Handleiding Bridgemates

Het toetsenbord is als volgt ingedeeld:
<--
4 functietoetsen, direct onder het scherm.
Deze hebben de betekenis als er boven (op scherm
tegen zwarte achtergrond) is vermeld.
(hier is de betekenis “SETUP”).
.
<--
een blok met 6 toetsen (met 2 symbolen op de toets)
o + voor het aantal opslagen
o – voor het aantal downslagen
o pas voor een rondpas
o = voor “contract”
o XX voor redoublet
o X voor doublet
.
<--
2 toetsen die aangeven welke speler het contact speelt
(de toets N/Z en de toets O/W)
o 1x intoetsen is contract door N (resp. O)
o 2x intoetsen is contract door Z (resp. W)
Activeren bridgemate: met JA
A:
Controle tafelnummer: bevestigen met JA
B:
Controle spellen en paren: bevestigen met JA
C: Direct na bieden contract invoeren
---> Spelnummer: bevestig met JA
---> Op één regel
* het contract (evt met dbl of rdbl) of PAS of 0 (=niet gespeeld)
* het paarnummer + leider (voor Zuid of Oost 2* drukken)
Bevestig contract, paarnr en leider met JA en laten zien aan Oost
D:
Na het spelen het resultaat invoeren
gehaald (=) of + of - met getal
Bevestig resultaat met JA
E:
Controle door Oost
Indien akkoord: ACCEPT, anders NEE en corrigeren
F:
Percentages en andere scores bekijken en JA-toets indrukken
G:
Indien alsnog correctie nodig: Wedstijdleider waarschuwen
EINDE RONDE
of
EINDE ZITTING