Inhoudsopgave HOCKEYVELD ................................................................................................................................................... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN ............................................................................................................................ 3 HOCKEYREGELS .............................................................................................................................................. 4 OVERTREDINGEN ................................................................................................................................................................. 4 OVERTREDINGEN BINNEN DE CIRKEL .............................................................................................................................. 4 VRIJE SLAG EN UITNEMEN ........................................................................................................................... 5 CIRKEL EN 23M-‐GEBIED ............................................................................................................................... 6 SCHEIDSRECHTERS ........................................................................................................................................ 7 BIJLAGEN ........................................................................................................................................................... 9 Scheidsrechterscursus 2014 Hockeyveld 7 2 Scheidsrechterscursus 2014 Hockeyspel algemeen • Aantal spelers: 11 • Bij Never Less is er geen keeper, dus 11 spelers. • 2 scheidsrechters • Duur: 2 x 35 min. • Bij Never Less 1 x 25 min • Scoren mag alleen in de (doorgetrokken) cirkel. • De bal wordt gespeeld met de platte kant van de stick. • Er is een veldcompetitie en zaalcompetitie. In de zaal gelden iets andere regels, maar die zullen te zijner tijd uitgelegd worden. 3 Scheidsrechterscursus 2014 Hockeyregels Alle regels staan ook uitgebreid te vinden op hwww.neverless.nl/veldregels-2014-2015/. • De officiële KNHB-regels worden aangehouden, maar er zijn een aantal aanpassingen: • Er staan 11 spelers in het veld, er is geen keeper. • Van die 11 spelers zijn er maximaal 5 mannen, de rest zijn vrouwen. • De bal mag niet hoog gespeeld worden, alleen bij de aanname van de bal, mits hier geen voordeel uit gehaald kan worden. • De bal mag alleen gespeeld worden met de platte kant van de stick. Overtredingen Shoot De bal raakt het lichaam (niet alleen de voet!). Het enige lichaamsdeel dat de bal mag raken is de hand die aan de stick vast houdt. Aangeven: fluiten en hand naar voet. Afhouden Bij afhouden staat jouw lichaam tussen de bal en de tegenstander waardoor de tegenstander niet bij de bal kan. Als de bal of de speler beweegt, dan kan er geen sprake zijn van afhouden. Aangeven: fluiten en twee armen gekruist voor de borst Sticks Bij sticks sla je met jouw stick tegen de stick van de tegenstander. De overtreding wordt begaan door degene die de slaande beweging maakt. Aangeven: fluiten en hakkende beweging op je arm Hoog De bal mag niet hoog, ook niet een klein beetje! Alleen bij aanname mag de bal tot kniehoogte komen, mits er geen voordeel uit gehaald wordt. Aangeven: fluiten en handen 15 cm boven elkaar Overtredingen binnen de cirkel In de cirkel gelden dezelfde regels als op de rest van het veld, maar de straf voor het begaan van een overtreding is anders. 4 Scheidsrechterscursus 2014 Vrije slag en uitnemen Wat is het verschil tussen een vrije slag en uitnemen? Een vrije slag krijg je door een overtreding van de tegenstander. Je kan de bal alleen uitnemen als de tegenstander de bal over jouw achterlijn of over de zijlijn speelt, hier is geen directe overtreding mee gemoeid. Selfpass Een selfpass is een vrije slag die je aan jezelf geeft door zelf te gaan lopen met de bal. Afstand Binnen het 23m-gebied moet iedereen 5 meter afstand houden. Buiten het 23-meter gebied moet alleen de tegenstander 3 meter afstand houden, jouw medespeler hoeft dit niet. Aangeven: fluiten en vijf vingers in de lucht Zijlijn Als de bal over de zijlijn gaat, dan mag de bal uitgenomen worden op de plek waar de bal het veld verlaten heeft. Aangeven: arm in de richting van de aanval Achterlijn (zie voor meer informatie ‘Cirkel en 23m-gebied’) Als de aanvallende partij de bal over de achterlijn speelt, mag de verdedigende partij de bal uitnemen. Aangeven: fluiten en twee armen gestrekt, gezicht richting de middenlijn Als de verdedigende partij de bal over de achterlijn speelt, krijgt de aanvallende partij een lange corner. Aangeven: fluiten en schuin omhoog wijzen in de richting van de hoek van het veld Shoot Bij een shoot krijgt de andere partij een vrije slag op de plek waar de shoot is gemaakt. Aangeven: fluiten en hand naar voet. Hoog Als de bal hoog gaat, krijgt de andere partij de bal mee. De vrije slag wordt genomen op de plek waar de bal hoog ging, vaak op de plaats waar de bal geslagen werd. Aangeven: fluiten en handen 15 cm boven elkaar 5 Scheidsrechterscursus 2014 Cirkel en 23m-gebied Binnen het 23m-gebied gelden dezelfde regels als op de rest van het veld, maar de bestraffing is strenger of anders. Dit is omdat je binnen het 23m-gebied - en zeker binnen de cirkel - een grote kans op scoren hebt en dit niet verhinderd moet worden door overtredingen. Afstand Binnen het 23m-gebied moet iedereen 5 meter afstand houden bij een vrije slag. Aangeven: fluiten en vijf vingers in de lucht Slaan Van binnen het 23m-gebied mag de bal niet direct de cirkel in gespeeld worden. De bal moet eerst 3 meter rollen of overgespeeld zijn naar een medespeler voordat de bal de cirkel in mag. De bal mag ook niet door de cirkel heen naar een medespeler gespeeld worden! De bal mag ook niet de cirkel in geslagen worden! In de cirkel mag je helemaal niet slaan. Hier mag alleen geflatst of gepusht worden. Wordt er wel geslagen, dan krijgt de tegenpartij een vrije slag op de gestippelde cirkel. Achterlijn Als de bal door de verdedigende partij over de achterlijn gespeeld wordt, dan krijgt de aanvallende partij een lange corner. Aangeven: fluiten en schuin omhoog wijzen in de richting van de hoek van het veld Als de bal door de aanvallende partij over de achterlijn gespeeld wordt, mag de verdedigende partij de bal uitnemen tussen de achterlijn en de kop van de cirkel. Normaal gesproken is er ook een strafcorner, maar die hebben wij bij Never Less niet bij gebrek aan een keeper. Aangeven: fluiten en twee armen gestrekt, gezicht richting de middenlijn Shoot In het 23m-gebied wordt dit hetzelfde bestraft als op de rest van het veld: met een vrije slag. In de cirkel wordt een shoot bestraft met een vrije slag op de gestippelde cirkel. Iedereen moet 5 meter afstand houden. Denk erom dat je als aanvallende partij de bal niet direct de cirkel in mag spelen! Aangeven: fluiten en hand naar voet. Strafbal Als de verdedigende partij expres een overtreding maakt in de cirkel met als doel een doelpunt te voorkomen, krijgt de aanvallende partij een strafbal. Deze wordt ook gegeven door een shoot van de verdedigende partij op of vlak voor de doellijn. Een strafbal wordt genomen vanaf de middenstip. Deze moet in 1 slag het goal in geslagen worden. Niemand mag de bal ondertussen aanraken. Aangeven: fluiten en één hand omhoog, één hand naar de strafbalstip 6 Scheidsrechterscursus 2014 Scheidsrechters Als scheidsrechter ben je verantwoordelijk voor het hockeyspel. Uiteindelijk beslist de scheidsrechter hoe de wedstrijd verloopt: sportief of fanatiek, strikt volgens de regels of juist heel losjes. Een wedstrijd fluit je wel met zijn tweeën, samenwerking is dus vereist. Daar komt bij dat bij Never Less geen pauze is, dus er wordt ook niet van helft gewisseld. Dat betekent dat een team gebonden is aan één scheidsrechter in de aanval en één scheidsrechter in de verdediging. Deze moeten wel beide consistent hetzelfde fluiten, anders komen er oneerlijke situaties. Kijk dan ook niet alleen op je eigen helft, maar doe actief mee met je collega-scheidsrechter. Lopen Loop als scheidsrechter mee met het spel. Loop van de achterlijn naar de middenlijn mee met de bal om het beste zicht te hebben en het dichtst bij de bal te zijn, blijf niet hangen rond de middenlijn! Zie de bijlage voor het looppatroon. Fluiten Fluit helder, hard en zeker. Het fluitje is het dichtst bij jouw oren, dus voor jou klinkt het al vrij snel heel erg hard, maar de spelers achterin het veld moeten het ook nog kunnen horen! Als je zelf heel zelfverzekerd fluit, dan denken de spelers dat je gelijk hebt, ook al kan het voorkomen dat dit niet zo is. Wees vooral heel erg duidelijk. Eerder is bij de overtredingen al aangegeven wanneer je fluit en wanneer niet, maar er zijn nog een aantal andere situaties wanneer je fluit. Dit zijn: • Bij de start van de wedstrijd. Eerst fluit je een keer hard om aan te geven dat beide teams moeten opstellen. Als de teams zijn opgesteld, fluit je nog een keer om aan te geven dat de wedstrijd begint. Dan start de tijd ook. • Bij een doelpunt. Als er gescoord wordt, fluit je hiervoor en wijs je met twee handen richting de middenstip. • Bij het einde van de wedstrijd fluit je drie keer, waarvan twee keer kort en de laatste keer lang. Voordeel Je hoeft niet altijd te fluiten! Als er een voordeelsituatie is, dan mag je het spel door laten gaan. Voordeel betekent dat team A een overtreding maakt, maar dat team B toch balbezit heeft of krijgt en dit balbezit kan gebruiken om het spel verder te spelen. Als een voordeelsituatie behaald kan worden, fluit je niet maar geef je dit wel aan. Als na een paar seconden blijkt dat er toch geen voordeel was, kan je alsnog fluiten voor de overtreding. Doe dit echter niet als het spel zich al verlegd heeft. Voordeel geef je aan door je hand schuin naar boven in de richting van de aanval te steken. Je fluit niet. Voordeel in de cirkel Ook in de cirkel kan voordeel gegeven worden! Als de verdedigende partij een overtreding maakt, maar de aanvallende partij kan hier zijn voordeel uit halen, dan kan er doorgespeeld worden. 7 Scheidsrechterscursus 2014 Als een aanvaller een bal op goal speelt en deze gaat via een verdedigende stick hoog het goal in, dan is het een doelpunt! De verdediger maakt hier de overtreding door de bal hoog te laten gaan, maar het doelpunt dat hieruit volgt is belangrijker dan die overtreding. Aangeven Geef als scheidsrechter aan waarvoor je fluit. Dit schept duidelijkheid en voorkomt discussie. In de bijlagen staan de aanwijzingen geïllustreerd. Tijd Als scheidsrechter houd je de tijd bij, bij Never Less is dit één keer 25 minuten. De spelers kunnen vragen hoe lang de wedstrijd nog duurt, dit moet je dan ook kunnen aangeven! Meestal houdt de scheidsrechter die bij de duck out fluit de tijd bij, zodat de wisselspelers op de bank dit kunnen vragen. 8 Scheidsrechterscursus 2014 Bijlagen 9 Scheidsrechterscursus 2014 Dit betekent niet dat de scheidsrechter maar op één helft fluit! Beide scheidsrechters mogen op het hele veld fluiten, ook in beide cirkels, als er een overtreding wordt begaan. 10 Scheidsrechterscursus 2014 11 Scheidsrechterscursus 2014 12 Scheidsrechterscursus 2014 13
© Copyright 2024 ExpyDoc