Hand-out - EHV Never Less

Inhoudsopgave HOCKEYVELD ................................................................................................................................................... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN ............................................................................................................................ 3 HOCKEYREGELS .............................................................................................................................................. 4 OVERTREDINGEN ................................................................................................................................................................. 4 OVERTREDINGEN BINNEN DE CIRKEL .............................................................................................................................. 4 VRIJE SLAG EN UITNEMEN ........................................................................................................................... 5 CIRKEL EN 23M-­‐GEBIED ............................................................................................................................... 6 SCHEIDSRECHTERS ........................................................................................................................................ 7 BIJLAGEN ........................................................................................................................................................... 9 Scheidsrechterscursus 2014
Hockeyveld
7
2
Scheidsrechterscursus 2014
Hockeyspel algemeen
•
Aantal spelers: 11
•
Bij Never Less is er geen keeper, dus 11 spelers.
•
2 scheidsrechters
•
Duur: 2 x 35 min.
•
Bij Never Less 1 x 25 min
•
Scoren mag alleen in de (doorgetrokken) cirkel.
•
De bal wordt gespeeld met de platte kant van de stick.
•
Er is een veldcompetitie en zaalcompetitie. In de zaal gelden iets andere regels, maar
die zullen te zijner tijd uitgelegd worden.
3
Scheidsrechterscursus 2014
Hockeyregels
Alle regels staan ook uitgebreid te vinden op hwww.neverless.nl/veldregels-2014-2015/.
•
De officiële KNHB-regels worden aangehouden, maar er zijn een aantal
aanpassingen:
•
Er staan 11 spelers in het veld, er is geen keeper.
•
Van die 11 spelers zijn er maximaal 5 mannen, de rest zijn vrouwen.
•
De bal mag niet hoog gespeeld worden, alleen bij de aanname van de bal, mits hier
geen voordeel uit gehaald kan worden.
•
De bal mag alleen gespeeld worden met de platte kant van de stick.
Overtredingen
Shoot
De bal raakt het lichaam (niet alleen de voet!). Het enige lichaamsdeel dat de bal mag
raken is de hand die aan de stick vast houdt.
Aangeven: fluiten en hand naar voet.
Afhouden
Bij afhouden staat jouw lichaam tussen de bal en de tegenstander waardoor de
tegenstander niet bij de bal kan. Als de bal of de speler beweegt, dan kan er geen
sprake zijn van afhouden.
Aangeven: fluiten en twee armen gekruist voor de borst
Sticks
Bij sticks sla je met jouw stick tegen de stick van de tegenstander. De overtreding wordt
begaan door degene die de slaande beweging maakt.
Aangeven: fluiten en hakkende beweging op je arm
Hoog
De bal mag niet hoog, ook niet een klein beetje! Alleen bij aanname mag de bal tot
kniehoogte komen, mits er geen voordeel uit gehaald wordt.
Aangeven: fluiten en handen 15 cm boven elkaar
Overtredingen binnen de cirkel
In de cirkel gelden dezelfde regels als op de rest van het veld, maar de straf voor het
begaan van een overtreding is anders.
4
Scheidsrechterscursus 2014
Vrije slag en uitnemen
Wat is het verschil tussen een vrije slag en uitnemen? Een vrije slag krijg je door een
overtreding van de tegenstander. Je kan de bal alleen uitnemen als de tegenstander de
bal over jouw achterlijn of over de zijlijn speelt, hier is geen directe overtreding mee
gemoeid.
Selfpass
Een selfpass is een vrije slag die je aan jezelf geeft door zelf te gaan lopen met de bal.
Afstand
Binnen het 23m-gebied moet iedereen 5 meter afstand houden. Buiten het 23-meter
gebied moet alleen de tegenstander 3 meter afstand houden, jouw medespeler hoeft dit
niet.
Aangeven: fluiten en vijf vingers in de lucht
Zijlijn
Als de bal over de zijlijn gaat, dan mag de bal uitgenomen worden op de plek waar de
bal het veld verlaten heeft.
Aangeven: arm in de richting van de aanval
Achterlijn (zie voor meer informatie ‘Cirkel en 23m-gebied’)
Als de aanvallende partij de bal over de achterlijn speelt, mag de verdedigende partij de
bal uitnemen.
Aangeven: fluiten en twee armen gestrekt, gezicht richting de middenlijn
Als de verdedigende partij de bal over de achterlijn speelt, krijgt de aanvallende partij
een lange corner.
Aangeven: fluiten en schuin omhoog wijzen in de richting van de hoek van het veld
Shoot
Bij een shoot krijgt de andere partij een vrije slag op de plek waar de shoot is gemaakt.
Aangeven: fluiten en hand naar voet.
Hoog
Als de bal hoog gaat, krijgt de andere partij de bal mee. De vrije slag wordt genomen op
de plek waar de bal hoog ging, vaak op de plaats waar de bal geslagen werd.
Aangeven: fluiten en handen 15 cm boven elkaar
5
Scheidsrechterscursus 2014
Cirkel en 23m-gebied
Binnen het 23m-gebied gelden dezelfde regels als op de rest van het veld, maar de
bestraffing is strenger of anders. Dit is omdat je binnen het 23m-gebied - en zeker binnen de
cirkel - een grote kans op scoren hebt en dit niet verhinderd moet worden door
overtredingen.
Afstand
Binnen het 23m-gebied moet iedereen 5 meter afstand houden bij een vrije slag.
Aangeven: fluiten en vijf vingers in de lucht
Slaan
Van binnen het 23m-gebied mag de bal niet direct de cirkel in gespeeld worden. De bal
moet eerst 3 meter rollen of overgespeeld zijn naar een medespeler voordat de bal de cirkel
in mag. De bal mag ook niet door de cirkel heen naar een medespeler gespeeld worden!
De bal mag ook niet de cirkel in geslagen worden!
In de cirkel mag je helemaal niet slaan. Hier mag alleen geflatst of gepusht worden. Wordt
er wel geslagen, dan krijgt de tegenpartij een vrije slag op de gestippelde cirkel.
Achterlijn
Als de bal door de verdedigende partij over de achterlijn gespeeld wordt, dan krijgt de
aanvallende partij een lange corner.
Aangeven: fluiten en schuin omhoog wijzen in de richting van de hoek van het veld
Als de bal door de aanvallende partij over de achterlijn gespeeld wordt, mag de
verdedigende partij de bal uitnemen tussen de achterlijn en de kop van de cirkel.
Normaal gesproken is er ook een strafcorner, maar die hebben wij bij Never Less niet bij
gebrek aan een keeper.
Aangeven: fluiten en twee armen gestrekt, gezicht richting de middenlijn
Shoot
In het 23m-gebied wordt dit hetzelfde bestraft als op de rest van het veld: met een vrije slag.
In de cirkel wordt een shoot bestraft met een vrije slag op de gestippelde cirkel. Iedereen
moet 5 meter afstand houden. Denk erom dat je als aanvallende partij de bal niet direct de
cirkel in mag spelen!
Aangeven: fluiten en hand naar voet.
Strafbal
Als de verdedigende partij expres een overtreding maakt in de cirkel met als doel een
doelpunt te voorkomen, krijgt de aanvallende partij een strafbal. Deze wordt ook gegeven
door een shoot van de verdedigende partij op of vlak voor de doellijn.
Een strafbal wordt genomen vanaf de middenstip. Deze moet in 1 slag het goal in geslagen
worden. Niemand mag de bal ondertussen aanraken.
Aangeven: fluiten en één hand omhoog, één hand naar de strafbalstip
6
Scheidsrechterscursus 2014
Scheidsrechters
Als scheidsrechter ben je verantwoordelijk voor het hockeyspel. Uiteindelijk beslist de
scheidsrechter hoe de wedstrijd verloopt: sportief of fanatiek, strikt volgens de regels of juist
heel losjes. Een wedstrijd fluit je wel met zijn tweeën, samenwerking is dus vereist. Daar
komt bij dat bij Never Less geen pauze is, dus er wordt ook niet van helft gewisseld. Dat
betekent dat een team gebonden is aan één scheidsrechter in de aanval en één
scheidsrechter in de verdediging. Deze moeten wel beide consistent hetzelfde fluiten, anders
komen er oneerlijke situaties. Kijk dan ook niet alleen op je eigen helft, maar doe actief mee
met je collega-scheidsrechter.
Lopen
Loop als scheidsrechter mee met het spel. Loop van de achterlijn naar de middenlijn mee
met de bal om het beste zicht te hebben en het dichtst bij de bal te zijn, blijf niet hangen rond
de middenlijn! Zie de bijlage voor het looppatroon.
Fluiten
Fluit helder, hard en zeker. Het fluitje is het dichtst bij jouw oren, dus voor jou klinkt het al vrij
snel heel erg hard, maar de spelers achterin het veld moeten het ook nog kunnen horen!
Als je zelf heel zelfverzekerd fluit, dan denken de spelers dat je gelijk hebt, ook al kan het
voorkomen dat dit niet zo is. Wees vooral heel erg duidelijk.
Eerder is bij de overtredingen al aangegeven wanneer je fluit en wanneer niet, maar er zijn
nog een aantal andere situaties wanneer je fluit. Dit zijn:
• Bij de start van de wedstrijd. Eerst fluit je een keer hard om aan te geven dat beide
teams moeten opstellen. Als de teams zijn opgesteld, fluit je nog een keer om aan te
geven dat de wedstrijd begint. Dan start de tijd ook.
• Bij een doelpunt. Als er gescoord wordt, fluit je hiervoor en wijs je met twee handen
richting de middenstip.
• Bij het einde van de wedstrijd fluit je drie keer, waarvan twee keer kort en de laatste
keer lang.
Voordeel
Je hoeft niet altijd te fluiten! Als er een voordeelsituatie is, dan mag je het spel door laten
gaan. Voordeel betekent dat team A een overtreding maakt, maar dat team B toch balbezit
heeft of krijgt en dit balbezit kan gebruiken om het spel verder te spelen. Als een
voordeelsituatie behaald kan worden, fluit je niet maar geef je dit wel aan. Als na een paar
seconden blijkt dat er toch geen voordeel was, kan je alsnog fluiten voor de overtreding. Doe
dit echter niet als het spel zich al verlegd heeft.
Voordeel geef je aan door je hand schuin naar boven in de richting van de aanval te steken.
Je fluit niet.
Voordeel in de cirkel
Ook in de cirkel kan voordeel gegeven worden! Als de verdedigende partij een overtreding
maakt, maar de aanvallende partij kan hier zijn voordeel uit halen, dan kan er doorgespeeld
worden.
7
Scheidsrechterscursus 2014
Als een aanvaller een bal op goal speelt en deze gaat via een verdedigende stick hoog het
goal in, dan is het een doelpunt! De verdediger maakt hier de overtreding door de bal hoog te
laten gaan, maar het doelpunt dat hieruit volgt is belangrijker dan die overtreding.
Aangeven
Geef als scheidsrechter aan waarvoor je fluit. Dit schept duidelijkheid en voorkomt discussie.
In de bijlagen staan de aanwijzingen geïllustreerd.
Tijd
Als scheidsrechter houd je de tijd bij, bij Never Less is dit één keer 25 minuten. De spelers
kunnen vragen hoe lang de wedstrijd nog duurt, dit moet je dan ook kunnen aangeven!
Meestal houdt de scheidsrechter die bij de duck out fluit de tijd bij, zodat de wisselspelers op
de bank dit kunnen vragen.
8
Scheidsrechterscursus 2014
Bijlagen
9
Scheidsrechterscursus 2014
Dit betekent niet dat de scheidsrechter maar op één helft fluit! Beide scheidsrechters mogen
op het hele veld fluiten, ook in beide cirkels, als er een overtreding wordt begaan.
10
Scheidsrechterscursus 2014
11
Scheidsrechterscursus 2014
12
Scheidsrechterscursus 2014
13