Bijlage cursusomschrijvingen Communication and Multimedia Design 2014-2015 Titel Afstudeerproject Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm individueel traject JDE-AFST.4V-14 Afstudeerproject Graduation project 30 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee AJ Kroon (tel. 06 23162758) ([email protected]) Nederlands Aanwezigheid verplicht? Totale contacttijd cursus in minuten Frequentie In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1, blok 2 bij aanvangsblok 2: blok 2, blok 3 bij aanvangsblok 3: blok 3, blok 4 bij aanvangsblok 4: blok 4, blok 5 niet verplicht Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 840 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Portfolio Resultaatschaal Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 2: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 3: 1. blok 4, week 16 bij aanvangsblok 4: 1. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Als je start met afstuderen en je hebt alle vakken gehaald, heb je aan alle competenties uit de competentiematrix door de cursussen van de hoofdfase reeds een keer voldaan. Tijdens je afstuderen laat je ons voor het laatst zien dat je in staat bent als zelfstandig en beginnend CMD professional te functioneren. Je doet dit door tijdens je afstuderen zelfstandig een complexe opdracht uit te voeren die leidt tot een serie beroepsproducten. Deze beroepsproducten zijn onderbouwd door middel van correcte onderzoeksmethoden, het gebruik van best practices en zijn gevalideerd door middel van de juiste evaluatie (test) methoden. De uitvoering van de afstudeeropdracht verantwoord je in het afstudeerverslag en het reflectieverslag. 2.2 Cursus inhoud Individuele werkvorm op level 3 Een CMD’er gebruikt onderzoeksmethoden, best-practices en evaluatiemethoden ter onderbouwing van zijn of haar beroepsproducten. Een CMD’er maakt niet alleen het beroepsproduct maar kan gemaakte keuzes verantwoorden en bijsturen aan de hand van onderzoeksresultaten, gevonden best-practices en toetsresultaten. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 840 Totaal (uren) 840 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (30) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Audio Visual Design Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Nee ANJ Teijgeler (tel. geen) ([email protected]) Nederlands Aanwezigheid verplicht? Werkvorm Creative Audio Visual Production Audio Visual Production Audio Visual1 Schouw JDE-AVD.1V-11 Audio Visual Design Audio Visual Design 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd verplicht niet verplicht niet verplicht verplicht Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten 2 maal per week 1 maal per week 1 maal per week 1 maal per blok In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 1260 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 480 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 69 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Minimum cijfer Weging (afgerond op hele Aantal keren dat een toets wordt aangeboden In welke blokken wordt de toets procenten) Creativity Audio Visual Production Audio Visual Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 5,5 5,5 50 50 in een collegejaar aangeboden? 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel PRODUCTION AV Je kunt de relevante functionaliteiten van de bij CMD gebruikte semiprofessionele JVC - camera begrijpen en toepassen bij het maken van een audiovisuele productie; Je kunt met de semiprofessionele JVC - camera technisch goed uitgevoerde shots maken en de belangrijkste regels toepassen met betrekking tot de inhoud, het perspectief, het camerastandpunt, de focus, de belichting, de kleurstelling, het onderwerp en de beweging van het shot; Je kunt met behulp van de semiprofessionele JVC- camera een eigen audiovisuele interpretatie creëren op basis van een aangedragen teken of object; Je onderbouwt en formuleert gemaakte shotkeuzes in een door jou gemaakte audiovisuele productie; Je kunt een juiste keuze maken voor audioapparatuur (richtmicrofoon, zender, cameramicrofoon) voor het opnemen van geluid voor een audiovisuele productie en je bent in staat om geluidsopnamen van hoogstaande kwaliteit te maken; Je kunt de in de colleges besproken basistechnieken van Premiere Pro inhoudelijk bewust en technisch goed toepassen bij de montage van een audiovisuele productie; Je kunt zelfgeproduceerde video- en audiobeelden tot een inhoudelijk goed lopende, ritmische, begrijpelijke sequentie monteren; Je kunt montagekeuzes in je eigen audiovisuele productie onderbouwen en formuleren; Je zet inhoudelijk bewust en creatief de in de colleges besproken montagetechnieken in bij het creëren van een audiovisuele productie. CREATIVE AV De student ontwikkelt door inhoudelijk en beeldend onderzoek een eigen visie op AV en kan het proces dat tot deze visie heeft geleid inzichtelijk maken De student kan zijn/haar visie conceptualiseren De student kan een concept visualiseren De student kan kritisch en objectief reflecteren op proces, resultaat en vakgebied 2.2 Cursus inhoud De cursus Audio Visual Design bestaat uit 2 onderdelen: Production Audio Visual en Creative Audio Visual. Bij Audio Visual Design leer je niet alleen met digitale programma's te werken maar je leert ook jouw creativiteit te visualiseren. Bij Production Audio Visual leer je omgaan met video camera's en leer je de basis van het editten van video in Adobe Premiere Pro, Soundbooth voor geluidsopname en -bewerking, Encore voor het maken van een DVD en After Effects voor videobewerking en -effecten. Bij het vak Creative Audio Visual ga jij deze periode onderzoek doen naar een specifiek object. Naar aanleiding van dit onderzoek ga jij verschillende scenario’s schrijven, storyboards maken en aandacht besteden aan Art-Direction. Dit allemaal met het doel een eigen animatie te maken. Deze animatie zul je door middel van een eigen ontworpen poster en bijbehorende mediacampagne proberen te promoten bij een zo groot mogelijk publiek. Ook zullen jij en jouw groepsgenoten onderzoek doen naar enkele inspirerende creatieven uit jullie CMD vakgebied. PRODUCTION AV Dit vak omvat de basistechnieken voor het maken van een audiovisuele productie. De focus ligt op het opnemen en bewerken van beeld en geluid, met als doel het vertellen van een verhaal. Het gaat dus zowel om de 'knopjes' als om de inzichten die je nodig hebt om deze te kunnen bedienen. In de lessen staan we met behulp van specifieke opdrachten stil bij de verschillende onderdelen van het filmproces. Met de eindopdracht kun je vervolgens laten zien dat je alle onderdelen beheerst. CREATIVE AV De periode Audio / Visual (AV) gaat over het vertellen van eigen verhalen met zelf vormgegeven en gemaakt, geanimeerd beeldmateriaal. Leer, mbv. dit vak, op een nieuwe manier naar creatieve, verhalende en bewegende, niet interactieve media kijken en ermee om te gaan. –Dit vak brengt je in contact met verschillende disciplines uit de creatieve ontwerpwereld. Wat vind jij interessant en waarin zou jij je willen ontwikkelen? –Leer kijken en onderzoek doen naar creatief werk van bijzondere kunstenaars, ontwerpers, en ontwerpstudio’s. Hierdoor ontwikkel jij jezelf en krijg je steeds weer nieuwe inspiratie. –Verzin baanbrekende ideeën en geef deze vorm. Ontwikkel jouw creatief denken en kunnen steeds verder door te onderzoeken, experimenten aan te gaan en door héél veel lef te tonen. –Vorm een eigen mening mbt. creatief werk en leer ook kritisch en objectief naar jouw eigen werk te kijken. –Toon lef en initiatief: Durf je werk aan een groep te presenteren en van hun kritieken te leren! Je zult zien dat bij dit CMD-vak vooral experiment, lef en groei de aandachtspunten zijn waar jij op kunt scoren en dat het eindresultaat niet per se het meest belangrijk is. Sterker nog, jouw werk moet tijdens feedbackmomenten met de docent besproken worden om voldoende beoordeeld te kunnen worden. Jij bent zelf verantwoordelijk om deze momenten bij te wonen. Per opdracht zal het eindcijfer bestaan uit het gemiddelde cijfer van het proces en het eindresultaat. Uiteindelijk wordt jouw werk beoordeeld op een schouw. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.4 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 71 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 69 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Concept & Creation Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-COCCR.3V-13 Concept & Creation Concept & Creation 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? C&C Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 2520 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 C&C Dragons Den verplicht 1 maal per blok 300 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 93 (bij aanvangsblok 2), 93 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht 1 Opdracht 2 Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1) De student is in staat om, op basis van het eigen onderzoek naar zelf gekozen abstract onderwerp, een onderscheidend, mediumonafhankelijk concept voor een campagne en of dienst te ontwikkelen. (B.2.3.,B3.3, A2.3, A3.3) 2) De student is in staat om (emotioneel en rationeel) een creatief proces te doorlopen, en daar op regelmatige basis, op relevante momenten en op eigen initiatief, inzicht in te verschaffen en evaluaties uit te voeren mbv visuele middelen en feedback van binnen en buiten de onderwijs omgeving. (B3.3, C1.3, D1.1) 3) De student kan een vakgebonden leerdoel formuleren en volbrengen dat bijdraagt aan zijn/haar persoonlijke ontwikkeling. 4) Student kan middelen (artefacten) binnen het concept realiseren, die richting kunnen geven en tevens voor doorontwikkeling geschikt zijn. Deze middelen maken het mogelijk verschillende richtingen te toetsen bij opdrachtgever/doelgroep/peers. (c3.3.) 5) Student kan vanuit het beroepskader en het betreffende onderwerp/trend, op relevante wijze reflecteren op en bijdragen aan het eigenwerk en het werk van anderen en kan de vervaardigde concepten en artefacten op overtuigende evalueren en presenteren. (B.1.3., D1.1) 2.2 Cursus inhoud Concept & Creatie is het onderdeel van Concept Design waarbij je zonder kaders of briefings zelfstandig en in een duo creatieve concepten gaat bedenken. Je doet onderzoek, bedenkt concepten, werkt die concepten visueel uit en leert de waarde van een concept te duiden en over te brengen. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 47 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 93 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 47 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 93 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Concept & Creation English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-COCRE.3V-13 Concept & Creation English Concept & Creation English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? C&C Tutorial niet verplicht 1 maal per week 2520 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 C&C Dragons Den verplicht 1 maal per blok 300 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 140 (bij aanvangsblok 1), 93 (bij aanvangsblok 2). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Assignment 1 Numeriek 1,0 - 10,0 Assignment 2 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een In welke blokken wordt toets wordt aangeboden de toets aangeboden? in een collegejaar 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 3. blok 4, week 16 4. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 3. blok 4, week 16 4. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1) The student is able to develop an original, medium independent concept for a campaign or service, based on independent research into a topic of his/her own choice. (A2.3, A3.3, B.2.3.,B3.3) 2) The student is able to go through a creative process ( both emotional and rational) and is able to give insight into this process on a regular basis, at relevant and/or based on their own initiative.. (B3.3, C1.3) 3) The student can phrase a learning goal for content design, that helps with them with their personal development. 4) The student can develop artefacts/tools based on the concept, that show the direction the concept is heading in and can help with the further development of the concept in other creative products. The tools should be suitable to test the various directions with the client, target groups and or peers. (C3.3.) 5) The student can reflect professionally on both his/her own work as well as the work of others and can pitch the concepts and artefacts convincingly. (B.1.3., D1.1) Behind every learning goal, between brackets, you find to which competence this learning goal contributes 2.2 Cursus inhoud Concept & Creation is the part of Concept Design where you can go beyond briefings and requirements. As a duo you will think of creative concepts. You will do research, think of concepts and translate these concepts visually. Of course you will also learn how to pitch these ideas. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 47 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 93 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Content Strategy Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-COSTR.3V-14 Content Strategy Content Strategy 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee NW Blokland (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Assessment Content Strategy verplicht 2 maal per blok 720 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Content Strategy niet verplicht 2 maal per week 2520 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 82 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Assessment Tentamen Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 70 30 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Bij het vak Content Strategy leer je hoe je het verhaal van de organisatie (of het project) op de juiste manier, op het juiste kanaal en op het juiste moment moet inzetten. Bedrijven vinden het vaak lastig hoe ze informatie moeten aanbieden of selecteren. Als Contentspecialist kun jij daarin strategische keuzes maken en je opdrachtgever hierover adviseren. 2.2 Cursus inhoud In deze cursus werk je aan een contentstrategieplan voor een organisatie. We bespreken de onderdelen die hierin aan de orde moeten komen en presenteren een aantal modellen die je hierbij kunt toepassen. Je verdedigt je plan mondeling in een assessment. In de lessen zal dus ook uitgebreid aandacht zijn voor technieken van gespreksvoering. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 54 Toetsduur (uren): 4 Zelfstudie (uren): 82 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Content Creation Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-COTCR.3V-13 Content Creation Content Creation 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee NW Blokland (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Content Creation niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Content Creation Presentatie verplicht 1 maal per blok 240 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 108 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht 1 Opdracht 2 Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Je gaat aan de slag met taal als instrument: om te verleiden, te overtuigen of te informeren. Daarnaast kijk je waar beeld en taal elkaar kunnen versterken. Wat werkt het beste om lezers, kijkers of bezoekers tot actie aan te zetten. Je leert goede content te maken voor verschillende platforms. 2.2 Cursus inhoud We gebruiken hiervoor onder andere de methode van de schrijftraining. Schrijftraining kun je vergelijken met het schetsen van de schilder, of met de toonladders van de pianist. Het is een techniek om snel fragmenten schetsmatig op papier te zetten en die eventueel later te bewerken. De bedoeling is dat je leert om materiaal te verzamelen, om je heen te kijken en ook om ideeën op te doen. Schrijftraining is bij uitstek een techniek om (een persoonlijke) stijl te oefenen en te ontwikkelen. Daarnaast ontwikkel je gevoel voor beeld verder. Wat werkt wel en wat werkt niet. Hoe kan beeld een tekst versterken of andersom. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 32 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 108 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Creatief denken Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-CRD.2V-10 Creatief denken Creative Thinking 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee N Kok (tel. 3538) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Creatief Denken niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Creatief Denken Feedback niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 960 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Creatief Denken Feedback Creatief Denken presentatie niet verplicht verplicht 1 maal per week 2 maal per blok In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 54 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 3 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel De student kan: · uitleggen in woord en beeld wat onder een mensbeeld wordt verstaan o 3 niveaus van mensbeelden aangeven (impliciet/ praktisch mensbeeld, expliciet/ praktisch mensbeeld, theoretisch mensbeeld) o de rol van taal en cultuur voor mensbeelden uitleggen o de invloed van mensbeelden op de beroepspraktijk aangeven o zijn eigen mensbeeld expliciteren in woord en beeld o analyses van mensbeelden uitwisselen met anderen o mensbeeld bevragen en beschrijven van de gast kunstenaar/ontwerper · in kaart brengen (zowel in woord als in beeld) hoe de zoektocht naar identiteit, als mens en ontwerper, verloopt en kan daarbij zijn eigen vooronderstellingen benoemen en ook de daarbij horende relevante referentiekaders. · met betrekking tot het socratisch gesprek: socratische vaardigheden toepassen zoals filosofische vragen stellen, luisteren, helder formuleren, een eigen standpunt onderzoeken m.b.t. de vraag Wie ben ik? en zijn/haar eigen oordeel opschorten. · een ontwerpvoorstel tonen en bespreken waarbij verschillende overwegingen om tot de vorm van het ontwerp te komen op logische en overtuigende wordt gepresenteerd. o met betrekking tot de speedpresentatie: informatie selecteren, structureren, interpreteren en durft een standpunt in te nemen voor zijn keuze. · ‘productief twijfelen’ als instrument in de vormgeverspraktijk o met betrekking tot het ‘tekenboek’: open staan voor experiment, niet meteen tevreden zijn met het resultaat maar buiten de geijkte paden op zoek gaan naar inspiratie. reflecteren op zijn eigen denken o met betrekking tot feedback: luisteren, samenvatten, doorvragen, niet in de verdediging gaan maar zelf bepalen wat met de feedback wordt gedaan 2.2 Cursus inhoud Of je nu crossmedia consultant of producer wordt het is belangrijk dat je zelf in staat bent om verantwoorde keuzes te maken. De cursus creatief denken gaat in een notendop over het ontwikkelen van kritische en creatieve vaardigheden met als doel je in staat te stellen zelf die verantwoorde keuzes te maken. Vragen die centraal staan in de cursus zijn bijvoorbeeld Wat is denken? Wat verstaan we onder creatief? Maar in de eerste plaats onderzoeken we in de cursus de vraag Wie ben ik? Na deze cursus kun je: • Uitleggen wat onder een mensbeeld wordt verstaan • Het verschil beschrijven tussen een vooronderstelling en een vooroordeel • Reflecteren op je rol als ontwerper • Begrippen uit de filosofie toepassen • Je sterke kanten als ontwerper presenteren 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 86 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 54 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Creative Coding Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-CRECO.2V-14 Creative Coding Creative Coding 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RPM Cruijsberg (tel. 3328) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Creative Coding niet verplicht 2 maal per week 2520 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 98 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Geen doel in Osiris geregistreerd 2.2 Cursus inhoud Bij Creative Coding leer je in de eerste 4 weken in een stoomcursus de basisbeginselen van het programmeren. We gebruiken hiervoor de programmeertaal Processing. Een taal die veel gebruikt wordt door kunstenaars om interactieve installaties te produceren. Processing biedt veel visuele mogelijkheden, maar ook andere manieren van input zijn vrij eenvoudig te realiseren. Na de basis ga je zelf aan de slag met je eigen project. Een project waar je in de eerste vier weken over na hebt kunnen denken, inspiratie voor op hebt kunnen doen en een globaal ontwerp voor hebt gemaakt. Je bent volledig vrij in wat je wilt maken zolang het geleerde in de eerste 4 weken maar grotendeels terugkomt. Het hoeft dus ook zeker niet functioneel te zijn zolang er maar een bepaalde gedachte achter zit. Naast je programmeer skills komt hier dus ook een heleboel creativiteit bij kijken! 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Crossmedia project Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-CRMP2.2V-11 Crossmedia project Crossmedia project 10 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MSW Rovers ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Crossmedia Project jaar 2 niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Crossmedia Project jaar 2 niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 4 240 minuten bij aanvangsblok 1: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 4 Presentatie verplicht 1 maal per blok In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 220 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Project Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 2 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 4, week 16 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1. je kan onderzoek uitvoeren door zelfstandig op basis van een onderzoeksvraag een onderzoeksopzet te maken en uit te voeren. (A.1.2; A.2.2) 2. je kan de resultaten uit het onderzoek inzetten om een conceptverhaal te ontwikkelen, waarmee je de klantvraag kan beantwoorden. Aan dit conceptverhaal zijn nog geen media-uitingen verbonden (B.1.2; B.2.2; B.3.2) 3. je kan vanuit het conceptverhaal een crossmediaal ontwerp maken, waarin je met meerdere aan elkaar verbonden media-uitingen ervoor zorgt dat de klantvraag kan worden beantwoord (C.1.2; 2.2) 4. De student kan de resultaten van het onderzoek, het ontwerp en de gerealiseerde onderdelen communiceren en verantwoorden naar de opdrachtgever volgens aangeleverd template. (A.3.2; .3.2). 5. Je kunt proactief met de opdrachtgever communiceren en feedback verwerken 6. Je kunt een actieve bijdrage leveren aan het groepsproces en die bijdrage integreren in het grotere geheel 2.2 Cursus inhoud Hartelijk welkom bij crossmedia project. In dit twee periode durende project ga je een opdracht uitvoeren voor een echte opdrachtgever. Aan de basis van het project ligt alle kennis die je hebt opgedaan in de eerste anderhalf jaar.Je werkt twee periodes aan één opdracht en dat is best veel tijd. Het totale project en de afzonderlijke onderdelen moeten dan ook het niveau hebben van een echt ontwerpbureau. Het moet een professioneel, crossmediaal, origineel, creatief, doordacht en goed vormgegeven project worden dat werkelijk gerealiseerd kan worden. Je hebt regelmatig contact met de klant om te komen tot iets wat aansluit bij zijn wensen, maar nog belangrijker bij de door hem of haar gestelde doelen en doelgroep. Je zult ook over het budget moeten nadenken, want een klant heeft niets aan een voorstel wat ver boven zijn budget schiet. Verder dien je als team professioneel te hebben gefunctioneerd en dat is onder andere goed en hard werken, afspraken nakomen, deadlines halen, goede presentaties geven en streven naar het hoogst mogelijke resultaat. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 60 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 220 Totaal (uren) 280 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (10) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Crossmedia Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-CROSSM.1V-09 Theory Crossmedia Theory Crossmedia 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee DH van Santen ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Theory Crossmedia niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Minimum cijfer Weging (afgerond op hele procenten) Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? Assignment Crossmedia Numeriek 1,0 10,0 5,5 50 2 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 Tentamen Crossmedia Numeriek 1,0 10,0 5,5 50 2 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1. De student kan het begrip interpersoonlijke en mediale communicatie uitleggen met behulp van verschillende theorieën. 2. De student kan in een gegeven campagne het concept herkennen en expliciet maken. 3. De student kan een bron die informatie verschaft over crossmedialiteit evalueren en de resultaten van zijn onderzoek presenteren. 4. De student kan een crossmediaal concept analyseren aan de hand van de speerpunten van crossmedia. 5. De student kan de verschillende marketingcommunicatie-theorieën benoemen en op basis van kenmerken herkennen. 6. De student kan de drijfveren van crossmedia benoemen en uitleggen op welke wijze deze concepten beïnvloeden. Het verstaan van de taal van communicatie: Wat is communicatie en waarom is het zo belangrijk? Wat is het doel van communicatie en welke vormen kennen we? Wat zijn specifieke termen en theorieën in de communicatie? - De ideeën achter merken en reclame: Vormen van communicatie zijn marketing en reclame. Wat is marketing, wat is een merk en hoe maak je een merk? Welke vormen van communicatie zijn er om een merk over te brengen? - Verkenning van het crossmedia veld: Door de komst van internet en meer mediavormen zijn we gaan spreken van crossmedia. Wat is dat en waarom is het zo belangrijk? Wat zijn de vormen van crossmedia en waar moet je rekening mee houden als je een crossmediale campagne maakt? 2.2 Cursus inhoud De cursus Theory Crossmedia is jouw kennismaking met het communicatiewerkveld en diverse crossmediale toepassingen. Je leert basistheorieën en maakt kennis met verschillende vormen van communicatie en crossmedia. De cursus is theoretisch van aard en heeft een nauwe samenhang met het project wat je deze periode uitvoert. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): 2 Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Crossmedia Design Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-CRSMD.1V-11 Crossmedia Design Crossmedia Design 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee M de Roos ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Creative Crossmedia verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Production Crossmedia niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Production Crossmedia niet verplicht 1 maal per week 1260 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Schouw verplicht 1 maal per blok 480 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 69 1.12 Toetsen: Weging (afgerond op hele procenten) Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? Toetsvorm Resultaatschaal Minimum cijfer Creativity Crossmedia Numeriek 1,0 10,0 5,5 50 2 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 Production Crossmedia Numeriek 1,0 10,0 5,5 50 2 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Creative Crossmedia - De student ontwikkelt door inhoudelijk en beeldend onderzoek een eigen visie op het medium ‘Crossmedia’. - De student kan zijn/haar visie conceptualiseren. - De student kan een concept visualiseren. - De student kan kritisch en objectief reflecteren op proces, resultaat en vakgebied. Production Crossmedia - De student kan op basisniveau met Photoshop digitaal beeld voor print en beeldscherm bewerken, aanpassen en opleveren. - De student kan op basisniveau met Illustrator digitaal beeld maken en aanpassen. - De student kan een statische website maken met een logische bestandsstructuur, en deze website uploaden naar een eigen webruimte. - De student kan een extern CSS stylesheet schrijven waarin hij tekst structureert en beeld plaatst. 2.2 Cursus inhoud Creative Crossmedia Welkom bij Creative Crossmedia, de cursus waarin je creativiteit, inzicht, vindingrijkheid en durf op de proef worden gesteld. Je zult zien dat bij dit CMD-vak vooral experiment, lef en groei de aandachtspunten zijn waar jij op kunt scoren en dat het eindresultaat niet per se het meest belangrijk is. Het gaat erom dat je alle opdrachten aangrijpt om te laten zien dat je durft te experimenteren, dingen te doen die je nog nooit gedaan hebt en de mist in durft te gaan. Dit doe je natuurlijk niet alleen. In de lessen krijg je steeds feedback op je werk van de docent en je mede studenten. Je bent zelf verantwoordelijk voor het verkrijgen en het reageren op deze feedback. Het is dan ook van belang dat je bij alle lessen aanwezig bent. Uiteindelijk bestaat jouw eindcijfer uit twee delen; het resultaat en het proces wat je hebt doorgemaakt. Production Crossmedia In elk blok dit jaar heb je Production-cursussen. Daarin leer je de technieken om producties en te ontwikkelen en te realiseren, zoals websites, printuitingen, video, animatie en nog veel meer. In eerste periode van de propedeuse houd je je in de Production Crossmedia-cursus bezig met de basis digitaal beeld (Photoshop en Illustrator), en zet je de eerste stappen op het gebied van webdesign met HTML en CSS (o.a. met Dreamweaver). Dit zijn basisvaardigheden die essentieel zijn voor het en realiseren van projecten, en tijdens de hele opleiding zal je die basisvaardigheden nodig hebben. Vandaar dat we er maar meteen bij de start van de propedeuse mee beginnen. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Contactduur (uren): 71 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 69 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Interactive Design Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-IAD.1V-11 Interactive Design Interactive Design 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee M de Roos ([email protected]) Nederlands Aanwezigheid verplicht? Werkvorm Creative interactive Production interactive Production interactive1 Schouw Creative Interactive niet verplicht niet verplicht niet verplicht verplicht Frequentie 2 maal per week 1 maal per week 1 maal per week 1 maal per blok Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 1260 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 480 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 69 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Minimum cijfer Weging (afgerond op hele Aantal keren dat een toets wordt aangeboden In welke blokken wordt de toets procenten) Creativity Interactive Production Interactive Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 5,5 5,5 50 50 in een collegejaar aangeboden? 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Creative Interactive - De student ontwikkelt door inhoudelijk en beeldend onderzoek een eigen visie op het medium ‘interactive design’. - De student kan zijn/haar visie conceptualiseren. - De student kan een concept visualiseren. - De student kan kritisch en objectief reflecteren op proces, resultaat en vakgebied. Production Interactive - De student kan een website maken waarin onder meer een formulier, een list en een met css gestyled menu zijn toegevoegd - De student kan met behulp van een extern CSS bestand en een div-structuur (boxmodel concept) een layout maken voor een webpagina. - De student kan met jQuery of soortgelijke clientside scripts interactiviteit toeveoegen aan een webpagina. 2.2 Cursus inhoud Creative Interactive Welkom bij Creative Interactive, de cursus waarin je creativiteit, inzicht, vindingrijkheid en durf op de proef worden gesteld. Je zult zien dat bij dit CMD-vak vooral experiment, lef en groei de aandachtspunten zijn waar jij op kunt scoren en dat het eindresultaat niet per se het meest belangrijk is. Het gaat erom dat je alle opdrachten aangrijpt om te laten zien dat je durft te experimenteren, dingen te doen die je nog nooit gedaan hebt en de mist in durft te gaan. Dit doe je natuurlijk niet alleen. In de lessen is krijg je steeds feedback op je werk van de docent en je mede studenten. Je bent zelf verantwoordelijk voor het krijgen en reageren op deze feedback. Het is dan ook van belang dat je bij alle lessen bent. Uiteindelijk bestaat jouw eindcijfer uit een tussen het resultaat en het proces wat je hebt doorgemaakt. De cursus is opgedeeld in drie opdrachten, inclusief een groepspresentatie en het bijhouden van een creatieve gedachtendummy. Bij de eerste opdracht zal je met behulp van verschillende tools abstracte beelden gaan verzamelen. De tweede opdracht ga je een manual maken voor je favoriete tool. In de derde lesoefening ga je het geheel (tool, vlek, manual) aanprijzen en etaleren, zodat de toeschouwer het wil gebruiken. Production Interactive In elk blok dit jaar heb je Production-cursussen. Daarin leer je de technieken om producties en prototypes te ontwikkelen en te realiseren, zoals websites, printuitingen, video, animatie en nog veel meer. In periode A van de propedeuse heb je al kort kennisgemaakt met de webtechnieken html en css. We gaan daar op door in deze periode, omdat basiskennis van html en css nu eenmaal essentieel is voor een crossmediale ontwerper. Na deze cursus ben je in staat eenvoudige websites te maken en je leert ook rekening te houden met de verschillende devices (apparaten zoals desktopcomputer, tablet, mobiel) waar een website op bekeken kan worden. Je leert dit niet alleen om uiteindelijk websites zelf te kunnen maken, maar je leert dit ook om als designer de beperkingen en mogelijkheden van deze technieken te leren kennen. Je kunt dan beter inschatten of een ontwerp haalbaar is binnen een gegeven budget en tijdsplanning, en je kunt dan ook beter communiceren met web-programmeurs. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 71 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 69 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Magazine Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-MAGAZI.2V-11 Magazine Magazine 10 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee PL Weseman (tel. 088 4813876 (re) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Magazine Journalistiek niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Magazine Kick off college niet verplicht 1 maal per week 420 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Magazine Techniek Magazine Vormgeving niet verplicht niet verplicht 1 maal per week 1 maal per week In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 217 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Opdracht tekst Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 Opdracht vorm Numeriek 1,0 - 10,0 5,5 50 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel · De student kan in verschillende rollen werken in een redactionele omgeving met een harde deadline. · De student kan een formule voor een tijdschrift rond een thema en voor een specifieke doelgroep bedenken en deze uitwerken tot een nulnummer en dit motiveren. · De student kan verschillende soorten teksten schrijven voor tijdschriften en daarvoor het benodigde onderzoek doen met inachtneming van journalistieke normen en waarden. · De student kan een tijdschrift in print en/of op een tablet opmaken vanuit een vooraf bepaalde richtlijnen en in samenwerking met beeld- en tekstredacteuren. · De student kan in overleg met tekstredacteuren beeldmateriaal zoeken, maken en bewerken die tijdschrift-technisch gezien passen bij een artikel en het formule van een blad. 2.2 Cursus inhoud Deze periode gaan jullie zelf een concept voor een magazine bedenken, vormgeven en daar ook de eerste edities van maken. Het magazine wordt niet alleen een papieren blad. Jullie maken ook een digitale versie van het magazine. We leven tenslotte in 2014. De cursus bestaat uit 3 delen: vorm, redactie en techniek. Bij het vormdeel leer je stap voor stap de vormgevingsprincipes voor het opzetten van een tijdschrift. Behandeld wordt: formaat (gerelateerd aan druktechniek), afwerking en verzending, coverbeleid en bladlogo. De vormgeving gebaseerd op de redactionele formule, tekst / beeld verhouding, typografische vormen, beeldresearch/redactie en kleurgebruik. Bij het deel redactie leer je in een redactionele setting te werken aan de productie van een zelfstandig opgezet mediamagazine. Het is een praktisch vak waarin je oefent met het journalistieke basiswerk: ideeën bedenken, verhalen schrijven, interviewen en informatie verwerken in publiekgerichte tijdschriftproducties. Daarnaast leer je uit welke bouwstenen een publiekgericht magazine bestaat en hoe je, in samenspraak met een redactie, tot een redactionele formule kunt komen. Tenslotte leer je bij techniek hoe je ook daadwerkelijk een magazine voor print en digitaal met behulp van Indesign kunt maken. Aan het eind van de cursus: -heb je kennisgemaakt en geoefend met drie journalistieke genres: de opinie (recensie en column), het interview en de minireportage. - heb je kennisgemaakt met de redactionele organisatie van het medium tijdschrift. - kun je een redactionele formule van een tijdschrift doorgronden, beschrijven en uitwerken. - heb je geoefend in de basale eindredactionele vaardigheden die nodig zijn om een gedrukt tijdschrift optimaal te presenteren aan de lezer. - heb je begrepen en beleefd dat het maken van een tijdschrift teamwork is - heb je het belang ervaren van de deadline. - kun je zelfstandig of in teamverband een eenvoudig tijdschrift vanuit een concept vormgeven en persklaar maken. - kun je zelfstandig of in teamverband een eenvoudig digitaal tijdschrift maken. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 63 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 217 Totaal (uren) 280 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (10) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Media Analysis Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-MEAN.3V-13 Media Analysis Media Analysis 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee NW Blokland (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Media Analysis niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Media Analysis Ontwikkelgesprek verplicht 2 maal per blok 720 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 100 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht 1 Opdracht 2 Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Video, muziek en tekst is overal en voor iedereen beschikbaar. Althans, dat lijkt zo. Maar van wie is al deze content eigenlijk, wie verdient er geld mee? Twintig jaar geleden waren beeldrechten en privacy van content heel strikt geregeld, maar hoe is het nu? En hoe zal het over 5 jaar zijn? Dit soort dilemma’s komt in Media Analysis aan de orde, want wie de geschiedenis kent, kan zinnige dingen zeggen over de toekomst. Als content designer leer je over dit soort thema’s na te denken en argumenten te verzamelen om je standpunten te verdedigen. Want op deze manier kun je gefundeerd keuzes maken en advies geven aan een opdrachtgever. Kortom, je groeit uit tot een content designer die weet wat ’ie om welke reden doet! 2.2 Cursus inhoud In deze cursus leer je waar je goede informatie vindt en hoe je deze op waarde kunt schatten. Je zoekt online, maar praat ook met content-specialisten uit de praktijk. Uiteindelijk is het de bedoeling dat je een visie op verschillende thema’s in het contentvak ontwikkelt en dit ook goed weet te verwoorden. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 40 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 100 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Marketingcommunicatie Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm JDE-MKTCOM.2V-11 Marketingcommunicatie Marketing Communication 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee N Cuijpers ([email protected]) Nederlands Aanwezigheid verplicht? Frequentie niet verplicht 1 maal per week niet verplicht 1 maal per week niet verplicht 2 maal per week Marketingcommunicatie hoorcollege Marketingcommunicatie werkcollege Marketingcommunicatie werkcollege week 7 Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 82 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht Tentamen Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 3 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 3 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel De cursus Marketingcommunicatie heeft de volgende leerdoelen: 1. De student kan de ontwikkeling van het (marketing)communicatievak aan de hand van massacommunicatietheorieën benoemen en eigen werk en dat van anderen hierin plaatsen. 2. De student kan vanuit het oogpunt van een organisatie voor een fictieve case een probleemstelling en onderzoeksvragen destilleren en formuleren. 3. De student kan op basis van de probleemstelling en onderzoeksvragen een onderzoek opzetten en uitvoeren, wat leidt tot een basis voor een marketingcommunicatieplan. De resultaten van dit onderzoek kan de student verantwoorden en communiceren 4. De student kan op basis van de behandelde theoretische kaders en onderzoeksresultaten een marketingcommunicatieplan opstellen 5. De student is in staat om, op basis van een gekozen strategie, een onderscheidend marketingcommunicatieconcept te ontwikkelen 6. De student is in staat om het complete marketingcommunicatieplan en het concept op een verzorgde en complete wijze te presenteren en te verantwoorden. 2.2 Cursus inhoud In de opleiding Communication & Media Design gaat het over communicatie: hoe bereik je mensen, hoe kun je ze in beweging krijgen, wat moet je tegen ze zeggen? Natuurlijk moet je wat je bedenkt kunnen maken. Dat leer je in de creatieve vakken. Maar Marketingcommunicatie gaat over wat effectieve communicatie is en hoe je wat je gemaakt hebt ook echt bij mensen binnen kunt brengen. We hopen dat je er veel plezier aan beleeft en veel baat bij hebt. In de praktijk (dus ook tijdens je stage en je afstuderen) is een briefing vaak de start van je opdracht. En als het helemaal goed gaat is die briefing gemaakt op basis van een (marketing)communicatieplan. Maar…dat is er niet vaak. Of niet vaak expliciet. Het plan bestaat dan alleen in het hoofd van de opdrachtgever. En dus is het voor essentieel om te weten hoe zo’n plan in elkaar zit. En daarnaast moet je natuurlijk veel weten over hoe de verschillende media – die je in producties gebruikt – met elkaar samenwerken, hoe ze elkaar versterken en hoe je ze kunt toepassen. Om dat echt goed te kunnen doen moet je iets weten van de achterliggende theorieën. Alleen dan kun je deelnemer aan de discussies die er ongetwijfeld in jouw bijzijn over gevoerd gaan worden. En alleen dan kun je bijdragen aan zo’n discussie. Deze cursus sluit aan op een aantal cursussen uit jaar 1. Je zult vooral veel terugzien uit de cursus Crossmedia, maar ook stof uit andere cursussen komt aan bod. Het vak geeft je een sterk kader waarbinnen je de diverse creatieve concepten die je leert ontwikkelen kunt plaatsen.. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 56 Toetsduur (uren): 2 Zelfstudie (uren): 82 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Motion Graphics Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-MOGRA.2V-12 Motion Graphics Motion Graphics 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee F Daalder (tel. 3332) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Motion Graphics Eindopdracht niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Motion Graphics Stoomcursus niet verplicht 2 maal per week 2520 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 70 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel • De student kan met basistechnieken van After Effects een korte 2.5D animatie maken vanuit een gegeven concept. (C.3.1) • De student kan met basistechnieken van Cinema4D een korte 3D animatie maken vanuit een gegeven concept. (C.3.1) • De student kan een Motion Graphics project ontwikkelen en realiseren met verschillende gereedschappen, zoals After Effects en Cinema 4D (C.1.2, C.2.2, C.3.2) • De student kan een eigen communicatiedoelstelling (idee) omzetten in een beeldend, effectief en creatief Motion Graphics project (C.1.2, C.2.2, C.2.3, B.3.1) 2.2 Cursus inhoud Het vak Motion Graphics is een vervolg op de Production-cursussen uit de propedeuse. In die cursussen heb je de basis geleerd van het maken van websites, printuitingen, video en animatie. In het tweede jaar wordt er een specifieker onderwerp genomen en gewerkt met moeilijker programma’s: After Effects en Cinema4D. Op veel bedrijven en bureaus waar studenten CMD graag stage willen doen kan het maken van een Motion Graphic onderdeel van het werk zijn, en daarom bieden we het vak Motion Graphic in het tweede jaar aan. Het is de bedoeling dat je uitwerking van de opdracht portfoliowaardig wordt, en dat je er bij het zoeken naar een stageplaats iets aan kunt hebben. Een bedrijf kan er aan zien in hoe goed je je kan redden uit een design- en een technisch probleem . 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 70 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 70 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Narrativiteit Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-NARRAT.2V-14 Narrativiteit Narrativity 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee JJ Meinetten ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Narrativiteit verplicht 2 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht Tentamen Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 4 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 4 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel - De student kan de definities van de belangrijkste begrippen en concepten die gebruikt worden om de structuur van verhalen (zoals antagonist, protagonist, etc.) te analyseren reproduceren, parafraseren en toepassen in bekende en onbekende voorbeelden. - De student kan de belangrijkste theorieën (zoals de reis van de held van Campbell, de archetypes van Propp, de retorica van Aristoteles etc.) in verhaalanalyse plaatsen in de tijd, toewijzen aan de bron, beschrijven en toepassen om een verhaal te analyseren. - De student kan met behulp van de concepten uit bovenstaande leerdoelen binnen verschillende media bestaande verhalen analyseren. - De student kan binnen een specifieke uitvoering van een oerverhaal overtuigend beargumenteren hoe mediumspecifieke kenmerken de betreffende verhaalstructuur beïnvloeden. - De student kan de onderzoeksbevindingen schriftelijk presenteren middels een overtuigend onderzoeksrapport. - De student kan een thema binnen narrativiteit met behulp van relevante bronnen onderzoeken en de inzichten overtuigend presenteren aan de hand van relevante (audio)visuele voorbeelden 2.2 Cursus inhoud Een goed verhaal is de basis voor alle media. Tijdens deze cursus krijg je inzicht in soorten verhalen, verhaalstructuren, stijlen, karakters en perspectieven, symbolen en verwijzingen. Welke codes zijn er en hoe kun je deze mogelijk inzetten bij het analyseren of maken van een verhaal? We kijken ook naar interactieve narrativiteit en naar transmediale storytelling, naar het loslaten van narratieve structuren ten behoeve van interactie en naar hoe verhalen over meerdere media verteld worden. Als onderdeel van het tweedejaars CMD semester ‘Storytelling’ gaan we tijdens deze cursus in op verhalende elementen oftewel narrativiteit. Mensen zijn van nature verhalenvertellers. In elke overgeleverde cultuur komen we varianten van verhalen tegen, zoals legenden, mythen, folkloristische vertellingen, heldendichten, beweging en dans, maar ook het journaal. Het vertellen van verhalen is een fundamentele wijze om onszelf uit te drukken en onze ervaringen aan anderen over te brengen. Onder storytelling verstaan we het brengen van verhalen. Consumenten gebruiken tegenwoordig traditionele en nieuwe media naast en door elkaar. Men kijkt tv, leest emails, terwijl berichten via Whatsapp, Twitter of Facebook binnen blijven komen. Het verhaal is een voor de mens natuurlijk middel om verschillende vormen van informatie te organiseren. Als CMD’er in spe ben jij in staat om alle hiervoor ingezette media geregisseerd en helder in kaart te brengen. Om dit te doen heb je kennis van narrativiteit nodig. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): 2 Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project NDD-CMD 1A Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-NDD1A.3V-14 Project NDD-CMD 1A Project NDD-CMD 1A 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee DC Ploos Van Amstel ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Kick off NDD niet verplicht 1 maal per blok 120 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 NDD projectbijeenkomst niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Er zijn een zestal algemene leerdoelen die van toepassing zijn op alle projecten bij Nieuwe dingen doen bij CMD: •ontwikkelen van verrassende, vernieuwende en innovatieve concepten en producten •doorlopen van een complete ontwerpiteratie of publicatiecyclus, inclusief onderzoek, creatie en evaluatie •uitvoeren van een rol die past bij je specialisatie, in een multi-disciplinaire context •samenwerken met andere disciplines in een team •werken voor een realistische business owner •verwerven van inzichten in de beroepspraktijk De concrete invulling van de persoonlijke leerdoelen zal bij ieder project weer anders zijn. Aan het begin van het traject bepaal je op basis van bovenstaande algemene leerdoelen voor jezelf twee of drie concrete persoonlijke leerdoelen 2.2 Cursus inhoud Nieuwe dingen doen bij CMD is het praktijkgerichte deel van het onderwijs in jaar 3 en 4 van de opleiding Communication & multimedia design aan de Hogeschool Utrecht. Het is bedoeld voor CMD studenten die bezig zijn met hun specialisatie binnen hun major. Het belangrijkste doel van Nieuwe dingen doen bij CMD is om je ruimte te bieden voor experiment en vernieuwing in een business context. Door je te richten op het maken van nieuwe dingen werk je aan je ontwikkeling als CMD professional. Jouw professionele ontwikkeling is dus wat centraal staat bij Nieuwe dingen doen bij CMD. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 30 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project NDD-CMD 1B Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-NDD1B.3V-14 Project NDD-CMD 1B Project NDD-CMD 1B 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee DC Ploos Van Amstel ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten NDD projectbijeenkomst niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 112 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Er zijn een zestal algemene leerdoelen die van toepassing zijn op alle projecten bij Nieuwe dingen doen bij CMD: •ontwikkelen van verrassende, vernieuwende en innovatieve concepten en producten •doorlopen van een complete ontwerpiteratie of publicatiecyclus, inclusief onderzoek, creatie en evaluatie •uitvoeren van een rol die past bij je specialisatie, in een multi-disciplinaire context •samenwerken met andere disciplines in een team •werken voor een realistische business owner •verwerven van inzichten in de beroepspraktijk De concrete invulling van de persoonlijke leerdoelen zal bij ieder project weer anders zijn. Aan het begin van het traject bepaal je op basis van bovenstaande algemene leerdoelen voor jezelf twee of drie concrete persoonlijke leerdoelen 2.2 Cursus inhoud Nieuwe dingen doen bij CMD is het praktijkgerichte deel van het onderwijs in jaar 3 en 4 van de opleiding Communication & multimedia design aan de Hogeschool Utrecht. Het is bedoeld voor CMD studenten die bezig zijn met hun specialisatie binnen hun major. Het belangrijkste doel van Nieuwe dingen doen bij CMD is om je ruimte te bieden voor experiment en vernieuwing in een business context. Door je te richten op het maken van nieuwe dingen werk je aan je ontwikkeling als CMD professional. Jouw professionele ontwikkeling is dus wat centraal staat bij Nieuwe dingen doen bij CMD. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 112 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project NDD-CMD 2A Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-NDD2A.3V-14 Project NDD-CMD 2A Project NDD-CMD 2A 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee DC Ploos Van Amstel ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Kick off NDD niet verplicht 1 maal per blok 120 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 projectonderwijs NDD niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Er zijn een zestal algemene leerdoelen die van toepassing zijn op alle projecten bij Nieuwe dingen doen bij CMD: •ontwikkelen van verrassende, vernieuwende en innovatieve concepten en producten •doorlopen van een complete ontwerpiteratie of publicatiecyclus, inclusief onderzoek, creatie en evaluatie •uitvoeren van een rol die past bij je specialisatie, in een multi-disciplinaire context •samenwerken met andere disciplines in een team •werken voor een realistische business owner •verwerven van inzichten in de beroepspraktijk De concrete invulling van de persoonlijke leerdoelen zal bij ieder project weer anders zijn. Aan het begin van het traject bepaal je op basis van bovenstaande algemene leerdoelen voor jezelf twee of drie concrete persoonlijke leerdoelen . 2.2 Cursus inhoud Nieuwe dingen doen bij CMD is het praktijkgerichte deel van het onderwijs in jaar 3 en 4 van de opleiding Communication & multimedia design aan de Hogeschool Utrecht. Het is bedoeld voor CMD studenten die bezig zijn met hun specialisatie binnen hun major. Het belangrijkste doel van Nieuwe dingen doen bij CMD is om je ruimte te bieden voor experiment en vernieuwing in een business context. Door je te richten op het maken van nieuwe dingen werk je aan je ontwikkeling als CMD professional. Jouw professionele ontwikkeling is dus wat centraal staat bij Nieuwe dingen doen bij CMD. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 30 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project NDD-CMD 2B Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-NDD2B.3V-14 Project NDD-CMD 2B Project NDD-CMD 2B 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee DC Ploos Van Amstel ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten NDD projectbijeenkomst niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 112 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm portfolio Resultaatschaal Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Er zijn een zestal algemene leerdoelen die van toepassing zijn op alle projecten bij Nieuwe dingen doen bij CMD: •ontwikkelen van verrassende, vernieuwende en innovatieve concepten en producten •doorlopen van een complete ontwerpiteratie of publicatiecyclus, inclusief onderzoek, creatie en evaluatie •uitvoeren van een rol die past bij je specialisatie, in een multi-disciplinaire context •samenwerken met andere disciplines in een team •werken voor een realistische business owner •verwerven van inzichten in de beroepspraktijk De concrete invulling van de persoonlijke leerdoelen zal bij ieder project weer anders zijn. Aan het begin van het traject bepaal je op basis van bovenstaande algemene leerdoelen voor jezelf twee of drie concrete persoonlijke leerdoelen 2.2 Cursus inhoud Nieuwe dingen doen bij CMD is het praktijkgerichte deel van het onderwijs in jaar 3 en 4 van de opleiding Communication & multimedia design aan de Hogeschool Utrecht. Het is bedoeld voor CMD studenten die bezig zijn met hun specialisatie binnen hun major. Het belangrijkste doel van Nieuwe dingen doen bij CMD is om je ruimte te bieden voor experiment en vernieuwing in een business context. Door je te richten op het maken van nieuwe dingen werk je aan je ontwikkeling als CMD professional. Jouw professionele ontwikkeling is dus wat centraal staat bij Nieuwe dingen doen bij CMD. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 112 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project Audio Visual Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm JDE-PAUVIS.1V-09 Project Audio Visual Audiovisual Project 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee AJ Kroon (tel. 06 23162758) ([email protected]) Nederlands Aanwezigheid verplicht? Presentaties Project Audio Visual Project Audio Visual Project Audio Visual verplicht niet verplicht niet verplicht Frequentie 1 maal per blok 1 maal per week 1 maal per week Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? 180 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 1260 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 102 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Project Audio Visual Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel - De student is in staat relevante informatie te verzamelen die past bij het thema en het format van het eindproduct - De student is in staat deze informatie om te zetten naar een logisch (associatief) beeldverhaal - De student is in staat zijn/haar idee te duiden door middel van documentatie en verbeelding in een storyboard en moodboard - De student is in staat samen te werken binnen een team - De student geeft adequate feedback aan medestudenten en kan deze feedback overtuigend onderbouwen 2.2 Cursus inhoud Als je een reportage maakt moet je op heel veel verschillende dingen letten. Techniek, de doelgroep, het bouwen aan een logisch verhaal en de omgang met crew en je hoofdpersoon zijn maar een paar van de aspecten die in orde moeten zijn. Tijdens dit project leer je met alle verschillende zaken die het maken van een video-item zo complex maken, rekening te houden. We gaan een productie neer te zetten met een goede kwaliteit en waar je trots op kunt zijn! AV Project vraagt om de inzet van de kennis die je hebt opgedaan bij AV Production en AV Theory. Alle facetten die je daar leert kom je tijdens deze 10 weken in de praktijk tegen. In deze cursus vormen wij als klas een redactie. Deze redactie bestaat uit deelredacties van ten hoogste drie leden die zich richten op een specifiek thema. De redactie in het geheel maakt de uitzending ‘Café CMD’ een themaprogramma gemaakt door HBO studenten gericht op HBO/WO studenten. Er is een basisidee hoe dat programma eruit moet gaan zien: een format. Het format binnen deze cursus is een magazine van ongeveer 10 minuten. Een magazine is een veelgebruikte vorm op televisie; het is een manier om verschillende korte reportages samen te voegen. ‘Man Bijt Hond’ en ‘Metropolis’ zijn voorbeelden van magazines, maar ook het journaal is een magazinevorm. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 38 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 102 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Print Design Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-PNTD.1V-11 Print Design Print Design 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee ANJ Teijgeler (tel. geen) ([email protected]) Nederlands Aanwezigheid verplicht? Werkvorm Creative Print Production Print Production Print Schouw Creative Print verplicht 2 maal per week niet verplicht niet verplicht verplicht Frequentie 1 maal per week 1 maal per week 1 maal per blok Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 1260 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 480 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 69 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Minimum cijfer Weging (afgerond op hele procenten) Aantal keren dat een toets wordt aangeboden In welke blokken wordt de toets aangeboden? in een collegejaar Creativity Print Production Print Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 5,5 5,5 50 50 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Creative Print - De student ontwikkelt door inhoudelijk en beeldend onderzoek een eigen visie op het medium ‘print’. - De student kan zijn/haar visie conceptualiseren. - De student kan een concept visualiseren. - De student kan kritisch en objectief reflecteren op proces, resultaat en vakgebied. Production Print - De student kan relevante technieken en werkwijzen gebruiken voor het maken van printuitingen zoals een magazine - De student kan de correcte workflow gebruiken bij het realiseren van printuitingen - De student kan een eigen magazine/glossy ontwerpen en realiseren - De student kan een logo ontwerpen en kan daarbij de relevante ontwerptechnieken inzetten - De student kan een logo realiseren met illustrator en een brochure/huisstijlgids met Indesign 2.2 Cursus inhoud Creative Print Welkom bij Creative Print, de cursus waarin je creativiteit, inzicht, vindingrijkheid en durf op de proef worden gesteld. Je zult zien dat bij dit CMD-vak vooral experiment, lef en groei de aandachtspunten zijn waar jij op kunt scoren en dat het eindresultaat niet per se het meest belangrijk is. Het gaat erom dat je alle opdrachten aangrijpt om te laten zien dat je durft te experimenteren, dingen te doen die je nog nooit gedaan hebt en de mist in durft te gaan. Dit doe je natuurlijk niet alleen. In de lessen krijg je steeds feedback op je werk van de docent en je mede studenten. Je bent zelf verantwoordelijk voor het verkrijgen en het reageren op deze feedback. Het is dan ook van belang dat je bij alle lessen aanwezig bent. Uiteindelijk bestaat jouw eindcijfer uit twee delen; het resultaat en het proces wat je hebt doorgemaakt. Production Print Heb je wel eens écht gekeken naar hoe een pagina in een magazine is opgemaakt? Naar hoe een logo in elkaar zit? Naar de keuze van het lettertype in een advertentie? Als je zelf een logo of een magazine kunt maken, als je zelf met alle keuzes een keer geconfronteerd bent, leer je vanzelf kijken naar de media die je elke dag ziet en leest. Dan kun je ze kritisch bekijken. Er echt wat van vinden. Zien hoe het beter kan. En weten hoe je het zelf beter doet.. Bij de Production en Creative leerlijn in de CMD-propedeuse leren we opnieuw een techniek die ons helpt om de ideeën die we in ons hoofd hebben ook echt waar te maken. In ons competentiecluster heet dat Verbeelden en Realiseren. In dit jaar werk je ook aan AV-technieken en Interactie Design. Maar in dit blok werkt jullie klas dus aan Print.. In de Production-cursussen leer je de technieken om producties en prototypes te ontwikkelen en te realiseren. Bij Interactie is dat een Website, bij AV een video. En bij Print een gedrukte proeve van bekwaamheid. Om de printuitingen te maken leren we te werken met de software die in de beroepspraktijk gebruikt wordt. We kijken naar het resultaat en naar het productieproces. Wat je in deze cursus leert heb je nodig voor Print Project, maar ook voor het vak Magazine in jaar 2. En verder heb je het natuurlijk gewoon nodig voor de beroepspraktijk. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 71 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 69 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Principles & Design Frameworks Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-PRDEF.3V-14 Principles & Design Frameworks Principles & Design Frameworks 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RL Vreekamp (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? P&DF Hoorcollege niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 P&DF Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 98 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm P&DF Documentatie P&DF Presentatie Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 60 40 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Houding: · De student kan feedback uit designreviews beargumenteerd verwerken of afwijzen. (C.3.3) (D.1.2) (D.2.3) Kennis / vaardigheden · De student kan vervolgstappen adviseren voor ontwikkeling en implementatie van het prototype (in context van domein en service-keten) (C.1.3) (D.2.3) Vaardigheden · De student kan een communicatieoplossing tot in de details communiceren en overdraagbaar maken (C.2.3) Kennis/vaardigheden · De student kan gemaakte ontwerpkeuzes valideren met stakeholders (D.1.3) Activiteit hierbij: - De student kan een (marktconform proof-of-concept) prototype realiseren om testresultaten mee te verkrijgen. 2.2 Cursus inhoud In deze cursus ontwikkel je voor een user experience op basis van een door een UX-bedrijf ingebrachte casus. Je wordt door zowel UX’ers uit dit bedrijf begeleid, als door jouw UXdocent(en) in klassikale design reviews. Uiteindelijk toon je aan dat jouw ontwerp bijdraagt aan een verbeterde, vergrote en/of verrijkte user experience binnen het gekozen domein en rekeninghoudend met de randvoorwaarden van de casus. Dit doe je in een eindpresentatie aan UXspecialisten, de docenten en mede-studenten. Bij deze cursus ga je verder met de kennis en vaardigheden waar je bij ‘Researching for UX’ en ‘Principals & Design Frameworks’ al uitvoerig mee bezig bent geweest. Je maakt designvoorstellen en (paper) prototypes en ontwikkelt deze verder door, ook a.h.v. de feedback die je hebt ontvangen tijdens design reviews met je klas en bij de gesprekken met de case-eigenaar. Daarnaast gebruik je de kennis en vaardigheden voor het doen van onderzoek en evaluatie uit de cursus ‘Researching for UX’, om je design-voorstellen voortdurend te testen en te verbeteren. Je maakt, in tweetallen, een keuze uit een van de opdrachten die worden aangeboden door een aantal externe UX-organisaties (bureau’s of afdeling van een business-owner). Aan de hand van de vraag en briefing, ontwikkel je in 8 weken een aantal design-voorstellen (in diverse designiteraties) en valideer je deze oplossingen met gebruikers en stakeholders. Daarnaast organiseer je in groepjes van max. 4 personen een les rondom een kwestie die speelt voor jouw case en die relevant is voor de hele UX-groep (jouw klas). Je verzorgt zelf een les voor de hele klas. Een spreker uitnodige mag ook. Deze les gaat over een vraagstuk uit de casus waar jij met je tweetal op dit moment aan werkt, EN die relevant is voor de rest van de klas. De presentaties + workshops mogen plaatsvinden op HU-locaties, maar kunnen bijvoorbeeld ook op locatie een externe expert georganiseerd worden. Uiteraard in goed overleg met alle partijen. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Theory Print Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Theory Print niet verplicht JDE-PRINT.1V-10 Theory Print Theory Print 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee AS Hermsen ([email protected]) Nederlands Frequentie 2 maal per week Totale contacttijd cursus in minuten 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Assignment Theory Print Tentamen Theory Print Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel In deze cursus ga je werken aan de volgende leerdoelen: Compositie ( pagina-indeling, bladspiegel, zetspiegel, kolommen, grid) • Je kunt aan de hand van kennis over bladspiegel, zetspiegel, kolommen, grid en pagina-indeling een layout voor één of meer pagina's opzetten • Je kunt een layout analyseren en op basis van deze analyse een verbetervoorstel doen Typografie (letterkeuze, anatomie van de letter, interlinie, kerning, woordspatie) • Je kunt aan de hand van typografische begrippen een lettertype analyseren • Je kunt door gebruik te maken van typografische elementen de leesbaarheid en uitstraling van een tekst beïnvloeden • Je kunt op basis van typografische en stylistische eigenschappen een geschikt lettertype selecteren voor ieder tekstdoel Kleurgebruik • Je kunt door kleurgebruik de uitstraling en leesbaarheid van een pagina beïnvloeden • Je kunt kleurgebruik in een publicatie analyseren en op basis van deze analyse een verbetervoorstel doen Beeldgebruik • Je kunt op basis van criteria als beeldsoort, functie, diepte, betekenis, uitsnede, komen tot een beargumenteerde keuze voor een beeld in een ontwerp Druktechnieken • Je kunt aan de hand van eigenschappen de belangrijkste druktechnieken herkennen • Je kunt op basis van criteria als oplage, opstartkosten en materiaalsoort tot een onderbouwde keuze voor een druktechniek komen Papier • Je kunt de belangrijkste eigenschappen van papier reproduceren en herkennen • Je kunt op basis van deze eigenschappen een beargumenteerde keuze voor een papiersoort maken Drukklaar aanleveren (o.a. via certified pdf) • Je kunt de belangrijkste voorwaarden om een document foutloos drukklaar aan te leveren reproduceren • Je kunt op basis van richtlijnen uit het college een document drukklaar aanleveren 2.2 Cursus inhoud Binnen de opleiding Communication and Media Design is Print het oudste medium dat aan bod komt, met de rijkste geschiedenis. Een groot deel van de onderwerpen die aan bod komen typografie, kleurgebruik, beeldgebruik, paginaopmaak etcetera - is niet alleen van belang voor gedrukte media, maar biedt je ook onontbeerlijke basiskennis voor het ontwerpen voor alle andere media. Druktechnieken, papier en het drukklaar opmaken van documenten zijn cursusonderwerpen die specifiek gericht zijn op gedrukte media. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): 2 Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project Crossmedia Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-PROCRS.1V-09 Project Crossmedia Crossmedia Project 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MSW Rovers ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Presentaties Project Crossmedia verplicht 1 maal per blok 180 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Project Crossmedia niet verplicht 1 maal per week 1260 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Project Crossmedia niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 102 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Minimum cijfer Weging (afgerond op hele procenten) Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar Project Crossmedia Numeriek 1,0 10,0 5,5 100 2 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1. De student kan verwoorden waarom onderzoek belangrijk is binnen een project 2. De student kan onderzoek uitvoeren door literatuuronderzoek te doen of door een enquête af te nemen of door interviews af te nemen 3. De student kan de resultaten uit het onderzoek inzetten om een conceptverhaal te ontwikkelen, waarmee je BAND in het buitenland gaat hypen en zonder media-uitingen eraan te verbinden 4. De student kan vanuit het conceptverhaal een crossmediaal ontwerp maken waarin je met meerdere aan elkaar verbonden media-uitingen ervoor zorgt dat BAND in het buitenland wordt gehyped 5. De student kan de resultaten van het eindproduct verantwoorden naar het onderzoek dat eraan voorafging 6. De student kan zijn rol vinden in het projectteam. 2.2 Cursus inhoud Hartelijk welkom bij Project Crossmedia, het eerste project in een reeks projecten die jullie de komende vier jaren zullen krijgen. In dit blok gaan jullie werken aan een casus met als opdrachtgever een bestaande Nederlandse band of artiest (voor het gemak BAND genoemd). BAND heeft het hier in Nederland wel gezien en wil zijn geluk beproeven in het buitenland. Een band wordt natuurlijk niet zomaar succesvol op internationaal niveau. De concurrentie is moordend en je publiek is moeilijker te bereiken. Daarom vraagt BAND jullie om een internationale hype voor hen te creëren! Hoe je de beste hype voor BAND kan creëren leer je in de komende weken. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Contactduur (uren): 38 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 102 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project Design Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-PRODES.2V-12 Project Design Project Design 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RPM Cruijsberg (tel. 3328) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Project Design niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 112 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel • De student kan een concept verder uitwerken tot een ontwerp en kiest bewust voor bepaalde ontwerptechnieken en maakt bewuste ontwerpkeuzes. (competentie: C 1.2 en C 2.2) •De student produceert een interactief prototype wat voldoende is uitgewerkt om een goed beeld te geven aan de opdrachtgever en wat gebruikt kan worden voor gebruikerstesten. (competentie: C 3.2 ) •De student kan een prototype evalueren met behulp van een gebruikerstest. (competentie: D 1.1 en D 2.1) 2.2 Cursus inhoud In deze periode ga je binnen een team van 3 personen (en als het niet uit komt 4 personen) een van de betere concepten van vorige periode uitwerken. Voorwaarde aan deze concepten is dat er in ieder geval een interactief element in zit. Het is dus een vervolg op het project van afgelopen periode en meestal ook met dezelfde opdrachtgever. De opdrachtgever zal op basis van alle concepten de beste of twee beste concepten uitkiezen voor verdere uitwerking en meestal met aanvullende eisen. En dan niet alleen het framework, maar ook de inhoud. Afhankelijk van de complexiteit werk je het uit tot een werkende productie of een vergevorderd prototype. Deze periode staat in het teken van het ontwerpen en produceren van een interactieve productie. Gebruik bij het ontwerpen de technieken die je geleerd hebt in jaar 1 bij de diverse cursussen. Vervolgens ontwikkel je een prototype. Naast je docent die het proces begeleid staat er ook 4 uur ingeroosterd met een docent die je technische ondersteuning kan bieden. Uiteindelijk presenteer je alles aan de klant. Zorg dat je presentatie er professioneel uitziet, je als team professioneel hebt gefunctioneerd en dat is onder andere; goed en hard werken, afspraken nakomen, de deadlines halen en streven naar het hoogst mogelijke resultaat. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 112 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project Interactive Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm JDE-PROINT.1V-09 Project Interactive Interactive Project 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RL Vreekamp (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Aanwezigheid verplicht? Presentaties Project Interactive Project Interactive Project Interactive verplicht niet verplicht niet verplicht Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten 1 maal per blok 1 maal per week 1 maal per week In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? 240 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 1260 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 101 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Project Interactive Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Deze cursus laat je de volgende vraag beantwoorden: "Hoe heeft het werken met eindgebruikers het ontwerp beinvloed, in de context van werken binnen een team met verschillende rollen per teamlid?" Om deze vraag te beantwoorden, delen we deze op in de volgende doelen: 1. Student kan een doelgroeponderzoek uitvoeren. (A.1.1 - A.2.1) 2. Student kan relevant onderzoek uitvoeren, aan de hand van de rol die de student heeft toebedeeld gekregen (content designer, visueel designer, technical designer). (A.1.1) 3. Student kan een planning maken, uitvoeren en evalueren en de verantwoordelijkheden van de drie individuele rollen (content designer, visueel designer, technical designer) daarin verwerken. (A.1.1) 4. Student is in staat prototype-tests uit te voeren. (D.1.1) 5. Student kan aan de hand van de testresultaten voorstellen tot verbeteringen analyseren en verwerken. (D.2.1) 6. Student kan een concept op overtuigende wijze presenteren. (A.3.1 - B.1.1) 7. Student is in staat groepsgenoten te beoordelen op zijn/haar rol (content designer, visueel designer, technical designer) (D.2.1) 2.2 Cursus inhoud Heb je net een nieuwe app gedownload, snap je eigenlijk helemaal niet hoe je hem aan de gang moet krijgen. Wil je op zoek naar de help-functie, is die op een hele rare plek verstopt. Precies dat: dat is interaction design. Als je interaction design echt helemaal goed doet merkt de gebruiker eigenlijk niet eens dat er een design gemaakt is. Hij werkt intuïtief met de app en denkt dat het gewoon is dat alles zo in elkaar zit. Maar juist die apps, waar je niets van het ontwerp merkt, juist die apps zijn hartstikke goed ontworpen. Juist bij die apps zijn er mensen bij elkaar gaan zitten die ongelooflijk goed hebben nagedacht over de bediening van hun app. In dit project maken jullie een app, en gaat het bij het maken van die app vooral heel erg over hoe bedienen mijn gebruikers mijn app? En hoe kan die bediening zo intuïtief en gebruiksvriendelijk mogelijk worden gemaakt? In Project Interactive ga je werken aan het ontwikkelen van een app. Je kiest 1 van de 2 opdrachten: (1) een educatieve app te ontwerpen en ontwikkelen voor kinderen van de basisschoolleeftijd of (2) een bestaand bordspel omzetten naar een “online multiplayer game”-app. Een voorwaarde is dat de app moet draaien op een tablet of een smartphone dus je moet gebruik maken van de gangbare pixelformaten voor die devices. Maar belangrijker is: de gebruiker moet goed om kunnen gaan met je app. In het vak Theory Interactive wordt uitgebreid ingegaan op alle concepten die te maken hebben Interaction Design. In dit project ga je die concepten ook echt toepassen. De nadruk wordt gelegd op het evalueren van je app. We willen daarom ook van alle ontwerpkeuzes die je voor je app maakt, kunt uitleggen op basis van welke theorie je tot die keuze gekomen bent. Theorie is niet het engie ondersteunende vak. Je hebt natuurlijk ook Production, waarin je dieper ingaat op het ontwikkelen van een prototype. De eerste weken van de cursus worden er een aantal theoretische onderdelen behandeld. Deze theorie helpt je het onderzoek te kunnen uitvoeren en het prototype kunt ontwikkelen. Daarnaast wordt er ingegaan op het evalueren van je prototype, dit doe je door usability testen uit te voeren. Na de theorielessen zijn de colleges vooral bedoeld om zelfstandig met je groep te werken aan je opdracht, waarbij de docent jullie hierin begeleidt. De klas wordt in projectteams opgedeeld, deze projectteams bestaan ieder uit 3 leden: 1. Content Designer: beschrijft de inhoud, alsmede de interacties van het product. Daarnaast bewaakt deze het proces van interaction design. 2. Visual Designer: ontwerpt en ontwikkelt de grafische kant van het product, en kiest daarbij een stijl die past bij het product en doelgroep, dit gebeurt middels onderzoek en geeft daarbij een onderbouwing. 3. Technical Designer: legt de vertaalslag van de content designer en visual designer, naar een interactief product. Daarnaast onderzoekt en onderbouwt de technical designer de verschillende prototype tools om een prototype mee te bouwen. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 39 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 101 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Project Print Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Aanwezigheid verplicht? Werkvorm Project Print niet verplicht Project Print niet verplicht Werkcollege verplicht JDE-PROPRT.1V-09 Project Print Project Print 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RL Vreekamp (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Totale contacttijd cursus in minuten Frequentie 1 maal per week 1 maal per week 1 maal per blok In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 1260 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 300 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 100 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Project Print Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 4 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel - De student kan een communicatie- en/of marketingdoelstelling omzetten in een beeldende, effectieve en spraakmakende crossmediale campagne - De student kan door middel van onderzoek en research gemaakte keuzes in het concept en projectplan onderbouwen - De student kan een concept en projectplan op zo’n manier schrijven dat alle betrokkenen (stakeholders) gemotiveerd raken voor het concept en op de hoogte zijn van alle zaken betreffende de campagne - De student kan printuitingen behorend bij een crossmediale campagne op creatieve en overtuigende wijze ontwerpen en realiseren 2.2 Cursus inhoud Deze periode staat in het teken van print en het maken van een crossmediale productie met een promotioneel karakter. Je opdrachtgever is een klein museum waar je een campagne voor moet bedenken waarmee je tieners het museum in krijgt. Uit onderzoek blijkt namelijk dat tieners musea ‘misschien wel leuk’ vinden als ze ‘maar niet zo saai waren’. Het concept moet niet alleen buiten het museum plaatsvinden maar ook een vervolg hebben in het museum zelf: bedenk iets dat ze naar binnen krijgt en dat ze vervolgens ook binnen houdt. De opdracht is al binnengehaald door een selling consultant. Het is aan jou om hem op een geweldige manier uit te werken en vorm te geven. Het begint met een briefing (opdrachtbeschrijving) van de klant. In de propedeuse van de opleiding Communication & Multimedia Design maak je kennis met vier verschillende aspecten uit de (multi)media-beroepspraktijk: Crossmedia, Audiovisueel, Interaction Design en in deze periode Print. Het is natuurlijk niet toevallig dat het juist deze aspecten zijn. Om in het derde jaar een goede stage te kunnen doen bij een bedrijf uit de creatieve industrie moet je zeker een basisvaardigheid en -kennis hebben van deze vier essentiële onderdelen. Campagnes bedenken en maken gebeurt vaak in de bedrijven waar jullie stage kunnen lopen. Het belangrijkste leerdoel van Project Print is dan ook om een communicatie- en/of marketingdoelstelling om te leren zetten in een beeldende, effectieve en spraakmakende crossmediale campagne. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 40 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 100 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Proofing and reflecting Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-PRRE.3V-13 Proofing and reflecting Proofing and reflecting 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RL Vreekamp (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Proofing and Reflecting Design Review niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Proofing and Reflecting Workshop niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 240 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 480 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Proofing and Reflecting Presentatie Proofing and Reflecting Assessment verplicht verplicht 1 maal per blok 1 maal per blok In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 86 (bij aanvangsblok 2), 86 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Assessment Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 70 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 Presentatie Numeriek 1,0 - 10,0 5,5 30 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Zoals binnen de hele specialisatie ‘user experience design’, ligt de nadruk van de leerdoelen binnen deze cursus bij het uitwerken van het ontwerp. Daarbij gaat het niet zozeer om het ontwerpen van de pixels aan de voorkant, maar gaat het vooral om het maken van de ontwerpkeuzes die hier vóór worden gemaakt. Functionele en structurele ontwerpkeuzes die je leert maken op basis van je inzichten uit je onderzoek. Ook het kunnen verantwoorden van deze ontwerpkeuzes is een belangrijk leerdoel van dit vak. Operationeel / Kennis & Vaardigheden ● Je past gangbare ontwerpmethoden en patronen uit de literatuur doelbewust en op de juiste wijze toe (C.1.3) ● Je kunt de detaillering van je ontwerp effectief communiceren met behulp van professionele beroepsproducten, rekeninghoudend met gegeven randvoorwaarden (C.2.3) Tactisch / Vaardigheden ● Je vertaalt eisen en wensen van de doelgroep op een doeltreffende manier naar een relevante, interactief digitale ontwerpoplossing (C.1.3) ● Je levert een relevante onderbouwing van je ontwerpoplossing op basis van bestaand en eigen onderzoek (C.1.3) (C.2.3) ● Je definieert op functioneel niveau de relevante communicatiemiddelen, in samenhang met elkaar (C.2.3.) (C.3.3) (D.1.2.) Strategisch / Houding ● Je formuleert een adequate ontwerprationale voor je ontwerpoplossing (C.3.3) 2.2 Cursus inhoud Bij deze cursus ligt de nadruk op het toepassen van design principles, patronen en frameworks. We gaan kijken naar gangbare ontwerpoplossingen in het gebied van interaction design, user experience design en visual design. We behandelen wat van de in deze gebieden beschikbare kennis en jullie gaan aan de slag en je eigen ontwerpoplossingen creëren. Je leert in deze cursus hoe je oplossingen kunt ontwerpen op een professioneel niveau (je werkt dus aan je portfolio) en je leert hoe je je ontwerpkeuzes kunt onderbouwen, zodat je beter in staat bent opdrachtgevers en collega’s te overtuigen van de kwaliteit van jouw ideeën. Deze cursus volg je parallel aan de UXDcursus ‘Researching for UX’. Bij die cursus gebruik je verschillende onderzoeksmethoden om je te informeren en te laten inspireren. Deze cursus richt zich op het bedenken, uitwerken en onderbouwen van user experience oplossingen, op basis van je inzichten uit je onderzoek. Het creatieproces zal dus centraal staan in deze cursus. In het volgende blok worden deze cursussen gevolgd door 'Proofing & Reflecting'. In deze cursus ontwikkel je een user experience op basis van een door een UXbedrijf ingebrachte casus en breng je het geleerde in deze cursus in de praktijk De cursus is opgebouwd rond twee opdrachten. In elk van de opdrachten zullen enkele actuele thema’s centraal staan. Deze thema’s zijn de volgende: 1. Ontwerpen met UXD patterns Hierin staan we stil bij het analyseren van oplossingen met behulp van patterns en het creëren van oplossingen m.b.v. patterns. 2. Persuasive design In het tweede thema staat het ontwerpen van oplossingen centraal die een gedragsverandering teweeg brengt bij de doelgroep. 3. Social interfaces en platform idiomen Het derde thema gaat over het integreren van sociale patterns in user experiences. Bovendien zal je kennismaken met het ontwerpen van een user experience binnen de kaders van een specifiek platform en bijbehorend idioom. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 54 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 86 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 54 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 86 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Psychologie en Sociologie Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-PSYCH.2V-11 Psychologie en Sociologie Psychology and Sociology 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee N Cuijpers ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Werkcollege niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm opdracht Tentamen Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 4 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel • De student kan een beschrijving geven van de vakgebieden Psychologie en Sociologie en hun relatie tot het communicatievak uitleggen. • De student kan bestaande beroepsproducten, bijvoorbeeld een reclame-uiting, analyseren aan dehand van de in de lesstof behandelde theorieën en processen van waarneming en perceptie. • De student kan de in de lesstof behandelde theorieën over groepsprocessen en cultuur gebruiken om concepten op te baseren. • De student kan de in de lesstof behandelde leertheorieën en leerprocessen van de mens hanteren bijhet conceptualiseren of het maken van een beroepsproduct. • De student kan de in de lesstof behandelde theorieën over motivatie, attitude en gedrag en hun onderlinge relatie hanteren bij het conceptualiseren of het maken van een beroepsproduct. • De student kan de in de lesstof behandelde theorieën en processen over (on)bewuste beïnvloeding verwerken in een ontwerpproduct. 2.2 Cursus inhoud Elke dag opnieuw spannen organisaties zich in om consumenten investeerders concurrenten te bereiken met communicatie-uitingen. Ze doen heel hard hun best om er voor te zorgen dat we juist aan HUN boodschap aandacht schenken. Ze willen dat we hen leuk en aardig vinden dat we hun product kopen dat we bij hen een dienst gaan afnemen dat we hun mening of standpunt aannemen. Wat doen wij met al die boodschappen? Hoe gaat de verwerking van al die informatie in de hoofden van de ontvangers in zijn werk? Hoe komt het dat ons sommige boodschappen wel opvallen en andere niet? Hoe werkt waarneming en hoe vormen mensen zich een mening? Waardoor laten zij zich beïnvloeden? Hebben mensen dat eigenlijk wel zelf in de hand? Bovendien: datgene wat wordt aangeprezen staat nooit op zichzelf. Het roept herinneringen op of het heeft een bepaald imago: een product heeft een betekenis voor mensen. Ook de vorming van de mens door cultuur waarden normen persoonlijkheid komen aan de orde. Welke rol speelt dit bij ons gedrag? Hoe kun je daarop met gebruikmaking van media op anticiperen en reageren? Vaak worden communicatiebureaus of een reclamebureaus ingeschakeld. Die bureaus zijn erin gespecialiseerd onze aandacht te trekken en ons te beïnvloeden met hun boodschap. Hoe lukt dat ze? Hoe krijgen ze voor elkaar dat hun boodschap opvalt tussen dat bombardement van informatie? Hoe zorgen ze ervoor dat de boodschap het gewenste effect heeft? Leerdoelen - Je doet kennis op van psychologische en sociologische processen die de communicatie naar en tussen mensen beïnvloedt. - Je doet ervaring op met deze theorieën in de dagelijkse communicatiepraktijk met casuïstiek op het gebied van technologie en social media. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): 2 Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Researching for UX Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-REUX.3V-13 Researching for UX Researching for UX 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RL Vreekamp (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? RfUX Hoorcollege niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 RfUX Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 98 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Onderzoeksrapport Presentatie Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Vaardigheden - Een bestaande case oplossen door: · Bestaande onderzoeksresultaten op relevantie te toetsen (Competentie A.3.3); · Aanvullend onderzoek uit te voeren (inclusief selectie van onderzoeksmethode) (A.1.3) (A.2.3) (D.1.2); · Advies voor case-eigenaar te formuleren en beargumenteren (A.2.3) (D.1.2). Houding - Visie ontwikkelen en formuleren voor het UXD-vakgebied en je eigen positie binnen het werkveld beargumenteerd bepalen (A.1.3). Kennis - Zelf relevante bronnen (literatuur, conferentie, sites) kunnen verzamelen, beoordelen en op uitnodigende wijze ontsluiten voor collega’s (A.3.3). 2.2 Cursus inhoud Om zinvolle User Experiences te ontwerpen, moet je je als ontwerper goed informeren. Over de opdrachtgever, het domein van het vraagstuk, het vraagstuk zelf, de diverse stakeholders en de betrokkenen tijdens het ontwerpproces. Voorop staat de eindgebruiker: je onderzoekt welke informatie je van en over hem of haar nodig hebt, en voor welke User Experience (hierna UX) ontworpen moet worden. Tijdens deze cursus lopen we uitvoerig langs alle onderdelen van onderzoek. Om je als UX Designer vooraf mee te informeren en te laten inspireren, en voor het evalueren van je ideeën en ontwerpen. Dit doe je a.h.v. literatuur- en veldonderzoek en het bespreken van best practices. Daarnaast werk je cases van diverse bureaus uit, afkomstig uit de UX Design- en Service Designhoek, die hun vraagstuk en eventuele oplossing komen toelichten, en gastcolleges geven. In het propedeusejaar heb je tijdens het blok ‘Interactive’ gewerkt met de user-centered design approach. In jaar 2, tijdens de cursus ‘User Experience’, hanteerde je de activity-centered approach. Bij deze specialisatie gaan we nog een stap verder, en behandelen we ID (Interaction Design) en UXD volgens de systems design approach. Research is bij al deze design approaches altijd een must. Deze cursus loopt gelijk met de UXD-cursus ‘Principles & Design Frameworks'. Bij ‘Researching for UX’ doorloop je het design research proces en werk je zoals gezegd met praktische cases van externe UXD-professionals. Bij ‘Principles & Design Frameworks’ werk je aan bestaande casussen en door de groep meegebrachte voorbeelden. De twee vakken zijn nauw met elkaar verbonden en vullen elkaar aan. Deze twee cursussen worden gevolgd door de UXD-III: 'Proofing & Reflecting'. In deze cursus ontwikkel je voor een UX op basis van een door een UX-bedrijf ingebrachte casus. Je wordt door zowel UX’ers uit dit bedrijf begeleid, als door jouw UX-docent(en) in klassikale design reviews. Uiteindelijk toon je aan dat jouw ontwerp bijdraagt aan een verbeterde, vergrote en/of verrijkte UX binnen het gekozen domein en de randvoorwaarden van de casus. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Seminar Concept Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-SCON.3V-13 Seminar Concept Seminar Concept 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Seminar Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Seminar Presentatie verplicht 1 maal per blok 960 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 96 (bij aanvangsblok 2), 96 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Onderzoeksrapport Presentatie Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Centraal in dream|discover|do staat jouw ontwikkeling als CMD-professional. Het gaat er in deze cursus om hoe je binnen het gebied van je specialisatie persoonlijke keuzes maakt en onderbouwt. Daardoor zalje je persoonlijke profiel als CMD-professional verder ontwikkelen. Wat is je passie in dit vakgebied en hoewil je jezelf daarmee profileren ? En blijkt als je eraan werkt, dat je onderwerp biedt wat je dacht dat het zou bieden ? Je leert daarnaast natuurlijk van de keuzes die andere studenten maken.Daarbij is dream|discover|do ook een voorproefje voor je afstuderen. Het werken naar een concreet, gestructureerd en onderbouwd eindresultaat op basis van een onderzoeksvraag is iets wat je zowel bij dream|discover|do doet als bij je afstuderen. 2.2 Cursus inhoud In de cursus dream|discover|do verdiep je je in een onderwerp dat je leuk vindt en dat je wilt delen met anderen. Daarnaast krijg je ook de mogelijkheid om te leren van anderen om zo je CMDkennis en -vaardigheden te verbreden. Je werkt aan een specifiek onderwerp of thema dat is gerelateerd aan jespecialisatie. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Seminar Concept English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-SCONE.3V-13 Seminar Concept English Seminar Concept English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Seminar Tutorial niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 Seminar Presentation verplicht 1 maal per blok 960 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 140 (bij aanvangsblok 1), 96 (bij aanvangsblok 2). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Presentation Research report Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 3. blok 4, week 16 4. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 3. blok 4, week 16 4. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel The essence of this course is your development as a CMD professional. This course is about how you make personal choices within the field of your specialisation and about how you substantiate these choices. By doing this you will further develop your personal profile as a CMD Professional. What is your passion in this field and how do you want to show that ? Does it show, when working on your chosen subject that it offers what you think it would ? You will also learn from the choices that other students will make. dream|discover|do is also a foretaste of your graduation. Working towards a concrete, structured and substantiated endresult is something you will do for this course and also for your graduation. 2.2 Cursus inhoud In this course you will emerse yourself in a subject that you like and that you want to share with others. You will also have the opportunity to learn from others so that you will broaden your CMD knowledge and skills. You will work on a specific subject or theme that is connected to your specialisation. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Seminar Content Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-SCONT.3V-13 Seminar Content Seminar Content 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee NW Blokland (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Seminar Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Seminar Presentatie verplicht 1 maal per blok 960 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 96 (bij aanvangsblok 2), 96 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Onderzoeksrapport Presentatie Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Centraal in dream|discover|do staat jouw ontwikkeling als CMD-professional. Het gaat er in deze cursus om hoe je binnen het gebied van je specialisatie persoonlijke keuzes maakt en onderbouwt. Daardoor zal je je persoonlijke profiel als CMD-professional verder ontwikkelen. Wat is je passie in dit vakgebied en hoe wil je jezelf daarmee profileren ? En blijkt als je eraan werkt, dat je onderwerp biedt wat je dacht dat het zou bieden ? Je leert daarnaast natuurlijk van de keuzes die andere studenten maken.Daarbij is dream|discover|do ook een voorproefje voor je afstuderen. Het werken naar een concreet, gestructureerd en onderbouwd eindresultaat op basis van een onderzoeksvraag is iets wat je zowel bij dream|discover|do doet als bij je afstuderen. 2.2 Cursus inhoud In de cursus dream|discover|do verdiep je je in een onderwerp dat je leuk vindt en dat je wilt delen met anderen. Daarnaast krijg je ook de mogelijkheid om te leren van anderen om zo je CMDkennis en - vaardigheden te verbreden. Je werkt aan een specifiek onderwerp of thema dat is gerelateerd aan je specialisatie. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Seminar UX Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-SEMUX.3V-13 Seminar UX Seminar UX 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RL Vreekamp (tel. 3398) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Seminar Presentatie verplicht 1 maal per blok 960 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 96 (bij aanvangsblok 2), 96 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Onderzoeksrapport Presentatie Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Centraal in dream|discover|do staat jouw ontwikkeling als CMD-professional. Het gaat er in deze cursus om hoe je binnen het gebied van je specialisatie persoonlijke keuzes maakt en onderbouwt. Daardoor zal je je persoonlijke profiel als CMD-professional verder ontwikkelen. Wat is je passie in dit vakgebied en hoe wil je jezelf daarmee profileren ? En blijkt als je eraan werkt, dat je onderwerp biedt wat je dacht dat het zou bieden ? Je leert daarnaast natuurlijk van de keuzes die andere studenten maken.Daarbij is dream|discover|do ook een voorproefje voor je afstuderen. Het werken naar een concreet, gestructureerd en onderbouwd eindresultaat op basis van een onderzoeksvraag is iets wat je zowel bij dream|discover|do doet als bij je afstuderen. 2.2 Cursus inhoud In de cursus dream|discover|do verdiep je je in een onderwerp dat je leuk vindt en dat je wilt delen met anderen. Daarnaast krijg je ook de mogelijkheid om te leren van anderen om zo je CMDkennis en - vaardigheden te verbreden. Je werkt aan een specifiek onderwerp of thema dat is gerelateerd aan je specialisatie. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Lange stage (20 wk) Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Stage verplicht JDE-STAGL.3V-11 Lange stage (20 wk) Long internship (20 wks) 30 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee AJ Kroon (tel. 06 23162758) ([email protected]) Nederlands Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1, blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3, blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 840 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 3 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Na twee jaren van opleiding ga je nu binnen een bedrijf of organisatie aan de gang om je kennis te kunnen gaan inzetten en natuurlijk je kennisniveau weer verder te laten stijgen. Een belangrijke stap in het vormen van je professionele houding. Niet alleen vakinhoudelijk maar zeker ook in je werkhouding en samenwerking met collega’s. Een stage kun je beschouwen als een project dat je extern doet in een voor jou vreemde en daarmee uitdagende leeromgeving. Met de projecten in het eerste en tweede leerjaar kwam je al in aanraking met een opdracht van de ‘buitenwereld’. Met de stage in het derde jaar en het afstudeerproject in het vierde jaar wordt deze lijn doorgezet. De sturende rol van de opleiding is beperkter, je bent zelf verantwoordelijk voor het verder ontwikkelen van de leerdoelen en competenties. 2.2 Cursus inhoud Per cursusjaar start de stage periode in september (blok A) en in februari (blok C). Deze stageperiode rond je dan eind januari respectievelijk juni af in dat zelfde studiejaar. Een stage duurt 20 weken aaneen gesloten. Binnen deze periode ben je vijf dagen per week op basis van acht uren per dag aanwezig bij het bedrijf of organisatie waar de stage plaats vindt. Dat resulteert in achthonderd (800) uur. Daarnaast werk je veertig (40) uur aan de benodigde opdrachten vanuit de opleiding. Dit betreft documentatie en de stage terug kom dag. In totaal is je stage dus 840 uur en moet daarbij ook nog eens aaneengesloten zijn! Je wordt tijdens de stage door zowel de opleiding als de stageverlenende organisatie aangesproken als aankomend professional: je neemt deel aan de processen die in de stageverlenende organisatie aan de orde zijn, je werkt mee in het ritme van de organisatie en je levert de daarbij behorende producten of diensten op. Je bent in staat verantwoording af te leggen over wat je doet, maakt en leert. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 840 Totaal (uren) 840 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (30) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Strategy & Production Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-STPR.3V-13 Strategy & Production Strategy & Production 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? S&P Werkcollege niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 S&P Workshop lateraal denken verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 84 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Case Lateraal denken Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Voldaan - Niet Voldaan Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 Presentatie Voldaan - Niet Voldaan 5,5 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel • De student kan een communicatievraagstuk van een opdrachtgever kritisch beoordelen en adequaat herformuleren. (A.1.3) •De student kan, met toepassing van aangereikte denktechnieken en uit de praktijk gedistilleerde denktechnieken, binnen een gegeven kader en deadline, creatieve concepten formuleren en die inhoudelijk beargumenteren. (B.1.2, B.2.2) · De student kan de uitwerking van een concept onderbouwen met relevante eigen schetsen, visualisaties en voorbeelden en op basis daarvan een creatieve briefing maken. (B.2.3) · De student kan een deugdelijke aan briefing, concept en doelgroep gerelateerde mediaplanning en budgetering maken. (A.2.3) · De student kan een inzichtelijk overzicht geven van de diverse stakeholders die betrokken zijn bij het tot stand komen, uitwerken en implementeren van een concept. (B.1.3) 2.2 Cursus inhoud Strategie en Productie is het onderdeel van Concept Design waar de verbinding wordt gelegd tussen de doelen van een organisatie en de communicatie-uitingen die we elke dag zien. Het is de fase in het creatieve proces waar de briefings van een opdrachtgever worden vertaald in concepten die kunnen worden uitgewerkt. Via cases, theorie, opdrachten en zelfstudie leer je wat een concept is, wat de eisen zijn die eraan gesteld kunnen worden en hoe je een richting aan de uitwerking ervan kunt geven. Daarnaast leer je de creatieve industrie kennen en belangrijke randvoorwaarden als mediaplanning en budgetering. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 56 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 84 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Strategy & Production English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-STPRE.3V-13 Strategy & Production English Strategy & Production English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? S&P Tutorial verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 S&P Workshop lateral thinking verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 84 1.12 Toetsen: Toetsvorm Case Lateral thinking Presentation Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Voldaan - Niet Voldaan Voldaan - Niet Voldaan Minimum cijfer 5,5 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 4. blok 4, week 16 5. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 4. blok 4, week 16 5. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 4. blok 4, week 16 5. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel The student can critically assess a communication problem of a client and adequately redefine it (A1.3) • The student can design creative concepts, using techniques that are supplied by lecturers and using techniques they have distilled themselves from practice. They can use these techniques within a given framework and deadline and argue them critically (B.1.2 and B.2.2) • The student can substantiate the elaboration of a concept with relevant sketches, visualizations and examples of his/her own hand and make a creative briefing of these (B.2.3) • The student can make a sound media planning and budget based on briefing, concept and target audience (A.2.3) • The student can give an insightful analysis of the stakeholders that are involved in the construction, elaboration and implementation of a concept (B.1.3) 2.2 Cursus inhoud Strategy and Production is the part of Concept Design where we link the goals of an organization with the communication expressions we see every day. It is the part in the creative process, where briefings are translated into concepts that can be used for effective communication. Via cases, theory, exercises and self study you will learn what a concept is, which requirements it has to meet and how you can give direction to the creative expressions that are based upon it. You will also learn more about the creative industry and the most important preconditions, like budget and media planning. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Contactduur (uren): 56 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 84 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Seminar Visual Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-SVIS.3V-13 Seminar Visual Seminar Visual 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MA Deijmann ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Seminar verplicht 1 maal per blok 960 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 96 (bij aanvangsblok 2), 96 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Onderzoeksrapport Presentatie Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Centraal in dream|discover|do staat jouw ontwikkeling als CMD-professional. Het gaat er in deze cursus om hoe je binnen het gebied van je specialisatie persoonlijke keuzes maakt en onderbouwt. Daardoor zal je je persoonlijke profiel als CMD-professional verder ontwikkelen. Wat is je passie in dit vakgebied en hoe wil je jezelf daarmee profileren ? En blijkt als je eraan werkt, dat je onderwerp biedt wat je dacht dat het zou bieden ? Je leert daarnaast natuurlijk van de keuzes die andere studenten maken.Daarbij is dream|discover|do ook een voorproefje voor je afstuderen. Het werken naar een concreet, gestructureerd en onderbouwd eindresultaat op basis van een onderzoeksvraag is iets wat je zowel bij dream|discover|do doet als bij je afstuderen. 2.2 Cursus inhoud In de cursus dream|discover|do verdiep je je in een onderwerp dat je leuk vindt en dat je wilt delen met anderen. Daarnaast krijg je ook de mogelijkheid om te leren van anderen om zo je CMDkennis en - vaardigheden te verbreden. Je werkt aan een specifiek onderwerp of thema dat is gerelateerd aan je specialisatie. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Seminar Visual English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-SVISE.3V-13 Seminar Visual English Seminar Visual English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MH de Rijk (tel. 3347) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Seminar Presentation verplicht 1 maal per blok 960 minuten bij aanvangsblok 4: blok 4 Seminar Tutorial niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 140 (bij aanvangsblok 1), 96 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Presentation Research report Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel The essence of this course is your development as a CMD professional. This course is about how you make personal choices within the field of your specialisation and about how you substantiate these choices. By doing this you will further develop your personal profile as a CMD Professional. What is your passion in this field and how do you want to show that ? Does it show, when working on your chosen subject that it offers what you think it would ? You will also learn from the choices that other students will make. dream|discover|do is also a foretaste of your graduation. Working towards a concrete, structured and substantiated endresult is something you will do for this course and also for your graduation. 2.2 Cursus inhoud In this course you will emerse yourself in a subject that you like and that you want to share with others. You will also have the opportunity to learn from others so that you will broaden your CMD knowledge and skills. You will work on a specific subject or theme that is connected to your specialisation. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 44 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 96 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Theory Audio Visual Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm Theory Audio Visual Aanwezigheid verplicht? niet verplicht JDE-TAUVI.1V-11 Theory Audio Visual Theory Audio Visual 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee JJ Meinetten ([email protected]) Nederlands Totale contacttijd cursus in minuten Frequentie 2 maal per week In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 1680 minuten Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Assignment Audio Visual Tentamen Audio Visual Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel - De student kan de behandelde begrippen uit semiotiek, retorica en narrativiteit toepassen in de analyse van audiovisuele communicatievormen - De student kan de behandelde audiovisuele uitingen (speelfilm, documentaire, reportage, commercials en shorts) analyseren op de onderdelen production design (mise-en-scene, belichting, camera), montage, en audio - De student kan van de behandelde audiovisuele uitingsvormen (speelfilm, documentaire, reportage, commercials en shorts), aan de hand van de constructie, uitleggen hoe zij de werkelijkheid representeren - De student kan de belangrijke technologische en stilistische ontwikkelingen binnen de audiovisuele geschiedenis uitleggen - De student kan eigen en andermans opvattingen expliciteren en kritisch bevragen en onderzoeken - De student kan aan de hand van een zelf geformuleerde probleemstelling audiovisueel materiaal analyseren middels de aangereikte literatuur en eigen bronnenonderzoek - De student kan bronnen kritisch beoordelen op hun betrouwbaarheid - De student kan adequaat bronnen vermelden via het APA systeem - De student kan onderzoeksbevindingen schriftelijk presenteren middels een gestructureerd onderzoeksrapport - De student kan onderzoeksbevindingen mondeling presenteren middels een gestructureerde presentatie voorzien van relevante audiovisuele voorbeelden 2.2 Cursus inhoud Als CMD’er werk je dagelijks met audiovisuele uitingen. In deze cursus staan begrippen en theorieën centraal die je handvatten geven bij je analyse, ontwikkeling en evaluatie van audiovisuele communicatie. Daarmee kun je als professional in de creatieve industrie onderbouwde keuzes maken en je opdrachtgevers van die keuzes overtuigen. Aan het einde van de cursus heb je een onderzoek naar een specifiek audiovisueel vraagstuk uitgevoerd en daar op verschillende manieren over geschreven en gepresenteerd. Daarnaast wordt de opgedane kennis getoetst met een MC-tentamen. In het eerste studiejaar maak je kennis met verschillende disciplines uit het vakgebied. Afhankelijk van of je deze cursus volgt in periode B, C of D heb je al kennis gemaakt met crossmediaal, interactief en/of print ontwerp. Beeld en geluid spelen daarbij een belangrijke rol. In deze cursus gaat het specifiek over dat beeld en geluid. Over hoe audiovisuele producten worden ontworpen en gemaakt. Over hoe publiek audio en beeld interpreteert en hoe gebruikers ermee omgaan, over hoe de twee elkaar kunnen versterken. Over hoe jij je publiek meeneemt in de content, in het verhaal dat je wilt vertellen. Allemaal onmisbare kennis voor een CMD-er. Om dat goed uit te voeren, moet je beeld en geluid kunnen analyseren. Bij dit vak - het theorievak in dit blok – leer je die analyses maken. Bij project, production en creative experimenteer je met technieken en het productieproces. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): 2 Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Theory Interactive Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 Werkvorm Theory Interactive Aanwezigheid verplicht? niet verplicht JDE-THI.1V-11 Theory Interactive Theory Interactive 5 European Credits D (propedeuse) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee RPM Cruijsberg (tel. 3328) ([email protected]) Nederlands Frequentie 2 maal per week Totale contacttijd cursus in minuten 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 3: blok 3 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 110 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Assignment Theory Interactive Tentamen Theory Interactive Resultaatschaal Numeriek 1,0 10,0 Numeriek 1,0 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 4 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1. Je kunt theorieën van interaction design toepassen binnen een ontwikkel- en prototypingcontext. 2. Je kunt verschillende paradigma’s van interaction design toelichten aan de hand van zelf meegebrachte voorbeelden 3. Je kunt goed onderzoek uitvoeren naar gebruikers en de resultaten van je onderzoek overtuigend communiceren 4. Je kunt een relevant interactief concept ontwikkelen op basis van een briefing 5. Je kunt door middel van schetsen, requirements, scenario’s, usecases, flowcharts en wireframes je interactie-ontwerp communiceren en met behulp van deze tools je ontwerp evalueren 6. Je analyseert interactie-ontwerpen, en kunt deze beargumenteerd beoordelen op bruikbaarheid 7. Je schetst (in woord en beeld) verbetervoorstellen voor een interactief product. 8. Je kunt een relevante test ontwerpen om je ontwerpvoorstellen te evalueren met gebruikers 2.2 Cursus inhoud Hallo designer. Welkom in jouw Interactieve Periode. Je bent hard op weg om alle facetten van design onder de knie te krijgen. Dit jaar verdiep je je o.a. in ontwerpen op een plat vlak (specifiek bij Periode Print), ga je allerlei producties in tijd en geluid verzorgen (Periode AV) en heb je tijdens de eerste periode al kennis gemaakt met het combineren van verschillende media om een band/artiest te hypen in het buitenland (Periode Crossmedia). De komende 10 weken staat de mens centraal: hoe ga je om met (de tussenkomst van) gebruikers? Zij zijn degenen waar je je concepten, posters, video’s, websites, events, applicaties en andere diensten uiteindelijk voor bedenkt, ontwerpt en produceert. En waar je je communicatie op afstemt. In de afgelopen decennia zijn er al veel verschillende interactieve toepassingen ontworpen. Verschillende disciplines, van software-ontwikkelaars tot psychologen, zijn door onderzoek en veel ervaring met ontwerpen voor gebruikers, gekomen tot een hele reeks van theorieën en best practices. Hier gaat deze cursus over. Je gaat kijken naar het hele proces van ontwerpen en testen, de centrale rol voor de gebruiker en de (on)mogelijkheden van diverse interfaces. Dit doe je d.m.v. het verzorgen van een Minilecture en het maken van een aantal praktische opdrachten, waar je deze hele theoriecursus doorlopend aan werkt. Bij deze cursus ontwerp je zogeheten ‘usercentered’. In Jaar 2 bouw je dit denken verder uit bij het vak User Experience. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): 2 Zelfstudie (uren): 110 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Trends & Brands Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-TRBR.3V-13 Trends & Brands Trends & Brands 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Trends & Brands niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 112 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Opdracht 1 Opdracht 2 Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1. De student kan de belangrijkste maatschappelijke, consumenten en mediatrends van dit moment benoemen en aan elkaar koppelen. (A.1.3; A.2.3 en A.3.3) 2. De student kan op basis van deze trends een merkconcept ontwikkelen voor een bestaande organisatie (B.2.3) 3. De student kan een merk opbouwen met behulp van de Brand Building steps van Keller (B.3.3) 4. De student kan een concept voor een merk van medestudenten analyseren, met behulp van de theorie over trendwatching en branding (D1.3 en D2.3) 2.2 Cursus inhoud Wanneer organisaties een concept (laten) bedenken dan hebben ze daar een bedoeling mee. Ze willen bijvoorbeeld meer producten verkopen, hun merk een betere positie geven in de markt of een nieuw product lanceren. Het concept moet aansluiten op deze doelen en moet passen bij de belevingswereld van de stakeholders en (potentiële) klanten van de organisatie. Om meer te weten te komen over deze belevingswereld en om te begrijpen waar de behoefte aan nieuwe concepten vandaan komt is trendwatching van belang. Tijdens die cursus leer je de basistechnieken van trendwatching toepassen en leer je om op basis van trends een nieuw merk op te zetten. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 112 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Trends & Brands English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-TRBRE.3V-13 Trends & Brands English Trends & Brands English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee HR Ponten (tel. 088 481 31 35) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? T&B Presentation verplicht 1 maal per blok 180 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 T&B Tutorial niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 109 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Assignment 1 Numeriek 1,0 - 10,0 Assignment 2 Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 50 50 Aantal keren dat een In welke blokken wordt toets wordt aangeboden de toets aangeboden? in een collegejaar 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 4. blok 4, week 16 5. blok 5, week 27 5 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 4. blok 4, week 16 5. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel 1. The student can name the most current and important societal, consumer and media trends and link them together. (A1.3; A2.3 en A3.3) 2. Based on these trends, the student can develop a brand concept for an existing company (B.2.3) 3. The student can set up a brand based on the Brand Building steps of Keller (B3.3) 4. The student can analyze a brand concept of fellow students, based on the theories of trend watching and branding. (D1.3 en D2.3) 2.2 Cursus inhoud When organisations want to think of a concept they usually have a goal in their head. For example they want to sell more products or services, they want to achieve a better brand position in the market or they would like to launch a new product or service. The concept has to fit these goals, but also has to fit the (desired) perception of the stakeholders. To gain better insight in the world of the stakeholders and to understand that need for new concepts trend watching can be very useful. During this course you will learn the basics of trend watching as well as the basics of setting up a new brand. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Contactduur (uren): 31 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 109 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel User Experience Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-USEXP.2V-13 User Experience User Experience 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee THM Wolvers ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten User Experience niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 UX - college niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 120 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 UX - Kick Off UX - Screenings niet verplicht 1 maal per blok niet verplicht 2 maal per week In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 54 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Resultaatschaal Minimum cijfer Weging (afgerond op hele procenten) Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar In welke blokken wordt de toets aangeboden? Opdracht 1 Numeriek 1,0 - 10,0 5,5 50 4 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 Opdracht 2 Numeriek 1,0 - 10,0 5,5 50 4 bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel • Je kunt een onderzoeksvoorstel (voor UX) opzetten, het onderzoek uitvoeren en een onderzoeksrapport maken. •Je kunt op basis van de kwalitatieve analyse van (je eigen) onderzoeksresultaten een gefundeerd voor UX relevant inzicht (Insight) in je doelgroep, presenteren middels de Customer/User Experience/Journey Map. •Je kunt je aan de hand van je ‘Insight’ een logische vertaling maken naar een (UX) ontwerpvoorstel. (Het advies onderdeel van het eindontwerp + visualisatie) en bent in staat de navolgbaarheid van je keuzes inzichtelijk te maken. •Je kunt een presentatie maken van punt 3. waarbij onderzoeksresultaten, inzichten en oplossing op geloofwaardige manier gepresenteerd worden. •Je kunt reflecteren/feedback geven op producten (onderzoek, resultaat, oplossing, presentatie) en je kunt feedback van anderen vertalen naar verbeteringen. 2.2 Cursus inhoud De cursus User Experience Design (UXD) krijg je om in de beroepspraktijk voor een complex ontwerpproject gestructureerd en methodisch te beginnen. Door middel van onderzoek en door ontwerpbeslissingen te onderbouwen aan de hand van onderzoeksresultaten en inzichten die je hebt verworven. User Experience Design komt sterk voort uit de behoefte van ondernemingen om ‘user centered’ te werken, maar sluit ook aan bij de behoefte van mensen om diensten en producten te gebruiken die goed aansluiten bij de behoefte. UXD sluit aan bij het vakgebied van Human Computer Interaction Design en bouwt mede voort op de gerelateerde vakgebieden, zoals User Centered Design, Service Design en Iterative Design. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 86 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 54 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Visual Communication Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-VCOM.3V-13 Visual Communication Visual Communication 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MH de Rijk (tel. 3347) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Visual Communication Instructie niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Visual Communication Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 98 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel In dit vak werk je aan de volgende leerdoelen (tussen haakjes staat aan welke CMD competenties dit leerdoel bijdraagt): Onderzoeken en begrijpen 1 Je kunt beeldonderzoek doen naar nieuwe domeinen en gebruikscontext en je kunt je onderzoeksresultaten vertalen naar visuele ontwerpdoelstellingen (A.1.3 t/m A.3.3) 2 Je kunt informatie en / of content voor een ontwerp analyseren en structureren. Je kunt deze informatie doelmatig overbrengen (A.1.3 t/m A.3.3) 3 Je kunt de doelstellingen van een bedrijf en merkidentiteit naar een passend beeldconcept voor de visuele identiteit vertalen (A.1.3 t/m A.3.3) 4 Je kunt eisen en wensen van de doelgroep vertalen naar passende visuele concepten voor verschillende communicatiemiddelen (A.1.3 t/m A.3.3) Verbeelden en realiseren 5 Je kunt een visuele identiteit vertalen naar verschillende communicatiemiddelen in samenhang met elkaar (C.1.3 t/m C.3.3) 6 Je kunt de detaillering van het visueel ontwerp communiceren, rekening houdend met de technische randvoorwaarden van het gekozen middel (C.1.3 t/m C.3.3) 7 Je kunt effectiviteit en kosten van een gekozen ontwerpoplossing tegen elkaar afwegen (C.1.3 t/m C.3.3) 8 Je kunt de ontwerprationale van een gekozen ontwerpoplossing formuleren (C.1.3 t/m C.3.3) 2.2 Cursus inhoud Visuele communicatie, het via visuele middelen overbrengen van boodschappen, staat centraal in deze cursus. Je gaat enkele belangrijke aspecten van het communiceren met beeld en content oefenen aan de hand van opdrachten. Daarnaast ga je door de behandeling van het hierbij horende theoretische kader, de achterliggende concepten leren. Het is dus een vak waarbij theorie en praktische opdrachten elkaar afwisselen. We putten kennis uit o.a. user experience design, (digital) information design, interaction design, graphic design, advertising, illustratie, typografie, routering en informatievisualisatie. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Visual Communication English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-VCOME.3V-13 Visual Communication English Visual Communication English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MH de Rijk (tel. 3347) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Visual Communication Instruction niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 3: blok 3 Visual Communication Tutorial niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 140 (bij aanvangsblok 1), 98 (bij aanvangsblok 3). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel During this course you will work on the following learning objectives: Researching and understanding: 1 You can do visual research into new fields and user context and you can translate the research results into visual design objectives. 2 You can analyse and structure information and/or content for a design. You can communicate this effectively. 3 You can translate the goals of a company and brand identity into a fitting concept for the visual identity. 4 You can translate the whishes and demands of the target group into fitting visual concepts for various communication instruments. Representation and Execution 5 You can translate the visual identity to various connected communication instruments 6 You can communicate the details of the visual design, bearing in mind the technical preconditions of the chosen instrument. 7 You can appraise the effectiveness against the costs of a selected design solution. 8 You can phrase the design rationalization of a selected design solution. 2.2 Cursus inhoud Visual communication, passing on messages via visual instruments, is the core of this course. You will practice with various aspects of communicating with images and content, via several assignment. Based on a theoretical framework, you will learn about the underlying concepts. In this course theory and application go hand in hand. This course is based on principles of user experience design, (digital) information design, interaction design, graphic design, advertising, illustration, typography, routing and information visualization. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 3: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Visual Design Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-VDES.3V-13 Visual Design Visual Design 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MH de Rijk (tel. 3347) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Visual Design Instructie niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Visual Design Werkcollege niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 2: blok 2 bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 98 (bij aanvangsblok 2), 98 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 bij aanvangsblok 2: 1. blok 2, week 46 2. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Onderzoeken en Begrijpen Je weet kennis te vergaren over nieuwe domeinen en gebruikscontext. Je weet onderzoeksresultaten te vertalen naar ontwerpdoelstellingen. Je kunt je ontwerpkeuzes beargumenteren op basis van onderzoeksresultaten. Conceptualiseren Je kunt de eisen en wensen van de doelgroep en business doelstellingen van de opdrachtgever vertalen in een (beeld)concept. Je maakt een onderbouwd design concept voor je klant. Je kunt de detaillering van het ontwerp communiceren, rekening houdend met de technische randvoorwaarden van het gekozen middel. Je weet de toepassing van gangbare ontwerppatronen te beoordelen en toe te passen. Je bent in staat om de ontwerprationale van je ontwerpoplossing te formuleren. Je bent in staat om op innovatieve wijze communicatiemiddelen uit te werken. Evaluatie Je weet evaluatiemomenten en geschikte evaluatiemethoden te ontwerpen. Je weet deel- en eindproducten te evalueren. 2.2 Cursus inhoud Als visual designer moet je in staat zijn een beeldconcept te ontwikkelen. Dit moet een samenhangend visual design systeem zijn, dat flexibel genoeg is om uit te breiden naar verschillende media, platformen en apparaten. Als ontwerper moet je in je design altijd een succesvolle oplossing kunnen bieden die voldoet aan de wensen en doelen van de opdrachtgever. Het is belangrijk dat hetgeen dat je ontwerpt voldoet aan de verwachtingen van de klanten. Vakbekwaamheid is hierin belangrijk. Als ontwerper moet je kunnen werken met kleur, opmaak, beeld, motion design, iconografie en typografie. Daarnaast moet je verstand hebben van interactieve oplossingen en methoden. Tenslotte is het van belang dat je de onderliggende technologieën van verschillende media begrijpt en weet wat de mogelijkheden en valkuilen hiervan zijn bij het ontwerpen. Als ontwerper ga je aan de slag om dit onder de knie te krijgen door het gewoonweg te gaan doen. Je gaat voor jou nog onbekende gebieden verkennen, experimenteren, creativiteit ontwikkelen en van ‘best practices’ leren. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 2: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Visual Design English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-VDESE.3V-13 Visual Design English Visual Design English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MH de Rijk (tel. 3347) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? Visual Design Instruction niet verplicht 1 maal per week 840 minuten bij aanvangsblok 4: blok 4 Visual Design Tutorial niet verplicht 1 maal per week 1680 minuten bij aanvangsblok 4: blok 4 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 140 (bij aanvangsblok 1), 98 (bij aanvangsblok 4). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 3. blok 3, week 6 bij aanvangsblok 4: 1. blok 4, week 16 2. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Researching and Understanding You can gather knowledge on new domains and the user context You can translate research results into design objectives You can substantiate your design choices based on research results Conceptualize You can translate the wishes and demands of the target group and the business goals of the client into a (visual) concept. You create a well founded design concept for your client You can communicate the details of the design, taking into account the technical requirements of the selected instrument. You know how to assess and apply common design patterns. You are able to formulate a design rationalization for your design solution. You are capable to design communication tools in an innovative way. Evaluation You know how to design suitable evaluation methods and moments of evaluation. You know how to evaluate preliminary and final design products. 2.2 Cursus inhoud As a visual designer you have to be able to design a visual concept. This has to be a coherent visual design system, that is flexible enough to extend to various media, platforms and devices. As a designer you have to offer a successful solution that meets the requirements and whishes of the assignment provider. It is important that what you design meets the expectations of the clients. Skills and competences are important for this. As a designer you should be able to work with color, design, motion design, iconography and typography. You also need knowledge about interactive solutions and methods. Finally you need to understand the underlying technologies of the various media and you need to know which possibilities and pitfalls they offer in the design. You will start to work as a designer to master this just by doing. You will explore unknown areas, experiment, develop your creativity and learn from best practices. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 4: Contactduur (uren): 42 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 98 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Visual Design Theory Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-VDTH.3V-13 Visual Design Theory Visual Design Theory 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MH de Rijk (tel. 3347) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Visual Theory Werkcollege niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 1: blok 1 bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 112 (bij alle aanvangsblokken) 1.12 Toetsen: Toetsvorm Portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Onderzoeken en begrijpen Je laat zien dat je kennis hebt van de socioculturele context waarbinnen een ontwerp tot stand komt • Je kunt de invloed van die context evalueren en duiden; je kunt een bestaand ontwerp plaatsen in een traditie wat betreft ontwerpvisie en ontwikkelingen in smaak, mode, techniek en idee over de rol van de ontwerper (A.1.3 t/m A.3.3) •Je kunt menselijke factoren die voor je ontwerp van belang zijn duiden (A.1.3 t/m A.3.3) Verbeelden en Realiseren Je kunt de bij ‘Onderzoeken en begrijpen’ genoemde kennis verwerken in ontwerp •Je kunt menselijke factoren die voor je ontwerp van belang zijn in je ontwerp verwerken (C.1.3 t/m C.3.3) • Je kunt bestaand ontwerpwerk beoordelen op hun kwaliteit wat betreft de mate waarin met menselijke factoren rekening wordt gehouden (C.1.3 t/m C.3.3) • Je kunt op basis van je kennis over de 'grotere context' van een ontwerp bewuste keuzes maken over je eigen positie als ontwerper en je eigen werkwijze (C.1.3 t/m C.3.3) Evalueren •Je kunt op basis van de collegestof bestaande ontwerpoplossingen evalueren. Met deze evaluatie kun je een advies uitbrengen voor vervolgstappen en verbeteringen (D.1.3 en D.2.3) •Op basis van huidige ontwikkelingen kun je je wagen aan gefundeerde uitspraken over de toekomst van je vakgebied (D.1.3 en D.2.3) •Je gaat in op feedback op je werk en brengt op basis daarvan verbeteringen aan (D.1.3 en D.2.3) 2.2 Cursus inhoud Als CMD'er met de specialisatie Visual design ben je in staat een conceptueel ontwerp om te zetten in aantrekkelijke, effectief communicerende beelden. Om daartoe in staat te zijn, en om je eigen stijl en smaak optimaal te leren inzetten, moet je over kennis beschikken waar smaak, mode en esthetiek in visual design vandaan komen. Bovendien heb je kennis nodig van de invloed van steeds vernieuwende media en technologische ontwikkelingen op het ontwerpvak. Dit alles kun je zien als de 'grotere context' van visueel ontwerp. In het vak Visual Design Theory leer je ontwikkelingen in visual design te herkennen, doorgronden en misschien zelfs te voorspellen. Het vak Visual Design Theory verzorgt de 'grotere context' bij het onderwijs in visual design. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij alle aanvangsblokken: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 112 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd Titel Visual Design Theory English Opleidingsvariant Voltijd Collegejaar 2014-2015 1 Organisatorische gegevens 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Cursuscode Cursusnaam Cursusnaam in Engels Aantal EC's Studiefase/niveau 1.6 Opleiding (varianten) 1.9 1.10 Cursus toegankelijk voor studenten van andere faculteiten? Excellentiemogelijkheden? Contactpersoon Voertaal 1.11 Werkvormen: 1.7 1.8 JDE-VDTHE.3V-13 Visual Design Theory English Visual Design Theory English 5 European Credits B (bachelor hoofdfase) Werkvormen zijn er in Voltijd Toetsen zijn er in Voltijd Nee MH de Rijk (tel. 3347) ([email protected]) Nederlands Werkvorm Aanwezigheid verplicht? Frequentie Totale contacttijd cursus in minuten Visual Theory Tutorial niet verplicht 2 maal per week 1680 minuten In welke blokken wordt de werkvorm aangeboden? bij aanvangsblok 3: blok 3 Zelfstudie incl. toetsvoorbereiding: verwachte totaal te besteden tijd in uren 140 (bij aanvangsblok 1), 112 (bij aanvangsblok 3). 1.12 Toetsen: Toetsvorm Portfolio Resultaatschaal Numeriek 1,0 - 10,0 Minimum cijfer 5,5 Weging (afgerond op hele procenten) 100 Aantal keren dat een toets wordt aangeboden in een collegejaar 5 In welke blokken wordt de toets aangeboden? bij aanvangsblok 1: 1. blok 1, week 36 2. blok 2, week 46 bij aanvangsblok 3: 1. blok 3, week 6 2. blok 4, week 16 3. blok 5, week 27 2 Inhoudelijke gegevens 2.1 Cursus doel Researching and understanding You have understanding of the socio-cultural context in which a design is developed •You can evaluate and interpret this context; you can place an existing design in the tradition of design theories and developments in taste, fashion, technique and ideas about the role of the designer •You can explain the human factors that are important influences on your design Representation and execution You can apply the theories mention in Researching and Understanding in your designs: · You can incorporate the human factors that are significant for your design in your design · You can assess existing designs on their quality on human centered design · You can take conscious choices on your own role and method of working as a designer, based on your knowledge of the bigger context. Evaluation You can evaluate existing design solutions based on the theories discussed in class. You can advise on improvements and the next steps to take. · Based on the current developments you can make well founded predictions about the future of the design practice · You discuss feedback on your work and improve your work accordingly 2.2 Cursus inhoud In the specialisation Visual Design you should be capable of translating a conceptual design in attractive and effective communicating images. In order to do this and to learn how to fully use your own style and taste, you need to have knowledge on the origins of taste, fashion and aesthetics in visual design. Also you need to understand the influence the newest media and technological developments have on the design profession. This all forms the bigger context of visual design. In Visual Design Theory you learn to recognize, understand and maybe even predict the developments in visual design. The course provides a picture of the bigger context of Visual Design. 2.3 Ingangseisen Geen ingangseisen in Osiris geregistreerd Kosten en 2.4 studiematerialen Geen kosten in Osiris geregistreerd 2.5 Workload Bij aanvangsblok 1: Contactduur (uren): 0 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 140 Bij aanvangsblok 3: Contactduur (uren): 28 Toetsduur (uren): niet geregistreerd Zelfstudie (uren): 112 Totaal (uren) 140 Het totaal aantal uren is berekend als het aantal EC's (5) maal 28 uur. Het aantal te besteden uren zelfstudie is gelijk aan dit totaal aantal minus de contact- en toetsduren. 2.6 Opmerkingen Geen opmerking in Osiris geregistreerd 2.7 URL cursussite Geen cursus-site in Osiris geregistreerd
© Copyright 2025 ExpyDoc