afweren korte passing

2.3. Training gegeven door de kandidaat in het centrum (7-9 jaar)
Naam: Marc Vissers
Thema: Afweren,korte pass(inc. Voorzet),
Afweren doelpoging dichtbij
Aantal: 8 + 2K
Categorie/niveau: U9
Materiaal: 10 ballen, 4x2 hesjes,
markeerhoedjes, kegels, 2
duiveltjesdoelen
Richtlijnen en coachingswoorden:
1. De verdediger moet de aanvaller aanvallen : Opjagen.
2. De verdediger mag niet te vlug happen : Niet happen
3. De verdediger moet trachten het duel aan tegaan : Duel
4. De verdediger moet proberen de bal aftenemen van de aanvaller : Pak af
5. De verdediger moet trachten de voorzet of doelpoging verhinderen : Blok af
Basics: B- Balverlies.
Teamtactics: Niet laten uitschakelen door individuele actie in waarheidszone. Doelpoging afblokken.
OPWARMING
Overloop spel
Beschrijving:
•
¼ van duiveltjesveld
•
2 tikkers in het midden, rest achter de lijn staan
•
1) na fluitsignaal lopen de spelers naar de
overkant , wie wordt getikt helpt mee tikken
•
2) na fluitsignaal lpoen de spelers met de bal in
hand naar de overkant, wie wordt getikt helpt
mee tikken
•
3) na fluitsignaal lopen de spelers met de bal
aan de voet naar de overkant, de tikker (1)
moeten proberen de bal weg te stampen, wissel
regelmatig van tikker
•
5’
•
FUN wie wordt laatst getikt
TR.
Coaching:
•
Richtlijn en coaching: 1
WEDSTRIJDVORM 1
1/1+k (2x)
Beschrijving:
•
•
•
TR.
TR.
•
•
Duiveltjesveld
Wedstrijd begint als de keeper hem inwerpt
Bij bal buiten,achter of gescoort komen er 2
andere spelers op het veld
10’
FUN: welke speler scoort het meest?
Coaching:
•
TUSSENVORM 1
Richtlijnen en coaching: 3/4
Voorzet Afweren-Shot afblokken
Beschrijving:
•
•
TR.
TR.
WEDSTRIJDVORM 2
Duiveltjesveld
Op de 2 helften dezelfde oefening uitvoeren
(linker-en rechterzijde)
•
Speler 1 zet de bal voor doel richting het
kegeltje(richtkegel) speler 2 loopt naar de bal
en scoort
•
Als speler 1 heeft gepasst moet speler 3
proberen de voorzet af teweren of het schot
afblokken
•
Scoort speler 1 = 1punt
•
Weert speler 3 de pass af = 2 punten, schot
afblokken = 1 punt
•
10’
•
FUN: welke speler scoort het meeste punten?
Coaching:
Richtlijnen en coaching: 3/4
2+K/2+K
Beschrijving:
•
•
•
•
Duiveltjesveld
Wedstrijd begint na de trainer de bal in het veld
gooit
Indien er is gescoord ,komen de andere ploegen
in het veld.
FUN: welke ploeg scoort het meest?
Coaching:
•
Richtlijnen en coaching: 2/3/4
TUSSENVORM 2
Ezelspel
Beschrijving:
•
•
•
•
•
Duiveltjesveld
2 groepen van 5 spelers
groepen zetten zich in cirkel
1 speler in het midden probeert zovlug mogelijk
de bal te veroveren
FUN: wie kan de bal veroveren
Coaching:
Richtlijnen en coaching: 1/4
WEDSTRIJDVORM 3
4+k/4+K
Beschrijving:
•
•
•
•
•
Duiveltjesveld
Wedstrijdreglement
Wedstrijd begint na de trainer de bal in het veld
gooit
2x5’
FUN: welke ploeg wint de wedstrijd?
Coaching:
•
Richtlijnen en coaching: 1/2/3/4
COOLING DOWN
Shootout game
Beschrijving:
•
•
•
Shoot out game
5’
dribbelen van uit het midden en proberen de
keeper te omspelen