デザイン戦 略 コンピュータアニメーション 第1回 準備 2010年04月13日(火曜日) 第4時限目 λ11教室 概要 映画やゲームをはじめとするエンターテイメントコンテンツの制作に おいて、コンピュータグラフィックス(CG)は不可欠です。 モデリング、アニメーション、ライティング、レンダリングなどCG 技術は多岐にわたりますが、この授業ではアニメーションの技術の習 得に重きをおきます。 CGソフトは Autodesk社のMayaを使用します。これは映画のVFXや ゲーム制作に多く使用されているハイエンドな3DCGソフトです。授 業ではソフトの使用方法の習得に加え、アニメーションコンテンツの 鑑賞や人間や動物などの動きの観察を通して、「動き」についての理 解を深めます。最終課題ではCGアニメーションコンテンツを制作し 授業計画 てもらいます。 1.準備 2.アニメーション(1) 3.モデリング(1) 4.アニメーション(2) 5.アニメーション(3) 6.モデリング(2) 10.最終課題制作(1) 7.アニメーション(4) 11.最終課題制作(2) 8.カメラワークとライティング 12.最終課題制作(3) 9.ポスト処理 13.採取課題発表 主題と目標/授業の手法 主題と目標: – 既存コンテンツや現実世界のキャラクタ(ヒト、動物など)の「動き」を観察し、 それを3次元コンピュータアニメーションとして表現する方法論を身につけます。 一方で、その「動き」に誇張や省略などのアレンジを加え、魅力的な「動き」を 作り出すことも試みます。また、グループ協働作業の方法論、課題発表について の実践的なスキルも身につけていきます。 授業の手法: – 3DCGツール(Autodesk社、Maya 7.0)によるCGアニメーションの演習を行います。 「動き」についての理解を深めるために、既存のCGアニメーションコンテンツの 分析をしたり、自分で演じてビデオ撮影したものを分析したりします。最終的に は、短いCGアニメーションコンテンツを制作してもらいます。 最終課題: – 何かの「説明」をするもの(サイエンス番組のCGのようなもの)をグループ ワークで制作してもらいます。単なるCGシミュレーションやエンタテイメント作 品は制作しても評価の対象とはいたしません。 成績評価基準と配点 成績評価の前提 – 出席率: 100% – 個人課題の提出: 100% – グループ課題の提出: 100% – 無断で3回欠席や遅刻をした場合には単位を与えません。 – 毎週、個人課題ないしグループ課題があります。翌週の授業の前日の17時まで に指定された方法で提出してください。期限に遅れた場合でも必ず提出すること (減点はします)。 成績配分と単位認定要件 – – – – 出席: 個人課題&最終レポート: G発表&最終課題: 加点評価: – 60%以上合格 0点 60点 40点 10点 課題提出サイト 授業資料、毎回の課題はSFC-SFSを確認すること。 – デザイン戦略(コンピュータアニメーション) – 担当:中村 太戯留 課題提出は提出用のサイトの各自のマイページにアップロードするこ と。 [URL] http://tony.ecd.media.teu.ac.jp/sites/ca2010/ 課題提出用のサイトのアカウント情報は次のページから申請すること。 [URL] http://web.sfc.keio.ac.jp/~tagiru/ca2010/fup-ca2010.html 課題提出サイトのトップページ、サイト一覧へ 各自のマイページへ WORKSページへ 各回の課題ページへ ワークシート編集前にチェックアウト ワークシートの指定された欄に課題内容を記入 [F2]で編集開始 [Enter]で編集内容を確定 [上書き保存]でサイトにアップロード ワークシートを閉じる際にチェックイン 補足 課題提出サイト上で直接Excelファイルを開けない場合 – 一度 ws.xls ファイルをデスクトップ等にダウンロードする – そのファイルを編集 – 各回の提出ページにアップロードする(ファイル名は変更しないこと) ワークシートの記入箇所 – 背景色が 黄色 の部分のみ編集可能 – それ以外の箇所に記入したり、セルや行を追加したり削除したりしないこと – セルの大きさは適宜変更して見やすくなるように工夫すること 境界線をドラッグ 何かの「説明」をするもの (出典: NHK 「サイエンスZERO」 よ 知識や技能の「説明」をするもの=教材、番組、など – 肉眼で見えないものを可視化、歴史的事実や事件内容を再現 研究内容やアイデアの「説明」をするもの=論文、プレゼンテーショ ン、など – 問題点や仮説、解決方法、結果、考察 本日の内容 目標: – 授業内容、課題内容を理解し、選抜用の志望理由書に記入して提出する – Mayaの基本操作 ガイダンス 30分 志望理由書 記入・提出 15分 Mayaの基本操作 45分 課題#1 最終課題のテーマを考案する – 最終課題でどのようなCGアニメーションコンテンツを制作してみたいですか? (案を必ず2つ以上記すこと) 1つめ ⇒ Q01、2つめ ⇒ Q02、… – [補足説明1:最終課題では、何かの「説明」をするもの(サイエンス番組のCG のようなもの)をグループワークで制作してもらいます。実際のテーマはグルー プ編成後に決めることになりますが、現段階ではあなたの構想で結構です。初回 のアンケートに記した内容から変更しても構いません。必ず案を2つ以上記して ください。] – [補足説明2:この授業では選抜を行いますので、選抜された方のみ提出してくだ さい。] – 提出方法: 課題提出サイトから
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