ビジュアル表現とは A から酒屋に寄って B へ行く ○ ●B ○ 〒 酒屋○ ●酒屋 • 直進する。 • 突き当たりを左折する。 • 最初の四つ角を,鋭角になって いる右側へ折れて進む。 • T字路に出たらT字路の縦棒の 左側にある酒屋に寄る。 • T字路を右折して進む。 • 突き当たりの5差路に出たら, 正面の郵便局の左側の路地 に進む。 ●A • 突き当たりのT字路を左折する。 • 最初の四つ角を右折して2軒目 が目的地 B。 1 短期記憶 B H N K R A Z I E Magical number: 7±2 Chunk 2 情報処理システムとしての人間 感情系 注意系 感 覚 情 報 貯 蔵 庫 短 期 記 憶 Short term memory 031210 長 期 記 憶 Long term memory 3 感情の役割 高 い 短 期 記 憶 の 処 理 効 率 感情のレベル 強い 感情のレベルと短期記憶の処理効率 031210 4
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