ユピキタスコンピューティング時代のための 新インタ

ユビコン環境構築のためのソフ
トウェアプラットフォーム
ユビコン環境における化身話
利用の可能性
㈱シーワーク
ユピキタスコンピューティング
コンピュータの遍在
コンピュータ間の通信
ユーザーインターフェース
何が求められているのか?
技術の発展
高度な機能
操作の複雑さ
利用者が操作方法を学
習しなければならない
技術の発展が利用者への負担を増加させる
ユビコン環境構築のための
プラットフォーム
•
•
•
•
•
小型
可搬性
低消費電力
ネットワークへの接続
拡張性
ユビコン環境構築のための
プラットフォーム(構成)
外形寸法180mm × 145mm
形式X86 互換PC-AT アーキテクチャ
CPU NS Geode GX1 300MHz
メモリ128M バイト(168 ピンDIMM)
補助記憶コンパクトフラッシュメモリ
拡張用インタフェース
PCMCIA スロット,CF スロット
USB1.1, IEEE-1284, RS-232c
ネトワーク10/100BaseTX(内蔵)
IEEE802.11b, PHS-PIAFS, 携帯電話
電源DC12V 6W(標準)
コンパクト
ネットワークプロトコルとして、TCP/IP(IPv4, IPv6)が利用可能
RT-LINUX→外部の周辺機器をリアルタイムで制御可能
ソフトウェアの開発が容易
新しいインターフェース
機器の多機能化→操作の複雑さ=不可避
複数の機能を利用者が使える機構が必要
利用者が機器を使うための条件
•実行可能な機能を利用者が把握できる(機能把握)
•利用者が望む機能を機器に実行させられる(使用法の理解)
インターフェースの条件
• 直感的であること(五感に訴える)
• 利用者が機能を学習できること
• シンプルであること
→キーボード・マウスよりもさらに直感的な方法
思ったように機械が動かな
いときに人は何をするか?
叩く
揺らす
→入力手段としての利用
製作したインターフェースの特徴
• 3軸の加速度センサーを使用
– 扱いが簡単
– 直感的
– 方向性を持つ(複雑な入力にも対応)
• 化身話インターフェース技術を利用
– 高度な表現にも対応
• 音と光によるフィードバック
– 学習への効果
構成
ハードウェア
加速度センサー
AD変換
ノイズフィルター
データ変換
ADXL202
PC(データ処理)
サウンドモジュール
16F84
ソフトウェア
重力加速度の除去
DPマッチングまたはHMMによる認識処理
測定画面(試作アプリケーショ
ン)
メインウィンドウ
加速度
加速度変化
特徴抽出結果
測定値表示ウインドウ
化身話とは?
• 化身(Avatar)による言語様式
• ジェスチャーを体系化
仮想空間での会話
言語の壁を越える?
化身話の利用
• マルチメディア時代に対応した言語様式
– 直感的に理解できる
– 視覚・聴覚に対するメディアへの対応
• 人とコンピュータが学習するシステム
– 個性への対応
• セキュリティへの応用
まとめ
• 最も直感的なインターフェース
• 化身話の応用(ジェスチャ解析)により、高
度な表現にも対応
• センサーが小型で扱いが簡単
• フィードバックにより学習が容易