産業組織論

産業組織論
第13章 戦略的企業行動と参入問題
Dixitの参入障壁理論
数値例
数値例でF*を求める
プログラムの紹介
プログラムの紹介
参入阻止ゲームの例
ゲーム論から見た参入阻止
1
ケース1
2
..\..\___WWW\cal-economics\cal-econ-exe\F-DIXIT2.exe
企業1の等利潤線 企業1の等利潤線
図13.1
3
ケース2
4
図13.2
5
ケース3
6
図13.3
7
固定費用の違う3つのケース
8
図13.1
9
図13.2
10
図13.3
11
固定費用F=1のとき
12
固定費用F=4のとき
13
固定費用F=9のとき
14
固定費用F=16のとき
15
固定費用F=25のとき
16
固定費用F=36のとき
17
固定費用F=49のとき
18
固定費用F=64のとき
19
固定費用F=81のとき
20
固定費用F=100のとき
21
cal-win.htmlへのリンク ..\..\___WWW\cal-economics\cal-win.html
F-DIXIT2.exeへのリンク ..\..\___WWW\cal-economics\cal-econ-exe\F-DIXIT2.exe
プログラムの紹介
以上の画像は、つぎのWebページ
に掲載してあるプログラムを実行
したものである。
http://www.otaru-uc.ac.jp/~uzawa/caleconomics/cal-win.html
http://www.otaru-uc.ac.jp/~uzawa/cal-economics/cal-win.html
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ゲーム論から見た参入阻止
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展開型による参入ゲーム
から脅しの例
プレーヤー2
価格で戦う
プレーヤー1
参入する
1
参入しない
-50
30
2
シェアする
60
40
0
100
24
展開型による参入ゲーム
信憑性のある威嚇
プレーヤー2
価格で戦う
プレーヤー1
参入する
1
参入しない
-50
40
2
シェアする
60
30
0
90
25
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参考文献 その1
26
参考文献 その2
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参考文献 その3
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