プレゼン2.0 東大生産研 豊田 正史 はじめに 「2.0とか言ってるくせにパワー ポイント?」というツッコミはご 遠慮下さい。 • それでも納得いかない場合、 文句は前日に依頼してきた 福地2.0委員長まで。 プレゼン0.9 • PC用プレゼンツールの登場 – Persuasion – Power Point • しかし、プロジェクターで発表できるとは限ら なかった – 仕方がないのでOHPスライドに印刷 プレゼン1.0 • Power Pointなど使用 • 発表者が一方的に話す • 聴講者は聞いて、最後に質問 プレゼン1.1 • WISSにおけるチャットの導入 – 聴衆が発表中にツッコミ可能 – しかし、話者が一方的に話すことに関しては変化 ほとんどなし • なれた発表者がチャットを見ながら発表中にアドリブを 入れられた程度 プレゼン1.5 • プレゼンの構造化が可能に – ハイパーリンク – ズーミングインタフェース – 階層構造プレゼン • 主な対応システム – Pad++ [1996] – Hyper Mochi Sheet [1999] なにがいいたいのかというと ズーミングプレゼンは最近のものじゃ ないんです • ちゃんとリファーしてください。 プレゼン2.0とは 話者と聴衆の相互対話により 話者からのメッセージの伝達、 聴衆からのフィードバックを促進し 効率的な知識共有を行う プラットフォーム その意味において最近流行の 高橋メソッド もんたメソッド などは 断じて2.0ではない 2.0っぽいプレゼンの例 • ゲームブックプレゼン 現状 ノーフォロワー 今後の展望ープレゼン3.0に向けて • さらなる話者と聴衆の相互作用を目指す – プレゼンは発表前に話者と聴衆で共有されるべ きである(Wiki的に) – 当然、聴衆がプレゼンを発表前後を問わず 自由に書き換えられる 考えられうる事態(1) • スライドの致命的な間違いを共著者が書き直 してくれて沈没をまぬかれる 考えられうる事態(2) • 発表中に聴衆にスライドを正しく書き換えられ アドリブで話す羽目になる。 考えられうる事態(3) • 発表が終わって質疑応答に答えようと前のス ライドを出してみたら内容が変わっていた。
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