Building great networked media devices for Play To

本プレゼンテーション (以下、本書) で提供されている情報は、本書が
発表された時点における Microsoft の見解を述べたものです。市場
ニーズの変化に対応する必要があるため、本書は記載された内容の実
現に関する Microsoft の確約とはみなされないものとします。また本
書に記載された情報の正確さについて、保証するものではありません。
• 本書は情報の提供のみを目的としており、明示または黙示に関わらず、
本書について Microsoft はいかなる保証をするものでもありません。
• 本書に記載されている機能名や用語の日本語訳は、あくまでも暫定的
なものであり、将来変更される可能性があります。
•
Windows 8 での
リモート再生のしくみ
イーサネット、Wi-Fi、Wi-Fi Direct、IP、TCP、UDP
デコーダー
メディア
ストリーミング
クライアント
UPnP AV Media Renderer V1
接続
マネージャー
AV トランス
ポート
TCP/IP、UDP/IP & HTTP
有線/ワイヤレス/Wi-Fi Direct
レンダリング
制御
1. サポートされるフォーマット/プロファイルのリスト
2. ユーザーがコンテンツを選択
3. ユーザーがリモート再生を起動
4. コントローラーがコンテンツ URI を送信 (再生)
5. HTTP 要求
6. コンテンツのストリーミング
7. 一時停止、停止、早送り
<body>
<video id=“videoplayer” src=“http://www.contoso.com/clip.mp4” controls autoplay />
type=“text/javascript”>
// Step 1: アプリケーションの現在のビューに対して、PlayToManager オブジェクトを取得
var
// Step 2: メディア ソース指定のため、sourcerequested イベントを登録
“sourcerequested”
// Step 3: ストリームに mediaElement を指定
// ユーザーは UI で対象デバイスを選択
</body>
リモート再生デバイスの
Certification
•
使いやすさとパフォーマンス
•
一貫した信頼性のあるエクスペリエンス
•
一般的なフォーマットに最適化
•
高品質なメディア レンダリング
•
完全なエクスペリエンスの提供
Developer Preview 対応のレシーバーとアプリ
まとめ
Design Guidelines for Play To Receivers
Play To & Media Sharing for Metro Style Apps
Streaming media to devices using PlayTo
Quickstart: Using PlayTo in applications
Windows.Media.PlayTo namespace
Windows Application Contracts
Windows Dev Center home
http://forums.dev.windows.com
http://bldw.in/SessionFeedback