グループ2班 ~フットサルシミュレーション~ モデル概要 • 5×6マスのフットサル場を再現 • 各チーム,キーパーを含み5人 • キックオフは黄色チームから ゴール • エージェントは自分の陣地で 同じスポットにボールがあるとき 「2つ先か2つ横,もしくは斜め前 のマスに蹴る」ことができる. • エージェントは敵の陣地で 同じスポットにボールがあるとき 「2つ先か2つ横,斜め前,ゴール ゴール が近いときには1つ先のマスに 5マス 蹴る」ことができる. • エージェントはゴール前で「シュートを打つ」事ができる. 6 マ ス モデル概要 • エージェントは周囲8近傍に ボールがある場合はそのマス へと移動する. • エージェントは周囲8近傍に ボールがないときはランダムに 移動する. ゴール 6 マ ス ゴール 5マス 今後の課題と反省点 • 今回はパス、ドリブルは含まれていません.また、エー ジェント同士が同じスポットにいるときの処理も実現に いたることができませんでした. – より現実性を高めたシミュレーションを行うためにはこれらを 今後加えなければなりません. • 位置情報をうまく表現するのは大変難しい事がわかり ました.
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