Document

RitsPenプログラミングの基礎
• 図を描くプログラミング
– ゲームを作ろうと思えば、図が必要
• C言語で,図を描くプログラムを作ってみよう
– RitsPen: C言語の基本的な文法を使って図形を
描くことができるツール
たとえば
オセロゲームを作りなさい.
という問題
RitsPenプログラムの決まりごと
(例題) ペンで一本の線を引く
ヘッダファイル指定
変数 pen を定義
(変数の中身は空)
lineという名のペンを
変数に入れる
線を引く
ペンを変数から取り除く
決まりごとをまとめると
1. “RitsPen.h”をinclude
2. ペンをCreatePEN()で作り,PEN型変数に代入
– 作られたときのペンの向きは水平右向き
– 色は黒
– 太さは1
3. 必要ならペンの太さや色を変更
– 後に説明するWebの「関数説明」参照
4. UsePEN()で線を引く
– 現在のペンの向きから時計回りに指定された角度
– 現在のペンの位置から指定された長さ
5. PEN型変数に入ったペンをClosePEN()で捨てる
正方形を書く
最初は水平右方向
90°ずつ曲がる
RitsPenでプログラミングしてみよう
RitsPenのダウンロード(最初に1度だけ)
演習サーバに
ログイン
開いて,デスクトップに置く
RitsPenプログラムの実行方法
ここで,クイズ
• 次のような正方形があるとき,線を一本だけ
引いて,これを三角形1つに変えなさい.
• 制限時間 1分
• 東大生でも
10%しか解けなかった