サイバネティックスと学習 「サイバネティックス」(Cybernetics) by N. Wiener 「人間機械論」(The Human Use of Human Beings) by N. Wiener 「人間機械論」の構成 まえがき -偶然的宇宙という概念 Ⅰ 歴史におけるサイバネティックス Ⅱ 進歩とエントロピー Ⅲ 固定性と学習:通信行動の2つのパターン Ⅳ 言語のしくみと歴史 Ⅴ 通信文としての組織 Ⅵ 法律とコミュニケーション Ⅶ コミュニケーション・機密・社会政策 Ⅷ 知識人と科学者との役割 Ⅸ 第一次および第二次産業革命 Ⅹ ある種の通信機械とその将来 ⅩⅠ 言語、かく乱、通信妨害 まえがき -偶然的宇宙という概念 決定論的自然観 ニュートン 確率論的自然観 ボルツマン、ギッブス エントロピー サイバネティックス Ⅰ 歴史におけるサイバネティックス① 通報(メッセージ)の理論 機械、社会を制御する手段としての通報 計算機、心理学、神経系等など 科学の方法に関する確率論的理論 サイバネティックス cybernetics Ⅰ 歴史におけるサイバネティックス② 制御と通信の問題 命令=情報によって「組織性を低下させ、 意味を破壊しようとする自然界の傾向」 (エントロピーの増大)と闘う Ⅰ 歴史におけるサイバネティックス③ 通信の研究の歴史 フェルマー、ホイヘンス:光(視覚像の通 信) ライプニッツ:「モナド」(単子)の集合 としての世界 モナドの予定調和と機械仕掛けの時計 マックスウェル、ファラデー:エーテル ギッブス:エントロピー Ⅰ 歴史におけるサイバネティックス④ オルゴールの上で踊る人形の機械仕掛け 人間や動物の行動 感覚機械(センサー) フィードバック:実際に行った行動に基 づく制御 生物個体の物理的機能と通信機械の行動 が 「 フィ ードバ ックに よって エント ロ ピーを制御しようとする働き」において 相似 Ⅱ 進歩とエントロピー① マックスェルの悪魔と情報 情報獲得に要するコスト 組織性増大、「生命」、機械 局所的な反エントロピー過程 Ⅱ 進歩とエントロピー② 「進歩という概念」と啓蒙主義 ダーウィン:残留していく生物のパター ン 非合目的なでたらめな機構が「学習」と いう過程を通じて合目的性が現れる 進歩とエントロピー:対立する概念 Ⅲ 固定性と学習:通信行動の2つの パターン① 既知の過去から未知の未来へ 未発の偶発事にたいして新しい釣り合いを追求 学習にかんするフィードバックの役割 社会におけるフィードバック Ⅲ 固定性と学習:通信行動の2つの パターン② アリが知的な動物でない理由 外部骨格は成長できない。 複雑な神経系が存在する余地がなく、記憶を蓄えられない 「サイバネティクスの立場から見れば、機械の構造も 生物の構造も、その機械または生物から期待しうる性 能を示す指標」 人体の構造の柔軟性:人間の知能のほとんど無限な拡 張を可能にするもの 人間の生理を複製したような力学的機械:人間の知能 を複製した知能を持つ機械 Ⅲ 固定性と学習:通信行動の2つの パターン③ 人間の構造:適応的・学習的諸能力 学習=フィードバック 脳とデジタル機械 言語の仕組みと歴史① メッセージと符号化、言語 人間の通信 符号体系の複雑さ、正確さ 高度の任意性 機械における「言語」 機械から人間、人間から機械 人間に固有な機能の付与 semantic aspectとphonetic aspect 言語の仕組みと歴史② 意味論(semantic aspect) 翻訳 記憶の必要性 言語の行動段階 受信装置に到達したの総情報量は伝達さ れる情報量より少ない 言語の仕組みと歴史③ チンパンジーはなぜ話をしないか? チンパンジーには、耳に入る音を翻訳して、 自己の諸概念の統合の基礎にさせるか、また は一個の複合的な型の行動へ転化させるよう な作りつけの機構が備わっていない・ 言語をしゃべることは人間の最大の関心 事であり、人間の達成したもっとも著し い特徴 言語の仕組みと歴史③ 「会話は話し手と聞き手が共同して混乱 の諸力に対抗するゲーム」 単語の長さの分布に関するマンデルブ ロートの研究 言語の間の自然淘汰 命令=情報によって「組織性を低下させ、 意味を破壊しようとする自然界の傾向」 (エントロピーの増大)と闘う 通信文としての組織① 有機体(organism)=通信文(message) 有機体の特徴を、ある種の問いにたいする答えのパ ターンで示す エントロピーの増大で腐敗、崩壊に抵抗する過程 ホメオスタシス(恒常性) ホメオスタシスによって維持されるパターン:自己同 一性 人体:恒に更新 パターン=メッセージ 通信文としての組織② 「物質を送ること」と「情報を送ること」 一個体の肉体的同一性は物質に依存せず、パ ターン(プログラミング)で決まる。 「電話」による旅行 法律とコミュニケーション① 「正義」の概念 法律の問題:臨界的な事態を秩序正しく 反復的な仕方で制御する:コミュニケー ションとサイバネスティックスの問題 コミュニケーション・機密・社 会政策 「情報」の価値 「情報」:貯蔵より、利用 暗号 情報の闘争的利用 知識人と科学者の役割 第一次および第二次産業革命 第一次産業革命 航海術と正確な時計(クロノメーター) 蒸気機関 機械への転換による労働条件の悪化 蒸気からモータ、工場の形態 真空管とレーダーの技術 計算機械 第一次および第二次産業革命② 第二次産業革命計算機械の役割 ある種の通信機械とその将来 パーキンソン氏病とフィードバック 「蛾と南京虫」の振動、および振幅の増 大との関係 音声を触覚で受信する補聴器 自動チェス指し機 デュバール神父の心配 ゲームの理論 言語、かく乱、通信妨害 マンデルブロートの言語 学校とサイバネティックス 予定調和としての教育観=カリキュラム 「総合的学習」に見られる新カリキュラ ム 統合 教師の役割の相対的向上
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