ゲーム制作

新井山ゼミ
情報メディア科 3年
石原 俊輔
ゲーム制作
高度なC言語の勉強
コラボレーション
役割
 セーブ&ロード
 時間表示
 マップ処理
 敵AI
スケジュール(3年次)
4~7月
資料模索
時間表示
8~12月
マップ処理
セーブ&ロード
1~3月
敵AI
マスターアップ
スケジュール(4年次)
4~7月
改良
8~10月
テストプレイ
デバッグ
11~3月
論文作成
発表
内容詳細
 資料模索
 マップ処理
 敵AI
現在決まっている事
 RPG
 終わりのないストーリー
 自由性の高いゲーム
使用ソフト一覧
 Visual C++.NET(C言語)
 EDGE
参考文献(サイト)
 DXライブラリ置き場
 DxLib Fan
 すきやきゲームアルゴリズム
 猫でもわかるプログラミング