新井山ゼミ 情報メディア科 3年 石原 俊輔 ゲーム制作 高度なC言語の勉強 コラボレーション 役割 セーブ&ロード 時間表示 マップ処理 敵AI スケジュール(3年次) 4~7月 資料模索 時間表示 8~12月 マップ処理 セーブ&ロード 1~3月 敵AI マスターアップ スケジュール(4年次) 4~7月 改良 8~10月 テストプレイ デバッグ 11~3月 論文作成 発表 内容詳細 資料模索 マップ処理 敵AI 現在決まっている事 RPG 終わりのないストーリー 自由性の高いゲーム 使用ソフト一覧 Visual C++.NET(C言語) EDGE 参考文献(サイト) DXライブラリ置き場 DxLib Fan すきやきゲームアルゴリズム 猫でもわかるプログラミング
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