ゲーム制作

成果と進捗状況
情報メディア科 3年
石原 俊輔
現在までの成果

マップ処理

マップの軽量化

バグ処理

キャラクタ移動処理

マップ変更
マップ処理

マップ移動のアルゴリズム考案

プログラミング

バグ処理
今後の展開

マップの雛形完成
-別のマップへ移動しない場合

マップの製作

別のマップへの移動

マップ以外の処理
問題点

マップ製作状況の遅れ

マップ以外の処理なし
スケジュール
12月~1月
マップ制作
NPCの移動処理
セーブ&ロード
2月
マップ処理
3月
バグ処理
マスターアップ
現在の実状

学校で作業不可
-ポータルHDでも不可能


家が遠い
学校以外で相棒とのプログラムの共同作
業ができない