PowerPoint プレゼンテーション

意見形成の場としての
SNS、ブログ、ネット論壇
平成16年11月吉日
ひでき
http://hidekih.cocolog-nifty.com/hpo/
論じたいこと
• とにかくなんでもネットワークにみえて仕方がな
い
– 高速道路で走る車
– マーケティング:MLM型と大企業型
– 論壇ブログの議論(後述)
現実
• 現実を相手にすると出てくる問題
–
–
–
–
なかなか現実そのものを思考の対象として扱えない
さまざまな相互作用
適応度(魅力)とネットワークの形
モデル
時間軸をとったネットワーク
さらに先に
• ネットワーク思考とはなにか?
– 写像のとりかたの「面」としてのネットワーク
• バラバシ、数理社会学など、グラフ理論
– シンプルで、説明力の高い「現実」の写像(モデリン
グ)
• 現実=会社、取締役ネット、Web、SNS
• ネットワーク思考の先にあるもの
– 写像されてモデルでシュミレーション、観察
• 研究手段としての最近のPCの発達、Webの発達
– バラバシがシンプルで力強いのはWebというひとつの
現象そのものが可視化されていて、直接研究対象と
なりうるため。
• 可視化されていることの価値 cf. WindowsとDOSの違い?
もっと先へ
• ネットワーク思考でなにがわかるのか?
– ダイナミクスの研究 cf. ユキジさんの研究
• ダイナミクスを意見形成としてとらえる
– SNSの研究:弱い絆の強い力、適応度の力
– ネット上の信頼形成と貨幣的に交換される情報
• ネットのトポロジー研究から意見形成としての焦点
• 「我々はどう生きるのか?」といへの答えとしての
ネットワーク思考
– 意見の形成の場としてのネットワーク
– やっぱり、論壇ブログと新聞の議論へ
– 私の立場:ネットワークの形と意見形成の関係として
「論壇ブログ」問題をとらえたい。
論壇ブログとネット
• ネットワークから考える
– ユキジさんの「ダイナミクス」を3種類の
ネットワークトポロジーにおける意見形
成としてとらえる。
– ネット形成後「終状態」到達までの「時
間」がトポロジーによって大きく異なる。
• 大雑把に5世代から30世代くらい。
• 1世代を1ヶ月としてとらえるか、1年として
捉えるか。
• 私自身が新聞を読まなくなるまで1年か
かったので、どれだけブログが魅力的に
なっても5年から10年程度論壇ブログが
「終状態」に達するまでかかるのではない
2002年度 修士学位論文 by ユキジさん
か?
「ネットワークの違いがダイナミクスに与える影響」
一応の結論
• 今後
– 詳細なシュミレーションが必要
• 可視化、調査可能なブログを対象とすれば、「意見形成」の
場として「流行」についてはシュミレーション可能であろう。
• BOXEDEconomyに期待!
• 参考リンク:
– 「企業と市場のシミュレーション」 by 井庭崇さん
• http://web.sfc.keio.ac.jp/~iba/lecture/2004/sfc-simu/index.html
おまけ:時間軸への挑戦
• 「風の谷のナウシカ」の分析
• 仮説:
– 物語を構造主義的に捉えれば、スケールフ
リーネットワークトポロジーが発見できるので
は?
– 「物語」を時間軸を取り込んだネットワークとし
て分析が可能か?
• 方法:
– ネットワークの形成として物語をとらえる。
ナウシカの主要登場人物
腐海
過去の文明
ドルク
王蟲
過去の人々(墓所)
皇兄
森の人
蟲使い
ヒドラ(牧人)
チクク
セルム
オーマ(巨神兵)
皇弟
チャルカ
ナウシカ
トルメキア
クシャナ
ヴ王
ユパ
アスベル
三皇子
第三軍
風の谷の人々
時間軸:ナウシカの物語の分析
構造主義とネットワーク
• 登場人物と場面を、ノード・レイヤーと
してとらえるか、ノード・アフィリエー
ションとしてとらえるか?
– Cf. ランチェスターの法則の分析
• ナウシカを最初のノードとするスケー
ルフリーネットワークとして捉える
– 次第次第に「人」(ノード)と「出会い」(リ
ンクの追加)を通して、「物語」(ネット
ワーク)が形成される。
– 構造主義はネットワーク思考だったの
か?
• 二部グラフ(ノード=アフィリエイト)で
時系列分析できないか?