これで君も発表上手?! 佐賀大学 理工学部 知能情報システム学科 大月 美佳 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 1 目次 • なんで発表しないといけないの? • 発表のポイント – 読ませず見せよ – 思い切って要点を絞れ – 練習せよ反省せよ • おまけ:ツールの使い方 • 参考資料 • 最後に 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 2 なんで発表しないといけないの? 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 3 発表する目的 • 何かを人に分かってもらう 良い内容 2001/7/19 良い発表 悪い発表 皆幸せ 皆不幸 Saga University CS Lab Seminar 4 どうしてもしないとダメ • 学校で必須 – B4は「卒業研究の発表」 – 修士以上は「学会発表」 • 社会でも必須 – 企画の提案、商品の販売、etc… 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 5 発表のポイント 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 6 発表のポイント • 読ませず見せよ – 長い文章はダメ – 図・グラフを活用せよ • 思い切って要点を絞れ – ぐいと引き込めれば良し • 練習せよ反省せよ – 準備が大事 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 7 長い文章はダメ • ときどき、論文の文章をそのまま書き 写したような発表があります。ひどい ときには、論文のコピーを映してぼそ ぼそと喋っているようなことすらあり ます。そんなのは言語道断です。文章 を読ませられる方の身にもなってみま しょう。このくらいの文章でも、うん ざりしませんか?やめましょうね。 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 8 図・グラフを活用せよ • 概念・例を図示せよ • 表よりグラフ AからBから 2回メッセージ A どっちがわかりやすい? 使用前 使用後 ケース1 0.3 0.9 ケース2 0.5 1.0 ケース3 0.4 0.7 ケース4 0.7 0.5 2001/7/19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 .9 .8 .7 .6 .5 .4 .3 .2 .1 0 B 使用前 使用後 ケース 1 ケース 2 Saga University CS Lab Seminar ケース 3 ケース 4 9 図・グラフは簡潔に • 論文の図・グラフより簡単にせよ IPCVisitor PatternVisito AC JavaAppTreeGenerat JavaCodeGenerator JavaAC generate(JavaProject) JavaProjec apptreege IPCTreeGenerato IPC generate(PatternStructur UI ipctreege InteractionManage appli ips IPS ips p lmod interaction PC PseudoCod Repository 2001/7/19 cogen appli start( Cloneables generate ACVisitor PatternStructu p Application Main parse PIMLParser parse(InputStream LocalComponentManager cmngr Saga University CS Lab Seminar 10 思い切って要点を絞れ • 時間の制限 – 卒論発表:10分未満 – 研究会発表:10~30分 • 聞いておもしろかったと思わせる – つかみが大事 • 聞く気にさせる – 要点が明確 – 結論でまとめる 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 11 聴衆の心をつかめ • まず具体的に見(魅)せてしまえ – 何が目的で • △△したいがXXという問題があったので、 • 我々が新しい方式を考案し、←あたりまえ – どういう結果が出たのか • ○○が□□という風に改善された。 – というのをなるべく図で 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 12 こんな感じ? 大学生の発表技能の低さ 新提案 発表技能教育ソフト○○ 聴衆の満足度 120%アップ 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 13 要点の絞り方 • 言いたいことに優先順位をつけよ – 背景は最低限 – 自信のあることから – 自信のない部分は省く – 引用はしないほうがいい 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 14 結論でまとめよ • 聴衆は忘れていると思え – 大事なことは繰り返せ 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 15 練習せよ反省せよ • 準備から次の準備へのサイクル 準備 反省 練習 発表 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 16 ひたすら練習すべし • 原稿を用意する – 現場で読むな、覚えろ • 鏡の前で練習せよ – どんな風に見えてるか 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 17 終わっても気を抜くな • メモが終わるまでは – 質問されたこと – 自分が気がついたこと • メモしないと忘れる 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 18 おまけ 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 19 ツールの活用法 • 資料はなるべく電子化 – 修正・再利用が楽 – 機械処理(スペルチェックなど)が楽 • PowerPoint – 流れが見えやすい – 再構成しやすい – 図が入れやすい 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 20 PowerPoint Little Tips • 印刷の色々 スライド・配布資料・ノート・アウトライン • マスタ作成 表示→マスタ • スライド間移動 番号+[Enter] • その他 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 21 参考資料 「発表の技法」 諏訪 邦夫 講談社 ブルーバックス ISBN 4-06-257099-8 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 22 最後に 発表は場慣れ 2001/7/19 Saga University CS Lab Seminar 23
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