ソシオセマンティクス特論/概念構築B 〈場〉のチカラとファシリテーション 2003年4月15日 コミュニケーションをどう考えるか ヒューマン・コミュニケーション Axiom … 公理→作業用の基本前提 Watzlawick, Bervin, & Jackson (1967) Pragmatics of Human Communication April 15, 2003 www.fklab.net 5つの公理 コミュニケーションと行動 内容(メッセージ)⇔関係性 シークエンス⇔分ける デジタル⇔アナログ 対照的⇔相補的 April 15, 2003 www.fklab.net One cannot not communicate いかなる行動もメッセージ性をもつ 〈行動しない〉ということも、〈行 動〉として理解することができる コミュニケーションせざるをえない われわれの行動のすべてがコミュニケー ションとして理解できる April 15, 2003 www.fklab.net Content and relationship levels コミュニケーションは、コミットメン トである → 関係性を定義する 内容(メッセージ) 関係性 April 15, 2003 www.fklab.net メッセージの内容と関係性:例 徐々に、なめらかにクラッチをゆるめ ましょうね。 そんなふうにクラッチをゆるめたら、 トランスミッションが一発でこわれる よ。 April 15, 2003 www.fklab.net Punctuation of sequence of events コミュニケーションは、プロセスであ る 「はじまり」と「おわり」をどのよう に理解するか April 15, 2003 www.fklab.net Watzlawickらによる コミュニケーションのモデル A 1 3 5 7 9 11 メッセージ B 2 4 6 8 Pragmatics of Human Communication (1967) April 15, 2003 www.fklab.net 10 Digital and Analogic Communication デジタルとアナログ 非言語的コミュニケーション 姿勢・ジェスチャー・表情・声(トー ン)・リズム・抑揚 内容(メッセージ)と関係性 April 15, 2003 www.fklab.net デジタルとアナログとの関係性 デジタル的コミュニケーションは、論理的 (ある程度の再現性がある)だが、関係性 の意味づけは容易ではない。 アナログ的コミュニケーションは、関係性 の意味づけが可能であるが、曖昧さを排除 した定義は容易ではない April 15, 2003 www.fklab.net Symmetrical and complementary 対照的なコミュニケーション 相補的なコミュニケーション April 15, 2003 www.fklab.net 対照的か相補的か 対照的な関係性 「平等」にもとづいて規定される 相補的な関係性 「差異」にもとづいて規定される 社会的・文化的文脈によって規定され ることが多い(母と子;患者と医者; 学生と教員) April 15, 2003 www.fklab.net まとめ コミュニケーションせざるをえない コミュニケーションはつねに関係性を 示唆する 「はじまり」と「終わり」は流動 アナログの意味 個人の〈位置〉----- あるいは〈場所〉 は、関係性によって相対的に決まる April 15, 2003 www.fklab.net プログラム・プロジェクトの関係性 研究会(ゼミ)からプロジェクトへ プロジェクトの集合としての学習プログラ ム 理論的関心:プロジェクトを横断するテーマ 方法論の開発(メディアの活用) 社会との関わり(現場を持つ) April 15, 2003 www.fklab.net 参考:「ワークショップ」(中野民夫) 学習プログラムの分類 創造(能動的) Ⅱ 社会を変革す る成果を出したり、 行動する。 Ⅰ 個人の内面を 表現したり、何か を創造する。 個 人 ( 内 向 き ) Ⅳ 個人の内面 を深めたり、心 と身体を癒す。 Ⅲ 社会・自然・ 環境のことを体験 したり、学ぶ。 学び(受容的) April 15, 2003 www.fklab.net 社 会 ( 外 向 き ) 参考:「ワークショップ」(中野民夫) 学習プログラムの分類 創造する(生み出す・アウトプット) 個 人 ( 個 人 の 変 容 ・ 成 長 ) 2 まちづくり系 1 アート系 3 社会変革系 5 教育・学習系 6 精神世界系 4 自然・環境系 7 学ぶ(感じる・理解する・プロセス) April 15, 2003 www.fklab.net 統合系 社 会 ( 社 会 変 革 ) 参考:「ワークショップ」(中野民夫) 〈場〉のチカラプロジェクトの分類 創造する(生み出す・アウトプット) 個 人 ( 個 人 の 変 容 ・ 成 長 ) RF-ID プログラムファシリテーター 専修講座 コトバノアトリエ 学習ゲーム ゆとりの時間 ネコミ ケータイ ちゃき組 学ぶ(感じる・理解する・プロセス) April 15, 2003 www.fklab.net 社 会 ( 社 会 変 革 ) ターゲットと時間 社会人→生涯教育へ 定 期 的 ( 継 続 的 ) RF-ID プログラムファシリテーター 専修講座 不 定 期 ( 単 発 的 ) ケータイ ネコミ ゆとりの時間 コトバノアトリエ 子供→高等教育へ April 15, 2003 www.fklab.net 学習ゲーム ちゃき組 〈場〉とはなにか 伊丹敬之(1999)『場のマネジメント』 (NTT出版) 人々が参加し、意識・無意識のうちに相互に 観察し、コミュニケーションを行い、相互に 理解し、相互に働きかけ合い、共通の体験を する、その状況の枠組み まずは、作業用の定義(working definition)としてつかう。 April 15, 2003 www.fklab.net 人は〈場所〉に 文化的社会的意味を授ける David Harvey「空間から場所へ、そして再び元へ」 (1991; From space to place, and back again) 物質的、表現的、象徴的な活動を通じた、 場所を構築する政治学がある。そして、こ れらの活動は、個人一人一人が場所に対し て、時間や労力を費やし、結果としてコ ミュニティとしての権限を獲得できるよう なものでなければならない。 April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターとは Facilitate (困難な仕事などを)容易にする、都合よく 運ばせる; (交渉などを)促進する、円滑にする。 Facilitation Facilitator Facility April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターとは 山本成二・美濃一朗(1991)『研修ゲームハ ンドブック』日経連広報部 研修ゲーム ゲームの進行を司り、参加者の発言を援助 し、知識や技能の交換、伝達、発見、再構 築などを支援する。 質問という技術 討議・話題指定(agenda building) April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターとは エコ・コミュニケーションセンター(1999) 『新版・ファシリテーター入門』 環境教育 単なる司会、進行役ではなく話し合いを 「容易にし、促進する」役割を担う人のこ と。 グループの中の一人ひとりが持っている豊 かな経験・アイデア・意見を「引き出し」、 皆が等しく参加できるようにする人のこと。 April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターとは エコ・コミュニケーションセンター(1999) 『新版・ファシリテーター入門』 ファシリテーターは、そうした全員参加型 の話し合いを通して、一人ひとりが自らの 生き方・あり方との関連で何かを「発見」 し、「気づき」をもたらすことを可能にす る役割をもつ。 「引き出し役(drawing ideas out)」また は「可能ならしめる人(enabler)」 April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターとは 赤池学・金谷年展・中雄政幸(2000)『心に 火をつける人、消す人』TBSブリタニカ 子どもの参画 心に火をつけるということ。 子どもたちが真に参画の道を歩めるように 力づけること。 子どもの参画に力を貸す、触媒としての役 割 April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターとは 世田谷まちづくりセンター『参加のデザイン 道具箱』 市民参加 進行役 気づく、受容する、コミュニケーションす る、協力する能力 人びとの参加を促しつなげる力(コーディ ネートする力、ネットワークする力) April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターに要請される態度 柳原光(1976)『Creative O.D.』プレスタイ ム 参加者とおなじ目の高さで、共感的に理解 しながら、感受性豊かに柔軟な対応を心が けること 先走って参加者自身の発見の喜びや学習す る能力の芽を摘まないこと 失敗を恐れず、参加者とともに学ぶ姿勢を 忘れないこと April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターの役割 津村俊充・山口真人(1992)『人間関係ト レーニング』ナカニシヤ出版 あくまでも、「学習者の側に立って、援助 してゆくべき」 「実習をとおしていろいろのことに気づい てほしいあまり、当人の気持ちとは関係な く、気づきを押しつける」ことのないよう にする。 April 15, 2003 www.fklab.net 〈場〉とファシリテーション 基本的な考え方 あらゆる人間活動は一定の時間、空間(環 境)の中で行われる。 April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーション,ファシリティー 人間活動を「容易にする」ためになされる 時間、空間的条件整備をファシリテーショ ン(facilitation)といい、ファシリテー ションによってつくりだされた「整備され た時間、空間」の事をファシリティー (facility)という。 April 15, 2003 www.fklab.net 無形のファシリテーション 無形のファシリテーションとは土地、建物、その 他、様々な有形のファシリティー内での人間活動 を円滑化するための諸条件をなす行動基準ないし 規則(行儀、礼儀…)である。 無形のファシリテーションは慣習、道徳、規律、 法律等さまざまなレベルで行われる。 茶室に作法、議事堂に議事進行があるようにこれ ら有形に無形のそれが付加されてはじめて整備さ れた時間空間であるファシリティーは完備される。 April 15, 2003 www.fklab.net ファシリテーターとは 有形、無形の諸条件がととのえられたファ シリティーを用いて様々な活動が展開され る。 ファシリテーター(facilitator)とは、これ ら一定の整備された〈場〉 ---- つまり時間 空間(環境) ---- で行われる活動を促進す るために必要な経験、センスならびにスキ ルを持ったプロフェッショナルである。 April 15, 2003 www.fklab.net 〈場〉とコミュニケーションの問題 方法論的関心 記録(オーディオ、ビジュアル)の活用 トランスクリプトの生成 デジタルメディア・ネットワーク環境 〈場〉の特質をどのよう 〈場〉はどのように生成されるか どのような文化的・社会的意味があるか April 15, 2003 www.fklab.net アイデンティティの問題 会話の「はじまり」(opening)の問題 アイデンティティ・マーカー コントロールの問題 〈場〉を仕切る 〈空気〉を読む April 15, 2003 www.fklab.net Identity Matters コミュニケーション活動において、どのよ うな側面が際立つか デザイン あそび 年齢 ジェンダー 権威・権力 April 15, 2003 www.fklab.net
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