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平成 23 年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会
講演番号: 98
動物型 4 脚歩行ロボットの歩容生成と印象評価
Gait Generation and Impression Evaluation for Animal Type Quadrupedal Gait Robot
土屋聖也 1
Seiya Tsuchiya
渡邊香 1
Kaori Watanabe
鈴木秀和 1
Hidekazu Suzuki
1
西仁司 2
Hitoshi Nishi
2
東京工芸大学
Tokyo Polytechnic University
福井工業高等専門学校
Fukui National College of Technology
1
緒言
近年,ロボットセラピーが注目されている.ロボット
セラピーでは静的なセラピーによる効果が報告されてい
るが,動的なロボットセラピーを考慮した場合,歩く・
走るといった基本動作が今後重要になってくる.
これまでの研究により犬型ロボット「AIBO」を用いて
実環境に適応した歩容生成を可能としているが,ロボッ
トが学習する際に人による歩行距離の計測を必要とする
などの外的要因を必要としてしまう問題点がある [1].
そこで本研究では,リカレンスプロット法をもちいた
学習システムを提案する.学習システムの歩容の評価部
分にリカレンスプロット法を用いることで外的要因を必
要としない学習システムの構築を目指した.
また,ロボットセラピーにおけるセラピー効果に影響
を及ぼす要因としてロボットが人間に与える印象が重要
であるため,本報告ではアンケート調査を行い,多変量
解析の主成分分析を用いて印象評価を試みた.
0.6
スピーディーな
機敏な
0.4
気軽な
第1主成分
-0.5
-0.4
陽気な
進歩的な
親しみやすい
-0.3
-0.2
0
-0.1
0
0.1
真面目な
洗練された
-0.2
理知的な
本格的な
やさしい
0.2
0.3
安全な
0.4
0.5
丈夫な
力強い タフな
-0.4
-0.6
第2主成分
図1
分析結果:プリインストールされた歩行
0.6
スピーディーな
本格的な
0.4
機敏な
0.2
2
-0.5
精密な
力強い 洗練された
進歩的な
知的な
0
第1主成分
リカレンスプロットを用いた歩容生成
本研究では動物型 4 脚歩行ロボットの AIBO を用い
て歩容生成を行う.脚軌道の最適化には,遺伝的アルゴ
リズム (GA) を用い,GA の評価値に AIBO に搭載され
ている加速度センサの値を用いて歩容を評価する.しか
し,加速度センサの値を評価値とすることが困難である
ため,加速度センサの値に対して解析を行い,歩容の評
価を行う必要がある.そこでカオス時系列解析に用いら
れる手法の一つであるリカレンスプロット法を用いて加
速度センサの値を解析し,歩容の評価を行う.リカレン
スプロット法は,周期的な振る舞いやカオス的な振る舞
いから生じる時系列データの定常性を視覚的にとらえる
のに有効な手法である.実際にリカレンスプロット法を
用いて実環境での歩容学習を行った結果,外的要因を必
要としない学習システムを構築することができた.
精密な
知的な
0.2
-0.4
-0.3
タフな
-0.2
-0.1
0
理知的な
丈夫な
真面目な
0.1
陽気な
0.2
0.3
0.5
気軽な
親しみやすい
0.4
-0.2
安全な
-0.4
やさしい
-0.6
第2主成分
図 2 分析結果:学習後の歩行
示す.結果から,プリインストールされた歩行について
は第一主成分に「丈夫な」や「タフな」が特徴的に表れ
ていることから第一主成分は頑健性を表していると言え
る.学習後の歩行については第一主成分に「陽気な」や
「気軽な」が特徴的に表れていることから第一主成分は
親近感を表していると言える.このことから,2 種類の
歩行はそれぞれ違った印象を与えていることが分かった.
3
印象評価
ロボットセラピーにおいて動物型ロボットが人間に与
える印象が重要であり,セラピー効果に影響を及ぼす大
きな要因である.本報告では,学習によって生成された
歩容に対してアンケート調査を行い,アンケート結果に
対して,多変量解析の主成分分析を用いることで印象評
価を行う.学習後の歩行と比較するために AIBO にプリ
インストールされた歩行に対しても同様に印象評価を行
う.図 1,2 にプリインストールされた歩行と学習後の歩
行のアンケート結果に対して主成分分析を行った結果を
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4
結言
リカレンスプロット法を用いた歩容生成法を提案し,
安定した歩容の生成を可能とした.また,AIBO の歩行
に対して主成分分析を用いることで印象評価を行い,歩
容学習後の歩行とプリインストールされた歩行について
印象が変化することを確認した.
参考文献
[1] 鈴木 秀和, 西 仁司, 瀧 晃司, ”人間の感性に基づく動物型ロボット
のための 4 脚歩容生成”, 日本知能情報ファジィ学会誌, Vol. 21,
No. 5, pp. 653-662 (2009.10)
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