I. はじめる前に 1. 拡張パッケージの行程を理解する 通常、Googlue Play でアップロードできるファイルの最大サイズは 50MB です。それより大き いファイルをアップロードしたい場合は、少し特殊な処理をする必要があります。もし可能な らば、ファイルを 50MB 未満にすることをお勧めします。 2. チェックリスト 拡張パッケージを完了するためには、以下の要件がひつようです。 FlyingCat Builder でパッケージ化するための要件 ・ライセンスキー : FlyingCat Builder で 50MB より大きいファイルをパッケージ化するため には、Google Play で提供されたライセンスキーが必要です。(ライセン スキーの入手方法は以下に記載します。) Google Play にアプリをアップロードするための必要要件 ・デベロッパーアカウント : Google Play にアプリをアップロードするためには、 デベロッパーアカウントが必要です。Google Developer Console で購入することができます。 アプリを販売したい場合は( http://www.google.com/wallet/ )この サイトの右上にある”Merchant account”をクリックし、自分のア カウントを変換する必要があります。 ・画像 : Google Play にアプリをアップロードするためにはいくつかの画像が必要となりま す。アプリのアイコン、スクリーンショット(2-8 枚)、フィーチャー画像、 プロモーション画像を追加できます。 a. アイコン : 512x512. 32-bit PNG (アルファあり) b. スクリーンショット : 320x480、480x800、480x854、1280x720、 1280x800 いずれかのサイズ. JPG もしくは 24-bit PNG (アルファなし) c. フィーチャー画像 : 1024x500. JPG or 24-bit PNG (アルファなし) d. プロモーション画像 : 180x120, JPG or 24-bit PNG (アルファなし) II. 拡張ファイルをパッケージ化 1. 拡張ファイルのパッケージ化をはじめる ファイルをパッケージ化するためには Android 用配信マニュアル内の”Ⅲ. FlyingCat Builder で Android アプリをパッケージ化”を参照し、同じ手順でパッケージ化を実行してください。 “Google Plus で拡張パッケージ化”をクリックする、もしくは”次へ”ボタンをクリックするとラ イセンスキーの入力を求められます。キーを取得するためには Google Developer Console にロ グインする必要があります。 Google Developer console にログインし、”Add new application”をクリック、そして情報を入力 します。その後”Prepare Store Listing”をクリックします。 2. ライセンスキーの取得 “Services & API’s”をクリックし、”YOUR LICENSE KEY FOR THIS APPLICATION”にあるライ セ ン ス キ ー 情 報 を コ ピ ー し 、 FlyingCatBuilder の 配 信 ウ ィ ザ ー ド に ペ ー ス ト し ま す 。 ex_google_licenseKey ex_licenseInputPg ”次へ”をクリックし、正常にパッケージ化されたら、 メッセージが表示されます。 3. パッケージ化の仕上げ パッケージ化完了の画面が表示されたら、あなたは下記 4 つのファイルを持っていることにな ります。(これらは以前選択した場所に保存されています。) ・アプリ名.apk’ ・book.zip’ ・ex_アプリ名.apk’ ・Signingkey 名.keystore’. III. Google Play にアップロード 1. パッケージ化する前に “Ⅱ.拡張ファイルをパッケージ化”に従って配信環境を正しく設定している場合、パッケージ化す るための環境を準備が整いました。下記リストのものがあるかどうかチェックしてください。 ・アイコン : 512x512. 32-bit PNG (アルファあり) ・スクリーンショット : 320x480、480x800、480x854、1280x720、1280x800 いず れかのサイズ. JPG もしくは 24-bit PNG (アルファなし) ・フィーチャー画像 : 1024x500. JPG or 24-bit PNG (アルファなし) ・プロモーション画像 : 180x120, JPG or 24-bit PNG (アルファなし) 2. Google Play に新しいアプリを追加 【拡張アプリを Googlue Play にアップロード】 1. ログインしていない場合は、Google Developer Console に行きあなたのアカウン トでログイン 2. 拡張したいアプリをクリック 3. “Store Listing”タブをクリックし、必要な情報を入力 アプリ名 : Google Play Store で表示されるアプリ名を入力します。 他のアプリケーションと同じ名前を使用することはできません。 アプリ名は 30 字以内にしてください。 説明 : アプリの説明を入力します。 カテゴリー : アプリのカテゴリーを選択します。 コンテンツのレーティング : アプリのレーティングを入力します。 ウェブサイト : 関連ウェブサイトへのリンクを入力します。 メール : デベロッパーのメールアドレスを入力します。 ポリシーへのリンク : プライバシーポリシーを提出したくない場合は、 必ずしも提出する必要はないので下のチェックボックス にチェックを入れてください。 これらすべての情報を記入したら、”save”をクリックし、APK をアップロードする準備完了で す。 3. Google Play へ APK ファイル(バイナリー)のアップロード 【APK ファイルをアップロード】 1. Google Developer Console へ行き、ログインします。APK タブへ移動します。 2. “Upload your first APK”ボタンをクリックします。 3. “Browse files”ボタンをクリックし、“ex_アプリ名.apk”を選択、保存します。 4. “ex アプリ名.apk”のアップロードが終わったら、”Upload new APK to production” ボタンをクリックし、同じファイル(“ex アプリ名.apk”)を再びアップロード します。 5. 同じファイルを再びアップロードすることで”use expansion file”のオプションが 表示される別のウィンドウが開きます。 6. “no expansion file”をクリック、”upload a new file”をクリックした後、 book.zip ファイルを追加します。(zip ファイルをアップロードするとエラーが発生 することがあるので、その場合、何度か試してみてください。) 7. APK ファイルをアップロードした後、UUID、バージョンコード、バージョン名、 容量をチェックし、”Save”ボタンをクリックします。 ・よくある問題 : - UUID が異なる Google Developer Console のアプリ名の右側にある UUID が、FlyingCat Builder の UUID を 異なり、APK ファイルをアップロードできない場合、 [email protected] にご連絡 ください。 4. 利用規約に同意 アプリを販売する国を選択し、価格を設定、利用規約に同意する必要があります。”Pricing and Distribution”を選択し、国と価格を設定してください。 ・価格と配布 : 国を選択し、アプリが無料か有料かを選択 ・ 有料/無料 : アプリを販売したいにもかかわらず、商用アカウントをお持ちでない場合、 'Set up a merchant account now' をクリック、ログインし、商用アカウントに 変更 ・国 : 国を選択 - コンテンツガイドライン: コンテンツガイドラインの利用規約に同意 ・米国の輸出法 : 輸出法に関する利用規約に同意 5. アプリ発売 必要な情報を全て入力している場合、右上のアプリの状態が”‘ready to publish”に変更されている はずです。不足している情報がある場合、”Draft”と表示されます。”Draft”ボタンをクリックする と、配信のためになにが足りないかが表示されます。 アプリのステータスが”ready to publish”になっていたら、”publish this app”をクリックしてアプ リを公開します。 注 : 拡張ファイルをアップデートする場合は、同様の過程を行い、Android 用配信マニュアルの” Ⅵ. えほんをアップデートする”を参照してください
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