Minecraft in der Schule

Minecraft in der Schule
http://tiny.phzh.ch/minecraft
CC BY-SA Kenming Wang https://www.flickr.com/photos/kenming_wang/5702068334
Programmversionen
Minecraft als eigentliches Spiel ist auf zahlreichen Plattformen (insbesondere Windows, OSX, Linux) in
teilweise verschiedenen Versionen verfügbar. Die «offizielle» bzw. Originalversion ist von Mojang verfügbar – als Kaufversion für ca. 25 CHF sowie als kostenlose (eingeschränkte) Demoversion:
https://minecraft.net
Darüber hinaus existiert auch eine alte «Classic»-Version, die nicht mehr weiterentwickelt wird, aber kostenlos und unbeschränkt gespielt werden kann:
https://minecraft.net/classic/play
Auch für den Raspberry Pi existiert eine offizielle Version, die kostenlos bezogen werden kann:
https://pi.minecraft.net
Minetest ist eine unabhängig entwickeltes Spiel nach dem gleichen Prinzip und als freie Software kostenlos für Windows, OSX und Linux verfügbar, allerdings in einem frühen Entwicklungsstadium:
http://minetest.net
MinecraftEdu ist eine spezielle Weiterentwicklung der offiziellen Version für den pädagogischen Einsatz.
Auch hier kostet eine Clientlizenz ca. 20 CHF, es gibt allerdings vergünstigte Lizenzen für pädagogische
Institutionen sowie grössere Bestellmengen. Die Software zeichnet sich dadurch aus, dass in der Serverversion besonders leicht ein Spieleserver eingerichtet werden kann, auf dem für die Lehrperson besondere
Funktionen (etwa Gegenstände verteilen, Stummschalten/Einfrieren der Spieler_innen) verfügbar sind.
http://minecraftedu.com
Generelle Ressourcen
Das Minecraft-Wiki ist der Anlaufpunkt für alle Informationen zum Spiel, insbesondere für CraftingRezepte, aber auch Strategien und Spieltipps:
http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
Für weitergehende Fragen kann auch das offizielle Forum bemüht werden:
http://www.minecraftforum.net/forums
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Ressourcen für die pädagogische Arbeit
In einem Etherpad sammeln Pädagog_innen Projektbeispiele, interessante Videos, Programmerweiterungen und andere Quellen zum pädagogischen Einsatz von Minecraft generell. Diese Liste kann von allen
erweitert werden; gerne eigene Fundstücke ergänzen!
https://medienpad.de/p/minecraft
In der Facebook-Gruppe «Educraft» treffen sich Pädagog_innen, die mit dem Spiel arbeiten. Dort werden passende Links und Informationen ausgetauscht:
https://www.facebook.com/groups/523356591088759/
Installation, Einrichtung, konkrete Tipps und Links zu pädagogischen Einsatzszenarien zu MinecraftEdu
(!) sind im Wiki zur Software beschrieben:
http://services.minecraftedu.com/wiki/Main_Page
Zentral für die pädagogische Arbeit ist insbesondere die Wiki-Seite «Teaching with MinecraftEdu»:
http://services.minecraftedu.com/wiki/Teaching_with_MinecraftEdu
Auch zu MinecraftEdu gibt es eine Community via Google Groups – u.a. mit Unterrichtsbeispielen:
https://groups.google.com/forum/#!forum/minecraft-teachers
Sehr zu empfehlen sind vor allem die Welten, die in MinecraftEdu installiert werden können und spezielle
Lernszenarien für spezifische Inhalte bieten:
http://services.minecraftedu.com/worlds/
Ausgewählte Szenarien für den Unterricht
— Informatik: Das Mod (die Erweiterung) Computercraft (auch erhältlich als Welt für MinecraftEdu)
macht es möglich, innerhalb von Minecraft zu programmieren. Ausserdem können Roboter (so genannte Turtles) zum minen und craften eingesetzt und programmiert werden:
http://computercraft.info/wiki/Main_Page
— Physik: Das Mod qCraft bringt Prinzipien von Quantenphysik in das Spiel, so lässt sich etwa das Prinzip von Schrödingers Katze zeigen: http://qcraft.org/about/
— Chemie: Der Advanced Chemistry Mod macht es möglich Elemente durch Kombination von Protonen,
Elektronen und Neutronen selbst zu craften. Anschliessend lassen diese sich weiterverarbeiten, etwa
zu einer Neonreklame. http://advancedchemistry.webs.com
— Geschichte: Der Nachbau von historischen Gebäuden ist eine verbreitete Methode, um einen Anlass
zu schaffen, sich mit historischen Fakten auseinanderzusetzen. In einem (englischen) Blogartikel beschreibt ein Lehrer, wie sich mit Minecraft konzeptorientiertes Lernen umsetzen lässt:
http://black-sheep-collective.org/2013/06/11/minecraft-and-concept-based-learning/
— Mensch und Gesellschaft: Mit der Welt World of Humanities (für MinecraftEdu) lässt sich das Thema
Migration einführen. https://www.youtube.com/watch?v=CjW0i922YN4
— Kunst: Mit Minecraft lässt sich auch das Thema Architektur bearbeiten:
https://www.medienpaedagogik-praxis.de/2014/03/03/spielendlernen-mit-minecraft/
— Beteiligung: Der Nachbau der eigenen Schule und das anschliessende Modifizieren/Erweitern ist eine
bewährte Beteiligungsmethode für Schulprojekttage/-wochen. Auch darüber hinaus sind Beteiligungsprojekte möglich. http://junge-akademie-wittenberg.de/galerie/so-wollen-wir-leben
— Unterrichtsmaterial auch ohne Spielen: Die Spielkultur rund um das Spiel liefert Bezüge, die einen
Unterrichtseinstieg o.ä. ermöglichen. Der YouTube-Star Gronkh (mehr als 3 Mio. Abonnent_innen) redet zB. über Medien und Politik: https://www.youtube.com/watch?v=rycavtOLkh8
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