SCOPRI LE CRRD ffliGUDRI ~~-~-~~~~11Wlfmlìhki•J ~~~~~~~~!' I;Jfi •l:e:i•#l ~ve" nAtura deqll ln-Rz_lmals rlmaM un mlsl_ .... _ . Cambltrt &l rison.anz• dtflt .,..,qa. loro per ott~t tfftUI SOtPtMdtntl... t4 estmplo Ptr •u~nt•rt t.aiOro POttnrtl AneM ia comblnaz.ont cHi coaon !Miull ••~ qt<~ t ul lo .... qlocot CARD INVIZIMAL CootnAto~ lrwlzlmols. QUoHti ri1\IQI t MtJ optt.atiw Hf'VIranno per mod4fkMe t·eueno ~ lltbllet. Ottieni un vanta9Qlo unico ft4'f tuo Q:ioCOI O Leggendario CARD VETTORE Cotnbent dut lttlcchl lnvlzlmtls .,. un asS61to L•tltmenttlo t QUfnto di piÙ fortt poua apparlrt sul Qlmtbotrd t dlmostrll 11 pottnzlalitì .assoluta dì o;nl mondo lnvlz~ dev.astantt: sferrando 1ttacchl combfntU. l'Impatto • assicurato! CARD CASA .jtoraoo Q xtractor Oark ..... an-ttdoat ~ecn-. .... .,....,......,• ..,. meqllo formare un mazzo con un solo Habitat o combinarne due? SI trat te di una domanda difficile: un mazzo con due Habitat è più versatile (ti offre più possibilità), mentre uno con un solo Habltet è più potente e al suo interno è più facile utilizzare card speciali come Leqqendari, Draghi, Doppi attacchi... o ELEMENTALI. Dipende! Il problema è questo: se in un turno qiochl un Elementale, dopo non puoi fare nient'altro e Il turno passa el tuo evversarlo, ma ci sono diversi modi per difendersi da un Elementale... Però, se riesci a sferrare Il tuo attacco, questo sarà devastante e ci sono anche Elementa ll che restano attivi per due turni! Esistono diverse tattiche per difendersi daqll Eiementall: Evocare Il tuo Elementale (se ne hai uno). Giocere la card Evocazione. Giocare un Draqo. Cercare di far saltare un t urno di attacco al tuo evversarlo. In ettecco, gli Elementali migliori sono quelli di Fuoco e Ghiaccio; in difesa. Fuoco, Deserto e Roccia. Il migliore di tutti è I'Eiementale del fuoco che ha un punteggio da sogno: 1000/1000. E se qlochl d'astuzia, usa I'Eiementale dell'Aria: anche se ha «solo» 900/900, resta ettlvo per due turni. 0 001 ~llt dftF-o _ 0 002 Eltmtntllt dtl Ghlocdo 0 003 OttMnta~ dft Otstfto_ O 004 Otmtntalt dtlla Giunqla. <) <) <> <> O 00!5 Huon alltanza ............... ••: O 006 Eltmtntalt deii'Ocuno .. <> O 007 Ot<ntnlalt della Roccia <> o 008 Ot<ntnUit Mttal v O 009 Eltmtntalt dtii'Ana -·- <> O 010 Eltmtnta~ dft ruoco O Oli Eltmtnlalt dtl Ghiaccio O 012 Eltmentale del Dtserto O 013 Elt<ntnta~ dea. ç~ 0 014 N-• oiiHnu 0 015 Otmtntolt dtD'Octano O 016 Elemtntalt dftla Roccia O 017 E~menlale lolelal O 018 E~mtnlalt dell'Aria [!ftllJ[liJJCQliJ] LeQQendarlo diverso•.• e IQQIUnQendloQII un po' difesa, PHOENIX un buon affare. :~:::~:: poche Fuoco novità 1r Nuova alleanza, ma Qiochl d'abilità, pub ottimi risultati. L'Habitat Fuoco di solito si adatta peggio degli altri. È sempre un rischio creare un mazzo di un solo Habitat, ma in questo caso... val tranquillo! Ti permetterà di avere più Risonanti, Dark, Draghi e Leggendari compatibili. M/NOTA URI È Il miglior Pup, Il miglior Colt e il miglior Max di Fuoco in attacco, e solo Flrecraker Max e Porcupain Max hanno una difesa più forte della sua. ·:~~~~~~~~;~COME EVOLVE? Puoi evolvere Mlnotaur a Risonante, li LeQQendario (Phoen ix o T-Rex), Drago (Fire Dragon o Gold Con cosl tante possibilità, è molto difficile scegliere! Gold Dragon, perché è equilibrato in attacco e in difesa; se sei un Intenditore, Dark Mlnotaur: con la sua difesa a 900 chiunque. O 019 Flrecracker Pup O 020 Firecracker Colt O 021 Firecracker Max O 022 Flameclaw Pup O 023 Flameclaw Coli O 024 nameclaw Max O 02S Minotaur Pup O 026 Mlnotaur Coli ...............() O 027 Minotaur Max O 028 Porcupain Pup O 029 Portupaln Coli O 030 Porcupaln Nax O 031 StìngwìnQ Pup O 032 Stingwing Colt O 033 Sllnqwing Ma x O 034 Toxitoad Pup O 03S Toxitoad Coli O 036 Toxitoad Nax O 037 Fìrecracker Nax ••• 0 O 038 Flame<law Nax ....0 O 039 Minotaur Nax.......O O 040 Porcupaln Nax ..•.0 0 041 StinqwingMax ••..•.O () O 042 Toxitoad Max•••••••• () O 043 Dark Flameclaw .......~ O 044 Oark Ninotaur ......... O 045 Oark Stingwing ........ ~ O 046 Phoenix ................... O 0 047 T·Rex ........................... () () () () O 048 Fire Dragon ............. O 049 Gold Dragon............. O oso catapulta O OSI Dopplaattacco 0 'Habitat Ghiaccio non presenta novità nella ·:~~~~;a~:/~/:eanza, fatta l per le versioni Risonanti di U •lc•uni lnvizimals. Assicurati di avere sempr e qualche asso l 114tlla manica per dar da torcer e ai tuoi avversari. ICE:LION! Continua a essere Il re del Ghiaccio... che non significa molto, visto che questo Habitat è piuttosto ridotto, però ha anche una versione Risonante e condivide con Neko·Suke l'attacco Taglio, cosicché, combinato con Vettori come Corazza di qhiaccio o Colpo di frusta, diventa ben più letale. nolllloclle la versione Dark cl~==~~ cl tipo Metal invece che Ghiaccio? Gulltlo ciii li possibilità di costruire un mazzo • ::~e di mettere qualcosa di diverso Il da gioco. sul Inserisci nel tuo mazzo l'Habitat di Ghiaccio e aggiungi anche alcune copie de Il messaqqio di Mr. 8/ack che consente di sostituire l'Habitat in gioco con Il tuo. Nel caso del Ghiaccio, ti semplifica le cose. o 052 . .CIIIP« Pup 0 053 • ....., Coli o 054 HltltOIIIIfl 1111 o 055 lctllon l'llp 0 056 1cflion CoH o 057 lctloon .... :_()l 05>8 IIHo-Sullt Pup O 059 11Ho-S..u CQit_::_:~~~~i.Unì~orn --'"'=- ··0 0 060 IIHo-SIM IIu O 061 Holltopper 1111 - ••••• O 062 lcflioft lllx ........- O O 063 11Ho-S..u 1111 ........0 O 064 Dn k lcelion............... o () () ()) O 065 Snowcasttr..................() 0 067 Yt 1.......- . -- ..- ·-.. ( ) O 068 ke llri90ft ................ O 069 Spectr~l Drii)On.......... O 070 PaHa di canno-. O 071 Doppia carica O 072 Cavaliere del DraQhl ~ la novità nel Deserto è Bangarang, ma questo aglie plstolero ha valori piuttosto mediocri, quindi è meglio giocarlo aggiungendogli almeno un Vettore di difesa come Assalto vulcanico. ROARHIDEI Chi dice che i classici passano di moda? Evolvere gli in combattimento non è quindi conviene giocare creature offrano buone prestazioni In tutti l livelli di evoluzione. Uberjackal è uno degli lnvizimals preferiti da tutti, .,;~ otsm••• ma se analizzi le sue prestazioni vedrai che anche nella versione Dark la sua difesa lascia molto a desiderare. Se vuoi giocare un mostro vero, punt a direttamente su Desert Dragon. 111::~:~~1i. Davvero! sul Il l Risonanti del Deserto Roarhide Chupacabra) hanno un buon livello. Inoltre, se utilizzi I P4)(~1e creature diverse nel tuo •::~:o~ ti sarà più Il evolverle. O 073 BanQaranQ Pup O 074 BanQaranQ Colt O 075 BanQaranQ Max O 076 BanQaranQ Pup................•(t O 077 BanQaranQ Colt ................ (t O 078 BanQaranQ Max .............. ~·=0 079 Chupacabra Pup O 080 Chupacabra Colt O 081 Chupacabra Max O 082 Gotica Pup O 083 Gotica CoH O 084 Gotica Max O 085 Roarhide Pup O 086 Roarhide Colt O 087 Roarhlde Max O 088 Salma Pup O 089 Salma CoH O 090 Salma Nax O 091 BanQaranQ Max........ O (t O 092 Chupacabra Max..... Q (t O 093 Gotica Max.............. O (J O 094 Roarhide Max ......... O (J o (J O 097 Oar1t Salma ..................-::> 0 095 SalmaMax .............. O 096 Dar1t Bratbat............... O O9 8 Oar1t uberjac k!il.. ........• O 099 Uberjackal ................. ~ O 100 Oesert OraQon ............. o 101 catapulta O 102 Doppia carica JlfiO;I l Jt~stt~r evolve in modo formidabile. A livello Pup • piuttosto debole (niente a che v~re, per esempio, con Cyclops), ma a livello Colt ha buone potenzlallt.\ e come Max • qrandioso. II'IAR'K OCE:LOTL Ocelotl è molto scarso difesa, finché non raqqiunqe questo Milo... e da nin poi non ce n'è più nessuno! Se vuoi che sopravviva, a Turbine. Ouesto Vettore di Enerqia è il preferito da molti della Giunqla. 750 r'sso Habitat~è~l~a~~~~~~~Jf;--=-~ , se u tuo Glunqla, scommetti sui Dark sul Risonanti. TI allettano e vorresti prenderli tutti? Ok, però ricordati che puoi l e-~rol~·ere l tuoi Ma x solo l ur11 volte, quindi... Se Oark Tiqershark non passa mal di moda, un motivo cl sarà. t un po' difficile da Inserire nel mazzo, perché blsoqna prevederne due possibil i evoluzioni, ma è utile sotto tutti l punti di vista ... e come Max è un mostro da non sottovalutare. Confronta: Tlqershark Max (750/600), Tlqershark Max Risonante (800/650), Dark Tiqershark Max (850/700). o 103 Cyt!Q9s Pup o 104 Cytlops Coli o 115 rOQtrWrt Pup 0 105 CyciQ9S Nn O 106 Jtsltr Pup O 107 Jtsltr Coli O 108 Jultr llax 0 109 JHitr I'IIP- · - - ..() O 117 nqtn~~ark llax o 110 .ltsttr Coli o 111 Jnttr llax o 112 Ocriotl Pup 0 113 Octtotl CoH O 114 Octtotlllax 0 127 DarkOcttotl _ _,_ O 116 rOQtrshatt Coli l) ·•.• 0 118 Xionq Mao l'llp O 128 Dark R•ttlff•ptor ......... 0 129 O~tk Xionq M•o............. O 130 Dark Tlqtrslltrk Pup ....... 0 119 XiOIIC) Mao Colt O 131 oart nqtrsh«t Coli ... O 120 Xionq llao llax O 121 Cytlo9s Nax .. O 132 Dark Tlqtr·s~~w~, Nn..._ , t)t () o 122 .ltsttr llax - -· () O 123 Octlotlllax O () O 124 r1Qff111att wu ....._ t:Jt () 125 XiOIIC)IIao llax- -C:• () o O 126 Oark Audroy ................. : o 133 Audroy -~=-:---!---0 134 ~·--=~~ o 135 Junqilt Drl. .-~!!: 0 136 cat• .,... JCTCRABI t Il compaQno di merende perfetto per Coraiee, con buone prestazioni nel suoi tre livelli e una resistenza maggiore. Entrambi hanno la versione Dark (Oark Jetcrab e Dark Coralee), cosl hai più possibilità di evolverli. Se studi le statistiche delle tue card Oceano, vedrai che questi lnvlzlmals sono i migliori in difesa e un po' scarsi in attacco. CO~u~l~n~d~i·~~!!...Jll.; un buon consiglio: tutti gli , lnvlzlmals Oceano hanno l'attacco Colpo o l'attacco Energia, quindi nel tuo mazzo Oceano non possono mancare ~~~~..,. ,J~~~J \: i}1•Jj.J.i•i i Vettori Detonazione laser e Scettro di A nubi. Oceano e Metal sono Habitat compatibili: le card Habitat di questi due tipi non si scontrano né si favoriscono. È bene saperlo, in caso le trovassi mischiate nel mazzo. O 139 Coralee Pup O 140 Coralee Coli O 141 Corale• Max O 142 Coralee Pup...................() O 143 Corale e Colt...................() O 144 Coralee Nax ................. ·~ O 145 Hermll Pup O 146 H..-mll Coli O 147 H..-mll Max O 148 Jelcrab Pup O 149 Jelcrab Coli O 150 Jelcrab Max O 151 Kraken Pup O 152 Kraken CoH O 153 Kraken llax O 154 Shellshocked Pup O 155 Shellsho<ked Coli O 156 Shellshocked Max O 157 Corale• Nax..........4)t () O 158 Hermlt Max........... O () O 159 Jelcrab Max.......... O () O 160 Kraken Max........... O () O 161 Shetlshocked Max.... O () O162 Oark Coralee............8 0 O 163 Oart Jelcrab............. O O 164 Calapulta O 165 Palla di cannone quasi Impossibile formare un mazzo di Roccia senza questo veterano che con le sue versioni Max e Risonante garantisce anche ottime potenzialità di evoluzione. D'altro canto, Il suo livello Pup è poco aggressivo: o gli si d~ un Vettore adatto (come Flipper) o non farà male a nessuno. METALMUTT! Il punto forte del mazzi di Roccia è la resistenza, perché tutti i Max, tranne Shlzoku, hanno tre stelle di vita, mentre Il vero grattacapo è la mancanza di attacco. La soluzione? Il Doppio attacco: l Pup, Coli e Max di Roccia saranno entusiasti di unire le loro forze! o 166 o167 Bonqoril~ Pup o 175 Pyro Pup•••-·-·-·- o.k Metalmutt Risonante è una card l.lllca: è Il solo Dark a essere anche Risonante ed è anche la card migliore di questo tipo dopo Star Dragon Max Risonante. Ciò significa, naturalmente, che è migliore di qualsiasi Leggendario. ··0 O 173 Pyro Coli O 176 Pyro Coli .·-·-·-·-··() O In Pyro Max •••-··-·······-·-· · •: O 178 Sllltoliu Pup O 179 Shltoku Coli O 180 Shltoliu Max O 181 Bonqorllt.l Max.•••••••••• () O 182 Metalmutt Max ......... () O 174 Pyro lotu 0 llonqonl~ Colt O 168 Bonqoril~ Nu O 169 Netalmutt Pup O 170 Netatmutt Colt O 171 Metalmutt Mu O 172 Pyro Pup 183 Pyro MU •••..•..•..•••••.• () 0 184 SIIlzoliu14ax.._ ._ C)t () o 185 D.rt w.talnadt ..... .0 O 186 Oark Metalmutt ··-·-···· 0 O 187 Oia1110<1d Draqon ......... iJ O 188 Rock Draqon ............... iJ O 189 Palla di cannone O 190 Doppia mica O 191 Cavaliere del Oraqhl........... O 192 TUrbine mangia In un boccone la maggior parte dei Max che gli capitano a tiro e, a differenza di Steel Dragon, ha tre stelle di vita. Mica male, eh? Perché il tipo Metal permette di usare un Drago prezzo di un Max. Non ci credi? Fa' attenzione: Steel Dragon è Max. ma è anche un Drago e le sue potenzialità sono paragonabili a quelle di Star Dragon. O 193 Raltleraptor Pup O 194 Rattleraplor CoH O 195 Rattleraptor Max O 196 Roboquito Pup O 197 Roboquito CoH O 198 Roboquito Max O 199 Rattleraptor Max..•.... O () O 200 Roboquito Nax ....... O () O 201 Dat1t Neko·Suke ••••..•...• .:> O 202 Archanoid ......•...•....... &Q o 203 8ark8ot ........................•.o o 204 Big Sarqe..•........•...........•.o Non fare confusione fra gli Xtractors. Ognuno ha il suo livello (Pup, Colt, Max) da seguire per giocarli. Ecco gli Xtractors raggruppati per livelli. UVELLO PUP Barkbot • Skully • Sux lon UVELLO COLT Scuttle • Sky Jack • Trucktor UVELLOIMX Archanold • Blq Sarqe • Steel Draqon • T·Bone • Vortex O 205 Archanold ............. 0 00 O 206 B.lrk8ot ......................Q(> O 207 BIQ Saroe .....•............0 ••: O 208 Scuttle ........•..............•....0 O 209 Stully ..............................0 O 210 Sl<y Jack ··-·······················0 O 211 Scuttle...•.......•..•........••.00 o 212 st.uy........................... oo O213 Sky Jack ••.••.••••••.••.•.••••0 0 O 214 Steelllfaqon.••.•......... l) O O 215 Suxloft .............................0 0 216 T·Bone ...•......••.•..•........••...0 O 217 Steel Draoon.......... 1)0 0 O 218 Sux lon ......••..........••..0 ••: O 219 T·Bone .........................0(> o 220 Trucktor....•...•.......•........•.o o 221 vonex...............................o o 222 Trucktor.•..••.••...••..••.••.OO O 223 Vortex ...••..•...•....•......•. €)0 o 224 catapulta O 225 Palla di cannone O 226 Cavaliere dei Draghi O 227 Doppia cariea O 228 Trampolino ;#J GAY~HON -· Bantam e Gryphon sono novità del tipo Aria, del tutto nuovo. Tra questi, Gryphon offre prestazioni migliori a tutti i livelli. Non è niente di eccezionale, ma è un buon lnvizimal per partire e a livello Max è accettabile. Aria cl sono il Orago e I'Eiementale particolarmente potenti e anche un paio di Leggendari da non sottovalutare (specie Kukulkan). Qu indi è un mazzo che riesce sempre a sorprendere gli avversari. -.o'-"'o l I!IUJ31l10 ~ ~ ilwl&rtt 1 'Uit. lt!Mhlo ,., W W1o Mof.l1ut • ..,.. ~ . , o..llt ..., ,_IU• oqni-JtiiU. STAR DRAGONI È sempre una sicurezza: si tratta del miglior Pup, del miglior Colt e del miglior Ma x di Aria, che costringerà i tuoi avversari a trovare un modo per batterlo mentre tu approfitti delle loro perplessità. Inoltre il suo Risonante ha un punteggio di attacco pari a 1000. Non lo ferma nessuno! F'ra l vantaggi del tipo JlL!S:L..lli:DI=-, O 229 Bantam Pup O 230 santa m Coli O 231 Bantam Max O 232 Bantam Pup .................. () O 233 Bantam Con .................. () O 234 Bantam Max................. ••: O 235 Bratbat Pup O 236 Bratbat con O 237 Bratbat Nax O 238 Gryphon Pup O 239 Gryphon Colt Un buon lnvizimal classico è una sicurezza e Bratbat è fra l migliori. Il suo problema è che a livello Pup è piuttosto scarso, mentre le sue versioni Colt e Max sono migliori di qualunque altro, ad eccezione di Star Dragon. Devi cercare di farlo sopravvivere a lungo, quindi applicagli Vettori di attacco di tipo Morso che ti serviranno anche per Star Dragon: Morso giurassico e Risonanza. O 240 Gryphon Max O 241 Gryphon Pup..................() O 242 Gryphon Col t ................() O 243 Gryphon Wax ...............~•~ O 244 Skytalon Pup O 245 Skytalon Coli O 246 Skytalon Max O 247 Star Draqon Pup ........... ~ O 248 Star Draqon Colt.......... ~ O 249 Star Draqon Max .......... iJ O 250 Bantam Max ........& () O 251 8ratbat Max......-&() O 252 Gryphon Max ...- O () O 253 Skytalon Max ..._ fi> () O 254 Star Draqon Max.. O •() O 255 Dark Gryphon ..........~ O 256 Kukulkan ...................... 8 O 257 Shapeshifter........... ~ ~ O 258 Air Oraqon .............. ~ ~ O 259 Catapulta O 260 Doppia carica O 261 Cavaliere del Oraqhl Le card Cacciatore sono l jolly e lc4~n!;entorro di realizzare azioni del ICJI•oco che possono essere molto utili, come ad esempio: Recuperare Punti di vita (o farli perdere al tuo avversario). Evolvere qlllnvlzlmals. SABBIA MAGICA: permette di recuperare due stelle di vita in una volta sola. SEME INVIZIMAL: se ti manca un Colt, puoi farne a meno con questa evoluzione immediata. Trovare card nel tuo Mazzo e nel tuo Cimitero. Modificare le condizioni di combattimento (Habitat in gioco, Vettori attivi). Stupire! Aumentano Il fattore fortuna l Non usare sempre gli stessi Cacciatori e non tenerne di troppo diversi. È difficile avere esattamente la carta che ti serve nel momento giusto, quindi punta su una strategia (ad esempio, su Cacciatori che possano recuperare Stelle di vita) e guarda come va. O 262 Acqua di lactus O 263 Sabbia magica O 264 Scintille maqiche O 265 Stufato di querela O 266 Perle di Atlantide O 267 Cristallo lnvizimal O 268 Seme Oark O 269 Seme lnvizimal 0 270 Z.Com O 271 Manuale l di combattimento O 272 Micro·Habitat O 273 Modulatore lnvizimal O 274 Papiri del de~rto 0 275 Radar O 276 Effigie O 277 libro di ricette O 278 Tavole leggendarie O 279 Bacche esplosive O 280 Fascio Xtractor O 281 Gabbia Xtractor O 282 Veleno di medusa O 283 caccialori l O 284 Team scientifico O 285 Chiamata di Hiro O 286 Colleqamento di J<enichl O 287 Consiglio di Kenichl VELENO DI MEDUSA: se esce questa card e la usi, avrai un impatto assicurato. O 288 TeO<tma del ptol. Daw10n O 289 Colleqamento di Jumin O 290 Messaqqio di Hiro O 291 Messaggio di Mr. Black O 292 Aqenti Xtractor O 293 Collegamento di llr. Black O 294 Messagqio di Kenkhi O 295 Pack di stamina O 296 Jump Poi n! O 297 Portale dell'Alleanza O 298 Manuale Xtractor O 299 Evouzione O 300 Torre di Luce ••• Vettori di attacco: In generale sono l migliori e possono trasformare un sempl~ic~e:__ _ _ Max In un lnvlzimal in grado di Intimorire persino un Drago. _,l; Ct""'- 301 GRAN TSUNAMI 307 DETONAZIONE LASER 313 GRIDO DELLA FENICE 319 ARTIGLIO LEGGENDARIO 324 VIRUS LETALE 327 SCETTRO DI ANUBI 331 CANTO SISMICO 338 MORSO GIURASSICO Ogni lnvizimal ha le sue peculiarità, i suoi punti forti e i suoi difetti. Per compensarli, ci sono i Vettori. l più potenti possono ribaltare completamente la situazione: se Il tuo lnvizimal era debole, con i Vettori smetterà di esserlo e se era potente. diventerà devastante. Nel mazzo ideale inserisci lnvizimals con lo stesso tipo di attacco. cosicché. a prescindere dal Vettore che ti capita, t u possa sempre usar lo. Per far funzionare questo sistema, è necessario studiare gli lnvizimals di ogni Habitat per capire quali sono gli attacchi che si ripetono più spesso: per esempio, Morso e Colpo caratterizzano gran parte degli lnvlzlmals di Roccia. O 301 Gran Tsunami O 302 Uraqano O 303 Nube elettrica O 304 Onda err~nte O 305 Tifone protettore O 306 Schermatura maqnetica O 307 Detonazione laser O 308 Radiazioni X O 309 Turbine O 310 Frusta di fuoco O 311 Assalto vulcanico O 312 Corazza solare O 313 Grido della Fenice O 314 Baqliore 0 315 Disco tagliente O 316 Speroni O 317 Colpo di frvsta 0 318 Corazza di qhiaccio O 319 Artiqlio leqqendario O 320 Punqiqllone O 321 Miraqqio O 322 Esalazione fetida O 323 Vermi sotterranei O 324 Virvs letale O 325 Sdoppiamento O 326 Bracciale del guerriero O 327 Scettro di Anubi O 328 Attacco frontale 0 329 nipper O 330 Volo mortale O 331 Canto sismico O 332 Combinazione soniea O 333 Eco foRnito O 334 Ronzio 3600 0 335 1pnosi O 336 linqua retrattile O 337 Mutazione carnivora O 338 140114 qiurassico O 339 Risonanza Le Case servono a modificare l'effetto degli Habitat. in positivo o in negativo. Se è in gioco PIANURA DELL'ETERNITÀ e tu giochi CASA DELLE DUNE, il valore si somma: 300+100 = 400 (per lnvizimals del Deserto). Le Case che compensano meglio l tuoi potenziali problemi: se ha i un mazzo del Deserto, per esempio, puoi giocare un palo di Case che facciano perdere punti ad Habitat di Ghiaccio o di Oceano (che cost ituirebbero un problema per te). Se è In gioco PIANURA DELL'ETERNITÀ e tu giochi DIMORA DEL GIAGUARO, il valore viene sottratto: 300-150 150 (per lnvizimals del Deserto). = Usare le Case consente di avere un mazzo di un solo Habitat e compensare alcune delle sue possibili debolezze. O 340 la lana rossa O 341 Dimora del Drago O 342 RifUQìo del Mìnotauro O 343 Santuario del fuoco O 344 Torre di guard~ O 345 caverna di grandine O 346 la cripta gelata 0 347 1gloo O 348 Ca$ol delle dune O 349 Tenda del deserto O 350 Nicchie di $olbb~ O 351 Torre oasi O 352 Capanne di cocco O 353 Dimora del giaguaro O 354 locanda del ceppo O 355 Tempio di bambù O 356 casa sottomarina O 357 1sola gelata O 358 Rifugio di corallo O 359 Roccia granchio o 360 ca$,) di pietra O 361 Monolito O 362 Nido incantato O 363 Pagoda segreta O 364 Forno Xtractor O 365 Navetta O 366 Torre di as.saHo O 367 Torre di vigìlanza O 368 casa sospe$,1 O 369 casa sull'albero O 370 Locanda nuvolosa O 371 Ristoro galleggiante L'Arena di Combattimento che corrisponde al tuo Habitat: la riconoscerai dal suo punteggio: +300! Sono Terra bruciata, Colosseo qhiacciato, Pianura deii'F:ternità, Giunqla di Ocelotl, Sala di Atlantide, Cammino del draqone, Nucleo Xtractor e Tempio del Cielo. O 372 Cratere acido 0 373 Grande Vulcano O 374 Pozzo di Darvaza O 375 Terra bruciata ..........•.... () O 376 Abìs,so di fuoco O 377 Il mare ghiacciato O 378 Ghiacciaio Grigio O 379 Canyon di ghiaccio O 380 Colosseo ghiacciato ...•• () O 381 LA gelida valle O 382 Valle della luna O 383 Toi<lr Grande O 384 Geyser tricolore O 385 Laghi del dewto O 386 Pianura dell'Eternità....() Alcune card Cacciatore t i permettono di cercare nel tuo mazzo la carta Habitat che desideri e di usarla subito. t inoltre possibile utilizzare delle card Casa per ridurre uno svantaggio! O 387 Tempio deli<lluce O 388 Regno del Leone O 389 Giungla di Yakushlma O 390 foresta tropicale 0 391 fcnsta pluviale di Yasuni O 392 Giungla di Otelotl ..••..•.• () O 393 L'Isola perduta O 394 Cascate di Perla O 395 Spiagge di Legzira O 396 Isola di Urup O 397 Sala di Atlantide O 398 Grotta di corallo O 399 Torri di Trango O 400 Covo del genio 0 401 Grotta di finqal Gli Scudi non si usano nel gioco. servono solo come card premio (vanno collocati nella zona Ricompensa del gameboard). Puoi sfoggiarli per mostrare Il tuo rango nell'Alleanza! 417 Trituratore di Xlractor 418 Ombra di Tiqersharlt Nulla determina le sorti di un combattimento quanto un Habitat, infatti, averlo a tuo favore ti garantisce quasi automaticamente la vittoria. Assicurati di avere nel tuo mazzo degli Habitat che favoriscano il maggior numero possibile del tuollnvlzimals. O 419 Guanliano del Portale.... O 420 Maestro lnvizimal.._._ - njlmmjnodel dragone() O 403 LA di Shtnlong O 404 ~se segreta O 405 Depositi di energia O 406 Navicella madre O 407 Laboratori Xtractor O 408 Xtractor Corp O 409 Depositi Xtractor 0 410 Nucleo Xtractor O 411 Collina delle nubi O 412 roresla di sequoie O 413 Deserto di sale O 414 Cima dell'Everest O 415 Tempio del Cielo ..............() O 416 Terre oscure ......••.....•...••.0 0 X01 1Jemeo11. del f1l«o O xo2 "'-'ix 0 X03 Oo!1l>ia <aOO 0 X04 ~nqaranq Nax 0 X05 JesttrNax 0 X06 CorJietNax 0 X07 Pyro llax O X08 ArcNnold 0 X09 SlftlllriiJIIII 0 X10 Air DriQOII 0 X11 G!WM~IIall 0 X12 Tem-
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