tables maléfices.xlsx

Fluide
Ouverture
d'Esprit
Spiritualité
Le Grand Livre
+1
+1
+1
La Lune Noire
+2
+1
L'Archange
+2
Le Diable
Le Vicaire
+1
Le Sorcier
La Chance
SPMN
Joue de malchance à un moment critique
Arcanes Mineurs
Adam
L'Alchimiste
Double les scores des Arcanes Majeurs si la Lame correspond au sexe du personnage
Le destin du personnage est plus complexe que celui de la moyenne des individus : tirer 2 lames supplémentaires, une ouverte et une
cachée
+2/-2
+2/-2
Bonus si positive/Malus si négative
Le Cabaliste
+2/-2
Hyppocrate
Médecin
Le Juge
Le Moine
Lames de Métier
Double les scores des Arcanes Majeurs si la Lame correspond au sexe du personnage
Eve
Le Medium
Commentaires
Annule la Lune Noire
Symbole du livre des lois : le livre de la connaissance divine. Etat d'élu du
personnage
Symbole de l'attraction luciférienne de la connaissance interdite
Attiré par les forces magiques
+3
Annule le Grand Livre
L'esprit divin a soufflé au-dessus du berceau du personnage
+2
-2
Annule le Diable, Réduit de moitié par le Sorcier
Prédestination envers les forces obscures
-2
Annule l'Archange, Réduit de moitié par le Vicaire
Propension à l'altruisme, de générosité
+1
-1
Annule le Sorcier, Réduit de moitié le Diable
Détourne le savoir à des fins personnelles et immédiates
-1
Annule le Vicaire, Perd son pouvoir face à l'Archange
Bonne Etoile, Bénéficie d'une chance extraordinaire à un moment critique
La Mort
La Roue de la Fortune
SPMB
Juriste, Femme au Foyer
Ecclésiastique
Tendance a l'altruisme/Penchant pour l'égocentrisme
Sens aigu de la justice/Tendance à retourner des situations à son avantage
Grande piété, esprit posé/Vie dispendieuse vouée aux plaisirs
Le Savetier
Artisan, Employé aux Ecritures, Vendeur, Commerçant, Petit Rigueur, minutie, amour du travail bien fait/Recherche du rendement et
Entrepreneur, Antiquaire, Négociant en Art
de l'éfficacité
Le Centurion
Instituteur, Militaire, Policier, Négociant, Homme d'Affaires,
Rentier, Officier, Commissaire, Détective Privé
Le Laboureur
Agriculteur
L'Artiste
L'Archiviste
Artiste, Musicien
Professeur, Archiviste, Bibliothéquaire, Ingénieur, Ecrivain,
Journaliste, Enseignant
Autorité naturelle, capacité à faire adhérer les autres à un
idéal/Autoritarisme ou absence totale d'autorité
Ardeur au travail et gout des efforts/Fainéantisme ou zèle justifié par
l'appat du gain
Sensibilité à la beauté et don pour la création/Absence totale de don, gout
à jouer sur les sentiments des autres pour emouvoir
Gout des travaux de l'esprit et des efforts intellectuels/Tendance à
apprendre par des raccourcis et des expedients
+1/-1 en Aptitudes Physiques, Perception,
Habileté & Culture Générale
Arcanes Majeurs
Le joueur tire 4 lames qui lui sont révélées ; le Meneur tire une lame qui reste secrète.