Descarga las reglas del juego

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INSTALACION DE LAS PILAS
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Colocar y cambiar las pilas (sólo para adultos)
Retire la tapa del compartimento de la batería utilizando un
destornillador.
Inserte 3 pilas AAA (LR03) como se indica dentro del compartimento de la batería.
Vuelva a colocar la cubierta y apriete los tornillos (no demasiado) con el destornillador.
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Antes de jugar por primera vez, pide ayuda a un adulto para
insertar las pilas en el compartimiento oculto de la base.
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3 PILAS DE 1,5V AAA (LR03) NO INCLUÍDAS
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Este símbolo indica que este producto no ha de ser desechado con la basura normal del hogar, de acuerdo con la directiva WEEE-RAEE (2002/96/EC) y las leyes locales. Este producto ha de ser llevado
a un punto de desechos señalado, por ejemplo al distribuidor autorizado al cambiar el equipo por uno similar o a un punto de reciclaje autorizado. Si este producto es desechado de modo inapropiado
se puede estar impactando de modo negativo el medio ambiente e incluso la salud humana. Su cooperación en este punto contribuirá de modo positivo al uso de recursos naturales. Para más
información de cómo deshacerse de este tipo de equipamiento para su reciclaje, contactar con las autoridades de la oficina local pertinente o con un servicio autorizado de desechos.
© 2013 Goliath BV, Vijzelpad 80, NL 8051 KR Hattem
Goliath Games Iberia SRL.
Apartado de correos 238,
46470 Catarroja (Valencia) España
INFORMACIÓN AL CLIENTE: Guardar las instrucciones. Contiene información valiosa del producto. Retener la dirección para
email: [email protected]
futuras referencias. Los colores y diseños pueden variar de los mostrados en la caja. Retirar todas las piezas de plástico del
embalaje antes de dar el juguete al niño. ¡Advertencia! No apto para menores de 3 años por contener piezas pequeñas
y/o desmontables susceptibles de ser ingeridas o inhaladas. Peligro de asfixia. Fabricado en China. GARANTIA: Goliath B.V
garantiza este producto conforme a la legislación vigente.
Apple, el logotipo de Apple, iPad, iPhone y iPod touch son marcas comerciales de Apple Inc. registradas en EE. UU. y
otros países. App Store es una marca de servicio de Apple Inc.
©2013 Zanzoon MagicJinn.US & EU patent pending. All rights reserved.
8516610 V2 0413
Mantener las pilas lejos del alcance de los niños pequeños. El cambio de pilas debe ser realizado por un adulto. Asegúrese de
poner las pilas correctamente, con los signos +/- según la ilustración. No mezcle diferentes pilas, o pilas nuevas con pilas usadas. No usar pilas recargables. Utilizar siempre pilas iguales o equivalentes a las recomendadas. No intentar recargar pilas que
no sean recargables. Sustituir todas las pilas al mismo tiempo, utilizando siempre el mismo tipo de pilas. Las pilas gastadas
deben de ser retiradas del juego. Los terminales del juego no se deben cortocircuitar. Una vez retiradas las pilas asegúrese de
que el compartimento está correctamente cerrado. Recomendamos el uso de pilas alcalinas.
HOLA, ME LLAMO MAGIC YINN ¡TU NUEVO AMIGO!
EN PRIMER LUGAR, TIENES QUE LEER ATENTAMENTE ESTAS
INSTRUCCIONES. TE ENSEÑAN LAS FRASES QUE DEBES CONOCER PARA
DISFRUTAR DE TODAS MIS CAPACIDADES.
TENGO UN GRAN DON... ¡Y ES QUE SE LEER LA MENTE!
¿QUIERES UNA PRUEBA? PIENSA EN UN ANIMAL...
Y otra cosilla más...
Si por cualquier cosa te has equivocado en una respuesta o la has pensado mejor, ¡no pasa nada!
Basta con que digas “REGRESA” para que tu Magic Yinn vuelva a formularte la pregunta y puedas
contestarla esta vez correctamente. Además, si repites el comando “REGRESA” varias veces, volverás
atrás tantas veces como digas la palabra.
¡Y LO ADIVINARÉ!
CONSEJOS
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¿COMO JUGAR?
Aprieta la nariz para empezar el juego. Sigue las instrucciones de tu nuevo amigo Magic Yinn y te
pedirá que pienses en un animal. Una vez lo tengas muy bien pensado, di en voz alta: “¡YA!”
¿Cómo funciona? Es muy fácil...
Tu Magic Yinn te hará una serie de preguntas que debes responder. Pero ojo, ¡sé educado! Déjale
acabar la pregunta, porque si hablas al mismo tiempo que él no te entenderá, y no podréis
continuar el juego. Tú podrás darle cuatro respuestas:
SÍ
NO
NO LO SÉ
DEPENDE
Si la respuesta es afirmativa, claro.
Si, por el contrario, la respuesta es negativa.
Úsalo en aquellos momentos en que no sepas muy bien la respuesta.
Por ejemplo si has pensado en un elefante y Magic Yinn te pregunta si
tu animal es peligroso para los humanos, puedes decir “DEPENDE”.
¡Un pequeño truco!
Si no oyes o no has entendido la pregunta puedes pedirle al Magic Yinn que te la vuelva a hacer.
Simplemente tienes que decir “REPITE” y él repetirá la pregunta.
¡Magic Yinn es un juguete inteligente que te lee la mente y adivina lo que estás pensando!
Además tiene una inteligencia artificial muy avanzada que le permite entender lo que dices y hablarte. Pero procura hablar con él con voz clara y donde no haya mucho ruido a tu alrededor
para que pueda entenderte a la perfección.
Tienes un pequeño truco para comprobar que tu Magic Yinn ha entendido bien tu respuesta. Escúchalo atentamente y verás como después de cada una de tus respuestas hace un pequeño sonido.
Si has contestado SÍ
Si has contestado NO
Si has contestado NO LO SÉ
Si has contestado DEPENDE
Escucharás el sonido de una campana.
Oirás el sonido de un Cu-Cú.
Sonará un breve pitido.
Suena un silbato.
Si ya no quieres jugar más, simplemente apriétale de nuevo la nariz y se apagará. Aunque si te olvidas de apagarlo pasado un tiempo, él solo se desactivará automáticamente.
Tu Magic Yinn conoce cientos de animales, algunos de los cuales han desaparecido ya o sólo han
existido en las leyendas populares. Eso sí, responde con la mayor precisión posible a las preguntas
y ¡no hagas trampas! Diviértete desafiándole, ¿te crees tan inteligente como para pensar un animal
que Magic Yinn no conozca? ¡Si lo consigues, has ganado el desafío!