VANGUARD-RAPTORS MIT LONGSTRIKE CROSSBOWS Die Vanguard-Raptors mit Longstrike Crossbows sind beinahe unerreichte Schützen und bringen dem Feind den Tod aus der Ferne. Sie wählen einen klugen Aussichtspunkt und warten dann dort mit geladener Waffe. Sie beobachten den Verlauf der Schlacht, bis sich ihnen die perfekte Beute bietet. Wenn ihre Vergeltung erfolgt, so geschieht dies schnell, und ihre tödlichen Geschosse strecken selbst das widerstandsfähigste Ziel nieder. MISSILE WEAPONS 5" 2 4+ SAV E U N DS WO MOV E 7 BR A ERY V Attacks To Hit To Wound Rend Damage Longstrike Crossbow 24" 1 2+ 3+ -2 2 MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Heavy Stock 1" 1 4+ 3+ - 1 Aetherwing’s Beak and Claws 1" 2 4+ 3+ - 1 BESCHREIBUNG Eine Einheit Vanguard-Raptors mit Longstrike Crossbows besteht aus drei oder mehr Modellen. Jeder Van guard-Raptor nimmt aus der Ferne Schlüsselziele mit seiner Longstrike Crossbow unter Beschuss, und falls es zum Äußersten kommt, wehrt er sich mit dem Heavy Stock der Waffe. RAPTOR-PRIME Der Anführer dieser Einheit ist der Raptor-Prime. Ein Raptor-Prime wird von einem Aetherwing begleitet, der ihm in der Schlacht mit Beak and Claws zur Seite steht. KEYWORDS Range FÄHIGKEITEN Weitschuss: Wenn sich eine Einheit Vanguard-Raptors in der Bewegungsphase nicht bewegt, darfst du 6" zum Range-Wert jeder Longstrike Crossbow addieren, die die Einheit in der Fernkampfphase desselben Zuges einsetzt. Kopfschuss: Wenn der Trefferwurf für eine Longstrike Crossbow 6 oder mehr beträgt, verursacht sie statt ihres normalen Schadens zwei tödliche Verwundungen. Warnschrei: Wenn eine feindliche Einheit eine Angriffsbewegung durchführt, die innerhalb von 1" um eine Einheit endet, die einen Raptor-Prime mit Aether wing enthält, wirf einen Würfel für jeden Vanguard- Raptor in der Einheit. Für jede gewürfelte 6 erleidet die angreifende Einheit zwei tödliche Verwundungen. ORDER, CELESTIAL, HUMAN, STORMCAST ETERNAL, JUSTICAR, VANGUARD-RAPTORS VANGUARD-RAPTORS MIT HURRICANE CROSSBOWS Vanguard-Raptors sind geborene Jäger. Sie kundschaften oft vor dem Hauptheer den Feind aus und stören ihn durch tödliches Armbrustfeuer. Jene, die es vorziehen, aus der Nähe zu töten, schließen sich zu Gefolgen mit Hurricane Crossbows zusammen, gefährlichen Waffen, die durch ihre Salven aus zahlreichen Geschossen selbst einen entschlossenen Vormarsch des Feindes zum Erliegen bringen können. 5" 2 MISSILE WEAPONS 4+ 7 BR A ERY V SAV E U N DS WO MOV E Attacks To Hit To Wound Rend Damage Hurricane Crossbow 18" 6 4+ 4+ - 1 MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Heavy Stock 1" 1 4+ 4+ - 1 BESCHREIBUNG Eine Einheit Vanguard-Raptors mit Hurricane Crossbows besteht aus drei oder mehr Modellen. Jeder Van guard-Raptor gibt seinen Brüdern mit seiner Hurricane Crossbow Deckung, und falls es zum Nahkampf kommt, attackiert er mit dem Heavy Stock der Waffe. RAPTOR-PRIME Der Anführer dieser Einheit ist der Raptor-Prime. Die Waffen eines Raptor-Primes haben einen To-Hit-Wert von 3+. KEYWORDS Range FÄHIGKEITEN Schnellfeuer: Wenn sich eine Einheit Vanguard-Raptors in der Bewegungsphase nicht bewegt, darfst du in der Fernkampfphase desselben Zugs zum Attacks-Wert jeder Hurricane Crossbow, die die Einheit einsetzt, 3 addieren. Niederhalten: Wenn eine Einheit Vanguard-Raptors mit Hurricane Crossbows alle ihre Fernkampfattacken in der Fernkampfphase gegen eine einzige Einheit richtet, muss diese Einheit von jeder Angriffsbewegung, die sie bis zu deiner nächsten Heldenphase durchführt, 2" abziehen. ORDER, CELESTIAL, HUMAN, STORMCAST ETERNAL, JUSTICAR, VANGUARD-RAPTORS VANGUARD-HUNTERS Die Vanguard-Hunters sind kühne Plänkler und hervorragende Späher, die den Krieg gegen das Chaos selbst unter schwierigsten Umweltbedingungen fortsetzen. Ob sie versprengte Gruppen des Feindes zur Strecke bringen und mit einer plötzlichen Bolzensalve auslöschen oder mit Blitzangriffen verwundbare Stellungen stürmen, diese Veteranen können mit einem einzigen mutigen Streich den Verlauf einer ganzen Schlacht verändern. 6" 2 4+ SAV E U N DS WO MOV E 7 BR A ERY V MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Boltstorm Pistol 9" 2 3+ 4+ - 1 MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Shock Handaxe 1" 2 4+ 3+ - 1 Storm Sabre 1" 2 3+ 4+ - 1 BESCHREIBUNG Eine Einheit Vanguard-Hunters besteht aus fünf oder mehr Modellen. Manche Vanguard-Hunters sind mit einer Shock Handaxe bewaffnet, andere führen einen Storm Sabre. Alle Vanguard-Hunters tragen eine Boltstorm Pistol. Außerdem darf für je fünf Modelle eines einen Astralen Kompass tragen. HUNTER-PRIME Der Anführer dieser Einheit ist der Hunter-Prime. Ein Hunter-Prime führt 3 Attacken durch statt 2. KEYWORDS FÄHIGKEITEN Astraler Kompass: Der Astrale Kompass zeigt den Vanguard-Hunters den schnellsten Weg, um den Feind zu stellen, ganz gleich wie das Gelände beschaffen oder wie groß die Entfernung sein mag. Anstatt eine Einheit Vanguard-Hunters, die mindestens einen Astralen Kompass enthält, auf dem Schlachtfeld aufzustellen, kannst du die Einheit zur Seite stellen und ansagen, dass sie auf der Verfolgung aufgestellt ist. In einer beliebigen deiner Bewegungsphasen kannst du die Vanguard-Hunters rufen, um den Feind in der Flanke anzugreifen. Wenn du dies tust, stellst du die Einheit vollständig innerhalb von 6" um eine beliebige Schlachtfeldkante auf, mehr als 7" vom Feind entfernt. Dies ist die Bewegung der Einheit in dieser Bewegungsphase. Unermüdliche Jäger: Vanguard-Hunters können im selben Zug rennen und schießen. ORDER, CELESTIAL, HUMAN, STORMCAST ETERNAL, ANGELOS, VANGUARD-HUNTERS AETHERWINGS Die rätselhaften Aetherwings leben in den Gebirgshöhen von Azyr. Zwischen ihnen und den Vanguard-Raptors besteht ein seltsames, starkes Band, weshalb sie sich in der Schlacht oft zusammentun. Diese wilden, treuen Kreaturen arbeiten bei der Jagd eng mit ihren Stormcast-Verbündeten zusammen; sie ziehen am Himmel hoch über dem Kampfgeschehen ihre Kreise und stoßen dann herab, um den Feind mit Schnabel und Klauen zu zerfetzen. 12" 2 - SAV E U N DS WO MOV E 6 MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Beak and Claws 1" 2 4+ 3+ - 1 BR A ERY V BESCHREIBUNG Eine Einheit Aetherwings besteht aus drei oder mehr Modellen. Jeder Aetherwing zerfetzt den Feind mit Beak and Claws. FLIEGEN Aetherwings können fliegen. KEYWORDS FÄHIGKEITEN Aufmerksame Wächter: Aetherwings verbindet ein enges Band mit Vanguard-Raptors, die sie vor Feinden verteidigen, während die Vanguard-Raptors diese gleichzeitig aus der Ferne erschießen. Zu Beginn der Angriffsphase deines Gegners darf sich jede befreundete Einheit Aetherwings, die sich innerhalb von 12" um eine befreundete Einheit Vanguard-Raptors befindet, sofort bewegen. Wirf zwei Würfel – die Summe in Zoll ist die Entfernung, die sich die Einheit Aetherwings bewegen darf. Sie dürfen sich dabei zurückziehen, allerdings dürfen sie dabei nicht rennen und sie dürfen die Bewegung nicht weiter als 12" von den Vanguard-Raptors entfernt beenden. ORDER, CELESTIAL, STORMCAST ETERNAL, AETHERWINGS Fliegende Jäger: Einheiten aus Aetherwings können sich im selben Zug zurückziehen und angreifen.
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