アクションイベントの流れ - ROMMEL GAMES

○アクションイベントの流れ
1.
PCのコマを、GMが指定したエリ
3.
PCの順番は自由。
たりスキルを使ったりできる。詳しく
アのいずれかに置く(基本的にはエリ
4.自分のターンには、
「ムーブ」と
は p29 参照。
ア1∼2)。
GMは敵のコマをシナリオ
「アクション」を1回ずつ行なう。
7.攻撃する時は、最初に攻撃回数を
の指定に従って置く。
5.
「ムーブ」を行なうと、隣接する
宣言する。1∼3回まで、好きな回数
2.アクションイベントは「PC全員
エリアに移動できる。その他について
を選ぼう。ただし、複数回攻撃すると
のターン」
→「GMのターン」の順で繰
は p28 参照。
達成値にペナルティを受ける。詳しく
り返す。
6.
「アクション」を使うと、攻撃し
は p30 参照だ!