general`s handbook

™
®
GENERAL’S HANDBOOK
Offizielle F&A, Version 1.0
Wir bemühen uns, dafür zu sorgen, dass unsere Publikationen frei von Fehlern sind. Manchmal geschieht es
aber, dass sich dennoch welche einschleichen oder dass
die Absicht hinter einer Regel nicht klar erkennbar ist.
In Dokumenten wie diesem sammeln wir Änderungen
an den Regeln und beantworten von Spielern häufig
gestellte Fragen. Da die Dokumente regelmäßig auf
den neuesten Stand gebracht werden, hat jedes Dokument eine Versionsnummer. Wenn Änderungen vorgenommen werden, wird die Versionsnummer geändert
und Änderungen im Vergleich zur vorherigen Version
werden in Magenta hervorgehoben. Kleinbuchstaben
in einer Versionsnummer (z. B. „1.1a“) bedeuten, dass
zuletzt lediglich eine lokale Änderung in der jeweiligen
Landessprache vorgenommen wurde, etwa um einen
Druck- oder Übersetzungsfehler zu korrigieren.
ERRATA
Seite 82 – Death-Kriegerschar-Tabellen, Gefolge-Anhänger-Tabelle
Ändere die Einträge der Flesh-eater Courts für W6-Würfe von 5 und 6 zu:
„3 Crypt Flayers“
Seite 106 – Offene Feldschlachten, Armeeauswahl
Ändere den letzten Absatz wie folgt:
„Sobald du deine Armee zusammengestellt hast, notierst du die Einzelheiten auf einem Blatt Papier (deiner
Armeeliste). Auf der Armeeliste müssen alle Einheiten
deiner Armee verzeichnet sein, Einzelheiten zu allen
Aufwertungen der Einheiten, die Treue der Armee und
welches Modell der Armeegeneral ist.
Wenn deine Armee Einheiten enthält, die Schlüsselwörter (Keywords) erhalten, wenn sie aufgestellt werden,
wie etwa Einheiten mit einem Mal des Chaos, dann müssen diese Schlüsselwörter gewählt und auf der Armeeliste verzeichnet werden, wenn die Einheit der Armeeliste
hinzugefügt wird. Die Treuefähigkeiten deiner Armee
musst du zu Beginn der Schlacht notieren, bevor du deine erste Einheit aufstellst. Du kannst die Treuefähigkeiten der Fraktion wählen, der deine Armee treu ist, oder
die Treuefähigkeiten des Großen Bündnisses wählen, zu
dem deine Armee gehört.
Auf Seite 153 findest du eine Armeeliste, die du fotokopieren kannst.“
Seite 108 – Verstärkungspunkte
Füge das Folgende am Ende des zweiten Absatzes hinzu:
„Verstärkungseinheiten müssen demselben Großen
Bündnis angehören wie der Rest deiner Armee, können
aber eine beliebige Treue haben. Da Beschränkungen
bei der Armeeauswahl zum Tragen kommen, können
durch Einheiten, die später durch Verstärkungspunkte
der Armee hinzugefügt werden, die normalen Beschränkungen für Anführer, Artillerie und Kolosse überschritten werden.“
Seite 130 – Clans Skryre
Ändere die Punktkosten der Warp Lightning Cannon
auf 180.
Seite 130 – Daemons of Nurgle
Ändere die Punktkosten des Great Unclean One
auf 240.
Seite 151 – Warriors of Chaos
Ändere die Punktkosten Galrauchs auf 340.
Seite 151 – Warriors of Chaos
Ändere die Punktkosten des Great Taurus auf 140.
Seite 156 – Treuefähigkeiten, Treue
Füge am Ende des zweiten Absatzes das Folgende hinzu:
„Die gewählten Treuefähigkeiten gelten für die Dauer
der Schlacht.
Für die Wahl der Treuefähigkeiten deiner Armee haben
alle Einheiten eines Warscroll Battalions die Treue,
die über dem Titel der Warscroll genannt ist. Das
Warscroll Battalion der Guardians of Alarielle enthält
zum Beispiel sowohl Sylvaneth- als auch Stormcast-Eternals-Einheiten; als Treue steht über dem Titel des
Battalions ‚Sylvaneth‘. Das bedeutet, dass alle Stormcast-Eternals-Einheiten des Battalions für die Wahl der
Treuefähigkeiten als den Sylvaneth treu gelten. Für
eine Armee, die aus Sylvaneth-Einheiten und diesem
Battalion besteht, könntest du als Treue Sylvaneth oder
Order wählen, aber die Stormcast Eternals des Battalions würden nicht von den Sylvaneth-Treuefähigkeiten
profitieren, da sie nicht das Schlüsselwort (Keyword)
Sylvaneth haben.“
General’s Handbook
1
F&A
OFFENE FELDSCHLACHTEN
F: Wie ermittelt man, welchem Großen Bündnis eine Einheit
angehört?
A: Das Große Bündnis, zu dem eine Einheit gehört, wird
durch die Schlüsselwörter (Keywords) auf der Warscroll
der Einheit definiert. Hat eine Einheit das Schlüsselwort
Order, so ist sie Teil des Großen Bündnisses der Order
(Ordnung).
F: Manchmal ist es möglich, Geländestücke aufs Schlachtfeld zu
„beschwören“. Auf Gelände-Warscrolls sind keine Punktkosten
angegeben – können sie in Offenen Feldschlachten beschworen
werden?
A: Ja, und sie kosten keine Verstärkungspunkte.
F: Haben Fähigkeiten wie Lord Kroaks Himmlische Erlösung oder Von arkaner Macht erfüllt der Fatesworn Warband Vorrang vor den Drei Regeln der Eins, da sie es ausdrücklich erlauben, den gleichen Zauber mehrere Male zu wirken?
A: Nein.
TREUEFÄHIGKEITEN
F: Wenn eine Einheit die Destruction-Treuefähigkeit Rasende
Zerstörer einsetzt, zählt sie dadurch als in der Bewegungsphase bewegt?
A: Nein.
F: Kann die Fähigkeit Rasende Zerstörer verwendet werden,
um sich zurückzuziehen?
A: Ja. Diese Bewegung wird durchgeführt, als wäre es
die Bewegungsphase der Einheit. Sofern du hoch genug
würfelst, kannst du die Bewegung also einsetzen, um
dich zurückzuziehen.
F: Mehrere Generalseigenschaften von den Treue-Tabellen modifizieren die Wirkung einer Kampfeigenschaft. Durch Herrscher der Nacht etwa wird bei der Kampfeigenschaft Todlose
Diener 1 zum Wurf addiert. Für welche Modelle gelten diese
Modifikationen?
A: Sie gelten für den General und für Einheiten, die sich
in Reichweite der Kampfeigenschaft befinden, gemessen
vom General aus. Im obigen Beispiel würde der Bonus
durch Herrscher der Nacht für den General und befreundete Einheiten innerhalb von 10" um den General
gelten.
Stand: Juli 2016
General’s Handbook
2