™ ® GENERAL’S HANDBOOK Offizielle F&A, Version 1.0 Wir bemühen uns, dafür zu sorgen, dass unsere Publikationen frei von Fehlern sind. Manchmal geschieht es aber, dass sich dennoch welche einschleichen oder dass die Absicht hinter einer Regel nicht klar erkennbar ist. In Dokumenten wie diesem sammeln wir Änderungen an den Regeln und beantworten von Spielern häufig gestellte Fragen. Da die Dokumente regelmäßig auf den neuesten Stand gebracht werden, hat jedes Dokument eine Versionsnummer. Wenn Änderungen vorgenommen werden, wird die Versionsnummer geändert und Änderungen im Vergleich zur vorherigen Version werden in Magenta hervorgehoben. Kleinbuchstaben in einer Versionsnummer (z. B. „1.1a“) bedeuten, dass zuletzt lediglich eine lokale Änderung in der jeweiligen Landessprache vorgenommen wurde, etwa um einen Druck- oder Übersetzungsfehler zu korrigieren. ERRATA Seite 82 – Death-Kriegerschar-Tabellen, Gefolge-Anhänger-Tabelle Ändere die Einträge der Flesh-eater Courts für W6-Würfe von 5 und 6 zu: „3 Crypt Flayers“ Seite 106 – Offene Feldschlachten, Armeeauswahl Ändere den letzten Absatz wie folgt: „Sobald du deine Armee zusammengestellt hast, notierst du die Einzelheiten auf einem Blatt Papier (deiner Armeeliste). Auf der Armeeliste müssen alle Einheiten deiner Armee verzeichnet sein, Einzelheiten zu allen Aufwertungen der Einheiten, die Treue der Armee und welches Modell der Armeegeneral ist. Wenn deine Armee Einheiten enthält, die Schlüsselwörter (Keywords) erhalten, wenn sie aufgestellt werden, wie etwa Einheiten mit einem Mal des Chaos, dann müssen diese Schlüsselwörter gewählt und auf der Armeeliste verzeichnet werden, wenn die Einheit der Armeeliste hinzugefügt wird. Die Treuefähigkeiten deiner Armee musst du zu Beginn der Schlacht notieren, bevor du deine erste Einheit aufstellst. Du kannst die Treuefähigkeiten der Fraktion wählen, der deine Armee treu ist, oder die Treuefähigkeiten des Großen Bündnisses wählen, zu dem deine Armee gehört. Auf Seite 153 findest du eine Armeeliste, die du fotokopieren kannst.“ Seite 108 – Verstärkungspunkte Füge das Folgende am Ende des zweiten Absatzes hinzu: „Verstärkungseinheiten müssen demselben Großen Bündnis angehören wie der Rest deiner Armee, können aber eine beliebige Treue haben. Da Beschränkungen bei der Armeeauswahl zum Tragen kommen, können durch Einheiten, die später durch Verstärkungspunkte der Armee hinzugefügt werden, die normalen Beschränkungen für Anführer, Artillerie und Kolosse überschritten werden.“ Seite 130 – Clans Skryre Ändere die Punktkosten der Warp Lightning Cannon auf 180. Seite 130 – Daemons of Nurgle Ändere die Punktkosten des Great Unclean One auf 240. Seite 151 – Warriors of Chaos Ändere die Punktkosten Galrauchs auf 340. Seite 151 – Warriors of Chaos Ändere die Punktkosten des Great Taurus auf 140. Seite 156 – Treuefähigkeiten, Treue Füge am Ende des zweiten Absatzes das Folgende hinzu: „Die gewählten Treuefähigkeiten gelten für die Dauer der Schlacht. Für die Wahl der Treuefähigkeiten deiner Armee haben alle Einheiten eines Warscroll Battalions die Treue, die über dem Titel der Warscroll genannt ist. Das Warscroll Battalion der Guardians of Alarielle enthält zum Beispiel sowohl Sylvaneth- als auch Stormcast-Eternals-Einheiten; als Treue steht über dem Titel des Battalions ‚Sylvaneth‘. Das bedeutet, dass alle Stormcast-Eternals-Einheiten des Battalions für die Wahl der Treuefähigkeiten als den Sylvaneth treu gelten. Für eine Armee, die aus Sylvaneth-Einheiten und diesem Battalion besteht, könntest du als Treue Sylvaneth oder Order wählen, aber die Stormcast Eternals des Battalions würden nicht von den Sylvaneth-Treuefähigkeiten profitieren, da sie nicht das Schlüsselwort (Keyword) Sylvaneth haben.“ General’s Handbook 1 F&A OFFENE FELDSCHLACHTEN F: Wie ermittelt man, welchem Großen Bündnis eine Einheit angehört? A: Das Große Bündnis, zu dem eine Einheit gehört, wird durch die Schlüsselwörter (Keywords) auf der Warscroll der Einheit definiert. Hat eine Einheit das Schlüsselwort Order, so ist sie Teil des Großen Bündnisses der Order (Ordnung). F: Manchmal ist es möglich, Geländestücke aufs Schlachtfeld zu „beschwören“. Auf Gelände-Warscrolls sind keine Punktkosten angegeben – können sie in Offenen Feldschlachten beschworen werden? A: Ja, und sie kosten keine Verstärkungspunkte. F: Haben Fähigkeiten wie Lord Kroaks Himmlische Erlösung oder Von arkaner Macht erfüllt der Fatesworn Warband Vorrang vor den Drei Regeln der Eins, da sie es ausdrücklich erlauben, den gleichen Zauber mehrere Male zu wirken? A: Nein. TREUEFÄHIGKEITEN F: Wenn eine Einheit die Destruction-Treuefähigkeit Rasende Zerstörer einsetzt, zählt sie dadurch als in der Bewegungsphase bewegt? A: Nein. F: Kann die Fähigkeit Rasende Zerstörer verwendet werden, um sich zurückzuziehen? A: Ja. Diese Bewegung wird durchgeführt, als wäre es die Bewegungsphase der Einheit. Sofern du hoch genug würfelst, kannst du die Bewegung also einsetzen, um dich zurückzuziehen. F: Mehrere Generalseigenschaften von den Treue-Tabellen modifizieren die Wirkung einer Kampfeigenschaft. Durch Herrscher der Nacht etwa wird bei der Kampfeigenschaft Todlose Diener 1 zum Wurf addiert. Für welche Modelle gelten diese Modifikationen? A: Sie gelten für den General und für Einheiten, die sich in Reichweite der Kampfeigenschaft befinden, gemessen vom General aus. Im obigen Beispiel würde der Bonus durch Herrscher der Nacht für den General und befreundete Einheiten innerhalb von 10" um den General gelten. Stand: Juli 2016 General’s Handbook 2
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