Javaゲームの作成 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0621607 小玉 昌平 前回までの成果 • 効果音の作成 • ゲームBGMの作成 今回の進捗状況 • • • • シューティングゲーム ゲームオーバー時のBGMの作成開始 テトリスを作成開始 進捗状況 •スタート •ブロックの配置 •ブロックの落下 今回の進捗状況 続き • 未実装部分 •ブロックの回転の計算 •一列揃ったら消える部分 •スコアの計算 •↓を押し続けるとスピードアップ 参考文献(ホームページ) • “効果音エディターD” • HIRO GAME FACTORY • URL:http://www.geocities.jp/hirogamesoft/ • “Finale NotePad 2008” • 株式会社イーフロンティア • URL:http://music.e-frontier.co.jp/ 参考文献 • “KanaWave” •擬音を仮名で入力すると効果音の作成可能 • 株式会社ベクター • URL:http://www.vector.co.jp/ ゲームの説明 • マウス左クリックで起動 • 移動 – ←→のキーで横 – ↓を押し続けるとスピード アップ ゲームの説明 • 横に1列揃うと消えてスコ アに加算 反省点 • 思ったよりも早く作業が進んだ • ふふふ 次回までの成果誓約 • ゲームとして動作可能なものを作成 • シューティングゲームの手直し
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