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Javaゲームの作成
北海道情報大学 情報メディア学部
情報メディア学科 新井山ゼミ
0621607 小玉 昌平
前回までの成果
• 効果音の作成
• ゲームBGMの作成
今回の進捗状況
•
•
•
•
シューティングゲーム
ゲームオーバー時のBGMの作成開始
テトリスを作成開始
進捗状況
•スタート
•ブロックの配置
•ブロックの落下
今回の進捗状況 続き
• 未実装部分
•ブロックの回転の計算
•一列揃ったら消える部分
•スコアの計算
•↓を押し続けるとスピードアップ
参考文献(ホームページ)
• “効果音エディターD”
• HIRO GAME FACTORY
• URL:http://www.geocities.jp/hirogamesoft/
• “Finale NotePad 2008”
• 株式会社イーフロンティア
• URL:http://music.e-frontier.co.jp/
参考文献
• “KanaWave”
•擬音を仮名で入力すると効果音の作成可能
• 株式会社ベクター
• URL:http://www.vector.co.jp/
ゲームの説明
• マウス左クリックで起動
• 移動
– ←→のキーで横
– ↓を押し続けるとスピード
アップ
ゲームの説明
• 横に1列揃うと消えてスコ
アに加算
反省点
• 思ったよりも早く作業が進んだ
• ふふふ
次回までの成果誓約
• ゲームとして動作可能なものを作成
• シューティングゲームの手直し