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Java3Dによるゲームの作成
~ゲーム編~
北海道情報大学 情報メディア学部
情報メディア学科 新井山ゼミ
0621607 小玉 昌平
前回の成果
• アクションゲームの作成(現在60%程完成)
今回の成果
• 動く床の作成
•ゲームとしての機能は完全に搭載
• インベーダゲームの微調整(未完成)
今回使用した技術
• 簡単なアニメーションの作成
PositionInterpolator interpolator=new PositionInterpolator(
new Alpha(-1,
//ループ回数
Alpha.INCREASING_ENABLE |
//行く
Alpha.DECREASING_ENABLE,
//来る
1000,
//トリガー
2000,
//停止時間
3000,
//増加
4000,
//加速
5000,
//停止
6000,
//減少
7000,
//加速
8000),
//停止
rotation,axis,0.0f,100.0f);
//axis移動の方向初期ではX軸
今回使用した技術
• 簡単なアニメーションの作成
RotationInterpolator interpolator=new RotationInterpolator(new
Alpha(-1,
//ループ回数
2000)
//回転にかかる時間
,rotation,axis);
//axis移動の方向初期ではY軸
参考Webページ
• “効果音エディターD”
• HIRO GAME FACTORY
• URL://http://www.geocities.jp/hirogamesoft/
• “Finale NotePad 2008”
• 株式会社イーフロンティア
• URL:http://music.e-frontier.co.jp/
参考Webページ
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“AmaRecCo”
“AMV2MT/AMV3ビデオコーデック”
アマレココ公式ホームページ
URL:http://amamaman.hp.infoseek.co.jp/
参考文献
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書籍名:Java3Dプログラミングバイブル
出版社:ナツメ社
初版:2003年4月28日
大学図書館から貸出(返却済み)
最終発表までの成果誓約
• アクションゲームの完成
• インベーダゲームの微調整
• ビデオの取り直し