Java3Dによるゲームの作成 ~ゲーム編~ 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0621607 小玉 昌平 前回の成果 • アクションゲームの作成(現在60%程完成) 今回の成果 • 動く床の作成 •ゲームとしての機能は完全に搭載 • インベーダゲームの微調整(未完成) 今回使用した技術 • 簡単なアニメーションの作成 PositionInterpolator interpolator=new PositionInterpolator( new Alpha(-1, //ループ回数 Alpha.INCREASING_ENABLE | //行く Alpha.DECREASING_ENABLE, //来る 1000, //トリガー 2000, //停止時間 3000, //増加 4000, //加速 5000, //停止 6000, //減少 7000, //加速 8000), //停止 rotation,axis,0.0f,100.0f); //axis移動の方向初期ではX軸 今回使用した技術 • 簡単なアニメーションの作成 RotationInterpolator interpolator=new RotationInterpolator(new Alpha(-1, //ループ回数 2000) //回転にかかる時間 ,rotation,axis); //axis移動の方向初期ではY軸 参考Webページ • “効果音エディターD” • HIRO GAME FACTORY • URL://http://www.geocities.jp/hirogamesoft/ • “Finale NotePad 2008” • 株式会社イーフロンティア • URL:http://music.e-frontier.co.jp/ 参考Webページ • • • • “AmaRecCo” “AMV2MT/AMV3ビデオコーデック” アマレココ公式ホームページ URL:http://amamaman.hp.infoseek.co.jp/ 参考文献 • • • • 書籍名:Java3Dプログラミングバイブル 出版社:ナツメ社 初版:2003年4月28日 大学図書館から貸出(返却済み) 最終発表までの成果誓約 • アクションゲームの完成 • インベーダゲームの微調整 • ビデオの取り直し
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