OMNeTシミュレーション

OMNeTシミュレー
ション
福岡工業大学
情報工学部
情報工学科
種田研究室
于 聡
目次
 はじめに
 研究について
 検討
はじめに
ユーザー生成ビデオ
OMNet++
CDN
と
P2P
OMNeT とは
 Objective Modeler Network Testbed in C++
 オブジェクト指向の離散イベント型のネットワー
クシミュレータ
 C++言語のみで実装されているため,ユーザは提
案手法を実装しやすい
 ユーザがソースコードの修正やシステムのリビル
ドを行わなくても,パラメータの設定のみで,
様々な環境でのシミュレーション実験できる。
DenaCastとは
 DenaCastはOMNeT++シミュレーションと
OverSimフレームワークにおけるメッシュに基づ
くP2Pビデオストリーミングの実装である。
OverSim
 OverSimはOMNeTに基づいてLinuxやWindows、
Mac OS Xのための柔軟なオーバーレイネットワー
クシミュレーションのフレームワークである。
 フレームワークは、多くの構造化されたピアツー
ピアのプロトコルが含まれている。
オーバーレイ・ネットワーク
オーバーレ
イ・ネット
ワーク
シミュレーションアーキテク
チャ
DenaCast
アプリケーション
層
OverSim
OMNeT++
シミュレーション開始の画面
Run
Run
シミュレーション終了時の画面
イベント数、
実行時間表示
ネットワークモデル図
CDN-P2P接続されたメッ
シュ
CDN-P2P接続されていないメッ
シュ
データ収集
ダウンロード
数
end to end
遅延時間平
均値
ホップカ
ウント平
均値
アップロード
数
検討
 今回シミュレーションを実行して、end to end遅延
時間、一定な時間以内送信と受信パケット数につ
いて確認された。
 今後は、CDNとP2Pネットワークについて、もっ
と複雑な処理を行う予定である。
ご清聴ありがとうございました