セーブ&ロード 情報メディア科 3年 石原 俊輔 今回の製作 セーブ処理 ロード処理 セーブ処理 ゲ-ム内のデータ抽出 データの数値化 ファイルへ書込み ロード処理 ファイル内のデータ抽出 数値を実データに変換 ゲームデータへ組込み 問題 保存方法 -セーブとロードの関係 テキスト形式では解読の恐れ 暗号化の方法が不明 処理法 プログラムから切り離す ファイル形式の変更 参考資料 基礎から学ぶCプログラミング 株式会社SCC 編著者 恵藤 健二 前田 輸 松本 しのぶ 高木 哲夫
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