第3回:条件分岐と繰り返し プログラミングII 2007年10月9日 本日の講義内容 論理型とその値、論理演算 boolean, true, false, !, ||, && Java の制御構造とブロックの意味 条件分岐 if – else 繰り返し while 復習:キーワードとは? Javaで役割が予約されている語 約50語定義(goto,constは予約のみ) •基本データ型とその値 •修飾子 •制御構造 •例外処理 •クラスの構造とオブジェクト生成 基本データ型とその値 整数および浮動小数の型 文字データの型 論理値の型と値 void型 byte,short,int,long,float,double char,boolean,true,false,void int x=10; boolean b=true; 制御構造 条件分岐 if else switch case default ループ処理 for while do break continue メソッドの処理 return 最初に理解すべきキーワード class int, float, char *意味は今のところ気にしなくてもよい public, static, void 本日新たに boolean, true, false, if , else, while 論理値リテラル 代入可能な型 boolean 値は true と false 数値に似ているが、数値としては扱わない 演算子とは? データの値の操作を指定する 記号の文字、および文字の組み合わせ •単項演算子 +,-,++,--,~,! •算術演算子 +,-,%,*,/ •代入演算子 =, (演算子)= •比較演算子 >,<,==,<=,>=,!=,instanceof •論理演算子 &&, || •ビット演算子 ^,&,| •シフト演算子 >>, >>>, << •3項演算子 ? : •キャスト演算子 (型) 論理演算(1) 値の否定 ! true と false の値を「反対にする」 (数値のマイナス記号と似た働き) !true -- false の値 !false – true の値 !( 100 < 10 ) 論理演算(2) 論理和 – || いずれかが true ならば true true || true -- true true || false – true false || true – true false || false – false ( 10 > 100 || 10 < 100 ) 論理演算(3) 論理積 -- && いずれの値も true の時のみ true true && true – true true && false – false false && true – false false && false – false ( 10 > 100 && 10 < 100 ) Javaのプログラムの構造 クラスという単位でプログラムを管理 クラスの内部にはさらに構造がある メソッドの構造 構造は階層的 メソッドの内部にも構造がある 構造の単位を{ と }で表す 重要な働きをする記号 区切りの括弧 { } ( ) [ ] 式の区切り ; データの並びの区切り , パッケージ名、クラス名の区切り . 「ラベル」の指定 : クォーテーション記号 ‘ “ コメント文 /* */ /** */ // アノテーション(J2SE5.0より) @ Javaのプログラムの処理の原則 特別な指定がなければ上から下へ順に 条件分岐 – 2つ以上の処理から1つを選 択して実行する 繰り返し – ある処理を何回か繰り返す *以上の3つのルールを組み合わせて実現 (「構造化プログラミング」の考え方) 条件分岐 – if と else if( x > 100 ) { System.out.println( “Big” ); } else { System.out.println( “Small” ); } // 実行されるのは2つのうちのどちらか 3つ以上の処理から選択 if( x > 100 ) { System.out.println( “Too big” ); } else if( 0 <= x ) { System.out.println( “OK” ); } else { System.out.println( “Too small” ); } else がない例 if( x > 100 ) { System.out.println( “Too big” ); } : : // x <=100 なら何もしないで次の処理へ 繰り返し – whileのループ(1) while( x < 100 ) { : : } // 条件式が正しい限り同じ処理を繰り返す 繰り返し – whileのループ(2) int count = 1; while( count <= 10 ) { System.out.println( count ); count ++; } // count の値を 1 から 10 まで10回表示 乱数の利用と Math クラス Mathクラス – Javaの標準クラスライブラリ (System, Stringなどと同じ仲間) Mathクラスの働き 数学の計算の機能を提供 円周率πの値、 平方根の計算、三角関数の計算 乱数の発生 Mathクラスの random()メソッド 0.0 ~ 0.999999… の間の乱数を発生 値は double 型のデータに 使用例) double d = Math.random(); // d には乱数値が if( d > 0.5 ) { : :
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