第10回資料

2013年6月17日
湘南工科大学
コンパイラ2 第10回
小林 学
〒251-8511 神奈川県藤沢市辻堂西海岸1-1-25
Tel.
0466-30-0232(直通)
Fax.
0466-34-5932
[email protected]
課題1:0617.zipをダウンロードし,以下のプログラムを作成・ Page 2
実行しなさい.(DxLib.cppを提出すること)
課題2:以下のプログラムを作成・実行しなさい
(DxLib.cppを提出すること)
Page 3
課題3:以下のプログラムを作成・実行しなさい
(DxLib.cppを提出すること)
次ページへつづく
Page 4
前ページのつづき
Page 5
課題4:以下のプログラムを作成・実行しなさい
(DxLib.cppを提出すること)
次ページへつづく
Page 6
前ページのつづき
Page 7
課題5:以下のプログラムを作成・実行しなさい
(DxLib.cppを提出すること)
Page 8
あとは同じ
Page 9
課題6:3Eatになったときに敵の数字を表示しなさい.また「勝利」と
表示すること.
(DxLib.cppを提出すること)
課題7:「H」ボタンを押すと,敵の各桁の数字の「H」か「L」を表示さ
せなさい.なお,「L」とは「0,1,2,3,4」の数字のこと,「H」は
「5,6,7,8,9」の数字のこと.
例えば,敵の数字が「6 2 9」の場合には,画面に「H L H」と
表示させなさい.「0 2 8」ならば「L L H」などとなる.
(DxLib.cppを提出すること)