2013年6月17日 湘南工科大学 コンパイラ2 第10回 小林 学 〒251-8511 神奈川県藤沢市辻堂西海岸1-1-25 Tel. 0466-30-0232(直通) Fax. 0466-34-5932 [email protected] 課題1:0617.zipをダウンロードし,以下のプログラムを作成・ Page 2 実行しなさい.(DxLib.cppを提出すること) 課題2:以下のプログラムを作成・実行しなさい (DxLib.cppを提出すること) Page 3 課題3:以下のプログラムを作成・実行しなさい (DxLib.cppを提出すること) 次ページへつづく Page 4 前ページのつづき Page 5 課題4:以下のプログラムを作成・実行しなさい (DxLib.cppを提出すること) 次ページへつづく Page 6 前ページのつづき Page 7 課題5:以下のプログラムを作成・実行しなさい (DxLib.cppを提出すること) Page 8 あとは同じ Page 9 課題6:3Eatになったときに敵の数字を表示しなさい.また「勝利」と 表示すること. (DxLib.cppを提出すること) 課題7:「H」ボタンを押すと,敵の各桁の数字の「H」か「L」を表示さ せなさい.なお,「L」とは「0,1,2,3,4」の数字のこと,「H」は 「5,6,7,8,9」の数字のこと. 例えば,敵の数字が「6 2 9」の場合には,画面に「H L H」と 表示させなさい.「0 2 8」ならば「L L H」などとなる. (DxLib.cppを提出すること)
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