知能情報工学実験Ⅲ 情報システム設計 第4班プレゼンテーション 05231063 07231211 07231204 05231057 成瀬 龍人 日隈 健太 宇津巻 彰 坪井 貴宏 目次 実験の目的 作成するシステムについて 作業方法 スケジュール 工夫点 問題点と対処方法 結果 考察とまとめ 実験の目的 UMLの知識向上 グループで討議することによるシステムの性 能向上 グループで作業することで生じる責任・役割 を経験 タイムスケジューリングの大切さを経験 作成するシステムについて システムの発案背景 様々な科目の過去問は先輩や友人から貰う ⇒貰えない人も存在するので不公平 ⇒誰もが公平に情報を得るべきである 今回作成するシステム 過去問管理システム ⇒過去問の共有化 ⇒誰もが公平にかつ簡単に システム概要 対象 -管理人、利用者 概要 -管理人による過去問情報の登録・編集 -利用者による過去問情報の検索・閲覧 -問題の登録・編集・削除 -解答の登録・編集・削除 -過去問情報に対するレビューの作成 ユースケース図 ユースケース図を貼る システムの流れ(画面遷移図) 画面遷移図を貼る 作業の進め方・役割の分担 役割の分担 リーダー:日隈 サブリーダー:成瀬 レビュー:宇津巻 書記:坪井 作業の進め方 ユースケースを分割し、担当部分を決める システムの大まかな設定を決めた後 各々でクラス図とシーケンス図を作成 レビューの時に全員で検討 レビューの方法 スケジュール(予定・実行) スケジュールを貼る 作業時の工夫点 ユースケースの分担作業 早い段階での画面遷移図の作成 レビュー項目を事前に作成 宿題 ユースケースを何度も検討し直した 問題点と対処方法(全体) UMLの知識にばらつき PCが一台(作業効率が悪い) 予定の遅れ JUDEが扱いにくい ⇒使用方法に時間をかける 問題点と対処方法(分析) 要求分析での度重なる新規問題点 ⇒ユースケースに予定よりも時間がかかる 名詞の統一 ⇒レビューでの修正に時間をかける 設計要素の排除 ⇒どこまでが設計要素なのか悩む ⇒レビューで排除基準の検討 問題点と対処方法(分析) 過去問の削除をどうするか ⇒履歴の作成・管理者の作成 問題と解答が複数存在する場合 ⇒今回は期末のみに統一 問題点と対処方法(設計) データベースの存在をどうするか クラス間の関係に悩む 抽出したクラス 分析 管理者 過去問情報 過去問情報集 問題 解答 レビュー 抽出したクラス 設計 管理者 過去問情報 過去問情報集 問題 解答 レビュー 画面・コントローラなどなど 結果(全体のクラス図) 全体のクラス図を貼る 考察 まとめ 知能情報工学実験Ⅲ 情報システム設計 第4班プレゼンテーション 05231063 07231211 07231204 05231057 成瀬 龍人 日隈 健太 宇津巻 彰 坪井 貴宏 分析と設計に関して クラス図(分析) クラス図(設計) シーケンス図(分析) シーケンス図(設計)
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