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特別支援学校中学部生徒が
UNO(ウノ)を使って,友だち同士で
遊べるようになるための支援
徳島県立阿南支援学校
田中 清章
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指導目標
【長期目標】
友だち同士で(教員の関わりがなく)遊ぶ
ことができる遊びを3つ以上増やす。
【短期目標・標的行動】
UNO(ウノ)を使って友だち同士で遊ぶ
ことができる。
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現状のABC分析
うまく遊べ
なかった
(↓)
友だち
遊びの
ルール
未習得
からかって
くる友だち
誘うスキルが
未習得
遊ぶ
分からな
かった
(↓)
喧嘩になっ
た(↓)
遊べな
かった(↓)
3
3
解決策のABC分析
教えてくれ
た(↑)
教えてくれる
友だち
遊びの
ルール
習得
UNO選手
権開催
誘ってくれる
友だち
遊ぶ
ルールが
分かった
(↑)
優勝できる
かも(↑)
遊べた(↑)
嬉しい(↑)
4
4
方法
【対象児】
特別支援学校中学部生徒26名
1年生12名,2年生8名,3年生6名
【指導場面】
2グループに分け実施(火・木曜日13名ずつ)
自立活動(SST)週1時間
お昼休みの「友だちの輪」
【般化場面】
放課後活動,休み時間
【教材】
UNOのルールを示したパワーポイント教材
UNO選手権の開催
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手続き(1)
1.UNOのカードの名称,使い方を説明する。
2.UNOのルールを課題分析し,パワーポイントのアニ
メーション機能を使って視覚的に説明する。
3.3~4人のグループに分かれて,UNOの練習を行う。
UNOのルールを理解した生徒にはプロンプトを減ら
していく。
4.練習後,UNOをしている時に出た望ましい発言や,
友だちにUNOを優しく教えた行動を全生徒に「今日
の名言」として紹介し,強化する。
6
手続き(2)
1.UNO選手権の開催を広報した(集会活動等)。
2.UNO選手権日程の周知
予選:2月2日,3日,9日,10日,17日の5日間
準決勝:2月23日 予選期間中に1位通過した生徒
決 勝:2月24日 準決勝で1位通過した生徒
3.参加方法について
予選の期間は,何回でもエントリーできる。予選敗退
者は,準決勝,決勝戦の応援をしたり,決勝トーナメ
ントを行っている隣でUNOをすることもできる。
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手続き(3)
1.UNO選手権を昼休みの「友だちの輪」で実施する。
*中学部1年生から3年生の生徒総数は42名
2.「友だちの輪」スタッフの人数は13名
スタッフの係りと内容
■火曜日から金曜日までの担当係:1日あたり3名
*友だちを「友だちの輪」の遊びに誘ったり,担当
曜日の遊びの進行を行う。
■記録係:1名
*当日の参加者数と累積人数の記録を行う。
3.月曜日はスタッフ全員で一週間の遊びの計画を行う。
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今週の「友だちの輪」計画
1月16日
月
1月17日
火
1月18日
水
1月 19日
木
1月 20日
金
係 全員
A
B
C
E
F
G
H
I
J
K
L
M
記
D
録
D
D
D
D
内 話し合い
容
おにごっ
こ
ダンス
UNO
(AKB)
選手権
視聴覚室 体育館
場 視聴覚室 体育館
所
UNO
選手権
体育館
記録方法

友だちの輪に参加したスタッフの数,スタッフ以
外の数を記録した。

その日の参加者数の合計記録は,友だちの輪
スタッフである中学部2年生のDくんが行った。ま
た,4月からの参加者総数(累積記録)も同時に
記録した。
10
結果(1)UNO選手権前後の参加人数
選手権予選
準決勝 決勝
UNO選手権前
11
結果(2) UNO選手権前後の参加人数
準決勝
決勝
選手権予選
12
結果(3) 友だちの輪の参加人数
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結果
UNOの練習中に望ましい言葉や,友だちにUNO
を教える行動がたくさん生起した。
UNO選手権予選1日目~3日目,準決勝トーナメ
ントは,20名前後の参加者があった。準決勝トー
ナメントは過去最高の22名が参加した。
予選通過者は,準決勝トーナメントに進めるという
動機づけがあったため、予選期日内に1位になろう
として積極的にUNO選手権に参加する生徒が増え
た。
お昼休みの友だちの輪参加者数は,2月24日現
在で2,000人を突破した。
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考察
UNOのスキルを獲得した生徒が増え,UNO選手
権に積極的に参加した。スキルを習得できれば,
友だちの輪に参加できることが分かった。
友だち同士でUNOを教える,教えられる関係(ピュ
アチュータリング)が定着した。その結果,SST授
業に参加していない生徒3名も,友だちに教えられ
ながら参加することができた。
友だちを誘うスキルが,鬼ごっこなど他の遊びの
場面でも見られるようになった。
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動機づけ:UNO選手権の開催