感覚の側面

ヒューマンインタフェース 講義
(第2回)
電子情報工学科
伊藤 明
(内容)
•ヒューマンインタフェースの三種類の側面
•ヒューマンインタフェースの三種類の視点
•コンピュータの発達
•インタフェースの設計の指針
ヒューマンインタフェースの三種類の側面
1. 感覚の側面
人間の感覚(視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚)
⇒ 感覚における使い易さ
2. 言語の側面
プログラミング言語 (例 print)
3. 意味モデルの側面
ユーザが対象に対して描くイメージ
ヒューマンインタフェースの三種類の視点
1. ハードウエアの視点
2. ソフトウエアの視点
3. 心理学の視点
–
例:感性工学(人間の感情を理解。比喩表現な
ど)
コンピュータの発達
• 初期: 大型計算機。科学計算用。研究者など。
• 中期: トランジスタ開発による小型化。
• 後期: 集積回路化による超小型、高性能化。
高速化、大容量化、低消費電力化
⇒扱う量の“桁違い”の発展
(過去)
(現在)
(将来)
壊れない
⇒ 疲れない ⇒ 使いたくなる
数十人で一台 ⇒ 1人一台 ⇒ 1人で複数台
東洋と西洋「数」を表す単位」の比較 (その1)
東洋の単位 (単位の名前と意味)
数
不可思議(フカシギ):考えても奥底を知り得な
いこと
1E64
垓(ガイ):土
1E20
1E18
京(ケイ):都という意味から大きいこと
兆(チョウ):数が多い
エクサ(E) :ギリシャ語の数詞で6
1E16
1E15
ペタ (P) :ギリシャ語の数詞で5
1E12
テラ (T) :怪物
1E9
億(オク):数が多い
西洋の単位 (単位の名前と意味)
ギガ (G)
:巨人
メガ (M)
:大量
1E8
1E6
万(マン):数が多い
1E4
千(セン):これだけで十分
1E3
キロ(k):ギリシャ語の数詞キリオイ
東洋と西洋「数」を表す単位」の比較 (その2)
東洋の単位 (単位の名前と意味)
数
西洋の単位 (単位の名前と意
味)
毛(モウ):きわめて細く小さいもの
1E-3
ミリ(m) :ラテン語のミリア
微(ビ):かすかなもの
1E-6
マイクロ(m) :少量
塵(ジン):鹿の群が走って土埃があがるさ
ま
1E-9
ナノ(n) :こびと
漠(バク):広々して果てしないさま
1E-12 ピコ(p) :きつつき
(シュユ):少しの間
1E-15 フェムト(f) :ケルト語の15
刹那(セツナ):きわめて短時間
1E-18 アト(a) :ケルト語の18
清浄(セイジョウ):滑らかで汚れのないこと
1E-21
インタフェースの設計の指針
• シュナイダーマンの8項目
1. 一貫性を持たせること
2. 頻繁に使う利用者のための近道を
用意すること
3. 利用者へフィードバックを与えること
4. 利用者に達成感を与えること
シュナイダーマンの8項目(続き)
5. 利用者によるエラー検出とエラー回
復が容易であること
6. 逆操作が可能であること
7. 利用者が主体的に制御できること
8. 利用者への短期記憶をへの負担を
軽くすること
宿題(レポート)
• 身の回りの物を一つ取り上げ,シュナイ
ダーマンのインタフェースの設計の指針に
従って考察し,レポート(800字以上)として
提出しなさい.
• 締め切り: 10/20(月)朝8:50
• 提出場所: 電子情報4階 レポート提出箱
(伊藤 明)