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貨幣を通じて知る世界
~古代から近世まで~
北海道情報大学 情報メディア学部
情報メディア学科 新井山ゼミ
0721025 阿部鉄也
前回までの成果
• 古代ヨーロッパの項目完成
今回までの進捗状況
• 中世ヨーロッパの項目作成
– ビザンツ帝国は一旦保留(時間的問題)
• 簡単な漫画の作成(日本の項目)
研究手順1
• 文章を記述
• 文献をもとに訂正,加筆
例)ヨーロッパの場合
1.
2.
3.
4.
5.
国名と年代(ビザンツ帝国:紀元330~1453)
簡単な歴史紹介(ローマ帝国が~・・・)
簡単な文化の紹介(キリスト教~・・・)
貨幣,経済の紹介(金貨が~・・・)
考察(私が思うに~・・・)
研究手順2
• 漫画の制作
– 下書き(A4のコピー用紙を使用)
– ペン入れ
– トーン貼付
– 修正
– スキャン
開発成果
•
•
•
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中世ヨーロッパの項目記述
漫画の制作(日本の項目)
用語解説モードの追加
歴史解説図の作成
評価・考察
• 漫画
– セリフ過多
– 背景が多少雑
• 時間的問題(パース,構図)
今後の課題
• 最低限のWebページ作成
• イラスト,漫画を可能な限り利用
– オリジナリティの演出
– 宗教問題
– 今後15ページ以内に集約(漫画)
– セリフ調整
• 言葉づかい,文字量
– 概念解説(中世とは・・・)
次回までの成果誓約
• ヨーロッパの項目
– ビザンツ帝国(現保留中)の項目を完成
– 近代ヨーロッパ作成(ナチス・ドイツ)