3 Schachbrett

Karol der Roboter
Aufgaben zur Vertiefung - Schachbrettmuster
Möglichkeit 2:
Lass uns Schach
spielen!
Karol möchte gern ein Schachbrettmuster in seiner Welt legen!
Kannst du ihm dabei helfen?
Bringe Karol mit dem Befehl „Anweisung“ bei, wie er ein Schachbrettmuster legen
kann.
Verwende dabei:
Juhhuuu! Die erste
Reihe ist fertig!
Was muss ich jetzt
machen?
1