ETG-Regeln - Wasserball / Ballonstechen – Technische Rahmenbedingungen: - Abmessungen: - Antrieb: - Sicherheit: Spielregeln: - Spielfeldgröße: - Torgröße: - Balldurchmesser: - Spielbeginn: - Rumpflänge: - Rumpfbreite: - Ruderfläche: - Fahrgewicht: - Motor: 45 cm bis 47 cm 20 bis 22 cm max. 25 cm² mind. 3,85 kg E-Motor, Baugröße 540 (Speed 500 bis Speed 600) - Fahrspannung: 6 V bis 7,2 V - Propellerdurchmesser: max. 40 mm - am Übergang Rumpf / Deck ist zum eigenem und zum Schutz der Gegner eine Schaumstoffumrandung anzubringen - bei der Wasserball-Variante darf die Verlängerung der Schubschultern durch die Ballführungsfedern max. 190 mm die vordere Bordwand überragen und die Federenden sind mit rot lackierten Gummikappen zu versehen - bei der Variante zum Ballonstechen darf die Spitze zum Zerstechen der Ballon`s max. 130 mm die vordere Bordwand überragen, die Spitze muß abnehmbar, rot lackiert und während des Transportes zum und vom Wasser mit einer ebenfalls rot lackierten Gummikappe gesichert sein (das gilt auf für die An- und Abfahrt von zu und nach Hause) je nach Gewässergröße ca. 7 m x 14 m ca. 1 m ca. 13 cm bis 15 cm - beim Wasserball befinden sich die Boote in einer Linie vor dem eigenem Tor, der Ball wird ins Spielfeld geworfen - beim Ballonstechen befinden sich die Boote in einer Linie an der dem Heck zuge- - Spieldauer: - Foul`s: Wertung: wandten Spielfeldlinie 5 min bis 10 min oder bis die Akku`s leer sind - im direkten Kampf ist alles erlaubt – incl. Versenken (wer versenkt holt auch raus) - aktive Gegnervernichtungsvorrichtungen (z.B. Hämmer, Kreissägen, Rammböcke, Sprengvorrichtungen, Geschosse aller Art u.s.w.) sind nicht erlaubt Sieger ist die Mannschaft: - die die meisten Tore erzielt hat bzw. - die dem Gegner zuerst alle Ballons zerstochen hat
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