CrossFire Championship 2016 season1 大会ルールブック(2016/4/9/ ver 2.0) 目次 1.参加資格 2.対戦方式について 3.試合の流れ 4.選手の変更について 5.登録選手について 6.マッププール 7.マップの選択について 8.ゲーム内のコールネームについて 9.時間について 10.選手の途中離脱について 11.中断された試合について 12.リプレイファイルについて 13.試合結果報告について 14.使用可能な武器とアイテム 15.暴言・ハラスメント行為について 16.禁止行為について 17.違反行為の告発について 18.本ルールの改定について 付随規則Ⅰ.オフライン大会について 1. 参加資格 1-1) プレグラ!アカウント、ハンゲームアカウント、ニコニコアプリアカウントの内どれかを所有していること。 1-2) 日本に在住し日本語でのコミュニケーションが可能なこと。 1-3) 運営チームからの連絡をメールまたはゲーム内チャットで受け取れること。 1-3-1) プレグラ!以外ではメールアドレスを運営チームで確認出来ない為、チーム内に 1 名以上プレ グラ!アカウント所有者が居ることが望ましい。 1-4) 大会当日チェックインを完了し、試合開始時刻にサーバー並びにルームに接続が出来ること。 1-5) 参加登録をしたアカウントがアカウント停止処分を受けていないこと。 1-6) 準決勝に進出した際にオフライン決勝大会に出場することが可能なこと。 2. 対戦方式について 2-1) 5 人対 5 人による 5 ラウンド先取の攻守交代制ルールで試合を実施する。 2-2) 対戦形式はチームマッチ 2-2-1) クラン戦サーバールールではありません 2-3) 勝敗は前半戦と後半戦の獲得ラウンド数を合計して、獲得ラウンド数の多いクランの勝利です。 2-3-1) 獲得ラウンド数が同数となった場合は、前半戦と後半戦の KILL 数の合計が多いクランの勝利 です。 2-3-2) 獲得ラウンド数と KILL 数の合計が同数だった場合には、再試合を実施します。 3. 試合の流れ 3-1) 前半戦 5 ラウンド ↓ 試合終了後は、勝敗確認と引き分け発生時の KILL 数判定の為に【試合結果画面のスクリーンショット】 と【リプレイファイル】を保存 ↓ ルームはそのままで、BR と GR の陣営を交代し後半戦 5 ラウンドを開始 ↓ 試合終了後は、勝敗確認と引き分け発生時の KILL 数判定の為に【試合結果画面のスクリーンショット】 と【リプレイファイル】を保存 3-2) 初期陣営はトーナメント表において上側に表記されているクランが先攻(BR)、下側に表記されて いるクランが後攻(GR)を選択する事。 3-3) トーナメント表において上側に表記されているクランがルームを作成する。 3-3-1) 上記マッチ Type は「チーム」、ラウンド「5 ラウンド」、その他は「乱入可」「3 人称使用なし」に設 定する事。 3-3-2) ルーム名は試合番号で作成。(例 A3-2、D4-3 など) 3-3-3) 試合開始時間から 5 分を経過してもルームが作成されない場合は、トーナメント表において下 側に表記されているクランがルームを作成する。 4. 選手の変更について 4-1) 試合開始前であればメンバーの交代は可能。ただし試合開始後並びに前半戦と後半戦でメンバ ーを変更する事は出来ない。 5. 登録選手について 5-1) 全ての試合は各クラン 5 人のプレイヤーで開始されなければなりません。仮に試合開始猶予時間 までに 5 名揃わなかった場合は、該当チームの不戦敗とします。 5-2) クランマスターの試合参加は必須ではありません。 6. マッププール 6-1) マッププールに含まれているのは以下のマップです。 ・Ultimate Black Widow(BlackWidow2.0) ・Mexico ・Sub Base ・Port ・Ankara 7. マップの選択について 7-1) 準決勝までは運営チームにより決定されたマップでプレイする。 ・Round1:Ultimate Black Widow(BlackWidow2.0) ・Round2:Port ・Round3:Mexico ・Round4:Sub Base 5-2) 準決勝からはオフライン会場でくじ引きにより決定する。 8. ゲーム内のコールネームについて 8-1) 各プレイヤーは参加登録時と同じコールネームを使用する必要があります。 8-2) 公序良俗に反するコールネームを使用している場合、運営チームによりコールネームを変更させる 場合があります。 8-2-1) 従わない場合は参加資格を剥奪する場合がございます。 9. 時間について 9-1) 参加者は試合開始時間までに所定のチャンネルに集合して下さい。 9-2) 試合開始時間より 10 分を経過した段階で登録されたクランメンバーが 5 人集まらない場合、該 当クランは失格とする。 9-2-1) 対戦相手のクランメンバーが試合開始時間より 10 分を過ぎても集まらない場合は、自クランの メンバーが 5 人集まっている状態で、ルーム内のスクリーンショットを撮影し、試合結果報告に不戦勝と報 告すること。 10. 選手の途中離脱について 10-1) 回線トラブルやエラー落ちなどにより選手が途中離脱した場合でも勝敗結果には一切考慮致し ません。 10-2) ルームに残っているメンバー数の如何を問わず、そのまま試合を続行すること。 10-2-1) 準決勝及び決勝戦においては運営チームの判断により再試合を行う場合があります。 10-3) 途中離脱したメンバーは、乱入可能時間内であればそのまま再入場することが可能。 10-3-1) 途中離脱したメンバーが離脱する前に「ダメージを受けた」「発砲した」「投擲武器を使用した」 等の戦闘行為を行っていた場合は、そのラウンドでは再入場することを禁止し、次のラウンドから再入場す ることを認める。 10-4) 全ての試合は最後までプレイされている必要があり、そうでなければ試合結果から減点される場 合があります。 11. 中断された試合について 11-1) 前半戦並びに後半戦の 1 ラウンド目開始直後のローディング中に限り、予期せぬエラーなどでメ ンバーが入場することが出来なかった場合は、そのゲームをやり直す事が可能です。その際は相手クランの 了承は必要ありませんが、連絡する必要があります。 11-2) 何かしらのトラブルでルーム自体が削除されてしまった場合は、リプレイファイルを確認することが出 来ないため、その試合は無効とし再試合を行って下さい。 例)前半戦で 4-1 の途中でルームが無くなった場合は、その前半戦での成績を無効にし前半戦を再 度初めからやり直して下さい。前半戦で 5-2 となり、後半戦で 2-2 の途中でルームが無くなった場合は、 前半戦の成績は維持したまま、後半戦のみ再度初めから行って下さい。 11-3) 予期せぬトラブルなどでゲームサーバーがダウンした場合、スケジュールを変更する場合があります。 この場合、公式サイト上で告知します。 12. リプレイファイルについて 12-1) リプレイファイル及び試合結果のスクリーンショットは必ず保存、撮影すること。リプレイファイル、ス クリーンショットが無い試合結果報告は試合内容を確認出来ない為、試合を行っていないとみなし、チー ムを失格とする場合があります。 12-2) 全てのプレイヤーは各ゲームの前半戦終了時と後半戦終了時に表示されるスコアボードのスクリ ーンショットを撮影し保存していなければなりません。 13. 試合結果報告について 13-1) 試合終了後、勝利したクランの代表者(クランリーダーまたは試合に参加した中の責任者)は 20 分以内に指定されたメールアドレスに、必要事項と試合のリプレイファイル、スクリーンショットを添付して試 合結果を報告すること。正しい試合結果報告を行わない場合、大会失格やペナルティなどを課す場合が あります。 13-1-1) 報告先:[email protected] 【必須事項】 ・メールタイトル【CFC2016 season1 結果報告】 ・試合番号:例)10 ・勝利クラン名: ・敗者クラン名: ・合計ラウンド数:例) 10-3 ・前半戦、後半戦のリプレイファイルと試合結果のスクリーンショットの添付 14. 使用可能な武器とアイテム 14-1) 以下が本大会で使用出来る武器とアイテムになります。 ・メイン武器:M60, MP5, P90, M4A1, AK47, AUG, SG552, AWM, XM1014 ・サブ武器: Colt1911, Desert Eagle ・近接武器:Knife, BC-AXE ・投擲武器:基本 GRENADE, FLASHBANG, SMOKE ・リュック:1 番~4 番 ・キャラクター:SWAT, SAS, OMOH(2.0 バージョンを含む) ・その他:防弾チョッキ, 防弾キャップ ・アバター:悪鬼マスク, プレイグスドクターマスク, smoke 保護ヘルメット 以外の全てのアバター ・アイテム:投擲武器拡張, C4 キット, 落下ダメージ保護, マガジン強化系アイテム, 発射炎変更系ア イテム 14-1-1) 上記に記載されていない武器、アイテム、キャラクターの使用は全て禁止。 14-1-2) WCG 専用武器の使用は禁止。 14-1-3) 14-1 に記載されている武器の派生武器(GOLD、Silencer、Scope 他)は全て禁止・ 14-1-4) 進級報酬アイテムにて配布された武器の一部に大会使用可能武器と同じ武器があるが、 (例:Desert Eagle-WEM 等)、派生武器とみなし使用は禁止。 14-2) 悪鬼マスク、プレイグスドクターマスク、smoke 保護ヘルメットの使用は禁止。 14-3) 故意にスプレー系アイテムを使用した場合、該当チームの失格とする。 14-3-1) 故意でない場合でも、自チームに有利に働くような場所にスプレーを使用していた場合も同様 に失格とする。 14-3-2) 過去「スプレーを使用して失格」になった選手もいますので、間違えて使用しないように試合前 に外してください。 14-3-3) GP ガチャ開封後はスプレーを装着している可能性が高いので、注意してください。 14-4) 出場する選手は試合前に使用禁止武器、アイテム、アバターなどを装着していないか必ず「My 武器庫」を確認して下さい。ルームで準備完了を押した時点で確認が終了したものとみなします。 15. 暴言・ハラスメント行為について 15-1) ゲーム内での暴言について 15-1-1) チャットログのスクリーンショットもしくは、該当行為があった場面の動画を運営チームに報告し て下さい。運営チームが確認した後、運営チームの判断により該当行為を行ったクランまたは選手を失格 処分にする。 15-2) ハラスメント行為について 15-2-1) 大会進行の妨害行為や、その他ハラスメント(嫌がらせ)行為があった場合は、運営チームに 報告して下さい。ハラスメント行為が確認出来た場合は該当行為を行ったクランまたは選手を失格処分 にする。 16. 禁止行為について 16-1) 以下のアビューズ行為を禁止する。禁止行為を確認した場合、該当行為を行ったクランと選手 を失格処分とする。 16-1-1) 1 人で複数のアカウントを利用してエントリーする行為。 16-1-2) 不正プログラムやそれに準ずるプログラムの利用、及び『クロスファイア』利用規約と運営チーム が禁止している不正行為。 16-1-3) 16-1-2 において利用停止処分中のプレイヤーを別のアカウントなどを用いて参加登録させる 行為。 16-1-4) 他者と談合や取引を行い、大会や試合結果を操作する行為。 16-1-5) 虚偽の申告等により、参加資格や大会ルールをすり抜けようとする行為。 16-2) 故意にバグを利用する行為。 16-3) 以下のマップの構造など仕様を利用した運営チームが意図しない行為 ・全ての壁や天井を透過して移動する事を禁止する。 ・意図されていない壁や床などを透過して視認することを禁止します。 ・C4 は視認出来ない場所に設置することを禁止する。 ・ブースティングを利用して一人では移動出来ない場所へ C4 を設置する事は禁止する。 ・ブースティングを利用して視認出来ない場所に設置することを禁止する。 ・設置された C4 の上に乗り、通常では移動出来ない場所に移動する事を禁止する。 ・C4 設置ポイントにて設置後に解除できない場所に C4 を設置する行為事を禁止する。 ・貫通するテクスチャに隣接した非貫通テクスチャを貫通させて攻撃する行為を禁止する。 ・本来貫通することのないテクスチャを何らかの方法を用いて貫通させて攻撃する行為を禁止する。 ・本来マップデザインとして意図されていない壁または天井の上から覗き見る行為を禁止する。 16-4) また、遡及して、トーナメントの方向性により、上記以外のバグをリストに加えることがあります。 16-5) 告知されたバグを利用した場合や禁止事項に抵触した場合、該当のチームは失格となります。 バグ利用や禁止事項に抵触しているかは運営チームにて確認し判断します。 16-6) 以下の行為は許可される ・仲間やオブジェクトの上に立ち上がるブースティング行為。 ・ダブル(2 段)ジャンプ。 16-3-1) 他にあまり知られていないポジションを使用する場合は、ルールに抵触しないか試合開始前に 運営チームに確認することをおすすめします。ただし、チェックには時間を要するため、試合開始時間に間 に合うように連絡する必要があります。 17. 違反行為の告発について 17-1) プレイヤーの不正行為を告発する場合は、以下の報告テンプレートに沿い、内容を明記し該当 試合のリプレイファイルを添付して 72 時間以内に [email protected] 宛へご連絡下さい。 運営チームにて確認し裁定します。ご報告のない行為につきましては運営チームでは関与しかねますので 予めご了承下さい。 ・タイトル:【CFC2016season1 違反者報告】 ・違反者コールネーム:「クロスファイア太郎」 ・違反行為:「14-1-1 の禁止武器の使用」 ・違反時間:「2 ラウンド開始時、リプレイファイル 2:10 頃」 18. 本ルールの改定について 18-1) 本ルールは状況に応じて随時改定される場合があります。その場合には公式サイト内お知らせペ ージにて告知致します。適宜、公式サイトをご確認いただきますようよろしくお願いいたします。また大会規 則違反および試合に影響を与えるすべての事項を運営チームの判断により処置するものとする。 付随規則Ⅰ. オフライン大会について Ⅰ-1) オフライン大会会場では全て大会運営スタッフの指示に従って行動して下さい。 Ⅰ-1-1) 出場選手はスケジュールを事前に確認し、該当時間までに所定の場所に集合して下さい。 Ⅰ-1-2) スケジュールは変更される場合があります。常に大会運営スタッフにスケジュール進行を確認し て下さい。 Ⅰ-1-3) オフライン出場選手は会場内に専用席を設けています。スムーズな進行の為にも指定された 座席に着席して下さい。 Ⅰ-2) オフライン決勝大会の組み合わせは事前に公開されたトーナメントに準じます。 Ⅰ-2-1) 全てのチームはタイムスケジュールに従って試合を進行して下さい。 Ⅰ-2-2) CFC2016season1 では 3 位決定戦は実施致しません。 Ⅰ-3) 選手に与えられたパソコンのセットアップ時間は原則 10 分です。 Ⅰ-3-1) クライアントのインストールなど基本的なセットアップは運営チームによって実施致します。 Ⅰ-3-2) 選手は使用するパソコンにトラブルが発生した場合、大会運営スタッフに連絡し案内に従って 設定を確認して下さい。 Ⅰ-3-3) 大会で使用するパソコン及びデバイスは以下の通りです。 ・OS:Windows 7 Home インストール済み ・CPU:インテル Core i5-6500 ・RAM:8GB ・USB ポート:2.0×4、3.0×2 ・モニター:BenQ XL2430T ・マウス:Razer DeathAdder Chroma ・キーボード:Razer BlackWidow Chroma ・マウスパッド:Razer Goliathus Control Edition ・ヘッドセット:Razer Kraken Pro Ⅰ-3-4) 持ち込みデバイスの使用につきましてはパソコンとモニター以外のみ認めます。 Ⅰ-3-5) 使用するデバイスに必要なドライバ類はパソコンの再起動を伴わないもののみ使用可能です。 Ⅰ-3-6) 使用するドライバ類は事前に USB フラッシュメモリなどに入れて準備して下さい。
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