Basteln, tüfteln, erfinden: Wenn aus Plattenspielern Malroboter

Basteln,tüfteln,erfinden:WennausPlattenspielernMalroboterwerden
TINKERTANKfördertspielerischdenMINT-Nachwuchs
(Berlin,28.Juli)Deutschland,dasLandderTüftlerundErfinder.NurwoistderNachwuchs?
RegelmäßiggehendieNachrichtenüberdenIngenieur-undFacharbeitermangeldurchdie
Presse.UnterdenzahlreichenInitiativen,diediesenMangelbehebenwollen,findetsicheine
sehrbesondere,diedasZusammenspielausKreativitätundTechnikindenVordergrundstellt.
TINKERTANKveranstaltetseitnunmehrdreiJahrenWorkshopsundSommercampsmitdem
Ziel,jungeMenschenfürtechnischeBerufezubegeisternundihreKreativitätzufördern.Die
TeilnehmerarbeitenmitMentorenausdenBereichenMedien,KunstundITzusammen.Sie
lernenz.B.,mitverschiedenenMaterialienumzugehen,elektronischeSchaltkreisezubauen
oderSensorenanzusteuern.UnmittelbarwirdsodasspannendeZusammenspielvon
Mechanik,ElektronikundInformatikfürdieKindererlebbar:ausKonservendosenwerden
Steamboote,ausPlastikflaschenRaketen.
„Elektronik-SchrottinseineBestandteilezuzerlegenundeinerneuen,kreativenVerwendung
zuzuführen,istfürfastalleKinderundJugendlicheninunserenVeranstaltungeneinevölligneue
Erfahrung.Je"smarter"dieTechnikumunsherumwird,umsowenigerverstehtmanselbst,wie
sieeigentlichfunktioniert“,stelltauchDianaSchniedermeiervonderIMFInteractiveMedia
Foundation,denVeranstalternvonTINKERTANK,fest.
DasmittlerweilezumdrittenMaldurchgeführteSommercampfindetvom16.-22.Augustin
Vaihingena.d.Enzstatt.Insgesamt48KinderundJugendlicheindreiAltersgruppen(9-12
Jahre,12-14Jahreund14-16Jahre)tüftelnundkreierenrundumdieThemenGames,
WearablesundRoboter.
EineWochelanggehörendenKindern,JugendlichenundKünstlerndesTINKERTANK
SommercampsdieriesigenGewächshäuserderBiogärtnereiNatterer.DortwirdSchrott
auseinandergenommenundinintelligenteMaschinenumgewandelt,selbstgebauteKonsolen
werdenzumeigenenVideospielprogrammiertundStopptrickfilmegedreht.Dieerwachsenen
KreativensindHandwerker,Medienexperten,Ingenieure,Filmemacher,Programmiererund
Designer.
DasMottodabeilautet:jederkannmitmachen,dennjederkannwas,undzusammenkönnen
wiralles!Manmussnurneugierigsein!AbschlussundHöhepunktdesSommercampsbildetdas
FestivalamEnde:HierpräsentierendieKinderndenElternihreObjekteundFilme.
HinterTINKERTANKstehendieBerlinerInteractiveMediaFoundationgGmbHsowieIngavon
StadenalskünstlerischeLeiterin.
ÜberdieIMF
DieIMFInteractiveMediaFoundationisteinegemeinnützigeOrganisation,diezentrale
Bildungsthemenzeitgemäßvermittelt,vorallemKindernundjungenMenschen.DasTeamaus
preisgekröntenFilmemachern,GameDesignern,Programmierern,KonzepternundKünstlern
fürdigitaleAnwendungensetztThemenausKultur,WissenschaftundTechnikin
unterschiedlichstendigitalenundanalogenFormatensoum,dasseinejungeZielgruppe
wirklicherreichtwird.
ÜberIngavonStaden
IngavonStadensLeidenschaftgaltseitjeherderFörderunginnovativerProzesseund
kreativerTalente.SiegehörtzudenPionierenderdigitalenMedienunderarbeiteteunter
anderemamMedienboardBerlin-BrandenburgMaßnahmenfürdiestrukturelleEntwicklung
undFörderungderneuenMedien.AlsBeraterinbegleitetsieUnternehmenund
InstitutionenimParadigmenwechselvonanalogzudigital.2007nahmsiedenRufandie
FilmakademieBaden-WürttemberganundleitetseitdemdenStudiengang„Interaktive
Medien“.
KontaktIMF-InteractiveMediaFoundationgGmbH
KerstinAnicker
T+49(0)3062901246
F+49(0)3051056826
www.interactivemedia-foundation.com
[email protected]
WeitereTerminefürTINKERTANK:
TINKERTANKaufderPLAY-FestivalfürkreativesComputerspielen:
15.bis19.September2015//Hamburg
TINKERTANKwirdmiteinemeigenenMessestandundWorkshopangebotaufderPLAYin
Hamburgsein.DorttrifftsichdieMaker-undGamerszeneausDeutschlandundöffnetseine
PfortenfüralleInteressierten.TINKERTANKwirdunteranderemdenWorkshop"MAKE
YOURGAME-BaudeineKonsolezumeigenenVideospiel"durchführen.