BAST Ingenieur Informatik biiCADo Touch Tutorial Das vorliegende Tutorial soll Ihnen einen schnellen Einstieg in das Arbeiten mit biiCADo Touch ermöglichen. Zu den immer wiederkehrenden Aufgaben beim Erstellen von Zeichnungen gehört das Festlegen von Punkten auf dem Bildschirm. Dies wird in biiCADo Touch durch einen Klick- und Zieh-Vorgang realisiert. In den Abschnitten 4, 5 und 6 wird diese Methode genauer beschrieben. Übersicht 1 Neue Zeichnungsdatei erstellen, öffnen und schließen 2 2 DXF-Datei aus E-Mail Anhang öffnen 4 3 Ansicht verschieben, vergrößern und verkleinern 5 4 Die Klick-und-Zieh Methode 6 5 Eine Linie hinzufügen 9 6 Exaktes Zeichnen – Punkte genau festlegen 10 7 Einen Befehl abbrechen 15 8 Letzten Befehl rückgängig machen 16 9 Befehlsoptionen aufrufen am Beispiel eines Kreises 17 10 Objekte verschieben 19 11 Objekt - Eigenschaften anpassen 21 12 Arbeiten mit Griffen. 22 13 PDF erzeugen und verschicken 23 14 DXF verschicken 24 1 BAST Ingenieur Informatik 1 Neue Zeichnungsdatei erstellen, öffnen und schließen Starten Sie biiCADo Touch. Klicken Sie auf den Tab „Zeichnungen“, um alle vorhandenen Zeichnungen anzuzeigen. Klicken Sie auf das Symbol für „neue Zeichnungsdatei hinzufügen“. Geben Sie einen Dateinamen an und bestätigen Sie mit Ok. 2 BAST Ingenieur Informatik Klicken Sie auf den Dateinamen, um die Zeichnungsdatei zu öffnen. Klicken Sie auf das Symbol für „Zeichnung schließen“. 3 BAST Ingenieur Informatik 2 DXF-Datei aus E-Mail Anhang öffnen Öffnen Sie Ihr E-Mail-Programm und öffnen Sie anschließend die E-Mail, die eine DXF-Datei als Anhang enthält. Tippen Sie auf den E-Mail-Anhang (DXF-Datei), den Sie öffnen wollen. Es erscheint eine Auswahl derjenigen Programme, mit denen Sie die DXF-Datei öffnen können. Klicken Sie auf das Symbol für biiCADo. biiCADo öffnet die DXF-Datei und legt gleichzeitig eine Kopie der Datei im biiCADo Stammverzeichnis ab. . 4 BAST Ingenieur Informatik 3 Ansicht verschieben, vergrößern und verkleinern Ansicht verschieben – wenn kein Befehl ist aktiv Positionieren Sie einen Finger auf dem Bildschirm und ziehen Sie den Finger über den Bildschirm. Die Ansicht verschiebt sich mit dem Finger. Ansicht verschieben – wenn ein Befehl aktiv ist Positionieren Sie einen zweiten Finger auf dem Bildschirm. Hierdurch wird ein evtl. bereits gestarteter Klick- und Zieh-Vorgang unterbrochen. Durch Ziehen der beiden Finger mit konstantem Abstand wird die Ansicht verschoben. Ansicht vergrößern / verkleinern (Zoom) Positionieren Sie zwei Finger auf dem Bildschirm und ziehen Sie die Finger zusammen oder auseinander. 5 BAST Ingenieur Informatik 4 Die Klick-und-Zieh Methode Tippen Sie auf das Stift-Symbol. Klicken Sie auf das Symbol für „Kreis hinzufügen“ Klicken Sie auf das Symbol für „Optionen“ Klicken Sie auf die Option „Zentrum-Durchmesser“ Das Zentrum des Kreises bestimmen Klicken Sie mit einem Finger auf eine beliebige Stelle und halten Sie den Finger auf dem Bildschirm. Ziehen Sie den Finger die gewünschte Position. Sobald Sie mit dem Finger über den Bildschirm ziehen, erscheint am oberen linken Rand eine Lupe, die den durch den Finger verdeckten Bereich darstellt. Während des Ziehens des Fingers über den Bildschirm überprüft biiCADo Touch, 6 BAST Ingenieur Informatik ob Objektfänge, wie z.B. Linienende oder Schnittpunkte, existieren. Werden Objektfänge gefunden, wird der Objektfang anzeigt, der am nächsten zum Finger liegt. Heben Sie jetzt den Finger. Wurde während des Ziehens kein Objektfang gefunden, wird die aktuelle Position des Fingers als Punkteingabe verwendet. Das Zentrum des Kreises ist nun festgelegt. Den Durchmesser des Kreises festlegen Klicken Sie mit einem Finger auf eine beliebige Stelle und halten Sie den Finger auf dem Bildschirm. Ziehen Sie den Finger über den Bildschirm und halten Sie den Finger auf dem Bildschirm. Sie sehen den Durchmesser des Kreises am unteren Rand. Wenn Sie jetzt den Finger heben, ist der Durchmesser festgelegt. Wollen Sie den Durchmesser jedoch über die Tastatur exakt eingeben, dürfen Sie den Finger nicht heben, bevor Sie den Klick-und-Zieh Vorgang unterbrochen haben. 7 BAST Ingenieur Informatik Klick-und-Zieh Methode unterbrechen Tippen Sie mit einem zweiten Finger auf den Bildschirm und halten Sie beide Finger auf dem Bilschirm. Heben Sie alle Finger vom Bildschirm. Klicken Sie nun in das Eingabefeld und geben Sie den Durchmesser über die Tastatur ein. 8 BAST Ingenieur Informatik 5 Eine Linie hinzufügen Öffnen Sie eine Zeichnungsdatei. Tippen Sie auf das Stift-Symbol. Klicken Sie auf das Symbol für „Linie hinzufügen“. Klicken Sie mit einem Finger auf den Bildschirm und halten Sie den Finger auf dem Bildschirm. Ziehen Sie den Finger an die gewünschte Position und heben Sie anschließend den Finger. Der Startpunkt ist festgelegt. Klicken Sie erneut mit einem Finger auf den Bildschirm und halten Sie den Finger wieder auf dem Bildschirm. Ziehen Sie den Finger an die gewünschte Position und heben Sie dann den Finger. Der Endpunkt der Linie ist festgelegt. Sie können nun ausgehend vom Endpunkt eine weitere Linie zeichnen, in dem Sie wieder auf den Bildschirm klicken und den Finger an die gewünschte Position ziehen. Wollen Sie keine weitere Linie zeichnen, klicken Sie auf das Symbol für „Abbrechen“. 9 BAST Ingenieur Informatik 6 Exaktes Zeichnen – Punkte genau festlegen biiCADo Touch zeichnet sich dadurch aus, dass Sie, wie bei einem Desktop CADProgramm, Punkte präzise definieren können. Hierzu stehen Ihnen die manuelle Punkteingabe und die Klick- und Zieh-Methode zur Verfügung. Manuelle Punkteingabe Öffnen Sie eine leere Zeichnungsdatei. Tippen Sie auf das Stift-Symbol. Tippen Sie auf das Symbol für „Linie hinzufügen“. Klicken Sie am unteren Bildschirmbereich in das Eingabefeld und geben Sie die Xund Y-Koordinaten des Startpunktes durch ein Komma getrennt ein. Bestätigen Sie die Eingabe mit „Return“. Wichtig hierbei ist, dass Sie als Dezimaltrennzeichen immer den Punkt verwenden. Richtig: 35.5, 50.5 Falsch: 35,5, 50,5 10 BAST Ingenieur Informatik Klicken Sie am unteren Bildschirmbereich in das Eingabefeld und geben Sie nun die Länge 100 und den Winkel 45 getrennt durch das Zeichnen „<“ ein. Bestätigen Sie die Eingabe mit „Return“. Tipp: Sie können alternativ auch die Koordinaten des Endpunkts eingeben. Klicken Sie wieder am unteren Bildschirmbereich in das Eingabefeld und geben Sie nun die Länge 100 und den Winkel 180 getrennt durch das Zeichnen „<“ ein. Bestätigen die Eingabe mit „Return“. Klicken Sie auf das Symbol für „Abbrechen“, um den Befehl „Linienzeichen“ zu beenden. 11 BAST Ingenieur Informatik Klick- und Zieh-Vorgang: In Abschnitt 4 haben Sie den Klick und Zieh-Vorgang bereits kennengelernt. Das richtige Anwenden der Klick- und Zieh-Methode ist für das Arbeiten mit biiCADo Touch sehr wichtig. Auch das Unterbrechen des Klick- und Zieh-Vorgangs, um z.B. die Ansicht zu ändern, ist von großer Bedeutung. Sie sollten die folgende Übung deshalb sorgfältig durcharbeiten: Tippen Sie auf das Stift-Symbol. Klicken Sie auf das Symbol für „Linie hinzufügen“. Klicken Sie mit einem Finger auf eine beliebige Stelle und halten Sie den Finger auf dem Bildschirm. Ziehen Sie den Finger an den Startpunkt der ersten Linie. Sobald Sie mit dem Finger über den Bildschirm ziehen, erscheint am oberen linken Rand eine Lupe, die den durch den Finger verdeckten Bereich darstellt. Während des Ziehens des Fingers über den Bildschirm überprüft biiCADo Touch, ob Objektfänge, wie z.B. Linienende oder Schnittpunkte, existieren. Werden Objektfänge gefunden, wird der Objektfang anzeigt, der am nächsten zum Finger liegt. Heben Sie den Finger sobald Sie den Startpunkt der ersten Linie gefangen haben. Wurde während des Ziehens kein Objektfang gefunden, wird die aktuelle Position des Fingers als Punkteingabe verwendet. Klicken Sie mit einem Finger auf eine beliebige Stelle und halten Sie den Finger auf dem Bildschirm. 12 BAST Ingenieur Informatik Ziehen Sie den Finger an den Endpunkt der zweiten Linie. Heben Sie den Finger, sobald Sie den Endpunkt der zweiten Linie gefangen haben. Klicken Sie auf das Symbol für „Abbrechen“, um den Befehl „Linienzeichen“ zu beenden. Klicken Sie auf das Symbol für „Speichern“. Klick- und Zieh-Vorgang abbrechen um Ansicht zu verschieben: Klicken Sie auf das Stift-Symbol. Klicken Sie auf Symbol für „Linie hinzufügen“. Starten Sie einen Klick- und Zieh-Vorgang, in dem Sie auf den Bildschirm tippen, den Finger auf dem Bildschirm halten und den Finger über den Bildschirm ziehen. Tippen Sie mit einem zweiten Finger auf den Bildschirm und halten Sie beide Finger auf den Bildschirm. Sie können nun, wie unter Abschnitt 3 beschrieben, die Ansicht verschieben, vergrößern oder verkleinern. 13 BAST Ingenieur Informatik Sobald Sie mit dem Verschieben der Ansicht fertig sind, heben Sie alle Finger vom Bildschirm. Sie können nun den Klick- und Zieh-Vorgang von Neuem beginnen. Klick- und Zieh-Vorgang abbrechen: Klicken Sie auf das Stift-Symbol. Klicken Sie auf Symbol für „Linie hinzufügen“. Starten Sie einen Klick- und Zieh-Vorgang, in dem Sie auf den Bildschirm tippen, den Finger auf dem Bildschirm halten und den Finger über den Bildschirm ziehen. Tippen Sie mit einem zweiten Finger auf den Bildschirm. Heben Sie alle Finger vom Bildschirm. 14 BAST Ingenieur Informatik 7 Einen Befehl abbrechen Klicken Sie auf das Stift-Symbol Klicken Sie auf Symbol für „Linie hinzufügen“ Starten Sie einen Klick- und Zieh-Vorgang, in dem Sie auf den Bildschirm tippen, den Finger auf dem Bildschirm halten und den Finger über den Bildschirm ziehen. Tippen Sie mit einem zweiten Finger auf den Bildschirm, um den Klick- und ZiehVorgang abzubrechen. Klicken Sie auf das Symbol für „Abbrechen“, um den Befehl abzubrechen. 15 BAST Ingenieur Informatik 8 Letzten Befehl rückgängig machen Klicken Sie auf das Symbol für „Rückgängig machen“. Klicken Sie auf das OK-Symbol, um den letzten Befehl rückgängig zu machen. 16 BAST Ingenieur Informatik 9 Befehlsoptionen aufrufen am Beispiel eines Kreises Klicken Sie auf das Stift-Symbol. Klicken Sie auf das Symbol für „Kreis hinzufügen“. Klicken Sie auf das Symbol für „Optionen“. Klicken Sie auf die Option „3 Punkte“. 17 BAST Ingenieur Informatik Definieren Sie den ersten Punkt durch einen Klick- und Zieh-Vorgang. Definieren Sie den zweiten Punkt durch einen Klick- und Zieh-Vorgang. Definieren Sie den dritten Punkt durch einen Klick- und Zieh-Vorgang. 18 BAST Ingenieur Informatik 10 Objekte verschieben Klicken Sie auf das Symbol für „Ändern“. Klicken Sie auf das Symbol für „Verschieben“. Einzelnes Objekt auswählen: Klicken Sie auf den Bildschirm und ziehen den Finger auf das Objekt, das Sie auswählen wollen. Sobald das kleine Quadrat in der Lupe das Objekt berührt, heben Sie den Finger und das Objekt wird selektiert und gestrichelt dargestellt. Mehrere Objekte mit Hilfe eines Auswahlfensters markieren: Definieren Sie die erste Ecke des Auswahlfensters mittels eines Klick- und ZiehVorgangs. Hierbei ist es wichtig, dass das kleine Quadrat in der Lupe kein Objekt berührt. 19 BAST Ingenieur Informatik Bestimmen Sie die gegenüberliegende Ecke des Auswahlfensters mittels eines Klick- und Zieh-Vorgangs. Hinweis: Ziehen Sie das Auswahlfenster von links nach rechts, um alle Objekte zu selektieren, die vollständig innerhalb des Auswahlfensters sind. Ziehen Sie das Auswahlfenster von rechts nach links, um alle Objekte zu selektieren, die innerhalb des Auswahlfensters sind oder das Auswahlfenster berühren. Klicken Sie auf das Ok-Symbol, um die Auswahl abzuschließen Definieren Sie den Startpunkt der Verschiebung durch einen Klick- und ZiehVorgang oder durch eine manuelle Punkteingabe. Definieren Sie den Endpunkt der Verschiebung durch einen Klick- und ZiehVorgang oder durch eine manuelle Punkteingabe. 20 BAST Ingenieur Informatik 11 Objekt - Eigenschaften anpassen Klicken Sie auf das Symbol für „Bearbeiten“. Wählen Sie mittels eines Klick- und Zieh-Vorgangs, die Objekte aus, deren Eigenschaften Sie anpassen wollen. Sobald Sie ein Objekt ausgewählt haben, erscheint am linken Rand ein Fenster mit den Eigenschaften des Objektes. Ändern Sie die Eigenschaften wie z. B. die Farbe. Klicken Sie auf das Symbol für „Optionen“, um das Eigenschaftsfenster ein- und auszuschalten. Klicken Sie auf das Symbol für „Abbrechen“, um den Befehl zu beenden. 21 BAST Ingenieur Informatik 12 Arbeiten mit Griffen. Klicken Sie auf das Symbol für „Bearbeiten“ Wählen Sie mittels eines Klick- und Zieh-Vorgangs, das Objekt aus, das Sie bearbeiten wollen. Sobald Sie ein Objekt ausgewählt haben, werden die Griffe des Objektes dargestellt. Wählen Sie mittels eines Klick- und Zieh-Vorgangs einen Griffpunkt aus. Ein Griffpunkt wird erkannt, wenn während des Ziehvorgangs der Griffpunkt seine Farbe von Blau auf Grün ändert. Heben Sie dann den Finger. Definieren Sie die neue Position des Griffspunkts durch einen Klick- und ZiehVorgang oder durch eine manuelle Punkteingabe. 22 BAST Ingenieur Informatik 13 PDF erzeugen und verschicken Bestimmen Sie durch Verschieben, Vergrößern oder Verkleinern der Ansicht den Bereich der Zeichnung, der im PDF-Dokument angezeigt werden soll. Klicken Sie auf das PDF-Symbol. Wählen Sie „Speichern“, um das PDF-Dokument nur zu speichern. Wählen Sie „E-Mail senden“, um das PDF-Dokument sowohl zu speichern als auch per Mail zu verschicken. 23 BAST Ingenieur Informatik 14 DXF verschicken Schließen Sie eine evtl. geöffnete Zeichnung Klicken Sie auf den Tab „Zeichnungen“, um alle vorhandenen Zeichnungen anzuzeigen. Klicken Sie auf das Pfeil-Symbol der Zeichnung, die Sie verschicken wollen Wählen Sie „E-Mail senden“, um die Zeichnung per E-Mail zu verschicken. 24
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