special FlugSimul AtiOnen Fliegerrevue SPeCiAl Im Anflug: Neuheiten bei Flugsimulationen Flugsimulatoren und -simulationen erfreuen sich größter Beliebtheit. Der technische Fortschritt bei Hard- und Software erlaubt immer schönere und realistischere Darstellungen. Ob am heimischen Computer oder als Abenteuer im gemieteten Profi-Simulator. Neuheiten wie die Bombardier CRJ 700/900 sind nicht nur heiß ersehnte Ergänzungen für die etablierten PC-Flugsimulatoren wie dem Microsoft Flight Simulator X oder Prepar3d. Add-ons wie neue Flugzeuge oder Flughäfen erhalten mit ständig neuen Flugzielen und Herausforderungen den Spaß am Hobby. Gerade der Regionaljet CRJ 700/900 bietet sich dann mit dem Erscheinungstermin Anfang 2016 perfekt für unterhaltsame Kurz- und Mittelstreckenflüge an. Wem das präzise Fliegen als Verkehrsflieger am Computer nicht genug Action bietet, findet in militärischen Flugsimulationen mit Sicherheit, was er sucht. Der Zugang zu diesen Programmen ist dank dem Internet nie einfacher gewesen. Für die kostenlose Online-Plattform DCS:World steht ein Update und der Sprung auf Version 2.0 an. Neben ständig neuen Modulen bieten aber auch klassische Erweiterungen noch viel: Wir werfen einen Blick auf die neu aufgelegte Flugzeugsammlung „Flaming Cliffs 3“. Ein neues Update steht auch für die Online-Luftkampfsimulation WarThunder ins Haus. Neue Flugzeuge und eine verbesserte Grafik-Engine versprechen einiges. Ungeachtet des Spaßfaktors, den diese Programme bieten, haben Simulatoren aber auch einen ernsten Anwendungszweck. Eurosimtech konnte Anfang diesen Jahres die Übergabe der Simulationsumgebung VBS3 an die Bundeswehr melden - in ihr werden die Bediener von Überwachungsdrohnen ausgebildet. Auch die klassische Pilotenausbildung ist ohne Simulatoren heute undenkbar. Mehr lesen Sie auf den folgenden Seiten. 32 Fliegerrevue 12/2015 FlugSimulAtiOnen special Fotos: Ultraleicht Fluggruppe „Nordeifel“ e.V. Die Bombardier cRJ 700/900 ist ein sehr erfolgreiches und vor allem modernes Regionalflugzeug. Moderne Bordsysteme wie ein Heads-up-Display sind auch für simulatorpiloten ein leckerbissen 12/2015 Fliegerrevue 33 special FlugSimul AtiOnen Hochauflösende Grafikdetails und exakt nachempfunde Bordsysteme machen zusätzliche Flugzeuge wie die cRJ 700 für simulatorfans interessant. neuHeiten FÜr FSX, X-PlAne unD CO. Mega Airports werden erweitert Damit Flugsimulationen auch langfristig ihren Spaß nicht verlieren, bedarf es hin und wieder neuer Flugziele und Flugzeuge. mit der mega-Airports-reihe erweitert sich die Auswahl. Highlight des Flughafen Frankfurt ist enthalten: Die neue Landebahn Nordwest mit den Taxiway-Brücken über die Autobahn. Mit dem Baubeginn für das Terminal 3 in diesem Jahr bietet sich Fans des Flughafens hier der momentan aktuellste Stand des Drehkreuzes. Beleuchtung bietet die Erweiterung jede Menge technischer Details. Neben Navigationseinrichtungen sind aber auch bauliche Details wie die High-Speed-Taxiways enthalten. Sogar ein statischer A380 der Emirates lässt sich auf Wunsch ans Gate E stellen. Mega Airport Frankfurt die Zweite Die Zukunft von Zürich La Dolce Vita in Rom Deutschlands größter Flughafen ist zugleich einer der beliebtesten Start- und Zielpunkte für Flüge — sowohl im Simulator als auch der Realität. Das German-Airport-Team hat sich der Neuauflage des Flughafens und seines Umfelds gewidmet. Ab Anfang Dezember laden 140 km2 neue Flughafenumgebung und -gebäude zum Erkunden ein. Enthalten ist das neue Lufthansa Terminal-A-Plus, Terminal B sowie der neue ICE Bahnhof und viele weitere Gebäude auf dem Flughafengelände. Diese basieren auf den Vermessungsdaten der Fraport AG. Auch das neue Eine weitere Neuauflage ist gerade erst mit Zürich verfügbar geworden. Die zweite Version des Mega-Airport Zürich bietet sogar einen Blick in die Zukunft des größten Flughafens der Schweiz. Während in der Realität noch am Terminal 2 gebaut wird, ist der in Mega-Airport Zürich schon abgeschlossen. Auch das Rollfeld wurde an die aktuellen Ausbaumaßnahmen angpasst. Um Platz für den Airbus A380 zu schaffen, mussten Rollwege verändert werden. Neben einer neuen Bodentextur mit hoher Auflösung und speziellen Nachteffekten der Ein weiteres Urlaubsziel ist mit dem Mega-Aiport Rom erschienen. Der Flughafen mit bewegter Geschichte, interessanter Architektur und schöner Lage ist der größte Italiens. Hochauflösende Texturen, optimierte Lichter für Nachtanflüge und die Kompatibilität für computergenerierten Flugverkehr lassen den Flughafen lebendig erscheinen. Die neuen Mega-Airports sind also wie geschaffen für einen kurzen Abstecher mit dem Lieblingsflugzeug. Und ab 2016 kann man ja schließlich die CRJ 700 ausprobieren. CB Ob Frankfurts neue Gebäude und Bahnhof (links), Zürichs malerischer abend (Mitte) oder die Urlaubsstimmung in Rom: Mega-airports bieten viel atmosphäre. 34 Fliegerrevue 12/2015 Grafiken: Aerosoft GmbH I mmer die gleichen Ziele anzufliegen ist auf Dauer auch für Verkehrspiloten undankbar. Abwechslung und Herausforderungen machen das Fliegen überhaupt erst interessant. Für den Flight Simulator X und Prepar3d kündigt Aerosoft einige Neuheiten an. FlugSimulAtiOnen special Foto: TSGT Ben Bloker/USAF egal ob Jet, Warbird oder gar Mehrmotorige - der richtige Joystick sorgt für mehr spaß bei jeder Flugsimulation. SAiteK X-55 rHinO Einer für Alle Die neuste erweiterung im Sortiment von Saitek ist der X-55-rhino-Joystick mit Schubsteuerung, kurz HOtAS (hands on throttle and stick). Wir haben das gerät getestet. Einfach und gut - einfach gut? Im Lieferumfang enthalten sind Joystick, Schubregler und ein Paket mit vier Federn. Die verschiedenen Federn ermöglichen es den Widerstand des Joystick an die persönliche Vorliebe anzupassen. Beide Steuergeräte benötigen nur einen USB-Port am Rechner — da das Gieren mit dem Joystick möglich ist, entfallen auch die sonst nötigen Ruderpedale. Die Ausführung der Geräte ist eher einfach. Gummiertes Plastik und der sparsame Einsatz von Metall vermitteln trotzdem ein gutes Handling. Zu bemängeln gibt es allerdings die Ergonomie des Joysticks. Die beiden großen Rundblickknöpfe oder „Coolie Hats“ lassen sich durch ihre Höhe nur umständlich bedienen. Das gleichzeitige Auflegen der Hand auf die dafür vorgsehene Fläche und die Bedienung der obersten Knöpfe ist quasi unmöglich. Das ist für stundenlange Flüge evtl. ermüdend. Der Schubregler bietet angenehmen Widerstand, gute Ergonomie und ist unser heimlicher Star in dem Paket - er kann es ohne weiteres mit der Konkurrenz von Thrustmaster aufnehmen. Bei mehr- motorigen Flugzeugen kann eine Schubsperre entfernt und beide Motoren können indiduell angesteuert werden. Solide Leistung für wenig Geld Die im Internet verfügbare Betriebs-Software erlaubt es, sehr detaillierte Einstellungen und Umprogrammierungen vorzunehmen. Einfache Simulationen lassen sich dann komplett mit dem X-55 bedienen. Das wirklich beste Argument für den X-55 bietet aber das Preis-Leistungs-Verhältnis. Der X-55 ist wahrlich nicht der hochwertigste Joystick auf dem Markt — wer jedoch mit etwa 200 Euro alle Steuerelemente abdecken möchte, und dafür kleinere Abstriche in Verarbeitung und Gewicht hinnehmen kann, ist mit dem X-55 gut beraten. Wer den Sprung von einem Einsteigermodell zu einem richtigen HOTAS wagen will, und sich besonders für militärische Flugsimulationen interessiert, sollte hier unbedingt einen Blick riskieren! CB Foto: Mad Catz W er gerne einmal am heimischen Computer abhebt hat auf dem Markt der Steuergeräte die Qual der Wahl. Für jeden Geldbeutel findet sich eine Lösung, und auch Sonderwünsche, wie ein ganzes CessnaCockpit, lassen sich befriedigen. Für militärische Flugsimulationen sieht es da ganz ähnlich aus. Der bisher wahrscheinlich marktführende Warthog-HOTAS der Firma Thrustmaster hat mit dem X-55 Rhino einen interessanten Konkurenten bekommen. 12/2015 Fliegerrevue 35 special FlugSimul AtiOnen Die Hawker Hunter Mk. i ist das schnellste Flugzeug in WarThunder. neuer COntent-PAtCH mit FlugZeugen unD grAFiK-uPDAte WarThunder Update 1.53 Die kostenlose Online-luftkampf-Simulation Warthunder hat ein neues update bekommen. neben der neuen grafik-engine Dagor 4.0 wurden auch einige neue Flugzeuge in das Spiel eingefügt. Dagor 4.0 - Wasser und Licht Es werde Licht! Mit der neuen Grafik-Engine Dagor 4.0 macht WarThunder einen optischen Sprung nach vorn. Besonders auffällig sind die Änderungen im Terrain. Viele Umgebungen die man in WarThudner erkunden kann weisen Wasser auf. Ob für Flugzeugträgergefechte im Pazifik oder dem englischen Kanal — Wasser wird mit der neuen Grafikumgebung viel realistischer aussehen. Außerdem können mehr Objekte wie Vegetation und Gebäude dargestellt werden. Durch die Algorithmen kann die Umgebung dann auch besser ausgeleuchtet werden. Oberflächen weisen größere Farbverläufe auf, und wirken deshalb weitaus authentischer. 36 Fliegerrevue 12/2015 Neue Flugzeuge Mindestens genauso sehnsüchtig erwartet wie das Update für die Grafik sind die neuen Flugzeuge. Unter den neuen Fliegern sind einige Versionen bereits im Spiel enthaltener Maschinen. Die frühen Versionen der Messerschmitt Bf 109 oder Dornier Do 17 Z sind ebenso wie die Lockheed P-38E und P-38K oder der Jagdbomber Jak-9B bedacht. Ganz neu ist hingegen der russische Langstreckenbomber Pe-8. Die sowjetische Version einer „fliegenden Festung“ wird eine maximale Bombenlast von 4 x 1000 kg tragen können und über eine Vielzahl von Abwehrbe- waffnung verfügen. Ganz neu wird die Hawker Hunter Mk.I am Ende des britschen HawkerForschungsbaums stehen. Der Mach 0.94 schnelle Tagjäger wurde entwickelt, um sowjetischen Bomberformationen abzufangen. Im Spiel wird die Hunter ihr eigenes, spezifisches Flugmodell erhalten und sich mit Luftbremse und Bordkanonen mit russischem MiGs oder amerikanischen Sabres messen. Auf Simulatorpiloten wartet außerdem ein authentisches Cockpit. Fans des Spiels warten schon lange auf das Update — wer sich für historische Flugzeuge interessiert, kann hier unbesorgt Zugreifen CB Grafiken: Gaijin F ans von spannenden Luftkämpfen und historischen Militärflugzeugen kommen bei WarThunder auf ihre Kosten. Ohne etwas dafür bezahlen zu müssen, kann man nach dem Herunterladen des Spiels historische Luftfahrzeuge in drei verschiedenen Modi fliegen. Von Arcade, als einfaches Ballerspiel, über realistischere Gefechte mit authentischem Flugmodell bis hin zum vollen Simulator mit akkurater Steuerung bis ins Detail. Seit Ende Oktober gibt es eine neue Version mit vielen Neuheiten. es werde licht: die alte Grafik-engine (links) im Vergleich zur neuen (rechts) — mit mehr lichteffekten. THE SIMULATION COMPANY FLIEGEN von zu Hause aus! X-Plane 10.41 ist die neueste Version dieses hochrealistischen Flugsimulators für Windows, Mac und Linux Systeme. Perfekt geeignet zum Simulieren von VFR sowie IFR Trainingsflügen sowie aktualisierbarer Navigationsdatenbank. Die moderne 64 Bit Engine erlaubt komplexe Landschaften, Airports und Flugzeuge ohne größere Einbußen in der Performance. HARDWARE FÜR DAS REALISTISCHE FLUGVERGNÜGEN CH Pro Pedals USB GF - Pro Yoke System GPS 5 GF - Modulsystem www.aerosoft.de Besuchen Sie uns: AERO Halle A4 Foto: Gaijin SpECiAl FLUgSImUL ATIonen vIrTUeLLe reALITÄT Die Vogel-Flug-Simulation Fliegen wie ein vogel - diese Phrase wird oft bemüht, wenn es um Fliegerei oder Flugsimulationen geht. ein wirkliches gefühl, wie ein vogel zu fliegen, bekommt man derzeit wohl nur im Simulator „Birdly“. W ie ein Vogel über die Landschaft gleiten, nur vom Schlagen der Flügel getragen. Dieser Traum faszinierte schon die Flugpioniere. Der Flugsimulator „Birdly“ macht genau das mit Hilfe ausgefeilter Technologie und virtueller Realität zur „Wirklichkeit“. Fliegen wie ein Rotmilan Der Simulator besteht im Wesentlichen aus einer 3D-Brille und einer Liege mit Sensoren und pneumatischen Kolben. Der Eindruck des Fliegens entsteht durch die Verknüpfung von Sinneseindrücken und Körperbewegungen. Die 3D-Brille gibt die ich-Perspektive des Vogels wieder, nur das Rauschen der Luft und das Schlagen der Flügel sind für den „Piloten“ zu hören. Ein Ventilator bläst, abhängig von der Geschwindigkeit, Luft ins Gesicht des Piloten. Durch das Schlagen der Flügel mit den Armen und die Bewegung der Flügelspitzen mit den Händen erfolgt die Steuerung. Durch diese besonders intuitive Art der Steuerung muss niemand erst fliegen lernen — ein einzigartiges Erlebnis. Entstanden ist die idee und Durchführung an der Züricher Universität für Kunst und De- mILITÄrFLUgSImULATIon DCS: worLD Flaming Cliffs 3 Für eine der detailiertesten militärflugsimulationen überhaupt erscheint eine ganze Sammlung von Jets neu auf DvD. H inter der DCS-Reihe steht ein einfaches Konzept. Alle Flugzeuge und Hubschrauber sind kompatibel - kaufen muss man nur diejeigen die man auch fliegen will. Als einsteigerfreundliche Sammlung der Reihe gibt es die „Flaming Cliffs“-Serie, die sich auf vereinfachte Bedienung und Abwechslung konzentriert — statt auf ein einzelnes Flugzeug mit hochdetalliertem Flugmodell. Reichlich Jet-Power Entsprechend üppig sind die enthaltenen Flieger. Neben den Jägern wie F-15C, Su-27, Su-33 und MiG-29A und MiG-29S stehen auch Bodenangriffsflugzeuge wie die A-10A, Su-25T, und 38 Fliegerrevue 12/2015 Su-25 zur Wahl. Die leicht vereinfachten Cockpit- und Bedienmodelle bereiten Simulatorpiloten dann spielerisch auf die vollwertigen Simulatormodule vor. im Vergleich zur vorherigen Version hat sich einiges getan - neben graphisch überarbeiteten Cockpits bei den russischen Flugzeugen und der F-15C profitiert Flaming Cliffs 3 auch von verbesserter Ki und Flugdynamik. Das macht sich sowohl bei Landungen mit den Jets bemerkbar, als auch beim Flugweg von Luft-LuftRaketen. Für Einsteiger in die militärische Flugsimulation ist Flaming Cliffs 3 ein echter Tipp! CHRiSTOPH BECKERT sign ZHdK, in Zusammenarbeit mit dem Unternehmen Somniacs SA. Ziel des Projekts ist es ,völlig neue Anwendungen für VR-Anwendungen (Virtuelle Realität) und -Produkte zu entwickeln. Derzeit tourt der Simulator zu verschiedenen Präsentationen überall in der Welt. Mitte des Jahres konnten Besucher auf einer Ausstellung des New Yorker Museums des bewegten Bildes einen Ausflug wagen. Während VR-Brillen aktuell auch am PC Einzug halten, hat Somniacs einen völlig neuen Weg beschritten. Der Traum vom Vogelflug ist in der virtuellen Welt wahr geworden. CB FLUgSImULATIonen SpECiAl SwISS AvIATIon TrAInIng Wie aus Airbus Boeing wird Swiss Aviation Training, kurz SAT, die Flugschule der Swiss International Airlines, hat den ersten Simulator für die neueste Langstreckenversion der Boeing 777 erhalten — dank eines bislang weltweit einmaligen Umbaus. Blick in die geschäftige Simulatorenhalle der SAT W enn eine Airline neue Flugzeuge kauft, muss auch das Ausbildungsgerät angepasst werden. Die Langstreckenflotte der Swiss wird neben dem Airbus A330/340 ab 2016 auch neun Boeing 777300ER einsetzen. Deshalb wurde in einer einzigartigen Aktion ein Simulator von Airbus auf Boeing umgebaut. Fotos: Swiss Aviation Training Ein einzigartiger Umbau Ganze zwei Jahre hat es gedauert, sechs Tonnen neues Material und Elektronik wurden verbaut. Die Ausmaße der Arbeiten sind am Endergebnis kaum zu erkennen — trotzdem hat sich der Umbau für die SAT gelohnt. Der Simulator ist durch den Umbau nicht nur ökonomischer als ein Neukauf, er verfügt nun auch über neue innovative Funktionen. Aus dem alten A330/340-Simulator wurden am Projektstart neun Tonnen Material entfernt, dazu zählen viele Einbauten — unter anderem elf Kilometer Kabel. Die ausgebauten Teile wurden in 26 Kisten an den Hersteller und Umbau-Partner CAE zur Verwertung geschickt. Dank neuster Technologien konnte bei der anschließenden Ersetzung und Ergänzung der Hardware viel gespart werden. Beispielsweise mussten „nur“ sechs Kilometer Kabel wieder eingebaut werden. Wichtig für die SAT sind auch die neu hinzugekommen Funktionen des Simulators. Dieser unterstützt nach dem Umbau nun auch die automatisierte Kommunikation des Flugzeugs mit Flugverkehrs- und Bodenleitstelle. Außerdem wurde eine Schnittstelle für die Simulation des iBag geschaffen. Das iBag ist eine Weiterentwicklung des EFB (electronic flight bag - elektronische Flugunterlagen) und ist ein iPad auf dem alle flugrelevanten Dokumente enthalten sind. So kann auch das „papierlose Cockpit“ bereits in die Pilotenausbildung einfließen. Der Simulator erreicht laut SAT eine Übereinstimmung von 99,9% mit dem Originalcockpit — so entfällt ein Anschlußtraining vom Simulator ins echte Boeing-Cockpit. Neben dem Flugsimulator werden dieses Jahr noch Verfahrens- und Kabinensimulatoren in Betrieb genommen, gefolgt von einem Servicetrainer Anfang 2016. Bis die ersten Boeings an Swiss ausgeliefert werden, ist man also schon bereit! CHRiSTOPH BECKERT Der Airbus-Sidestick wird ausgebaut und muss dem typischen Boeing-Steuer weichen Das Boeing-Cockpit ohne Einbauten macht noch einen recht tristen Eindruck... … ist aber nach der Fertigstellung auf dem neusten Stand der Flugzeugtechnik. 12/2015 Fliegerrevue 39
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