Anfahrt Girls`Day 2016 Anmeldung

Anmeldung
Anfahrt
bis zum 14.04.2016 über das Online-Anmeldeformular
unter www.girls-day.de
Girls‘Day 2016
Da wir nur eine begrenzte Anzahl von Schülerinnen
aufnehmen können, werden die Anmeldungen nach
Eingangsdatum berücksichtigt.
Programm des Fachbereichs
Ingenieur- und Wirtschaftswissenschaften
28.04.2016
Treffpunkt
Fachhochschule Südwestfalen
Großer Hörsaal Raum 8.1
Lindenstraße 53
59872 Meschede
Kontakt
Denis Nordmann
Tel. 0291 9910-4260 (keine Anmeldung)
[email protected]
www.fh-swf.de
www.girls-day.de
Meschede
Einladung
Programm
Liebe Schülerinnen,
8.30 Uhr
am 28. April 2016 findet zum 16. Mal der Girls’Day statt.
Die Fachhochschule Südwestfalen bietet euch, den
Schülerinnen der Klassen 8 – 10, die Gelegenheit, einen
»Schnupperstudientag« zu erleben.
Ihr habt die Möglichkeit, an interessanten Experimenten und praktischen Anwendungen in den technischen und ingenieurwissenschaftlichen Laboren teilzunehmen. Die Professorinnen und Professoren und
deren Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter zeigen euch,
wie spannend Technik sein kann und welche Aufgaben
und Möglichkeiten der Beruf der Ingenieurin beinhaltet.
An diesem Mädchen-Zukunftstag könnt ihr euch
ausgiebig über das breite Studienfachangebot der
Fachhochschule Südwestfalen informieren, welches
von ingenieurwissenschaftlichen bis zu wirtschaftswissenschaftlichen Studienfächern reicht.
Wir laden euch ein, das zukünftige Studentinnenleben
an unserer Fachhochschule kennen zu lernen, und
freuen uns über eine zahlreiche Teilnahme.
Viel Spaß und neue Erfahrungen beim Girls’Day
wünscht euch
Prof. Dr. Claus Schuster
Rektor
ca.
8.45 Uhr
Begrüßung (Hörsaal 8.1 )
Verteilung auf die unterschiedlichen
Workshops
9.00 Uhr Start der Workshops in den Laboren
(siehe Infokästen)
ca.
12.00 Uhr Möglichkeit zum Mittagessen in der
Mensa bzw. Abschluss der einzelnen
Workshops
»Gelingt der große Wurf?«
Was hat Mathematik mit Dart zu tun?
Die meisten Mädchen werden das Dart-Spiel
kennen. Aber wissen sie auch, auf welches Feld sie
zielen sollten? Am Beispiel des Dart-Spieles werden
die Teilnehmer erleben, wie Mathematik in praktischen Aufgabenstellungen genutzt wird. Von
Studierenden der Fachhochschule Südwestfalen
erfahren die Schülerinnen, was mathematisches
Modellieren ist und nutzen dieses Wissen, um den
»Großen Wurf« zu berechnen.
Stelle deine eigene Edelstahlschale her und
versuche dich im Drahtbiegeverfahren
Wir werden gemeinsam eine Schale aus Edelstahl herstellen. Aus einem vorhandenen Blech
soll ein 8-eckiges Stück ausgeschnitten werden.
Danach werden wir dieses 8-eckige Blech mit dem
Eckold Kraftformer zu einer Schale formen. Zusätzlich könnt ihr euch im Drahtbiegeverfahren üben
und aus Drähten verschiedene Formen herstellen.
Natürlich dürft ihr eure selbst hergestellten
Produkte am Ende der Veranstaltung mit nach
Hause nehmen.
»Herzklopfen« – Wir bauen uns ein elektronisches Herz aus Leuchtdioden
Mit Strom und Spannung, Leuchtdioden und Transistoren, Widerständen und Kondensatoren könnt
ihr ein elektronisches Herz schneller schlagen
lassen. Ihr baut auf einer herzförmigen Leiterplatte
eine Schaltung auf, welche rote Leuchtdioden zum
Blinken bringt. Dabei lernt ihr, wie die Schaltung
funktioniert und wie man sie zusammenlötet. Eure
eigene Kreation bleibt bei euch und kann als Dekoration oder zum Anstecken an die Bekleidung auf
Partys verwendet werden.
Kino-Karaoke
Wer wollte nicht schon einmal neben Leonardo
DiCaprio auf der Titanic an der Reling stehen und
die Arme ausbreiten? Oder mit Harry Potter in
Hogwarts Zaubersprüche ausprobieren? Vielleicht
ein kleines Degenduell mit Johnny Depp in »Fluch
der Karibik«?
Jetzt habt ihr die Möglichkeit, euch selbst mit KinoKaraoke in diese Filme per Green-Screen hinein
zu projizieren und erfahrt, wie das genau funktioniert. Steht selbst vor der Kamera und übernehmt
die Kontrolle über die Technik. Von den Aufnahmen,
über die Verarbeitung des Materials bis hin zum
endgültigen Schnitt nehmt ihr das ganze Projekt
in eure eigenen Hände und erhaltet am Ende des
Tages eine DVD mit einigen der bekanntesten
Szenen der Kinogeschichte, in denen ihr selbst
mitspielt.