HANDBUCH GESUNDHEITSHINWEISE Benutzen Sie diese Software in einem gut ausgeleuchteten Raum und bleiben Sie zur Schonung Ihrer Augen in ausreichender Entfernung zum Monitor oder TV-Bildschirm. Machen Sie jede Stunde eine 10- bis 20-minütige Pause und spielen Sie nicht, wenn Sie erschöpft oder übermüdet sind. Ihre Sehschärfe könnte sich durch zu langes Spielen oder zu kurze Entfernung zum Monitor oder TV-Bildschirm verschlechtern. In seltenen Fällen können Reize durch starkes Licht oder Blitze beim Starren auf einen Monitor oder TVBildschirm vorübergehend zu Muskelzuckungen oder Ohnmächtigkeit führen. Wenden Sie sich vor dem Spielen an Ihren Arzt, wenn solche Symptome bei Ihnen schon aufgetreten sind. Beenden Sie das Spiel augenblicklich, wenn Sie beim Spielen Probleme mit Schwindelanfällen, Brechreiz oder Bewegungsübelkeit bekommen. Wenden Sie sich bei anhaltendem Unbehagen an einen Arzt. UMGANG MIT DEM DATENTRÄGER Behandeln Sie die Spiel-Discs vorsichtig, um jegliche Kratzer auf deren Ober- und Unterseite zu vermeiden. Biegen Sie nicht die Discs oder vergrößern Sie die Spindellöcher. Reinigen Sie die Discs mit einem weichen Tuch wie solche zum Reinigen von Kameraobjektiven. Wischen Sie mit leichtem Druck kreisförmig vom Spindelloch nach außen zum Rand. Reinigen Sie die Discs niemals mit einem Farbverdünner, Benzol oder aggressiven Chemikalien. Beschreiben Sie die Discs nicht und kleben Sie auf keine ihrer Seiten Etiketten. Bewahren Sie die Discs nach dem Spielen in ihren Originalhüllen auf. INHALT Bildschirmanzeige ..................................................... 3 Steuerung................................................................ 4 Bewahren Sie sie nicht an heißen oder luftfeuchten Orten auf. Klassische Hotkeys: Universelle Tastenbelegung......... 4 Die Spiel-Discs von COMPANY OF HEROES™ 2: THE WESTERN FRONT ARMIES enthalten Software für einen Personal-Computer. Spielen Sie diese Discs nicht auf einem herkömmlichen CD-Player ab, da dies die Kopfhörer oder Lautsprecher beschädigen könnte. Allgemeine Hotkeys................................................ 4 • Lesen Sie außerdem das Handbuch Ihres PCs. US Forces - Gebäude............................................. 5 • Die Spiel-Discs sind nicht für den Verleih bestimmt. • Unbefugtes Kopieren dieses Handbuchs ist verboten. • Unbefugtes Kopieren und Reverse Engineering dieser Software ist verboten. PEGI-Alterseinstufungen und Empfehlungen gelten nur für PEGI-Märkte. Was ist das PEGI-System? Das Alterseinstufungssystem PEGI schützt Minderjährige vor Spielen, die nicht für ihre jeweilige Altersgruppe geeignet sind. BITTE BEACHTEN Sie, dass es sich nicht um eine Einstufung des Schwierigkeitsgrades des Spieles handelt. Das PEGI-System umfasst zwei Kennzeichnungen und ermöglicht Eltern und Erziehungsberechtigten, eine sachkundige, dem Alter des Kindes entsprechende Auswahl zu treffen. Der erste Teil umfasst die Alterseinstufung: Oberkommando West - Gebäude.............................. 5 Oberkommando West - Einheiten............................. 5 US Forces - Einheiten............................................. 6 Garantie................................................................... 7 Kundendienst............................................................ 7 Der zweite Teil umfasst Symbole, die auf den Inhalt des Spiels hinweisen. Im Einzelfall können für ein Spiel auch mehrere Symbole angegeben sein. Die Alterseinstufung des Spiels spiegelt wider, wie intensiv dieser Inhalt im Spiel umgesetzt wurde. Es werden folgende Symbole eingesetzt: Weitergehende Informationen finden Sie auf: www.pegi.info und www.pegionline.eu Die in diesem Handbuch enthaltenen Informationen waren zum Zeitpunkt der Drucklegung korrekt, allerdings wurden möglicherweise noch einige kleine Veränderungen nach diesem Termin vorgenommen. 2 BILDSCHIRMANZEIGE 1.Team-Punkte 9.Kommandantenfähigkeiten 17.Menü 25.Trupp-Informationen 2.Siegmarken 10.Arbeitskraft 18. „Hier angreifen!“-Signal 26. Verbesserungen 3.Feind-Punkte 11.Munition 19.Minikarte 27.Produktions-Warteschlange 4. Verstrichene Zeit 12.Treibstoff 20. Taktische Karte 28.Produktionsgebäude 5. Globale Einheitensteuerung 13.Bevölkerungslimit 21. Kill-Zähler 29.Feldverteidigungen 6.Ereignis-Warteschlange 14.Gebäudeauswahl 22.Trupp-Temperatur 30. Dialogfeld für Spielabstimmung 7. Nächste freie Infanterieeinheit 15.Spielerliste 23.Trupp-Gesundheit 31. Schaltfläche für Spielabstimmung 8.Kommandopunkte 16. Nächstes freies Fahrzeug 24.Trupp-Veteranenrang 32.Gitternetz-Layout 3 STEUERUNG ALLGEMEINE HOTKEYS KLASSISCHE HOTKEYS: UNIVERSELLE TASTENBELEGUNG Kamera auf Startposition zurücksetzen Home Alle Einheiten auf dem Bildschirm auswählen ö Alle untätigen Pioniere auswählen Strg + Alt + Komma oder Strg + F1 Alle untätigen Infanteristen auswählen Strg + Alt + . Alle inaktiven Fahrzeuge auswählen Strg + Alt + Bindestrich Alle Einheiten auswählen Strg + F2 Hauptquartier auswählen F1 Angriffsbewegung A Bodenangriff G Gebäude der Stufe 1 auswählen F2 Anhalten S Gebäude der Stufe 2 auswählen F3 T Gebäude der Stufe 3 auswählen F4 Gebäude der Stufe 4 auswählen F5 Spielmenü ein-/ausblenden Esc oder F10 Minikarten-Angriffspunkt-Ping aktivieren Strg + Q Zurückziehen Verstärken R Entgegengesetzte Richtung U Primäres Baumenü öffnen V Zum nächsten freien Fahrzeug wechseln Alt + - Sekundäres Baumenü öffnen B Zur nächsten freien Infanterie wechseln Alt + . Alle Fahrzeuge aktivieren/deaktivieren Strg + - Gesamte Infanterie aktivieren/deaktivieren Strg + . Team-Chat ein/aus (nur Online-Spiele) Eingabe Alle Chats ein/aus (nur Online-Spiele) Umschalt + Eingabe Kamera schwenken und neigen Alt + MAUS Geneigte Kamera zurücksetzen Rücktaste Geschwenkte Kamera zurücksetzen Spiel anhalten (nur Kampagne, Gefecht und Kriegsschauplatz) Ausgewählte(n) Trupp(s) Kommandogruppe 0-9 zuweisen Rücktaste x2 LB Wählen LB RB SCROLL RB Befehlen Vergrößern und Verkleinern Kommandogruppe 0-9 auswählen Kamera für Kommandogruppe 0-9 festlegen Taktische Karte ein-/ausblenden Gesamte Auswahl aufheben In einer Gruppe von ausgewählten Trupps durch Einheiten wechseln Sammelpunkt festlegen Pause Untbr Strg + 0-9 0-9 (mit zugewiesenen Kommandogruppen) 0-9 x2 (mit zugewiesenen Kommandogruppen) ZIFFERNBLOCK 0 Esc Tab-Taste RECHTE MAUSTASTE 4 KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – GEBÄUDE KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – EINHEITEN OBERKOMMANDO WEST - EINHEITEN Sturmpioniertrupp OBERKOMMANDO WEST MIT AUSGEWÄHLTEM BASISGEBÄUDE HQ - Kommandohauptquartier US FORCES MIT AUSGEWÄHLTEM BASISGEBÄUDE Kaserne Einheit 1 - Sturmpioniertrupp Einheit 2 - Volksgrenadiere Einheit 3 - Kübelwagen Einheit 4 - PanzerabwehrRaketenwerfer 43 Kampfgruppenhauptquartier Einheit 1 - Leichtes 7,5-cmInfanteriegeschütz 18 Einheit 2 - Leichter Panzer II Ausf. L „Luchs“ Einheit 3 - SPW Sd. Kfz 251/20 mit Infrarot-Suchlicht Einheit 4 - Mittlerer Panzer PzKpfw V „Panther“ Fähigkeit 1 - Selbstzerstörung Mechanisiertes Regimentshauptquartier Einheit 1 - Flak-Halbkettenfahrzeug Sd. Kfz. 251/17 Einheit 2 - Panzerspähwagen Sd. Kfz. 234 „Puma“ Einheit 3 - Halbkettenfahrzeug Sd. Kfz. 251 „Stuka zu Fuß“ Einheit 4 - Jadgpanzer IV/70 Verbesserung 1 - R ückzugspunkt freischalten Fähigkeit 1 - Rückzugspunkt festlegen Fähigkeit 2 - Selbstzerstörung Hauptquartier der schweren Panzer S V W Einheit 1 - Obersoldaten Einheit 2 - Tiger B „Königstiger“ Einheit 3 - Sturmtiger Fähigkeit 1 - Selbstzerstörung Munitionsübertragung Treibstoffübertragung O T S X M F R G A S T X F M S A R E X Einheit 1 - Schützen Einheit 2 - Etappentrupps Einheit 3 - ¾ -Tonnen-Krankenwagen WC54 Verbesserung 1 - M k-II-GranatenVerbesserung Verbesserung 2 - M 9 BazookaWaffenstand Verbesserung 3 - B.A.R.-Waffenstand Truppenkommandoposten R S Einheit 1 - Leutnant Einheit 2 - Nutzfahrzeug M20 Einheit 3 - M aschinengewehr M2HB Kaliber .50 Einheit 4 - Feldhaubitze M1 75 mm Kompanie-Kommandoposten L U Einheit 1 - Hauptmann Einheit 2 - 5 7-mmPanzerabwehrkanone M1 Einheit 3 - F lugabwehrHalbkettenfahrzeug M15A1 Einheit 4 - M5A1 Stuart Bataillon-Kommandoposten C Einheit 1 - Major Einheit 2 - M ittlerer Panzer M4A3 Sherman Einheit 3 - Jagdpanzer M36 „Jackson“ Einheit 4 - Panzerhaubitze M8A1 M D G A U S R T H S S T H Reparieren Drahtschere Bergungsoperation [Veteranenfähigkeit] Blendgranate [Veteranenfähigkeit] Sanitätspack abwerfen Volksgrenadiere E W O D Granate des Typs 24 werfen Bergungsoperation Panzerfüsiliere D O Granate des Typs 24 werfen Gewehr-Panzergranate Leuchtgranate Fallschirmjäger D G F Panzerfaust abfeuern Gebündelte Granate des Typs 24 (Veteranenfähigkeit) Blend- und Rauchgranate Blendkörper 2H Obersoldaten F D Geballte Ladung (Veteranenfähigkeit) Blend- und Rauchgranate Blendkörper 2H Sprengfallenpunkt Sturmoffizier D Richten Sie sie hin! Rückzug erzwingen Trupp mit schwerem MG 34 [Veteranenfähigkeit] Feuert panzerbrechende Brandgeschosse Leichtes 7,5-cm-Infanteriegeschütz 18 E F 7,5-cm-HE-Sperrfeuer [Veteranenfähigkeit] Igr. 38-Holladungssperrfeuergeschosse V E E P F B W Panzerabwehr-Raketenwerfer 43 Kübelwagen [Veteranenfähigkeit] Ortung Versorgungsfahrzeug (sWS) In Kampfgruppenhauptquartier umwandeln In mechanisiertes Regimentshauptquartier umwandeln In Hauptquartier der schweren Panzer umwandeln SPW Sd. Kfz 251/20 mit Infrarot-Suchlicht Flak-Halbkettenfahrzeug Sd. Kfz. 251/17 D C B W C (Veteranenfähigkeit) Nebelwand Halbkettenfahrzeug Sd. Kfz. 251 „Stuka zu Fuß“ B 280-mm-Raketen-Feuerwalze N (Veteranenfähigkeit) Napalmgeschosse Panzerspähwagen Sd. Kfz. 234 „Puma“ C Nebelkampfstoff E (Veteranenfähigkeit) Gezielter Schuss Leichter Panzer II Ausf. L „Luchs“ (Veteranenfähigkeit) Vorsichtige C Bewegung Jadgpanzer IV/70 (Veteranenfähigkeit) Vorsichtige C Bewegung Mittlerer Panzer PzKpfw V „Panther“ B [Veteranenfähigkeit] Blitzangriff Sturmtiger R 380-mm-Raketenangriff (Veteranenfähigkeit) NahVW M Granatenwerfer Tiger B „Königstiger“ E (Veteranenfähigkeit) Speerspitze B (Veteranenfähigkeit) Blitzangriff „Jagdtiger“ Panzerjäger Ausf. B [Veteranenfähigkeit] 128-mmB Unterstützungsfeuer 5 KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – EINHEITEN KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – EINHEITEN US FORCES - EINHEITEN Etappentrupps Reparieren Drahtschere Feuersalve Schützen US FORCES - EINHEITEN .50-Kaliber-Browning M2 MG-Trupp E W F D Splittergranate Mk II M Rauchgranate M23 [Veteranenfähigkeit] Panzerbüchsengranate N Angriffspioniertrupp C Sprengladung Plazieren [Veteranenfähigkeit] D Kritischen Schaden reparieren Leutnant D Splittergranate Mk II M Rauchgranate M23 Pfadfinder B Funkfeuerstandort setzen Fallschirmjäger D Gekochte Splittergranate Mk II E Sprengladung mit Zeitzünder Hauptmann N Zu mir E Beaufsichtigen Major B Schnelles Sperrfeuer F Schneller Aufklärungsflug E Rückzugspunkt festlegen (Veteranenfähigkeit) Schnelles K Sperrfeuer vortäuschen Fahrzeugbesatzung E Reparieren [Veteranenfähigkeit] Kritischen Schaden C reparieren Sanitäter F Erste Hilfe (Veteranenfähigkeit) Sprinten Feldhaubitze M1 75 mm Sperrfeuer mit hochexplosivem Sprengstoff (HE) (Veteranenfähigkeit) Phosphorbombe Panzerabwehrkanone M1 57 mm Panzerbrechende Treibkäfiggeschosse feuern (Veteranenfähigkeit) Zielen! ¾-Tonnen-Krankenwagen WC54 Panzerhaubitze M8A1 N B W D T Medikamente verteilen Sanitäter aussteigen Nutzfahrzeug M20 D T M2-Rauchbomben Panzerabwehrmine M6 Besatzung aussteigen M8 Greyhound E M T Kartätsche Besatzung aussteigen Flugabwehr-Halbkettenfahrzeug M15A1 C T Besatzung aussteigen (Veteranenfähigkeit) Luftabwehrmodus Mörser-Halbkettenfahrzeug M21 T E Granatenwerfersperrfeuer Phosphorbombe Besatzung aussteigen (Veteranenfähigkeit) Zündverzögerung für hochexplosives Sperrfeuer der M56 M5A1 Stuart B W T Granatenschock Motorbeschuss aus kurzer Distanz Besatzung aussteigen E B T 105-mm-Sherman-Bulldozer 75-mm-Sperrfeuer Nebelbarriere Besatzung aussteigen (Veteranenfähigkeit) Nebelwand 105-mm-Panzerhaubitze M7B1 „Priest“ B E T C Nebelwand Barriere errichten Barriere zerstören Besatzung aussteigen Jagdpanzer M10 10,5-cm-Haubitzensperrfeuer Besatzung aussteigen [Veteranenfähigkeit] Schleichendes Sperrfeuer Mittlerer Panzer M4A3 Sherman B T Nebelwand Hauptgeschütz: Hochexplosive Geschosse laden Besatzung aussteigen E Besatzung aussteigen (Veteranenfähigkeit) M93Hartkernmunition Jagdpanzer M36 „Jackson“ (Veteranenfähigkeit) Panzerbrechende Geschosse T30E16 HVAP-T (Veteranenfähigkeit) Flankiergeschwindigkeit Besatzung aussteigen C M T E B D T T H H F T F 6 GARANTIE GARANTIE: SEGA Europe Limited garantiert Ihnen, dem ursprünglichen Käufer dieses Spiels (gemäß den unten beschriebenen Begrenzungen), dass dieses Spiel bei normalem Gebrauch im Wesentlichen 90 Tage ab dem Erstkaufdatum wie in der beiliegenden Anleitung beschrieben funktioniert. Diese begrenzte Garantie verleiht Ihnen bestimmte Rechte. Außerdem stehen Ihnen eventuell positive oder andere Rechte unter Ihrer örtlichen Rechtssprechung zu. GARANTIEBEGRENZUNGEN: Diese begrenzte Garantie gilt nicht bei geschäftlicher oder gewerblicher Verwendung des Spiels und/oder tritt außer Kraft, wenn die aufgetretenen Schwierigkeiten auf Unfälle, Missbrauch, Viren oder unsachgemäße Anwendung oder Manipulation Ihrerseits oder seitens einer in Ihrem Namen handelnden Person nach dem Kauf zurückzuführen sind. GARANTIEANSPRÜCHE: Treten innerhalb der Garantiezeit Probleme mit dem Spiel auf (einschließlich mit der Aktivierung des Spiels zusammenhängend, durch Schlüsselcodes oder anderweitig), sollten Sie sich an den Händler wenden, von dem Sie das Spiel erworben haben. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie eine Kopie des Originalkaufbelegs haben, da Sie diesen eventuell vorlegen müssen. Fällt Ihnen ein Bug oder Fehler im Spiel auf, kontaktieren Sie bitte den technischen Kundendienst von SEGA (Details hierzu sind dem Handbuch zu entnehmen) und informieren Sie diesen über die Schwierigkeiten, die beim Spiel aufgetreten sind. Der Händler oder SEGA hat nun die Wahl, das Spiel entweder zu reparieren oder zu ersetzen. Ersatzspiele erhalten eine Garantie für die verbleibende Zeit der ursprünglichen Garantie bzw. von 90 Tagen, je nachdem, welcher Zeitraum länger ist. Sollte das Spiel aus irgendeinem Grund nicht repariert oder ersetzt werden können, haben Sie Anspruch auf Schadenersatz in Höhe des Betrages, den Sie beim Erwerb dieses Spiels bezahlt haben. Oben genannte Mittel (Reparatur, Ersatz oder begrenzter Schadenersatz) sind Ihre ausschließlichen Rechtsmittel. KUNDENDIENST Mehr Informationen zum Produkt-Support in Ihrem Land finden Sie auf www.sega.com/support Unseren Kundendienst erreichen Sie an Werktagen montags bis freitags von 11 bis 20 Uhr unter folgenden Rufnummern: Für unsere Kunden aus Deutschland: 0800-1844575 (Kostenlos) Für unsere Kunden aus Österreich: 0800-292235 (Kostenlos) Für unsere Kunden aus der Schweiz: 0800-564903 (Kostenlos) Alternativ können Sie den technischen Kundendienst auch unter [email protected] erreichen. BEGRENZUNGEN: IM VOLLEN VOM GESETZ VORGESCHRIEBENEN UMFANG SIND WEDER SEGA NOCH SEINE HÄNDLER ODER LIEFERANTEN FÜR JEGLICHE SPEZIELLEN ODER ZUFÄLLIGEN SCHÄDEN, SCHÄDEN AN EIGENTUM, GEWINNVERLUSTE, DATENVERLUSTE, SCHÄDEN AN COMPUTER ODER KONSOLE, VERLUST ERWARTETER ERSPARNISSE, GESCHÄFTSMÖGLICHKEITEN ODER GESCHÄFTSWERTE HAFTBAR, DIE DIREKT ODER INDIREKT AUS DEM BESITZ, DER BENUTZUNG ODER FUNKTIONSSTÖRUNGEN DIESES SPIELS RESULTIEREN, AUCH WENN SEGA VON DER MÖGLICHKEIT EINES SOLCHEN VERLUSTES UNTERRICHTET WURDE. DIE HAFTUNG FÜR DURCH SEGAS FAHRLÄSSIGKEIT HERVORGERUFENE UNTERSCHLAGUNG, TOD ODER VERLETZUNG EINER PERSON WIRD NICHT AUSGESCHLOSSEN ODER EINGESCHRÄNKT. Sofern nicht anders angegeben, sind alle im Spiel genannten Firmen, Organisationen, Produkte, Personen und Ereignisse fiktiv und haben keinerlei Bezug zu tatsächlichen Firmen, Organisationen, Produkten, Personen und Ereignissen, noch sollte ein solcher Bezug hergestellt werden. © SEGA. SEGA und das SEGA-Logo sind entweder Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der SEGA Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Die unerlaubte Vervielfältigung, Bearbeitung, Verleih, Ausleihe, Vertreibung, Auszugnahme, Wiederverkauf, Vermietung, Ausstrahlung, öffentliche Vorführung oder Übertragung jeglicher Art dieses Spiels oder beiliegender Dokumente oder Teilen hiervon ist ohne die ausdrückliche Zustimmung von SEGA untersagt, ohne dass die unter das Urheberrecht fallenden Bestimmungen dadurch eingeschränkt werden. © SEGA. SEGA, the SEGA logo, Relic Entertainment, the Relic Entertainment logo, Company of Heroes and the Company of Heroes logo are either trademarks or registered trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the US Patent and Trademark Office. All other trademarks are the property of their respective owners. Uses Miles Sound System. Copyright © 1991-2015 by RAD Game Tools, Inc. Company of Heroes 2 uses Havok: © Copyright 2012 Havok.com Inc. (or its licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Uses Autodesk® Scaleform® Copyright © 2012, Autodesk, Inc. 7
© Copyright 2024 ExpyDoc