DIGITAL BISCUIT: Das internationale Film- und Technologie-Festival kündigt Termine für 2016 an Pressemitteilung, 05. Februar 2016 Das jährlich in Dublin, Irland, stattfindende Film- und Tech-Festival Digital Biscuit kündigt sein dreitägiges Event, bestehend aus Konferenz und Ausstellung, für den 20. bis 22. Oktober 2016 an. Auch für das vierte Jahr in Folge sind Key-Speaker und Akteure aus den Bereichen Film, audiovisuelle Medien und –Performances, Digitale Künste, Storytelling und Technologie-Trends, allen voran Virtual Reality, geladen. Der Austragungsort Dublin ist als Herzstück der pulsierenden Irischen Filmindustrie und als Heimat von mehr als 200 Start-ups sowie führenden Digitalunternehmen prädestiniert für den starken Dialog zwischen Filmindustrie und Tech-Experten. Gründerin Birch Hamilton dazu: „Gerade jetzt ist Irland, und insbesondere Dublin, der perfekte Ort um sich über die Zukunft des Films auszutauschen und auch Gedanken darüber zu machen, wie man die technologische Revolution, die im Zusammenhang mit der Welt des Films steht, nutzen kann. Unser Universum umfasst VFX , Software, Animation, VR, Augmented Reality, einfach alles im Bereich Technologie. Es ist eine wirklich aufregende Zeit für Kreative, aber auch für die Technologie-Unternehmen in der Filmindustrie tätig zu sein.“ Mehr im Interview von Dublin Globe „Tech Humans of Dublin“ unter: http://www.dublinglobe.com/ecosystem/tech-humans-of-dublin-birch-hamiltondigital-biscuit Das diesjährige Festival findet im Dubliner Odeon Point Village statt. Das Programm aus internationalen Trends und Innovationen umfasst ein Line-Up aus Referenten der Filmindustrie, aus Technologie, sowie Digital- und Kreativwirtschaft. Ergänzt wird das Festival von Screenings, einer „PlayArea“, sowie erstmalig einer Präsentationsmöglichkeit für Start-ups aus den Bereichen audiovisuelle Medien, Storytelling und Games. Zu früheren Key-Speakers zählen: David Yates, Direktor der Harry PotterSerie, David Chase, Schöpfer von The Sopranos, und Michel Gondry, Direktor von Vergiss mein nicht. Digital Biscuit hat als erstes Festival zum 1 Virtual Reality-Abendmahl „The Dog House“ der Dänischen Künstler Skammekrogen geladen. Das Festival in 2016 wird das bisher umfassendste. Auf sechs Bühnen und weiteren Projekträumen werden internationale innovative Köpfe der Film- und Technologie-Industrie für ein Festival der Ereignisse und Inspirationen sorgen. Digital Biscuit auf der Berlinale im Februar 2016 Birch Hamilton wird auf dem European Film Market zur Berlinale am Stand des Irish Film Institutes vertreten sein, um Digital Biscuit vorzustellen. Zudem wird zu einem Netzwerk-Event mit den Kooperationspartnern St. Oberholz und UFOMAMMOOT geladen: Am Freitag, den 12. Februar 2016, lädt Digital Biscuit die StartupSzene und Filmindustrie ab 20Uhr zu einem Get-Together in der neuen Location vom St. Oberholz in der Zehdenicker Straße. Hier präsentiert die Berliner Digital-Agentur UFOMAMMOOT erstmalig die kommende Virtual-Reality-Plattform auf der Website von Digital Biscuit. Digital Berlinale by Digital Biscuit unter https://www.facebook.com/events/1526101351052860/ Interviews mit Birch Hamilton können im Zeitraum der Berlinale terminiert werden. Pressekontakt Deutschland: Melanie Marten /The Coup [email protected] Telefon: 01707308126 Digital Biscuit Website: www.digitalbiscuit.com Facebook: www.facebook.com/DigitalBiscuitIreland Twitter: @digibiscuit Hashtag 2016: #DB16 2 Über Birch Hamilton: Seit 2000 repräsentiert Birch Hamilton mit dem Screen Directors Guild of Ireland (SDGI) Regisseure aus den Bereichen Spielfilm, Fiktion, Animation, Dokumentation, TV, Kurzfilm, Video und Werbefilm. 2013 hat sie die erste Edition von Digital Biscuit ins Leben gerufen. Das Festival lädt internationale innovative Akteure aus Film und Technologie zu einem kreativen Austausch. Über die Website Digitalbiscuit.com: Der innovative Spirit von Digital Biscuit wird auch auf der Webseite umgesetzt. Digitalbiscuit.com wurde von der führenden Webdesign-Agentur UFOMAMMOOT mit WebGL ausgestattet. Die dynamische und interaktive Darstellung über diese Technologie erlaubt die Integration eines VirtualReality-Bereichs. Dieser wird erstmalig im Rahmen der Berlinale einem Publikum zugänglich gemacht. 3
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