Spielplan 2016

28. Volksbank-Fußball-HKM
ck
GRUPPE
GRUPPE
DI., 29-DEZ-2015 - 18:00 UHR
MI., 30-DEZ-2015 - 18:00 UHR
Warendorfer SU
SG Sendenhorst
SV Rinkerode
DJK Alverskirchen
DJK Milte
TuS Freckenhorst
SC Hoetmar
GW Albersloh
SC DJK Everswinkel
IFC Warendorf
GRUPPE
GRUPPE
SA., 2-JAN-2016 - 13:00 UHR
SA., 2-JAN-2016 - 16:30 UHR
SV Drensteinfurt
BW Beelen
GW Westkirchen
TSV Ostenfelde
Ems Westbevern
VfL Sassenberg
BSV Ostbevern
SG Telgte
SC Müssingen
GRUPPE
ENDRUNDE
SO., 3-JAN-2016 - 12 UHR
www.ch-waf.de
or
F re
29. Dezember 2015 bis 3. Januar 2016
Sportschule der Bundeswehr - Warendorf
st
S0
TU 7
enh
CH
ENERGIE + MOBILITÄT
GRUPPE
2
28. Volksbank- Fußball-HKM
Warendorfer SU
SG Sendenhorst
SV Rinkerode
djk Alverskirchen
Bezirksliga
kreisliga A
kreisliga A
Kreisliga b
spielplan gruppe kieskemper
dienstag, 29. dezember 2015
Spielzeit: 2*8 Min.
18:00 DJK Milte
-
SV Rinkerode
:
18:22 DJK Alverskirchen
-
SG Sendenhorst
:
18:44 Warendorfer SU
-
DJK Milte
:
19:04 SV Rinkerode
-
DJK Alverskirchen
:
19:24 SG Sendenhorst
-
Warendorfer SU
:
19:44 DJK Milte
-
DJK Alverskirchen
:
20:04 SV Rinkerode
-
SG Sendenhorst
:
20:24 DJK Alverskirchen
-
Warendorfer SU
:
20:44 SG Sendenhorst
-
DJK Milte
:
21:04 Warendorfer SU
-
SV Rinkerode
:
tabelle gruppe kieskemper
Sp
S
U
N
T
TD
P
1
Gruppe Autohaus
Strohbücker
2
Gruppe
SALON KAMM
3
4
5
Gruppe
djk Milte
kreisliga B
gruppe
3
28. Volksbank- Fußball-HKM
SC Hoetmar
SC DJK Everswinkel
GB Albersloh
IFC Warendorf
Kreisliga A
or
F re
ck
st
S0
TU 7
enh
Tus Freckenhorst
bezirksliga
Kreisliga A
spielplan gruppe hagedorn
Mittwoch, 30. Dezember 2015
Spielzeit: 2*8 Min.
18:00 IFC Warendorf
-
SC DJK Everswinkel
:
18:22 GW Albersloh
-
SC Hoetmar
:
18:44 TuS Freckenhorst
-
IFC Warendorf
:
19:04 SC DJK Everswinkel
-
GW Albersloh
:
19:24 SC Hoetmar
-
TuS Freckenhorst
:
19:44 IFC Warendorf
-
GW Albersloh
:
20:04 SC DJK Everswinkel
-
SC Hoetmar
:
20:24 GW Albersloh
-
TuS Freckenhorst
:
20:44 SC Hoetmar
-
IFC Warendorf
:
21:04 TuS Freckenhorst
-
SC DJK Everswinkel
:
tabelle gruppe hagedorn
Sp
S
U
N
T
TD
P
1
Gruppe
SALON KAMM
2
Gruppe Autohaus
Strohbücker
3
4
5
kreisliga B
kreisliga C
4
28. Volksbank- Fußball-HKM
SV Drensteinfurt
BW Beelen
GW Westkirchen
TSV Ostenfelde
bezirksliga
kreisliga a
kreisliga a
Kreisliga b
spielplan gruppe kreienbaum
samstag, 2. januar 2016
Spielzeit: 2*8 Min.
13:00 TSV Ostenfelde
-
Ems Westbevern
:
13:22 GW Westkirchen
-
BW Beelen
:
13:44 SV Drensteinfurt
-
TSV Ostenfelde
:
14:04 Ems Westbevern
-
GW Westkirchen
:
14:24 BW Beelen
-
SV Drensteinfurt
:
14:44 TSV Ostenfelde
-
GW Westkirchen
:
15:04 Ems Westbevern
-
BW Beelen
:
15:24 GW Westkirchen
-
SV Drensteinfurt
:
15:44 BW Beelen
-
TSV Ostenfelde
:
16:04 SV Drensteinfurt
-
Ems Westbevern
:
tabelle gruppe kreienbaum
Sp
S
U
N
T
TD
P
1
Gruppe Autohaus
Strohbücker
2
Gruppe
SALON KAMM
3
4
5
Gruppe
Ems Westbevern
Kreisliga b
gruppe
www.ch-waf.de
5
28. Volksbank- Fußball-HKM
CH
VfL Sassenberg
bezirksliga
ENERGIE + MOBILITÄT
sg telgte
kreisliga B
spielplan gruppe cremer-heitmann
Spielzeit: 2*8 Min.
16:30 SC Müssingen
-
BSV Ostbevern
:
16:52 SG Telgte
-
VfL Sassenberg
:
17:18 VfL Sassenberg
-
SC Müssingen
:
17:38 BSV Ostbevern
-
SG Telgte
:
18:04 SG Telgte
-
SC Müssingen
:
18:24 VfL Sassenberg
-
BSV Ostbevern
:
tabelle gruppe cremer-heitmann
Sp
S
U
N
T
TD
P
1
Gruppe
SALON KAMM
2
Gruppe Autohaus
Strohbücker
3
4
kreisliga a
SC Müssingen
Kreisliga A
samstag, 2. januar 2016
bsv ostbevern
28. Volksbank- Fußball-HKM
endrunde
6
spielplan endrunde
sonntag, 3. januar 2016
Spielzeit: 2*10 Min.
12:00
1. Gruppe Kieskemper
:
2. Gruppe Hagedorn
12:26
-
:
1. Gruppe Hagedorn
2. Gruppe Kieskemper
12:52
1. Gruppe Kreienbaum
:
2. Gruppe Cremer-Heitmann
13:18
2. Gruppe Kreienbaum
:
1. Gruppe Cremer-Heitmann
13:42
Verlierer Sp. 3 oder 2. Gr. Cremer-Heitmann
14:06
:
Verlierer Sp. 1 oder 1. Gr. Kieskemper
Verlierer Sp. 4 oder 1. Gr. Cremer-Heitmann
14:30
:
Verlierer Sp. 2 oder 2. Gr. Kieskemper
Sieger Sp. 1 oder 2. Gr. Hagedorn
:
Sieger Sp. 3 oder 1. Gr. Kreienbaum
14:54
Sieger Sp. 2 oder 1. Gr. Hagedorn
:
Sieger Sp. 4 oder 2. Gr. Kreienbaum
15:18
Sieger Sp. 1 oder 2. Gr. Hagedorn
Verlierer Sp. 3 oder 2. Gr. Cremer-Heitmann
15:42
:
Sieger Sp. 2 oder 1. Gr. Hagedorn
Verlierer Sp. 4 oder 1. Gr. Cremer-Heitmann
16:06
:
Sieger Sp. 3 oder 1. Gr. Kreienbaum
:
Verlierer Sp. 1 oder 1. Gr. Kieskemper
16:30
Sieger Sp. 4 oder 2. Gr. Kreienbaum
:
Verlierer Sp. 2 oder 2. Gr. Kieskemper
Die Oder-Option wird gezogen, sobald das betreffende Spiel unentschieden endete.
tabelle gruppe autohaus strohbücker
Sp
S
U
N
T
TD
P
1
Halbfinale 2
2
Halbfinale 1
3
4
tabelle gruppe salon kamm
Sp
S
U
N
T
TD
P
1
Halbfinale 1
2
Halbfinale 2
3
4
1
Gruppe
Strohbücker
2
Gruppe
SALON KAMM
3
Gruppe
Strohbücker
4
Gruppe
SALON KAMM
Gruppe
Strohbücker
Gruppe
SALON KAMM
Gruppe
Strohbücker
Gruppe
SALON KAMM
Gruppe
Strohbücker
Gruppe
SALON KAMM
Gruppe
Strohbücker
Gruppe
SALON KAMM
gruppe
7
28. Volksbank- Fußball-HKM
spielplan finalspiele
sonntag, 3. januar 2016
Spielzeit: 2*10 Min.
Halbfinale
17:00*
Erster Guppe SALON KAMM
17:24*
:
Halbfinale 1
:
Halbfinale 2
Zweiter Gruppe Strohbücker
Erster Gruppe Strohbücker
Zweiter Gruppe SALON KAMM
finale
18:15
Sieger Halbfinale 1
:
Sieger Halbfinale 2
*) Erklärung
 Verlierer Spiel 2/2. Gruppe Kieskemper und Sieger Spiel 4/2. Gruppe Kreienbaum im Halbfinale
=> Halbfinalpaarungen bleiben so bestehen
 Verlierer Spiel 2/2. Gruppe Kieskemper und Sieger Spiel 4/2. Gruppe Kreienbaum nicht im Halbfinale
=> Halbfinalpaarungen bleiben so bestehen
 Verlierer Spiel 2/2. Gruppe Kieskemper und Sieger Spiel 4/2. Gruppe Kreienbaum im Halbfinale
=> Halbfinalpaarungen werden nur getauscht, falls einer 1. Gruppe Salon KAMM ist
28. Volksbank- Fußball-HKM
8
hallenregeln
Die Hallenregeln
Nach diesen Regeln wird gespielt:
Anzahl der Spieler
Eine Mannschaft besteht aus höchstens
15 Spielern, von denen vier Feldspieler
und ein Torwart gleichzeitig auf dem Spielfeld sein dürfen.
Torraum = Strafraum
Es gilt hier der 6-Meter-Hallenkreis, also
die geschlossene Linie. Der Torwart darf
hier den Ball mit der Hand spielen. Vergehen nach Regel 12 Abs. I werden mit Strafstoß geahndet.
Anstoss
Der Gegner muss 3 Meter entfernt sein.
Der Anstoß erfolgt als „Fair-Play-Anstoß“:
Hierbei wird der Ball von der ballführenden
Mannschaft vom Anstoßpunkt kontrolliert zum Gegner gespielt. Dieser spielt den
Ball kontrolliert zurück. Aus einem Anstoß
kann ein Tor nicht direkt erzielt werden.
Freistoss
Alle Freistöße sind indirekt. Für Vergehen
innerhalb des Strafraums (6-Meter-Hallenkreis) wird der Ball zur Ausführung des Freistoßes auf die Strafraumlinie zurückgelegt.
Abseits
Die Abseitsregel ist aufgehoben.
Ball gegen die Decke
Wenn der Ball die Decke oder Geräte, die von
der Decke herabhängen, berührt, so wird ein
Einkick von der Seitenlinie ausgeführt.
Abstoss/Abwurf
Der Ball kann bei einem Abstoß nur durch
Werfen oder Rollen vom Torwart ins Spiel
gebracht werden. Der Ball ist beim Abstoß
im Spiel, sobald er den Strafraum verlassen hat. Bei einem Abstoß / Abwurf bzw.
jeglichem Abspiel eines Torwarts, darf der
Ball auch über die Mittellinie geworfen
oder gespielt werden. Aus einem Abstoß
kann nicht direkt ein Tor erzielt werden. Es
ist nicht möglich ein Tor zu werfen, dies
gilt auch, wenn der Torwart den Ball aus
dem Spiel heraus fängt.
Zuspiel zum Torwart
Hier gilt die gleiche Regelung wie beim
Spielen im Freien, nämlich dass ein dem
Torwart mit dem Fuß zugespielter Ball
(auch Einkick) von diesem nicht mit den
Händen berührt werden darf. Bei Verstoß
ist das Spiel mit einem indirekten Freistoß
fortzusetzen. Aber: Der Ball darf vom Torwart mit den Händen berührt werden,
wenn er nicht mit dem Fuß, sondern mit
einem anderen Körperteil ihm zugespielt
wird. Jedoch: Das unsportliche Umgehen
dieser Anweisung ist strafbar (Spieler
schaufelt den Ball hoch, um ihn mit einem
anderen Körperteil dem Torwart zuzuspielen).
Torwart
Der Torwart darf über das gesamte Spielfeld ins Spiel eingreifen.
Eckstoss
Auch der Torwart verursacht eine Ecke. Die
Ausführung erfolgt beidseitig vom
Schnittpunkt der Tor- bzw. Seitenauslinien (Kennzeichnung auf dem Hallenboden). Aus einem Eckstoß kann ein Tor direkt erzielt werden.
Einkick
Der Ball wird an der Stelle, an der er das
Spielfeld verlassen hat, durch Einkicken
wieder ins Spiel gebracht. Durch einen Einkick kann nicht direkt ein Tor erzielt werden.
Entfernung 5 Meter
Beim Abstoß, bei der Ausführung von
Straf-, Frei- und Eckstößen sowie beim Einkick von der Seitenlinie müssen die Spieler
der gegnerischen Mannschaft mindestens
5 Meter vom Ball entfernt sein.
Erfolgt die Spielfortsetzung (Ausnahmen
Strafstoß und Anstoß) nicht innerhalb von
4 Sekunden, wird das Spiel wie folgt fortgesetzt:
- Bei Eckstoß mit Torabwurf
- Beim Einkick, mit Einkick für den Gegner
- Bei Freistoß, mit Freistoß für den Gegner
- Beim Abstoß, mit Freistoß für den Gegner
auf der Strafraumlinie
Die Zeitvorgabe beginnt, sobald die ausführende Mannschaft in der Lage ist, das
Spiel fortzusetzen.
Grätschen verboten
Der gegnerischen Mannschaft wird ein
Freistoß zugesprochen, wenn ein Spieler
versucht, durch Hineingleiten von der Seite oder von hinten den Ball zu spielen,
wenn ein Gegner ihn spielt oder versucht
zu spielen (Hineingrätschen, Sliding, Tackling); dies gilt nicht für den Torwart in sei-
nem Strafraum, sofern die Aktion nicht
fahrlässig, rücksichtslos oder übermäßig
hart erfolgt. Wichtig ist, dass es sich hierbei um einen Zweikampf handelt. Sollte
die Grätsche dazu dienen, den Ball in seiner Flugbahn aufzuhalten, ist dies wiederum erlaubt.
Strafstoss
Bei der Ausführung müssen alle Spieler
innerhalb des Spielfeldes, aber außerhalb
des Freiwurfkreises (gestrichelte Linie)
und mindestens 5 Meter vom Strafstoßpunkt entfernt sein. Die Ausführung erfolgt von der 9-Meter-Marke. Vergehen
sind entsprechend den Ausführungsbestimmungen zu ahnden.
9-Meter-Schiessen
Beide Mannschaften haben abwechselnd je
drei Torschüsse auszuführen. Die Mannschaft, die die Wahl gewonnen hat, führt
den ersten Torschuss aus. Nachschießen,
gleichgültig, ob der Ball vom Torhüter abgewehrt wird oder vom Torpfosten bzw. der
Querlatte zurückprallt, ist nicht erlaubt.
Wenn beide Mannschaften nach Ausführung von je drei Torschüssen die gleiche
Anzahl von Toren erzielt haben, werden die
Torschüsse in der gleichen Reihenfolge
fortgesetzt, bis eine Mannschaft bei gleicher Anzahl von Torschüssen ein Tor mehr
erzielt hat.
Auswechseln
Das Auswechseln erfolgt fliegend. Bedingung
ist, dass an der vereinbarten Stelle der alte
Spieler erst das Spielfeld verlassen haben
muss, bevor der neue Spieler das Spielfeld betritt. Ausgewechselte Spieler dürfen wieder ins
Spiel zurück. Ohne Torwart darf nicht gespielt
werden. Verstoß: Siehe „Ein Spieler zu viel“!
Ein Spieler zu viel
Hat eine Mannschaft einen Spieler zu viel
auf dem Spielfeld oder wechselt unkorrekt aus, ist das Spiel zu unterbrechen. Der
schuldige Spieler erhält eine Verwarnung,
wodurch dieser persönlich vorbestraft ist.
Spielfortsetzung: indirekter Freistoß.
Persönliche Strafen
Verwarnung = Gelbe Karte; totaler Feldverweis
= Rote Karte; Zeitstrafe = zwei Minuten (es gibt
keine Gelb-Rote-Karte).
Ablauf Zeitstrafe: Die Mannschaft kann wieder
durch einen Spieler ergänzt werden, wenn die
gegnerische Mannschaft ein Tor erzielt hat, spä-
testens jedoch nach Ablauf der zwei Minuten.
Zusätzlich ist zu beachten, dass bei einer
laufenden Zeitstrafe oder bei Unterzahl
durch Feldverweis nach einer Torerzielung
der gegnerischen Mannschaft erst dann
eine Vervollständigung möglich ist, wenn
diese auch tatsächlich in Unterzahl spielt.
Sollten also z.B. gegen beide Teams eine
Zeitstrafe verhängt worden sein, so ist eine Vervollständigung nach Torerzielung
erst dann möglich, wenn die andere Mannschaft sich auch wieder vervollständigen
kann.
Ablauf Feldverweis auf Dauer
Auch hier kann die Mannschaft wieder
durch einen Spieler ergänzt werden, wenn
die gegnerische Mannschaft ein Tor erzielt
hat, spätestens jedoch nach Ablauf von
zwei Minuten (Ausnahme Vervollständigung bei nicht vorliegender Unterzahl, siehe Persönliche Strafen). Totaler Feldverweis bedeutet Turnierausschluss. Die Beendigung der Sperrzeiten wird durch die
Turnierleitung bekanntgegeben.
Abbruch
Verringert sich die Zahl der Feldspieler einer Mannschaft auf weniger als zwei, so
muss das Spiel abgebrochen werden.
Ausrüstung der Spieler
Für die Ausrüstung der Spieler gelten - mit
Ausnahme des Schuhwerks - die gleichen
Bestimmungen wie bei Spielen auf dem
Feld.
Zeitnahme
Der Schiedsrichter pfeift an, die Turnierleitung gibt Halbzeit- bzw. Schlusspfiff.
Soll die Zeit angehalten werden, so hat der
Schiedsrichter mit seinen Händen das "time-out"-Zeichen zu geben. Bei Spielunterbrechungen in der letzten Spielminute jeder Halbzeit ist der Zeitnehmer verpflichtet, die Uhr anzuhalten.
Ertönt bei einem Schuss auf das Tor die
Sirene, so muss der Schiedsrichter die Wirkung des Schusses abwarten.
Turnierleitung
Die Turnierleitung ist verantwortlich für
Passkontrolle, Spielberichtsbogen, Spielberechtigung und Zeitnahme. Sie fungiert
gleichzeitig als Schiedsgericht in allen
auftretenden Streitfragen. Die Entscheidung der Turnierleitung ist unanfechtbar.
Dies gilt auch für die Wertung der Spiele.
Das Reglement
Vorrunde
Zwischenrunde
Spielzeit
Siegprämien
An der 28. Hallenkreismeisterschaft nehmen 19 Mannschaften teil, die in drei
Gruppen zu fünf und einer Gruppe zu vier
Mannschaften aufgeteilt worden sind. Für
die Zwischenrunde qualifizieren sich der
Gruppenerste und -zweite der jeweiligen
Vorrrundengruppe. In den Gruppenspielen
spielt jeder gegen jeden. Die Rangfolge in
jeder Gruppe wird wie folgt bestimmt:
1. Punktzahl / 2. Tordifferenz / 3. Anzahl
der erzielten Tore / 4. Direkter Vergleich / 5.
Strafstoßschießen nach Bestimmungen
des DFB.
Die acht Mannschaften, die die
Zwischenrunde erreicht haben, werden in
zwei Gruppen zu jeweils vier Mannschaften aufgeteilt. Die Erst- und Zweitplatzierten der beiden Zwischenrundengruppen qualifizieren sich für das
Halbfinale. In den Gruppenspielen spielt
jeder gegen jeden. Bzgl. der Platzierung
der ersten beiden Ränge gilt hier die gleiche Regelung wie in der Vorrunde.
Vorrunde: 2 x 8 Minuten
Zwischen- und Endrunde: 2 x 10 Minuten
Der Sieger erhält den Wanderpokal der
Volksbank. Die Mannschaften, die die
Plätze zwei bis vier erreicht haben, erhalten jeweils einen Erinnerungspokal.
Außerdem sind Preisgelder in folgender
Höhe ausgesetzt:
1. Platz:
2. Platz:
3. Platz:
4. Platz:
5. - 8. Platz:
600,- Euro
350,- Euro
200,- Euro
200,- Euro
jeweils 50,- Euro