28. Volksbank-Fußball-HKM ck GRUPPE GRUPPE DI., 29-DEZ-2015 - 18:00 UHR MI., 30-DEZ-2015 - 18:00 UHR Warendorfer SU SG Sendenhorst SV Rinkerode DJK Alverskirchen DJK Milte TuS Freckenhorst SC Hoetmar GW Albersloh SC DJK Everswinkel IFC Warendorf GRUPPE GRUPPE SA., 2-JAN-2016 - 13:00 UHR SA., 2-JAN-2016 - 16:30 UHR SV Drensteinfurt BW Beelen GW Westkirchen TSV Ostenfelde Ems Westbevern VfL Sassenberg BSV Ostbevern SG Telgte SC Müssingen GRUPPE ENDRUNDE SO., 3-JAN-2016 - 12 UHR www.ch-waf.de or F re 29. Dezember 2015 bis 3. Januar 2016 Sportschule der Bundeswehr - Warendorf st S0 TU 7 enh CH ENERGIE + MOBILITÄT GRUPPE 2 28. Volksbank- Fußball-HKM Warendorfer SU SG Sendenhorst SV Rinkerode djk Alverskirchen Bezirksliga kreisliga A kreisliga A Kreisliga b spielplan gruppe kieskemper dienstag, 29. dezember 2015 Spielzeit: 2*8 Min. 18:00 DJK Milte - SV Rinkerode : 18:22 DJK Alverskirchen - SG Sendenhorst : 18:44 Warendorfer SU - DJK Milte : 19:04 SV Rinkerode - DJK Alverskirchen : 19:24 SG Sendenhorst - Warendorfer SU : 19:44 DJK Milte - DJK Alverskirchen : 20:04 SV Rinkerode - SG Sendenhorst : 20:24 DJK Alverskirchen - Warendorfer SU : 20:44 SG Sendenhorst - DJK Milte : 21:04 Warendorfer SU - SV Rinkerode : tabelle gruppe kieskemper Sp S U N T TD P 1 Gruppe Autohaus Strohbücker 2 Gruppe SALON KAMM 3 4 5 Gruppe djk Milte kreisliga B gruppe 3 28. Volksbank- Fußball-HKM SC Hoetmar SC DJK Everswinkel GB Albersloh IFC Warendorf Kreisliga A or F re ck st S0 TU 7 enh Tus Freckenhorst bezirksliga Kreisliga A spielplan gruppe hagedorn Mittwoch, 30. Dezember 2015 Spielzeit: 2*8 Min. 18:00 IFC Warendorf - SC DJK Everswinkel : 18:22 GW Albersloh - SC Hoetmar : 18:44 TuS Freckenhorst - IFC Warendorf : 19:04 SC DJK Everswinkel - GW Albersloh : 19:24 SC Hoetmar - TuS Freckenhorst : 19:44 IFC Warendorf - GW Albersloh : 20:04 SC DJK Everswinkel - SC Hoetmar : 20:24 GW Albersloh - TuS Freckenhorst : 20:44 SC Hoetmar - IFC Warendorf : 21:04 TuS Freckenhorst - SC DJK Everswinkel : tabelle gruppe hagedorn Sp S U N T TD P 1 Gruppe SALON KAMM 2 Gruppe Autohaus Strohbücker 3 4 5 kreisliga B kreisliga C 4 28. Volksbank- Fußball-HKM SV Drensteinfurt BW Beelen GW Westkirchen TSV Ostenfelde bezirksliga kreisliga a kreisliga a Kreisliga b spielplan gruppe kreienbaum samstag, 2. januar 2016 Spielzeit: 2*8 Min. 13:00 TSV Ostenfelde - Ems Westbevern : 13:22 GW Westkirchen - BW Beelen : 13:44 SV Drensteinfurt - TSV Ostenfelde : 14:04 Ems Westbevern - GW Westkirchen : 14:24 BW Beelen - SV Drensteinfurt : 14:44 TSV Ostenfelde - GW Westkirchen : 15:04 Ems Westbevern - BW Beelen : 15:24 GW Westkirchen - SV Drensteinfurt : 15:44 BW Beelen - TSV Ostenfelde : 16:04 SV Drensteinfurt - Ems Westbevern : tabelle gruppe kreienbaum Sp S U N T TD P 1 Gruppe Autohaus Strohbücker 2 Gruppe SALON KAMM 3 4 5 Gruppe Ems Westbevern Kreisliga b gruppe www.ch-waf.de 5 28. Volksbank- Fußball-HKM CH VfL Sassenberg bezirksliga ENERGIE + MOBILITÄT sg telgte kreisliga B spielplan gruppe cremer-heitmann Spielzeit: 2*8 Min. 16:30 SC Müssingen - BSV Ostbevern : 16:52 SG Telgte - VfL Sassenberg : 17:18 VfL Sassenberg - SC Müssingen : 17:38 BSV Ostbevern - SG Telgte : 18:04 SG Telgte - SC Müssingen : 18:24 VfL Sassenberg - BSV Ostbevern : tabelle gruppe cremer-heitmann Sp S U N T TD P 1 Gruppe SALON KAMM 2 Gruppe Autohaus Strohbücker 3 4 kreisliga a SC Müssingen Kreisliga A samstag, 2. januar 2016 bsv ostbevern 28. Volksbank- Fußball-HKM endrunde 6 spielplan endrunde sonntag, 3. januar 2016 Spielzeit: 2*10 Min. 12:00 1. Gruppe Kieskemper : 2. Gruppe Hagedorn 12:26 - : 1. Gruppe Hagedorn 2. Gruppe Kieskemper 12:52 1. Gruppe Kreienbaum : 2. Gruppe Cremer-Heitmann 13:18 2. Gruppe Kreienbaum : 1. Gruppe Cremer-Heitmann 13:42 Verlierer Sp. 3 oder 2. Gr. Cremer-Heitmann 14:06 : Verlierer Sp. 1 oder 1. Gr. Kieskemper Verlierer Sp. 4 oder 1. Gr. Cremer-Heitmann 14:30 : Verlierer Sp. 2 oder 2. Gr. Kieskemper Sieger Sp. 1 oder 2. Gr. Hagedorn : Sieger Sp. 3 oder 1. Gr. Kreienbaum 14:54 Sieger Sp. 2 oder 1. Gr. Hagedorn : Sieger Sp. 4 oder 2. Gr. Kreienbaum 15:18 Sieger Sp. 1 oder 2. Gr. Hagedorn Verlierer Sp. 3 oder 2. Gr. Cremer-Heitmann 15:42 : Sieger Sp. 2 oder 1. Gr. Hagedorn Verlierer Sp. 4 oder 1. Gr. Cremer-Heitmann 16:06 : Sieger Sp. 3 oder 1. Gr. Kreienbaum : Verlierer Sp. 1 oder 1. Gr. Kieskemper 16:30 Sieger Sp. 4 oder 2. Gr. Kreienbaum : Verlierer Sp. 2 oder 2. Gr. Kieskemper Die Oder-Option wird gezogen, sobald das betreffende Spiel unentschieden endete. tabelle gruppe autohaus strohbücker Sp S U N T TD P 1 Halbfinale 2 2 Halbfinale 1 3 4 tabelle gruppe salon kamm Sp S U N T TD P 1 Halbfinale 1 2 Halbfinale 2 3 4 1 Gruppe Strohbücker 2 Gruppe SALON KAMM 3 Gruppe Strohbücker 4 Gruppe SALON KAMM Gruppe Strohbücker Gruppe SALON KAMM Gruppe Strohbücker Gruppe SALON KAMM Gruppe Strohbücker Gruppe SALON KAMM Gruppe Strohbücker Gruppe SALON KAMM gruppe 7 28. Volksbank- Fußball-HKM spielplan finalspiele sonntag, 3. januar 2016 Spielzeit: 2*10 Min. Halbfinale 17:00* Erster Guppe SALON KAMM 17:24* : Halbfinale 1 : Halbfinale 2 Zweiter Gruppe Strohbücker Erster Gruppe Strohbücker Zweiter Gruppe SALON KAMM finale 18:15 Sieger Halbfinale 1 : Sieger Halbfinale 2 *) Erklärung Verlierer Spiel 2/2. Gruppe Kieskemper und Sieger Spiel 4/2. Gruppe Kreienbaum im Halbfinale => Halbfinalpaarungen bleiben so bestehen Verlierer Spiel 2/2. Gruppe Kieskemper und Sieger Spiel 4/2. Gruppe Kreienbaum nicht im Halbfinale => Halbfinalpaarungen bleiben so bestehen Verlierer Spiel 2/2. Gruppe Kieskemper und Sieger Spiel 4/2. Gruppe Kreienbaum im Halbfinale => Halbfinalpaarungen werden nur getauscht, falls einer 1. Gruppe Salon KAMM ist 28. Volksbank- Fußball-HKM 8 hallenregeln Die Hallenregeln Nach diesen Regeln wird gespielt: Anzahl der Spieler Eine Mannschaft besteht aus höchstens 15 Spielern, von denen vier Feldspieler und ein Torwart gleichzeitig auf dem Spielfeld sein dürfen. Torraum = Strafraum Es gilt hier der 6-Meter-Hallenkreis, also die geschlossene Linie. Der Torwart darf hier den Ball mit der Hand spielen. Vergehen nach Regel 12 Abs. I werden mit Strafstoß geahndet. Anstoss Der Gegner muss 3 Meter entfernt sein. Der Anstoß erfolgt als „Fair-Play-Anstoß“: Hierbei wird der Ball von der ballführenden Mannschaft vom Anstoßpunkt kontrolliert zum Gegner gespielt. Dieser spielt den Ball kontrolliert zurück. Aus einem Anstoß kann ein Tor nicht direkt erzielt werden. Freistoss Alle Freistöße sind indirekt. Für Vergehen innerhalb des Strafraums (6-Meter-Hallenkreis) wird der Ball zur Ausführung des Freistoßes auf die Strafraumlinie zurückgelegt. Abseits Die Abseitsregel ist aufgehoben. Ball gegen die Decke Wenn der Ball die Decke oder Geräte, die von der Decke herabhängen, berührt, so wird ein Einkick von der Seitenlinie ausgeführt. Abstoss/Abwurf Der Ball kann bei einem Abstoß nur durch Werfen oder Rollen vom Torwart ins Spiel gebracht werden. Der Ball ist beim Abstoß im Spiel, sobald er den Strafraum verlassen hat. Bei einem Abstoß / Abwurf bzw. jeglichem Abspiel eines Torwarts, darf der Ball auch über die Mittellinie geworfen oder gespielt werden. Aus einem Abstoß kann nicht direkt ein Tor erzielt werden. Es ist nicht möglich ein Tor zu werfen, dies gilt auch, wenn der Torwart den Ball aus dem Spiel heraus fängt. Zuspiel zum Torwart Hier gilt die gleiche Regelung wie beim Spielen im Freien, nämlich dass ein dem Torwart mit dem Fuß zugespielter Ball (auch Einkick) von diesem nicht mit den Händen berührt werden darf. Bei Verstoß ist das Spiel mit einem indirekten Freistoß fortzusetzen. Aber: Der Ball darf vom Torwart mit den Händen berührt werden, wenn er nicht mit dem Fuß, sondern mit einem anderen Körperteil ihm zugespielt wird. Jedoch: Das unsportliche Umgehen dieser Anweisung ist strafbar (Spieler schaufelt den Ball hoch, um ihn mit einem anderen Körperteil dem Torwart zuzuspielen). Torwart Der Torwart darf über das gesamte Spielfeld ins Spiel eingreifen. Eckstoss Auch der Torwart verursacht eine Ecke. Die Ausführung erfolgt beidseitig vom Schnittpunkt der Tor- bzw. Seitenauslinien (Kennzeichnung auf dem Hallenboden). Aus einem Eckstoß kann ein Tor direkt erzielt werden. Einkick Der Ball wird an der Stelle, an der er das Spielfeld verlassen hat, durch Einkicken wieder ins Spiel gebracht. Durch einen Einkick kann nicht direkt ein Tor erzielt werden. Entfernung 5 Meter Beim Abstoß, bei der Ausführung von Straf-, Frei- und Eckstößen sowie beim Einkick von der Seitenlinie müssen die Spieler der gegnerischen Mannschaft mindestens 5 Meter vom Ball entfernt sein. Erfolgt die Spielfortsetzung (Ausnahmen Strafstoß und Anstoß) nicht innerhalb von 4 Sekunden, wird das Spiel wie folgt fortgesetzt: - Bei Eckstoß mit Torabwurf - Beim Einkick, mit Einkick für den Gegner - Bei Freistoß, mit Freistoß für den Gegner - Beim Abstoß, mit Freistoß für den Gegner auf der Strafraumlinie Die Zeitvorgabe beginnt, sobald die ausführende Mannschaft in der Lage ist, das Spiel fortzusetzen. Grätschen verboten Der gegnerischen Mannschaft wird ein Freistoß zugesprochen, wenn ein Spieler versucht, durch Hineingleiten von der Seite oder von hinten den Ball zu spielen, wenn ein Gegner ihn spielt oder versucht zu spielen (Hineingrätschen, Sliding, Tackling); dies gilt nicht für den Torwart in sei- nem Strafraum, sofern die Aktion nicht fahrlässig, rücksichtslos oder übermäßig hart erfolgt. Wichtig ist, dass es sich hierbei um einen Zweikampf handelt. Sollte die Grätsche dazu dienen, den Ball in seiner Flugbahn aufzuhalten, ist dies wiederum erlaubt. Strafstoss Bei der Ausführung müssen alle Spieler innerhalb des Spielfeldes, aber außerhalb des Freiwurfkreises (gestrichelte Linie) und mindestens 5 Meter vom Strafstoßpunkt entfernt sein. Die Ausführung erfolgt von der 9-Meter-Marke. Vergehen sind entsprechend den Ausführungsbestimmungen zu ahnden. 9-Meter-Schiessen Beide Mannschaften haben abwechselnd je drei Torschüsse auszuführen. Die Mannschaft, die die Wahl gewonnen hat, führt den ersten Torschuss aus. Nachschießen, gleichgültig, ob der Ball vom Torhüter abgewehrt wird oder vom Torpfosten bzw. der Querlatte zurückprallt, ist nicht erlaubt. Wenn beide Mannschaften nach Ausführung von je drei Torschüssen die gleiche Anzahl von Toren erzielt haben, werden die Torschüsse in der gleichen Reihenfolge fortgesetzt, bis eine Mannschaft bei gleicher Anzahl von Torschüssen ein Tor mehr erzielt hat. Auswechseln Das Auswechseln erfolgt fliegend. Bedingung ist, dass an der vereinbarten Stelle der alte Spieler erst das Spielfeld verlassen haben muss, bevor der neue Spieler das Spielfeld betritt. Ausgewechselte Spieler dürfen wieder ins Spiel zurück. Ohne Torwart darf nicht gespielt werden. Verstoß: Siehe „Ein Spieler zu viel“! Ein Spieler zu viel Hat eine Mannschaft einen Spieler zu viel auf dem Spielfeld oder wechselt unkorrekt aus, ist das Spiel zu unterbrechen. Der schuldige Spieler erhält eine Verwarnung, wodurch dieser persönlich vorbestraft ist. Spielfortsetzung: indirekter Freistoß. Persönliche Strafen Verwarnung = Gelbe Karte; totaler Feldverweis = Rote Karte; Zeitstrafe = zwei Minuten (es gibt keine Gelb-Rote-Karte). Ablauf Zeitstrafe: Die Mannschaft kann wieder durch einen Spieler ergänzt werden, wenn die gegnerische Mannschaft ein Tor erzielt hat, spä- testens jedoch nach Ablauf der zwei Minuten. Zusätzlich ist zu beachten, dass bei einer laufenden Zeitstrafe oder bei Unterzahl durch Feldverweis nach einer Torerzielung der gegnerischen Mannschaft erst dann eine Vervollständigung möglich ist, wenn diese auch tatsächlich in Unterzahl spielt. Sollten also z.B. gegen beide Teams eine Zeitstrafe verhängt worden sein, so ist eine Vervollständigung nach Torerzielung erst dann möglich, wenn die andere Mannschaft sich auch wieder vervollständigen kann. Ablauf Feldverweis auf Dauer Auch hier kann die Mannschaft wieder durch einen Spieler ergänzt werden, wenn die gegnerische Mannschaft ein Tor erzielt hat, spätestens jedoch nach Ablauf von zwei Minuten (Ausnahme Vervollständigung bei nicht vorliegender Unterzahl, siehe Persönliche Strafen). Totaler Feldverweis bedeutet Turnierausschluss. Die Beendigung der Sperrzeiten wird durch die Turnierleitung bekanntgegeben. Abbruch Verringert sich die Zahl der Feldspieler einer Mannschaft auf weniger als zwei, so muss das Spiel abgebrochen werden. Ausrüstung der Spieler Für die Ausrüstung der Spieler gelten - mit Ausnahme des Schuhwerks - die gleichen Bestimmungen wie bei Spielen auf dem Feld. Zeitnahme Der Schiedsrichter pfeift an, die Turnierleitung gibt Halbzeit- bzw. Schlusspfiff. Soll die Zeit angehalten werden, so hat der Schiedsrichter mit seinen Händen das "time-out"-Zeichen zu geben. Bei Spielunterbrechungen in der letzten Spielminute jeder Halbzeit ist der Zeitnehmer verpflichtet, die Uhr anzuhalten. Ertönt bei einem Schuss auf das Tor die Sirene, so muss der Schiedsrichter die Wirkung des Schusses abwarten. Turnierleitung Die Turnierleitung ist verantwortlich für Passkontrolle, Spielberichtsbogen, Spielberechtigung und Zeitnahme. Sie fungiert gleichzeitig als Schiedsgericht in allen auftretenden Streitfragen. Die Entscheidung der Turnierleitung ist unanfechtbar. Dies gilt auch für die Wertung der Spiele. Das Reglement Vorrunde Zwischenrunde Spielzeit Siegprämien An der 28. Hallenkreismeisterschaft nehmen 19 Mannschaften teil, die in drei Gruppen zu fünf und einer Gruppe zu vier Mannschaften aufgeteilt worden sind. Für die Zwischenrunde qualifizieren sich der Gruppenerste und -zweite der jeweiligen Vorrrundengruppe. In den Gruppenspielen spielt jeder gegen jeden. Die Rangfolge in jeder Gruppe wird wie folgt bestimmt: 1. Punktzahl / 2. Tordifferenz / 3. Anzahl der erzielten Tore / 4. Direkter Vergleich / 5. Strafstoßschießen nach Bestimmungen des DFB. Die acht Mannschaften, die die Zwischenrunde erreicht haben, werden in zwei Gruppen zu jeweils vier Mannschaften aufgeteilt. Die Erst- und Zweitplatzierten der beiden Zwischenrundengruppen qualifizieren sich für das Halbfinale. In den Gruppenspielen spielt jeder gegen jeden. Bzgl. der Platzierung der ersten beiden Ränge gilt hier die gleiche Regelung wie in der Vorrunde. Vorrunde: 2 x 8 Minuten Zwischen- und Endrunde: 2 x 10 Minuten Der Sieger erhält den Wanderpokal der Volksbank. Die Mannschaften, die die Plätze zwei bis vier erreicht haben, erhalten jeweils einen Erinnerungspokal. Außerdem sind Preisgelder in folgender Höhe ausgesetzt: 1. Platz: 2. Platz: 3. Platz: 4. Platz: 5. - 8. Platz: 600,- Euro 350,- Euro 200,- Euro 200,- Euro jeweils 50,- Euro
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