B.1 Ein Race durchführen Spannung in der Klasse dank Race-Wettbewerb Ein Race durchführen So führen Sie ein Race in der Klasse durch Ein «Race» ist eine attraktive Spielform zur Aufwertung des Frontalunterrichts. Sie führen ein beliebiges Quiz als Wettbewerb durch und projizieren es auf die Leinwand. • Schritt 1: Quiz vorbereiten und als Wettbewerb publizieren. Lesen Sie dazu die Anleitungen A1 bis A3 • Schritt 2: Teilnehmerfeld komplettieren • Schritt 3: Race starten und durchführen • Schritt 4: Race beenden und Siegerehrung Nachfolgende finden Sie eine ausführliche Beschreibung, wie Sie die Schritte 2 bis 4 durchführen können. B.1 Schritt 1: Vorbereitung Quiz erstellen und publizieren Damit Sie ein Race durchführen können, müssen Sie vorab ein Quiz erstellen und als Wettbewerb für eine Klasse (reguläre Klasse oder AdHoc-Klasse) publizieren. Mit einem Klick auf die Klasse des entsprechenden Quizes (hier: Diplomklasse 2015), öffnet sich die Klassenliste und Sie sehen den aktuellen Status der Teilnehmenden. B.1 Schritt 2: Teilnehmerfeld komplettieren Race-Teilnehmer machen sich startbereit Fordern Sie Ihrer Klasse auf, sich für das Quiz bereit zu machen. a) Reguläre Klasse: Login in den eigenen Spieler-Account b) AdHoc-Klasse: Klick auf das bereitgestellte Quiz auf der Startseite Sie sehen auf einen Blick, welche Teilnehmer sich bereits eingeloggt haben und startbereit sind. Mit eine Klick auf das Bildschirm-Icon ( in einem zweiten Tab. ) öffnen Sie das Race B.1 Schritt 3: Race starten! Teilnehmerfeld ist komplett – Race starten! Sie haben das Race geöffnet und sehen nebenstehenden Screen mit den teilnehmenden Autos. Die rote Flagge symbolisiert, dass das Race noch nicht freigegeben ist. Wenn alle am Race teilnehmenden Spielerinnen und Spieler bereit sind, können Sie mit einem Klick auf das grüne Play-Symbol ( , obere linke Ecke) das Race starten. Die Teilnehmenden können jetzt mit dem Beantworten der Fragen beginnen. B.1 Schritt 3: Race läuft Das Race läuft Die Teilnehmenden beantworten nun im eigenen Rhythmus die Fragen und alle sehen das aktuelle Zwischenklassement über den Beamer auf die Leinwand projiziert. Für jede richtig beantwortete Frage bzw. Teilfrage fährt das Auto ein Stück weiter nach rechts dem Ziel entgegen. Falls Sie eine Gesamtzeit für das Quiz definiert haben, sehen Sie die Restlaufzeit oben rechts eingeblendet. B.1 Schritt 4: Das Race wird beendet Zieleinlauf – das Race wird beendet Entsprechend den Einstellung ist das Ende eines Quizes wie folgt definiert: • Ablauf der Zeit • Teilnehmende erreichen die vorgegeben Punktzahl • Dozierende Person bricht das Quiz ab ( ) B.1 Schritt 4: Das Race ist beendet Siegerehrung Nach Beendigung des Quizes führt eduGames Sie automatisch in die Siegerehrung über. Die ersten drei Plätze des Quizes werden aufsteigend angezeigt. Praxis-Tipp: Überraschen Sie den Sieger / die Siegerin mit einem kleinen Geschenk. Besonders beliebt und effizient ist eine anschliessende Auswertung der Fragen. Mehr dazu finden Sie in der Anleitung „B2: Auswertungsmöglichkeiten“. B.1 Weitere Schritt-für-Schritt-Anleitungen für eduGames.ch den praktischen Umgang mit der Quiz-App von eduGames finden Sie auf www.edugames.ch/quiz-tool/anleitungen
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