Ein Race durchführen

B.1
Ein Race durchführen
Spannung in der Klasse dank Race-Wettbewerb
Ein Race durchführen
So führen Sie ein Race in der Klasse durch
Ein «Race» ist eine attraktive Spielform zur Aufwertung des Frontalunterrichts. Sie führen ein beliebiges
Quiz als Wettbewerb durch und projizieren es auf die Leinwand.
•
Schritt 1: Quiz vorbereiten und als Wettbewerb publizieren. Lesen Sie dazu die Anleitungen A1 bis A3
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Schritt 2: Teilnehmerfeld komplettieren
•
Schritt 3: Race starten und durchführen
•
Schritt 4: Race beenden und Siegerehrung
Nachfolgende finden Sie eine ausführliche Beschreibung, wie Sie die Schritte 2 bis 4 durchführen können.
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Schritt 1: Vorbereitung
Quiz erstellen und publizieren
Damit Sie ein Race durchführen können, müssen Sie
vorab ein Quiz erstellen und als Wettbewerb für eine
Klasse (reguläre Klasse oder AdHoc-Klasse) publizieren.
Mit einem Klick auf die Klasse des entsprechenden
Quizes (hier:
Diplomklasse 2015), öffnet sich die
Klassenliste und Sie sehen den aktuellen Status der
Teilnehmenden.
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Schritt 2: Teilnehmerfeld komplettieren
Race-Teilnehmer machen sich startbereit
Fordern Sie Ihrer Klasse auf, sich für das Quiz bereit zu machen.
a) Reguläre Klasse: Login in den eigenen Spieler-Account
b) AdHoc-Klasse: Klick auf das bereitgestellte Quiz auf der
Startseite
Sie sehen auf einen Blick, welche Teilnehmer sich bereits
eingeloggt haben und startbereit sind.
Mit eine Klick auf das Bildschirm-Icon (
in einem zweiten Tab.
) öffnen Sie das Race
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Schritt 3: Race starten!
Teilnehmerfeld ist komplett – Race starten!
Sie haben das Race geöffnet und sehen nebenstehenden
Screen mit den teilnehmenden Autos. Die rote Flagge
symbolisiert, dass das Race noch nicht freigegeben ist.
Wenn alle am Race teilnehmenden Spielerinnen und
Spieler bereit sind, können Sie mit einem Klick auf das
grüne Play-Symbol (
, obere linke Ecke) das Race starten.
Die Teilnehmenden können jetzt mit dem Beantworten der
Fragen beginnen.
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Schritt 3: Race läuft
Das Race läuft
Die Teilnehmenden beantworten nun im eigenen
Rhythmus die Fragen und alle sehen das aktuelle
Zwischenklassement über den Beamer auf die Leinwand
projiziert.
Für jede richtig beantwortete Frage bzw. Teilfrage fährt das
Auto ein Stück weiter nach rechts dem Ziel entgegen.
Falls Sie eine Gesamtzeit für das Quiz definiert haben,
sehen Sie die Restlaufzeit oben rechts eingeblendet.
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Schritt 4: Das Race wird beendet
Zieleinlauf – das Race wird beendet
Entsprechend den Einstellung ist das Ende eines Quizes
wie folgt definiert:
•
Ablauf der Zeit
•
Teilnehmende erreichen die vorgegeben Punktzahl
•
Dozierende Person bricht das Quiz ab (
)
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Schritt 4: Das Race ist beendet
Siegerehrung
Nach Beendigung des Quizes führt eduGames Sie
automatisch in die Siegerehrung über. Die ersten drei
Plätze des Quizes werden aufsteigend angezeigt.
Praxis-Tipp: Überraschen Sie den Sieger / die Siegerin mit
einem kleinen Geschenk.
Besonders beliebt und effizient ist eine anschliessende
Auswertung der Fragen. Mehr dazu finden Sie in der
Anleitung „B2: Auswertungsmöglichkeiten“.
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Weitere Schritt-für-Schritt-Anleitungen für
eduGames.ch
den praktischen Umgang mit der Quiz-App
von eduGames finden Sie auf
www.edugames.ch/quiz-tool/anleitungen