Schulausflüge - Schloss Gottorf

 Museum
erleben
Schloss Gottorf
Schulausflüge Schloss Gottorf
Schloss Gottorf ist Sitz zweier Museen. Das Archäologische
Landesmuseum ist Archiv für 120 000 Jahre Landesgeschichte
und Schaufenster aktueller Forschung. Die Sammlungen des
Museums für Kunst und Kulturgeschichte reichen vom hohen
Mittelalter bis zur Kunst der Gegenwart.
Unsere Angebote für Schülerinnen und Schüler (SuS) bieten
einzigartige Möglichkeiten zur Auseinandersetzung mit den
Sammlungen und der Geschichte Schleswig-Holsteins. Durch
die Begegnung mit den Originalen werden nicht nur Neugier
und Faszination geweckt, sondern auch die eigene Kreativität
herausgefordert.
Wir bieten lehrplanbezogene Programme an, die sich aus
Führungen, dialogorientierten Rundgängen, Demonstrationen
und Mitmach-Aktionen zusammensetzen – für alle Altersstufen und Schultypen, inklusive Förder- und Fachschulen.
Museumstag für die ganze Schule
Sie planen einen Ausflug mit Ihrer gesamten Schule? Das
abwechslungsreiche Bildungsangebot auf Schloss Gottorf
ermöglicht es, viele verschiedene Workshops und Führungen
gleichzeitig durchzuführen (bis zu 700 Personen).
Individuelle Wünsche
Sie wünschen ein besonderes Thema, eine spezielle Ausrichtung oder haben für Ihren Unterricht nichts Passendes
gefunden? Gern stellen wir Ihnen ein individuelles Programm
zusammen.
Lehrerfortbildungen
Wir laden Sie herzlich ein, unsere Museen und die Ausstellungen kennenzulernen und mehr über unsere Vermittlungsangebote zu erfahren. Bitte vereinbaren Sie einen Termin mit
uns! Achten Sie auch auf unsere Aus- und Weiterbildungen in
Kooperation mit dem IQSH.
Themenauswahl für Workshops
Mit Manni, dem Mammut in
die Steinzeit (Klasse 1)
Ob beim Bilderbuchkino, einem Tastspiel, bei der Kreation eigener Höhlenmalereien oder beim Nüsse knacken
– überall erfahren die SuS Wissenswertes über das Leben der Menschen
in der Steinzeit. Begleitet werden sie
von Mammut Manni, das gern auch
mal von Arm zu Arm wandert.
Jäger der Steinzeit (Klasse 1 – 6)
Auf einem Rundgang durch die Ausstellung erfahren die SuS
Interessantes über das Leben und Überleben der Steinzeitjäger:
Wie sie jagten, was sie aßen und wie sie ihre Waffen fertigten.
Im Anschluss stellen alle selbst ein Steinzeitjägeramulett oder ein
Schwirrholz her und können ausprobieren wie man z.B. Leder
mit einer Flintklinge schneidet.
Vom Faustkeil zur Muskete –
Waffen durch die Jahrtausende
(Klasse 5 – 13)
Jagen um zu essen! Kämpfen um sich
zu verteidigen! Wie unterscheiden
sich Jagd- und Kriegswaffen und
wie entwickelten sie sich in der
Menschheitsgeschichte? Was veränderte sich mit dem Aufkommen
von Metallen? Steinzeitliche Speerschleudern oder Jagdbögen werden
selbst ausprobiert.
Geheimnisvolle Moorleichen (Klasse 4 – 7)
Projekte zu Sonderausstellungen
Zusätzlich zu den hier vorgestellten dauerhaften Projekten
werden zu den zeitlich begrenzten Sonderausstellungen weitere
Programme angeboten.
Die SuS schlüpfen in die Rolle
eines Archäologen und lüften
das Geheimnis der 2000 Jahre
alten Moorleichen. Wer waren
diese Menschen? Wie sind sie
dorthin gekommen? Naturwissenschaftliche Experimente
erklären, was Forscher über das Moor wissen und warum die
eisenzeitlichen Moorleichen so gut erhalten sind.
Kindheit und Spiel im Mittelalter (Klasse 1 – 7)
Das GottorfLab.
Forschen wie echte
Archäologen im Schülerlabor (Klasse 4 – 7)
Im Gottorfer Schülerlabor
erhalten die SuS an verschiedenen Stationen Einblicke in
die Grundtechniken archäologischer Forschung. Für die
Bestimmung von Stein, Metall, Knochen, Holz und Keramik
stehen viele Gerätschaften sowie Repliken und Originalfunde zur
Verfügung. Anschließend werden in der Ausstellung Objekte von
der Steinzeit bis hin zum Mittelalter angeschaut.
Auf den Spuren der Germanen (Klasse 5 – 7)
In germanische Gewänder gekleidet, erleben die SuS die Eisenzeit. Was aßen und tranken die Menschen vor 1800 Jahren?
Was weiß man über Glaube und Gesellschaft? Wer waren die
geheimnisvollen Moorleichen? Im Anschluss können Halsketten
oder Schmuckscheiben hergestellt bzw. Speere und Lanzen
getestet werden.
Wie die Menschen im Mittelalter lebten und wie sie sich ihre
Zeit vertrieben, zeigen über 500 Jahre
alte Spielgeräte, Brettspiele oder aus
Schweineknochen gefertigte Schlittschuhe. Beim Ausprobieren mittelalterlicher Spiele kann jeder Geschick,
Wagemut und Schnelligkeit beweisen.
So wird beispielsweise auf Steckenpferden geritten oder mit Holzkugeln
gekegelt.
Ritter und ihre Wappen
(Klasse 1 – 7)
Mit Schwert und in glänzender Rüstung hoch zu Ross – so stellt
man sich einen echten Ritter vor. Was genau Ritter auszeichnete
und wie diese lebten, erfahren die SuS auf ihrem Rundgang durch das Schloss.
Rüstungen, Waffen und
Wappen geben Anregungen für die Bemalung eines
persönlichen hölzernen
Wappenschildes.
Dauer/Kosten (wenn nicht anders angegeben)
Führung, 60 Minuten: 45,- € Honorar zzgl. 1,- € Eintritt pro
Schüler, 1,- € Eintritt pro Lehrer (maximal 2 Lehrer je Klasse)
Workshop, 180 Minuten: 65,- € Honorar zzgl. 2,- € Eintritt
und Material pro Schüler; 1,- Eintritt pro Lehrer (maximal 2
Lehrer je Klasse)
Änderungen vorbehalten!
Öffnungszeiten
April bis Oktober: Mo – Fr 10 – 17 Uhr · Sa, So 10 – 18 Uhr
November bis März: Di – Fr 10 – 16 Uhr · Sa, So 10 – 17 Uhr
Gebuchte Führungen und Projekte können bereits ab 9 Uhr
beginnen.
Information und Buchung
Stiftung Schleswig-Holsteinische Landesmuseen
Schloss Gottorf · Schlossinsel 1 · 24837 Schleswig
Bildung und Vermittlung
Telefon: 04621 813 - 233 oder - 333
E-Mail: [email protected]
Internet: www.schloss-gottorf.de
Anfahrt
A7 von Süden kommend Ausfahrt 6 SL / Jagel, A7 von Norden
kommend Ausfahrt 5 SL/Schuby, Ausschilderung Schloss Gottorf /
Landesmuseen. Kostenlose Parkplätze direkt vor dem Schloss.
lernen
entdecken
malen
verkleiden
tanzen
basteln
Zwergenspaß (Klasse 1)
In verzweigten Gängen oder dämmrigen Schlossgewölben
– überall im Schloss haben Zwerge ihre Spuren hinterlassen.
Die SuS gehen auf Spurensuche, entschlüsseln
geheime Botschaften,
hören märchenhafte
Geschichten von Rittern,
finden verborgene Türen und einen Schatz.
Aber erst muss der alte
Schlossdrache gezähmt
werden.
spielen
Mit Gänsefeder und
Tintenfass ins Mittelalter (Klasse 5 – 13)
Kugelschreiber gab es im
Mittelalter noch nicht.
Womit schrieb man also?
In den Gottorfer Sammlungen gibt es nicht nur
herausragende Beispiele
mittelalterlicher Buchkunst, sondern auch originale Schreibgeräte
zu bewundern. Danach können die SuS selbst Gänsekiel und Tinte
ausprobieren und ein eigenes Schriftstück aufsetzen.
Mit Fiete auf Schatzsuche (Klasse 1)
Leben auf der Burg (Klasse 1 – 8)
Als Ritter, Burgfräulein, Mönch oder Gaukler gewandet,
erkunden die SuS wie man auf einer mittelalterlichen Burg
lebte. Der Rundgang durch
die Sammlungen vermittelt den Zusammenhang
zwischen Dorf, Burg,
Kirche und Stadt.
Mächtige Mauern und
Gewölbe, glänzende
Rüstungen, aber auch
Gebrauchsgegenstände geben einen
Eindruck vom Leben im
Mittelalter. Ein mittelalterlicher Flechtreigen
oder andere historische
Aktivitäten bilden den
Abschluss dieser spannenden Zeitreise.
Schlossdrache Fiete wohnt schon viele hundert Jahre auf Schloss
Gottorf und kennt Herzog Friedrich III. aus der Barockzeit noch
persönlich. Darum weiß er spannende Geschichten von Drachen
oder Prinzessinnen zu berichten. Nun hat der kleine Schussel seine
Schatztruhe verbummelt, die er unbedingt wiederhaben muss. Die
SuS helfen bei der Suche. Eine Belohnung ist auch sicher!
Dauer: 60 Min.
Ungeheuerlich! Von Drachen und Monstern
(Klasse 1 – 4)
Die unterschiedlichsten Fabelwesen
tummeln sich auf Schloss Gottorf!
Die SuS entdecken Drachen, Teufel
und andere seltsame Kreaturen
und erfahren, welche besondere
Bedeutung sie hatten. Anschließend werden persönliche Monster
aus Ton oder anderen Materialien
erschaffen.
Geschichte erleben mit Spannung und Spaß –
Schulausflüge Schloss Gottorf
Hirsche, Eulen und Affen – Tiere im Museum?
(Klasse 1 – 4)
Allerlei Tiere haben sich im Schloss versteckt. Warum Delfine,
Papageien oder ein ganzes Rudel Hirsche dort zu sehen sind und
welche Bedeutung diesen Tieren beigemessen wurde, gibt es
auf einer erlebnisreichen Museums-Safari zu entdecken. Danach
können die SuS ihr eigenes tierisches Kunstwerk gestalten.
Ein Tag am barocken
Hof (Klasse 1 – 8)
Herzoglich gekleidet erleben die SuS das Schloss
in seiner alten Pracht. Von
barocker Lebensart bis zum
Absolutismus können entsprechende Schwerpunkte
gesetzt werden. Nach einer
Einführung in das höfische
Zeremoniell stehen die
privaten Gemächer und
Festsäle der herzoglichen
Residenz mit ihren kostbaren Kunstschätzen aus
der Gottorfer Glanzzeit im
Fokus. Als Höhepunkt wird
im Festsaal ein barockes
Menuett getanzt.
Der Mensch zwischen Himmel und Erde –
Der Gottorfer Riesenglobus (Klasse 3 – 7)
Das erste Planetarium der Welt ist außen wie eine Weltkugel
bemalt, im Inneren ist ein Himmel mit Sternenbildern, Fabeltieren
und Sagengestalten zu sehen. Die SuS erkunden das 350 Jahre
alte Wunderwerk der Naturwissenschaft und Technik. Anschließend werden eigene Taschengloben oder Fensterbilder gefertigt.
Kosten: 8,- € p. P.
Schulausflüge
Schloss Gottorf
Fünf Sinne, viele Farben (Klasse 1)
Farbe ist überall um uns herum! Hier können die SuS sie mit
allen Sinnen kennenlernen. In diesem Projekt dreht sich alles
um Duft- und Geschmacksratespiele, das Fühlen der Farbe an
den Händen und um die Entstehung des Farbkreises.
Keine Angst vor großer Kunst – Auge in Auge
mit den großen Meistern! (Klasse 1 – 13)
Warum malt jemand
Bilder oder stellt
Skulpturen her? Was
will ein Künstler mit
seinem Werk ausdrücken? Und kann uns
ein altes Kunstwerk
heute noch etwas sagen? In den Gottorfer
Sammlungen finden sich Werke bedeutender Künstler der letzten 600 Jahre – von Lukas Cranach bis Emil Nolde oder Ernst
Barlach. Nach der Betrachtung der Originale erlernen die SuS
eine bestimmte künstlerische Technik und setzen diese in ein
eigenes Werk um.
Abbildungen © Stiftung Schleswig-Holsteinische Landesmuseen Schloss Gottorf, Schleswig, he 8/2015
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