Museum erleben Schloss Gottorf Schulausflüge Schloss Gottorf Schloss Gottorf ist Sitz zweier Museen. Das Archäologische Landesmuseum ist Archiv für 120 000 Jahre Landesgeschichte und Schaufenster aktueller Forschung. Die Sammlungen des Museums für Kunst und Kulturgeschichte reichen vom hohen Mittelalter bis zur Kunst der Gegenwart. Unsere Angebote für Schülerinnen und Schüler (SuS) bieten einzigartige Möglichkeiten zur Auseinandersetzung mit den Sammlungen und der Geschichte Schleswig-Holsteins. Durch die Begegnung mit den Originalen werden nicht nur Neugier und Faszination geweckt, sondern auch die eigene Kreativität herausgefordert. Wir bieten lehrplanbezogene Programme an, die sich aus Führungen, dialogorientierten Rundgängen, Demonstrationen und Mitmach-Aktionen zusammensetzen – für alle Altersstufen und Schultypen, inklusive Förder- und Fachschulen. Museumstag für die ganze Schule Sie planen einen Ausflug mit Ihrer gesamten Schule? Das abwechslungsreiche Bildungsangebot auf Schloss Gottorf ermöglicht es, viele verschiedene Workshops und Führungen gleichzeitig durchzuführen (bis zu 700 Personen). Individuelle Wünsche Sie wünschen ein besonderes Thema, eine spezielle Ausrichtung oder haben für Ihren Unterricht nichts Passendes gefunden? Gern stellen wir Ihnen ein individuelles Programm zusammen. Lehrerfortbildungen Wir laden Sie herzlich ein, unsere Museen und die Ausstellungen kennenzulernen und mehr über unsere Vermittlungsangebote zu erfahren. Bitte vereinbaren Sie einen Termin mit uns! Achten Sie auch auf unsere Aus- und Weiterbildungen in Kooperation mit dem IQSH. Themenauswahl für Workshops Mit Manni, dem Mammut in die Steinzeit (Klasse 1) Ob beim Bilderbuchkino, einem Tastspiel, bei der Kreation eigener Höhlenmalereien oder beim Nüsse knacken – überall erfahren die SuS Wissenswertes über das Leben der Menschen in der Steinzeit. Begleitet werden sie von Mammut Manni, das gern auch mal von Arm zu Arm wandert. Jäger der Steinzeit (Klasse 1 – 6) Auf einem Rundgang durch die Ausstellung erfahren die SuS Interessantes über das Leben und Überleben der Steinzeitjäger: Wie sie jagten, was sie aßen und wie sie ihre Waffen fertigten. Im Anschluss stellen alle selbst ein Steinzeitjägeramulett oder ein Schwirrholz her und können ausprobieren wie man z.B. Leder mit einer Flintklinge schneidet. Vom Faustkeil zur Muskete – Waffen durch die Jahrtausende (Klasse 5 – 13) Jagen um zu essen! Kämpfen um sich zu verteidigen! Wie unterscheiden sich Jagd- und Kriegswaffen und wie entwickelten sie sich in der Menschheitsgeschichte? Was veränderte sich mit dem Aufkommen von Metallen? Steinzeitliche Speerschleudern oder Jagdbögen werden selbst ausprobiert. Geheimnisvolle Moorleichen (Klasse 4 – 7) Projekte zu Sonderausstellungen Zusätzlich zu den hier vorgestellten dauerhaften Projekten werden zu den zeitlich begrenzten Sonderausstellungen weitere Programme angeboten. Die SuS schlüpfen in die Rolle eines Archäologen und lüften das Geheimnis der 2000 Jahre alten Moorleichen. Wer waren diese Menschen? Wie sind sie dorthin gekommen? Naturwissenschaftliche Experimente erklären, was Forscher über das Moor wissen und warum die eisenzeitlichen Moorleichen so gut erhalten sind. Kindheit und Spiel im Mittelalter (Klasse 1 – 7) Das GottorfLab. Forschen wie echte Archäologen im Schülerlabor (Klasse 4 – 7) Im Gottorfer Schülerlabor erhalten die SuS an verschiedenen Stationen Einblicke in die Grundtechniken archäologischer Forschung. Für die Bestimmung von Stein, Metall, Knochen, Holz und Keramik stehen viele Gerätschaften sowie Repliken und Originalfunde zur Verfügung. Anschließend werden in der Ausstellung Objekte von der Steinzeit bis hin zum Mittelalter angeschaut. Auf den Spuren der Germanen (Klasse 5 – 7) In germanische Gewänder gekleidet, erleben die SuS die Eisenzeit. Was aßen und tranken die Menschen vor 1800 Jahren? Was weiß man über Glaube und Gesellschaft? Wer waren die geheimnisvollen Moorleichen? Im Anschluss können Halsketten oder Schmuckscheiben hergestellt bzw. Speere und Lanzen getestet werden. Wie die Menschen im Mittelalter lebten und wie sie sich ihre Zeit vertrieben, zeigen über 500 Jahre alte Spielgeräte, Brettspiele oder aus Schweineknochen gefertigte Schlittschuhe. Beim Ausprobieren mittelalterlicher Spiele kann jeder Geschick, Wagemut und Schnelligkeit beweisen. So wird beispielsweise auf Steckenpferden geritten oder mit Holzkugeln gekegelt. Ritter und ihre Wappen (Klasse 1 – 7) Mit Schwert und in glänzender Rüstung hoch zu Ross – so stellt man sich einen echten Ritter vor. Was genau Ritter auszeichnete und wie diese lebten, erfahren die SuS auf ihrem Rundgang durch das Schloss. Rüstungen, Waffen und Wappen geben Anregungen für die Bemalung eines persönlichen hölzernen Wappenschildes. Dauer/Kosten (wenn nicht anders angegeben) Führung, 60 Minuten: 45,- € Honorar zzgl. 1,- € Eintritt pro Schüler, 1,- € Eintritt pro Lehrer (maximal 2 Lehrer je Klasse) Workshop, 180 Minuten: 65,- € Honorar zzgl. 2,- € Eintritt und Material pro Schüler; 1,- Eintritt pro Lehrer (maximal 2 Lehrer je Klasse) Änderungen vorbehalten! Öffnungszeiten April bis Oktober: Mo – Fr 10 – 17 Uhr · Sa, So 10 – 18 Uhr November bis März: Di – Fr 10 – 16 Uhr · Sa, So 10 – 17 Uhr Gebuchte Führungen und Projekte können bereits ab 9 Uhr beginnen. Information und Buchung Stiftung Schleswig-Holsteinische Landesmuseen Schloss Gottorf · Schlossinsel 1 · 24837 Schleswig Bildung und Vermittlung Telefon: 04621 813 - 233 oder - 333 E-Mail: [email protected] Internet: www.schloss-gottorf.de Anfahrt A7 von Süden kommend Ausfahrt 6 SL / Jagel, A7 von Norden kommend Ausfahrt 5 SL/Schuby, Ausschilderung Schloss Gottorf / Landesmuseen. Kostenlose Parkplätze direkt vor dem Schloss. lernen entdecken malen verkleiden tanzen basteln Zwergenspaß (Klasse 1) In verzweigten Gängen oder dämmrigen Schlossgewölben – überall im Schloss haben Zwerge ihre Spuren hinterlassen. Die SuS gehen auf Spurensuche, entschlüsseln geheime Botschaften, hören märchenhafte Geschichten von Rittern, finden verborgene Türen und einen Schatz. Aber erst muss der alte Schlossdrache gezähmt werden. spielen Mit Gänsefeder und Tintenfass ins Mittelalter (Klasse 5 – 13) Kugelschreiber gab es im Mittelalter noch nicht. Womit schrieb man also? In den Gottorfer Sammlungen gibt es nicht nur herausragende Beispiele mittelalterlicher Buchkunst, sondern auch originale Schreibgeräte zu bewundern. Danach können die SuS selbst Gänsekiel und Tinte ausprobieren und ein eigenes Schriftstück aufsetzen. Mit Fiete auf Schatzsuche (Klasse 1) Leben auf der Burg (Klasse 1 – 8) Als Ritter, Burgfräulein, Mönch oder Gaukler gewandet, erkunden die SuS wie man auf einer mittelalterlichen Burg lebte. Der Rundgang durch die Sammlungen vermittelt den Zusammenhang zwischen Dorf, Burg, Kirche und Stadt. Mächtige Mauern und Gewölbe, glänzende Rüstungen, aber auch Gebrauchsgegenstände geben einen Eindruck vom Leben im Mittelalter. Ein mittelalterlicher Flechtreigen oder andere historische Aktivitäten bilden den Abschluss dieser spannenden Zeitreise. Schlossdrache Fiete wohnt schon viele hundert Jahre auf Schloss Gottorf und kennt Herzog Friedrich III. aus der Barockzeit noch persönlich. Darum weiß er spannende Geschichten von Drachen oder Prinzessinnen zu berichten. Nun hat der kleine Schussel seine Schatztruhe verbummelt, die er unbedingt wiederhaben muss. Die SuS helfen bei der Suche. Eine Belohnung ist auch sicher! Dauer: 60 Min. Ungeheuerlich! Von Drachen und Monstern (Klasse 1 – 4) Die unterschiedlichsten Fabelwesen tummeln sich auf Schloss Gottorf! Die SuS entdecken Drachen, Teufel und andere seltsame Kreaturen und erfahren, welche besondere Bedeutung sie hatten. Anschließend werden persönliche Monster aus Ton oder anderen Materialien erschaffen. Geschichte erleben mit Spannung und Spaß – Schulausflüge Schloss Gottorf Hirsche, Eulen und Affen – Tiere im Museum? (Klasse 1 – 4) Allerlei Tiere haben sich im Schloss versteckt. Warum Delfine, Papageien oder ein ganzes Rudel Hirsche dort zu sehen sind und welche Bedeutung diesen Tieren beigemessen wurde, gibt es auf einer erlebnisreichen Museums-Safari zu entdecken. Danach können die SuS ihr eigenes tierisches Kunstwerk gestalten. Ein Tag am barocken Hof (Klasse 1 – 8) Herzoglich gekleidet erleben die SuS das Schloss in seiner alten Pracht. Von barocker Lebensart bis zum Absolutismus können entsprechende Schwerpunkte gesetzt werden. Nach einer Einführung in das höfische Zeremoniell stehen die privaten Gemächer und Festsäle der herzoglichen Residenz mit ihren kostbaren Kunstschätzen aus der Gottorfer Glanzzeit im Fokus. Als Höhepunkt wird im Festsaal ein barockes Menuett getanzt. Der Mensch zwischen Himmel und Erde – Der Gottorfer Riesenglobus (Klasse 3 – 7) Das erste Planetarium der Welt ist außen wie eine Weltkugel bemalt, im Inneren ist ein Himmel mit Sternenbildern, Fabeltieren und Sagengestalten zu sehen. Die SuS erkunden das 350 Jahre alte Wunderwerk der Naturwissenschaft und Technik. Anschließend werden eigene Taschengloben oder Fensterbilder gefertigt. Kosten: 8,- € p. P. Schulausflüge Schloss Gottorf Fünf Sinne, viele Farben (Klasse 1) Farbe ist überall um uns herum! Hier können die SuS sie mit allen Sinnen kennenlernen. In diesem Projekt dreht sich alles um Duft- und Geschmacksratespiele, das Fühlen der Farbe an den Händen und um die Entstehung des Farbkreises. Keine Angst vor großer Kunst – Auge in Auge mit den großen Meistern! (Klasse 1 – 13) Warum malt jemand Bilder oder stellt Skulpturen her? Was will ein Künstler mit seinem Werk ausdrücken? Und kann uns ein altes Kunstwerk heute noch etwas sagen? In den Gottorfer Sammlungen finden sich Werke bedeutender Künstler der letzten 600 Jahre – von Lukas Cranach bis Emil Nolde oder Ernst Barlach. Nach der Betrachtung der Originale erlernen die SuS eine bestimmte künstlerische Technik und setzen diese in ein eigenes Werk um. Abbildungen © Stiftung Schleswig-Holsteinische Landesmuseen Schloss Gottorf, Schleswig, he 8/2015 forschen
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