gamescom-Programm PDF

Ab 9:00 Uhr
Einlass und Registrierung
Konrad-Adenauer-Saal
Eröffnung
10:30 - 11:00 Uhr Begrüßungsrede Dr. Angelica Schwall-Düren (Ministerin für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien des Landes Nordrhein-Westfalen)
Eröffnungstalk Jürgen Roters (Oberbürgermeister der Stadt Köln)
Dr. Maximilian Schenk (Geschäftsführer, BIU - Bundesverband Interaktive
Unterhaltungssoftware e.V.)
translation
Eröffnung Stefan Müller MdB (Parlamentarischer Staatssekretär bei der
available
Bundesministerin für Bildung und Forschung)
Moderation: Max von Malotki (WDR)
11:00 - 11:30 Uhr Talk Game over oder let´s play? Verschläft das Öffentlich-Rechtliche die
digitale Zukunft?
• Peter Smits (Gründer, PietSmiet)
• Philipp Walulis (Moderator & Satiriker)
• Antoine Monot, Jr. (Schauspieler und Produzent)
• Petra Müller (Geschäftsführerin, Film- und Medienstiftung NRW)
• Stefan Moll (Leiter Programmbereich Internet, WDR)
Moderation: Max von Malotki (WDR)
„Spielend lernen –
Dachthema 1: Medienkompetenz, Jugendschutz und Didaktik“
Tagesmoderation: Michael Liebe (International Games Week)
Raum 1
11:45 - 12:15 UhrSpeech IARC - Internationalisation and regionalisation in one, the
new international age rating system
• Felix Falk (Vice Chairperson, IARC & Managing Director, USK)
• Patricia E. Vance (Chairperson, IARC & President, ESRB)
13:00 - 13:45 UhrPanel Discussion The local perspective of Australia, Brazil, USA, Europe and Germany on IARC
• Patricia E. Vance (Chairperson, IARC & President, ESRB)
• Felix Falk (Vice Chairperson, IARC & Managing Director, USK)
• Jane Fitzgerald (Board Member, IARC & Assistant Secretary, Classification Branch Attorney-General’s Department)
• Alessandra Macedo (Board Member, IARC & Coordinator, Classificação Indicativa)
• Simon Little (Board Member, IARC & Managing Director, PEGI)
Moderation: Benjamin Rostalski (Stiftung Digitale Spielekultur)
13:50 - 14:35 UhrPaneldiskussion Wie passen internationale Konzepte ins deutsche
Jugendschutzsystem?
• Felix Falk (Vice Chairperson, IARC & Geschäftsführer, USK)
• Sabine Frank (Google Germany)
• Antje Höhl (Niedersächsische Staatskanzlei)
• Thomas Salzmann (Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen
und Jugend)
• Cordula Zimmer (Wooga)
Moderation: Thomas Krüger (Präsident, Bundeszentrale für Politische
Bildung)
14:40 - 15:25 UhrPaneldiskussion Technische Jugendschutzsysteme, der steinige Weg
zum Erfolg
• Siegfried Schneider (Präsident, Bayerische Landeszentrale für neue
Medien)
• Dr. Maximilian Schenk (Geschäftsführer, BIU)
• Clemens Mayer-Wegelin (Rechtsabteilung, Nintendo of Europe)
• Svenja Stadler MdB (SPD-Bundestagsfraktion)
• Daniela Hansjosten (Jugendschutzbeauftragte, RTL Mediengruppe)
Moderation: Felix Hilgert (Osborne Clarke)
16:00 - 16:30 UhrVortrag Digitale-Spielewelten.de - Vorstellung der neuen Online-Kompetenzplattform für Medienpädagogik in der Digitalen Spielekultur
• Jürgen Sleegers M.A. (Fachhochschule Köln)
• Peter Tscherne (Geschäftsführer, Stiftung Digitale Spielekultur)
16:35 - 17:05 UhrVortrag Tablet statt Tafel! - mit Computer- und Videospielen unterrichten
• Daniel Jurgeleit (Lehrer am Staufer-Gymnasium in Pfullendorf)
17:10 - 17:55 UhrPaneldiskussion Was Hänschen nicht lernt, lernt Hans nimmermehr?!
Medienkompetenz in der Lehreraus- und weiterbildung
• Reinhard Koslitz (Geschäftsführer, Didacta Verband e.V.)
• Dorothea Schäfer (Vorsitzende, Gewerkschaft Erziehung und Wissenschaft NRW)
• Dr. Joachim von Meien (Leibniz Universität Hannover, Zentrum für
Lehrerbildung)
• Saskia Esken MdB (SPD-Bundestagsfraktion)
• Sven Volmering MdB (CDU/CSU-Bundestagsfraktion)
Moderation: Stephan Reichart (Aruba Events)
„Business – Games made in Germany“
Dachthema 2: powered by
Tagesmoderation: Petra Fröhlich (Journalistin)
Raum 2
11:40 - 12:25 Uhr Baustelle deutsche Games-Förderung - Wie weiter?
Impulsvortrag
• Prof. Dr. jur. Oliver Castendyk (Leiter des Forschungs- und Kompetenzzentrums Audiovisuelle Produktion der Hamburg Media
School)
Paneldiskussion
• Prof. Dr. jur. Oliver Castendyk (Leiter des Forschungs- und Kompetenzzentrums Audiovisuelle Produktion der Hamburg Media
School)
• Benedikt Grindel (Studiomanager, Blue Byte)
• Dr. Maximilian Schenk (Geschäftsführer, BIU)
• Stefan Klein (HWF Hamburg)
• Thorsten Unger (Geschäftsführer, GAME Bundesverband e.V.)
• Lutz Anderie (SRH University Heidelberg)
Moderation: Achim Quinke (Geschäftsführer, Quinke Networks)
13:00 - 13:30 Uhr Paneldiskussion Ohne Moos nix los? Gründen in Deutschland
• Wolf Lang (Co-Founder & Co-CEO, Threaks)
• Dr. Berthold von Freyberg (Partner, Target Partners)
• Tanja Rosendahl (Teamleiterin Kreativwirtschaft und Technologie,
NRW.Bank)
• Roland Berger (Stadt Köln)
Moderation: Achim Quinke (Geschäftsführer, Quinke Networks)
13:40 - 14:10 Uhr Vortrag Erfolgreiche Finanzierungsrunden - die „Dos & Don‘ts“ bei
der Suche nach Kapitalgebern
• Prof. Dr. Kai Thierhoff (Thierhoff Consulting)
14:20 - 15:15 Uhr A look into the future: What trends, business and payment models
will determine the digital economy and the games industry in the
future
Keynote
• Olivier Bernard (Vice President EMEAR, App Annie)
Panel Discussion
• Neil Scoble (Head of International Sales,Yapital)
• Sven Ossenbrüggen (Co-Founder & Co-CEO, Xyrality)
• Olivier Bernard (Vice President EMEAR, App Annie)
Moderation: Petra Fröhlich (Journalistin)
15:50 - 16:30 Uhr 3D View: Wie die Gameswirtschaft neue Absatzmärkte erschließt
und welche Industrien am besten partnern
Impulsvortrag
• Stefanie Waschk (Projektleiterin Engage.NRW, Mühlheim & Business
GmbH Wirtschaftsförderung)
Paneldiskussion
• Stefanie Waschk (Projektleiterin Engage.NRW, Mühlheim & Business
GmbH Wirtschaftsförderung)
• Roman Rackwitz (Gründer & CEO, Engaginglab)
• Susan Tackenberg (Media & Communications Consultant)
Moderation: Petra Fröhlich (Journalistin)
16:30 - 17:25 Uhr Made in Germany, sold worldwide: What the German game industry
can learn from successful international games locations
Impulse Speech Tax Break in Canada
• Tanya Woods (Vice-President- Policy and Legal Affairs, ESAC)
Panel Discussion
• Tanya Woods (Vice-President- Policy and Legal Affairs, ESAC)
• Ian Livingstone CBE (Vice Chair, UKIE)
• Per Strömbäck (Nordic Games)
• Dr. Maximilian Schenk (Managing Director, BIU)
• Stefan Marcinek (Global Managing Director & Owner, Kalypso Media Group)
• Don S. Kim (CEO, Advanced Cyber Entertainment)
Moderation: Jason Della Rocca (Co-founder, Execution Labs)
17:30 - 18:00 Uhr Speech How to make business in Asia - Fresh insights from Korean
game industry
• Kwan Ho Choi (Chairman, GSTAR Organization Committee &
CEO, Neowiz Internet Corporation)
Human Resources –
Dachthema 3: Modernes Personal-management durch Impulse
aus der Spielebranche
Tagesmoderation: Mathias Richter (Twitter Germany | Urban Media GmbH)
Raum 3
11:40 - 12:20 Uhr Vorträge Globalize me! Wie Fachkräfte in internationalen Teams neu
arbeiten
• Kevin Moore (Head of HR, Crytec)
• Christopher Hähner (Geschäftsführer, Urban Surfers Investment)
13:00 - 13:45 Uhr Paneldiskussion Mixed Teams und Frauenförderung: Wie machen
Frauen in der Computer- und Videospielindustrie und der Digitalwirtschaft Karriere?
• Ruth Lemmen (Mitbegründerin Womenize!)
• Tanja Weerts (Director Public Relations, Gameforge)
• Sabine Hansen (Delta Management Consultants)
• Marie Schweiz (Visual and User Experience Designer)
Moderation: Mathias Richter (Twitter Germany | Urban Media
GmbH)
14:00 - 14:30 Uhr Vortrag Crunch-Time vs. Work-Life-Balance - Ein Einblick in Zeitund Personalmanagement
• Katharina Oberrecht (Team Lead Human Resources, InnoGames)
• Michael Zillmer (COO, InnoGames)
14:40 - 15:25 Uhr Vortrag Serious Games: Einsatz für Personalgewinnung, Recruiting, CSR
& Weiterbildung
• Mario Herger (CEO, Enterprise Gamification Consultancy)
15:50 - 16:40 Uhr Paneldiskussion Games-Fachkräftemangel reloaded: Neue Wege in
Recruiting & Weiterbildung
• Achim Quinke (Geschäftsführer, Quinke Networks)
• Dr. Stephan Brunow (Arbeitsgruppe Fachkräftebedarf IAB)
• Asta Baumöller (Melt.Media Recruitment)
• Andrej Maibaum (HR Director, Blue Byte)
Moderation: Mathias Richter (Twitter Germany | Urban Media
GmbH)
17:00 - 18:00 Uhr Paneldiskussion Terra Incognita oder neue Chancen für die
Spieleindustrie
• Dennis Jos (COO collaboRATIO, TeamEscape)
• Markus Bülke (Geschäftsführer, KD Germany)
• Jöran Keßler (Produktmanager Digital Spielware, Franckh-Kosmos
Verlag)
• Jürgen Kayser (Metaio GmbH)
Moderation: Markus Wiemker (Prof. Game Design, Hochschule
Macromedia, University of Applied Sciences)
„Mehr als nur spielen –
Dachthema 4: Trends, Forschung, Bildung, Wissensarbeit und Technologie“
Tagesmoderation: Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn)
Raum 4
11:40 - 12:20 Uhr Best Practices Rise and fall and rise: Der lange Weg und neue Erfolg
von Virtual-Reality-Anwendungen
• Prof. Thomas Wagner (Geschäftsführender Gesellschafter,VR Coaster)
• Dr. Eric Fassbender (Atmosphaeres)
• Kay Meseberg (ARTE)
• Frank Vitz (Creative Director, Cryengine)
13:00 - 13:30 Uhr S peech Games beyond digital boundaries: How game experience can
be real with out being real
• Peter Lee (Game designer, Nolgong)
13:35 - 14:20 Uhr Paneldiskussion Zwischen Hörsaal und Entwicklerstudio: Strategien
für eine aktuellere und praxisorientierte Ausbildung
• Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn)
• Prof. Sabiha Ghellal (Hochschule der Medien Stuttgart)
• Prof. Thomas Bremer (HTW Berlin)
• Michael Zillmer (COO, InnoGames)
• Stephan Winter (Managing Director, Limbic Entertainment)
Moderation: Prof. Dr. Stefan Aufenanger (Johannes Gutenberg-Universität Mainz)
14:30 - 15:15 Uhr Paneldiskussion Evaluation, endlich! Messbarkeit und Quantifizierung für
Serious Games
• Prof. Dr. Linda Breitlauch (Hochschule Trier)
• Patrick Fissler (Universität Ulm)
• Arne Gels (TÜV Rheinland Akademie)
• Ralph Stock (Geschäftsführer, Promotion Software)
Moderation: Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn)
15:50 - 16:30 Uhr Dr. Who? Games in der Gesundheitswirtschaft - wenn Spiele heilen
Best Practice
• Kristina Wilms (Geschäftsführerin & Gründerin, ARYA App)
Paneldiskussion
• Kristina Wilms (Geschäftsführerin & Gründerin, ARYA App)
• Ulrich Schulze Althoff (Geschäftsführer & Gründer, Kaasa health)
• Martin Thiele (outermedia GmbH)
• Jakob Futorjanski (Gründer, NeuroNation)
Moderation: Shari Langemak (Medscape Deutschland)
16:35 - 17:05 Uhr Vortrag Wie erreichen Verlage die Nutzer (=Lehrer) von digitalen
Unterrichtsmedien? Eine kritische Betrachtung der Situation
• Bernd Grannemann (Leiter digitale Unterrichtsmedien, Tivola Publishing GmbH)
17:10 - 17:40 Uhr Speech Social Media Trends and Gaming
• Felix Pace (Head of Marketing, Twitter Germany)
17:40 - 18:00 Uhr Speech Game me up, Science! Wie Gamer zu Wissenschaftlern werden und die Welt spielerisch verändern
• Dr. Olga Radchuk (Postdoctoral Researcher, Biofaction KG)
„Legal summit“
Dachthema 5: in Kooperation mit the Video Game Bar Association
in cooperation with
Tagesmoderation: Konstantin Ewald (Partner,Osborne Clarke)
Raum 5
11:45 - 12:00 Uhr Welcome!
• David S. Rosenbaum (President of the vgba)
• Tobias Haar (Board-Member of BIU)
• Konstantin Ewald (Conference Chairman and Board Member of
vgba)
12:00 - 12:30 Uhr Fireside Chat The European Commission’s plans for a Digital Single
Market for Europe
• David Sweeney (ISFE)
• Javier Hernández-Ros (Head of Unit for Creativity, EU Commission)
• Luis Ferrao (EU Commission)
13:15 - 14:15 Uhr Review and Discussion Public Policy - discussion about content regulation, consumer and youth protection laws
• Brigitte Wagner (Legal Counsel, BIU)
• Richard Ball (Vice President- Business and Legal Affairs, Warner
Bros.)
• Ian Mattingly (Head of Legal, Activision Blizzard)
Moderation: Konstantin Ewald (Partner, Osborne Clarke)
14:15 - 15:00 Uhr Panel Discussion Privacy Update - discussion about recent developments in privacy laws
• Dr. Tobias Gräber (Lawyer, PwC Legal)
• Jan-Peter Ewert (European Counsel,Valve)
• Ramak Molavi (Head of Legal Affairs, GameDuell)
Moderation: David S. Rosenbaum (Rosenbaum Law Group)
15:30 - 16:30 Uhr IP developments in Europe and the US
Keynote Copyright law for the games industry – the state of play in
Europe
• Dr. Ole Jani (CMS Hasche Sigle)
Panel Discussion
• Dr. Andreas Lober (Partner, Beiten Burkhardt)
• Jonathan Pearce (Attorney, SoCal IP Law Group)
• James Alan Cook (OL2 Inc.)
Moderation: Claas Oehler (Partner, IHDE Rechtsanwälte)
16:30 - 17:30 Uhr Panel Discussion Advanced Drafting/Negotiation of Game Contracts
• Jas Purewal (Partner, Purewal & Partners)
• Mark Philipps (Harbottle & Lewis)
• Dan Penfold (Legal Counsel, Warner Bros.)
• Amit Chokshi (In-House Solicitor, Square Enix)
• Patrick Sweeney (Attorney, IE Law Group)
Moderation: Paul Gardner (Partner, Osborne Clarke)
„Kulturgut Games“
Dachthema 6: Tagesmoderation: Andreas Garbe (ZDF)
Raum 6
11:40 - 12:30 Uhr Cooperation crush: Wie private und öffentliche Sender & (Kultur-)
Institutionen neue Narrationsformen und Interaktivität mit Games
umsetzen
Best Practice
• Dr. Wolfger Stumpfe (Kurator, Deutsches Filmmuseum)
Paneldiskussion
• Jun.-Prof. Benjamin Beil (Universität zu Köln)
• Prof. Dr. Stephan Günzel (BTK - Hochschule für Gestaltung)
• Bettina Fächer (SWR.Online)
Moderation: Andreas Garbe (ZDF)
13:00 - 13:45 Uhr Paneldiskussion Mit digitalen Spielen vom Ausspiel-Kanal zur echten
Medienkonvergenz: Games go Literatur go Journalism go Games
• Christian Huberts (Diplom Kulturwissenschaftler, Dozent, Redakteur und Autor)
• Marcus Bösch (Geschäftsführer, the Good Evil)
• Alexander Vogt MdL (SPD-Landtagsfraktion NRW, Medienpolitischer
Sprecher)
• Jens Koenen (Handelsblatt)
Moderation: Andreas Garbe (ZDF)
13:55 - 14:45 Uhr Bibliotheken als (Game) Lab - Einblicke aus der Praxis
Best Practices
• Cordula Nötzelmann (Leitung Stadtteilbibliotheken Köln)
• Christoph Deeg (Berater für Social Media, Gamification und digitale
Strategien)
Paneldiskussion
• Cordula Nötzelmann (Leitung Stadtteilbibliotheken Köln)
• Christoph Deeg (Berater für Social Media, Gamification und digitale Strategien)
• Torben Kohring (Spieleratgeber NRW)
• Jan Klose (Creative Director, Deck13 Interactive)
Moderation: Peter Tscherne (Geschäftsführer, Stiftung Digitale Spielekultur)
14:50 - 15:30 Uhr Paneldiskussion Zukunft des Spielejournalismus: Wer garantiert unabhängige Berichterstattung und wo findet sie statt, zwischen YouTube,
Netzwelt und Feuilleton?
• Prof. Dr. Thorsten Quandt (Westfälische Wilhelms-Universität
Münster)
• Richard Löwenstein (Spielejournalist, Berater & Softwareentwickler)
• Tino Hahn (GIGA)
• Thomas Lindemann (Kulturjournalist und Autor)
• Tobias Hanraths (Journalist)
Moderation: Christan Schiffer (WASD Magazin)
16:00 - 16:40 Uhr Kunst & Kultur für Digital Natives & Co.: Wie Kulturstätten, Museen und Kunsttourismus neue Erlebnisräume schaffen - mit digitalen
Spielen
Impulsvortrag A not so serious game: multiplayer game table for a
national museum
• Tobias Frisch (Studio Fizbin)
• Ingrid Fisch (Landesmuseum für Kunst und Kultur Münster)
Paneldiskussion
• Tobias Frisch (Studio Fizbin)
• Michael Geidel (MiriquidiFilm)
• Arzu Uyan (42dp Labs)
• Dr. Matthias Strobel (KunstKulturQuartier Nürnberg)
Moderation: Andreas Garbe (ZDF)
16:45 - 17:15 Uhr Talk Ethik und Games – Gamer, Praxis, Producer und politische Bildung im Gespräch
• Matthias Uzunoff (Bundeszentrale für politische Bildung)
• Johannes Kristmann (CEO Art & Gamedesign, Maschinen-Mensch)
• Jürgen Sleegers M.A. (Fachhochschule Köln)
Moderation: Peter Tscherne (Geschäftsführer, Stiftung Digitale Spielekultur)
17:20 - 18:00 Uhr Paneldiskussion Games in der Post-Moderne: die neue Aufklärung,
das neue Leitmedium in einer hochkomplexen, globalisierten Welt?
• Thorsten S. Wiedemann (Gründer & Leiter, A MAZE)
• Prof. Bernd Kracke (Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main)
• Christian Huberts (Diplom Kulturwissenschaftler, Dozent, Redakteur und Autor)
• Simone Lenz (Goethe-Institut)
Moderation: Christian Schiffer (WASD Magazin)