Ab 9:00 Uhr Einlass und Registrierung Konrad-Adenauer-Saal Eröffnung 10:30 - 11:00 Uhr Begrüßungsrede Dr. Angelica Schwall-Düren (Ministerin für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien des Landes Nordrhein-Westfalen) Eröffnungstalk Jürgen Roters (Oberbürgermeister der Stadt Köln) Dr. Maximilian Schenk (Geschäftsführer, BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.) translation Eröffnung Stefan Müller MdB (Parlamentarischer Staatssekretär bei der available Bundesministerin für Bildung und Forschung) Moderation: Max von Malotki (WDR) 11:00 - 11:30 Uhr Talk Game over oder let´s play? Verschläft das Öffentlich-Rechtliche die digitale Zukunft? • Peter Smits (Gründer, PietSmiet) • Philipp Walulis (Moderator & Satiriker) • Antoine Monot, Jr. (Schauspieler und Produzent) • Petra Müller (Geschäftsführerin, Film- und Medienstiftung NRW) • Stefan Moll (Leiter Programmbereich Internet, WDR) Moderation: Max von Malotki (WDR) „Spielend lernen – Dachthema 1: Medienkompetenz, Jugendschutz und Didaktik“ Tagesmoderation: Michael Liebe (International Games Week) Raum 1 11:45 - 12:15 UhrSpeech IARC - Internationalisation and regionalisation in one, the new international age rating system • Felix Falk (Vice Chairperson, IARC & Managing Director, USK) • Patricia E. Vance (Chairperson, IARC & President, ESRB) 13:00 - 13:45 UhrPanel Discussion The local perspective of Australia, Brazil, USA, Europe and Germany on IARC • Patricia E. Vance (Chairperson, IARC & President, ESRB) • Felix Falk (Vice Chairperson, IARC & Managing Director, USK) • Jane Fitzgerald (Board Member, IARC & Assistant Secretary, Classification Branch Attorney-General’s Department) • Alessandra Macedo (Board Member, IARC & Coordinator, Classificação Indicativa) • Simon Little (Board Member, IARC & Managing Director, PEGI) Moderation: Benjamin Rostalski (Stiftung Digitale Spielekultur) 13:50 - 14:35 UhrPaneldiskussion Wie passen internationale Konzepte ins deutsche Jugendschutzsystem? • Felix Falk (Vice Chairperson, IARC & Geschäftsführer, USK) • Sabine Frank (Google Germany) • Antje Höhl (Niedersächsische Staatskanzlei) • Thomas Salzmann (Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend) • Cordula Zimmer (Wooga) Moderation: Thomas Krüger (Präsident, Bundeszentrale für Politische Bildung) 14:40 - 15:25 UhrPaneldiskussion Technische Jugendschutzsysteme, der steinige Weg zum Erfolg • Siegfried Schneider (Präsident, Bayerische Landeszentrale für neue Medien) • Dr. Maximilian Schenk (Geschäftsführer, BIU) • Clemens Mayer-Wegelin (Rechtsabteilung, Nintendo of Europe) • Svenja Stadler MdB (SPD-Bundestagsfraktion) • Daniela Hansjosten (Jugendschutzbeauftragte, RTL Mediengruppe) Moderation: Felix Hilgert (Osborne Clarke) 16:00 - 16:30 UhrVortrag Digitale-Spielewelten.de - Vorstellung der neuen Online-Kompetenzplattform für Medienpädagogik in der Digitalen Spielekultur • Jürgen Sleegers M.A. (Fachhochschule Köln) • Peter Tscherne (Geschäftsführer, Stiftung Digitale Spielekultur) 16:35 - 17:05 UhrVortrag Tablet statt Tafel! - mit Computer- und Videospielen unterrichten • Daniel Jurgeleit (Lehrer am Staufer-Gymnasium in Pfullendorf) 17:10 - 17:55 UhrPaneldiskussion Was Hänschen nicht lernt, lernt Hans nimmermehr?! Medienkompetenz in der Lehreraus- und weiterbildung • Reinhard Koslitz (Geschäftsführer, Didacta Verband e.V.) • Dorothea Schäfer (Vorsitzende, Gewerkschaft Erziehung und Wissenschaft NRW) • Dr. Joachim von Meien (Leibniz Universität Hannover, Zentrum für Lehrerbildung) • Saskia Esken MdB (SPD-Bundestagsfraktion) • Sven Volmering MdB (CDU/CSU-Bundestagsfraktion) Moderation: Stephan Reichart (Aruba Events) „Business – Games made in Germany“ Dachthema 2: powered by Tagesmoderation: Petra Fröhlich (Journalistin) Raum 2 11:40 - 12:25 Uhr Baustelle deutsche Games-Förderung - Wie weiter? Impulsvortrag • Prof. Dr. jur. Oliver Castendyk (Leiter des Forschungs- und Kompetenzzentrums Audiovisuelle Produktion der Hamburg Media School) Paneldiskussion • Prof. Dr. jur. Oliver Castendyk (Leiter des Forschungs- und Kompetenzzentrums Audiovisuelle Produktion der Hamburg Media School) • Benedikt Grindel (Studiomanager, Blue Byte) • Dr. Maximilian Schenk (Geschäftsführer, BIU) • Stefan Klein (HWF Hamburg) • Thorsten Unger (Geschäftsführer, GAME Bundesverband e.V.) • Lutz Anderie (SRH University Heidelberg) Moderation: Achim Quinke (Geschäftsführer, Quinke Networks) 13:00 - 13:30 Uhr Paneldiskussion Ohne Moos nix los? Gründen in Deutschland • Wolf Lang (Co-Founder & Co-CEO, Threaks) • Dr. Berthold von Freyberg (Partner, Target Partners) • Tanja Rosendahl (Teamleiterin Kreativwirtschaft und Technologie, NRW.Bank) • Roland Berger (Stadt Köln) Moderation: Achim Quinke (Geschäftsführer, Quinke Networks) 13:40 - 14:10 Uhr Vortrag Erfolgreiche Finanzierungsrunden - die „Dos & Don‘ts“ bei der Suche nach Kapitalgebern • Prof. Dr. Kai Thierhoff (Thierhoff Consulting) 14:20 - 15:15 Uhr A look into the future: What trends, business and payment models will determine the digital economy and the games industry in the future Keynote • Olivier Bernard (Vice President EMEAR, App Annie) Panel Discussion • Neil Scoble (Head of International Sales,Yapital) • Sven Ossenbrüggen (Co-Founder & Co-CEO, Xyrality) • Olivier Bernard (Vice President EMEAR, App Annie) Moderation: Petra Fröhlich (Journalistin) 15:50 - 16:30 Uhr 3D View: Wie die Gameswirtschaft neue Absatzmärkte erschließt und welche Industrien am besten partnern Impulsvortrag • Stefanie Waschk (Projektleiterin Engage.NRW, Mühlheim & Business GmbH Wirtschaftsförderung) Paneldiskussion • Stefanie Waschk (Projektleiterin Engage.NRW, Mühlheim & Business GmbH Wirtschaftsförderung) • Roman Rackwitz (Gründer & CEO, Engaginglab) • Susan Tackenberg (Media & Communications Consultant) Moderation: Petra Fröhlich (Journalistin) 16:30 - 17:25 Uhr Made in Germany, sold worldwide: What the German game industry can learn from successful international games locations Impulse Speech Tax Break in Canada • Tanya Woods (Vice-President- Policy and Legal Affairs, ESAC) Panel Discussion • Tanya Woods (Vice-President- Policy and Legal Affairs, ESAC) • Ian Livingstone CBE (Vice Chair, UKIE) • Per Strömbäck (Nordic Games) • Dr. Maximilian Schenk (Managing Director, BIU) • Stefan Marcinek (Global Managing Director & Owner, Kalypso Media Group) • Don S. Kim (CEO, Advanced Cyber Entertainment) Moderation: Jason Della Rocca (Co-founder, Execution Labs) 17:30 - 18:00 Uhr Speech How to make business in Asia - Fresh insights from Korean game industry • Kwan Ho Choi (Chairman, GSTAR Organization Committee & CEO, Neowiz Internet Corporation) Human Resources – Dachthema 3: Modernes Personal-management durch Impulse aus der Spielebranche Tagesmoderation: Mathias Richter (Twitter Germany | Urban Media GmbH) Raum 3 11:40 - 12:20 Uhr Vorträge Globalize me! Wie Fachkräfte in internationalen Teams neu arbeiten • Kevin Moore (Head of HR, Crytec) • Christopher Hähner (Geschäftsführer, Urban Surfers Investment) 13:00 - 13:45 Uhr Paneldiskussion Mixed Teams und Frauenförderung: Wie machen Frauen in der Computer- und Videospielindustrie und der Digitalwirtschaft Karriere? • Ruth Lemmen (Mitbegründerin Womenize!) • Tanja Weerts (Director Public Relations, Gameforge) • Sabine Hansen (Delta Management Consultants) • Marie Schweiz (Visual and User Experience Designer) Moderation: Mathias Richter (Twitter Germany | Urban Media GmbH) 14:00 - 14:30 Uhr Vortrag Crunch-Time vs. Work-Life-Balance - Ein Einblick in Zeitund Personalmanagement • Katharina Oberrecht (Team Lead Human Resources, InnoGames) • Michael Zillmer (COO, InnoGames) 14:40 - 15:25 Uhr Vortrag Serious Games: Einsatz für Personalgewinnung, Recruiting, CSR & Weiterbildung • Mario Herger (CEO, Enterprise Gamification Consultancy) 15:50 - 16:40 Uhr Paneldiskussion Games-Fachkräftemangel reloaded: Neue Wege in Recruiting & Weiterbildung • Achim Quinke (Geschäftsführer, Quinke Networks) • Dr. Stephan Brunow (Arbeitsgruppe Fachkräftebedarf IAB) • Asta Baumöller (Melt.Media Recruitment) • Andrej Maibaum (HR Director, Blue Byte) Moderation: Mathias Richter (Twitter Germany | Urban Media GmbH) 17:00 - 18:00 Uhr Paneldiskussion Terra Incognita oder neue Chancen für die Spieleindustrie • Dennis Jos (COO collaboRATIO, TeamEscape) • Markus Bülke (Geschäftsführer, KD Germany) • Jöran Keßler (Produktmanager Digital Spielware, Franckh-Kosmos Verlag) • Jürgen Kayser (Metaio GmbH) Moderation: Markus Wiemker (Prof. Game Design, Hochschule Macromedia, University of Applied Sciences) „Mehr als nur spielen – Dachthema 4: Trends, Forschung, Bildung, Wissensarbeit und Technologie“ Tagesmoderation: Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn) Raum 4 11:40 - 12:20 Uhr Best Practices Rise and fall and rise: Der lange Weg und neue Erfolg von Virtual-Reality-Anwendungen • Prof. Thomas Wagner (Geschäftsführender Gesellschafter,VR Coaster) • Dr. Eric Fassbender (Atmosphaeres) • Kay Meseberg (ARTE) • Frank Vitz (Creative Director, Cryengine) 13:00 - 13:30 Uhr S peech Games beyond digital boundaries: How game experience can be real with out being real • Peter Lee (Game designer, Nolgong) 13:35 - 14:20 Uhr Paneldiskussion Zwischen Hörsaal und Entwicklerstudio: Strategien für eine aktuellere und praxisorientierte Ausbildung • Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn) • Prof. Sabiha Ghellal (Hochschule der Medien Stuttgart) • Prof. Thomas Bremer (HTW Berlin) • Michael Zillmer (COO, InnoGames) • Stephan Winter (Managing Director, Limbic Entertainment) Moderation: Prof. Dr. Stefan Aufenanger (Johannes Gutenberg-Universität Mainz) 14:30 - 15:15 Uhr Paneldiskussion Evaluation, endlich! Messbarkeit und Quantifizierung für Serious Games • Prof. Dr. Linda Breitlauch (Hochschule Trier) • Patrick Fissler (Universität Ulm) • Arne Gels (TÜV Rheinland Akademie) • Ralph Stock (Geschäftsführer, Promotion Software) Moderation: Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn) 15:50 - 16:30 Uhr Dr. Who? Games in der Gesundheitswirtschaft - wenn Spiele heilen Best Practice • Kristina Wilms (Geschäftsführerin & Gründerin, ARYA App) Paneldiskussion • Kristina Wilms (Geschäftsführerin & Gründerin, ARYA App) • Ulrich Schulze Althoff (Geschäftsführer & Gründer, Kaasa health) • Martin Thiele (outermedia GmbH) • Jakob Futorjanski (Gründer, NeuroNation) Moderation: Shari Langemak (Medscape Deutschland) 16:35 - 17:05 Uhr Vortrag Wie erreichen Verlage die Nutzer (=Lehrer) von digitalen Unterrichtsmedien? Eine kritische Betrachtung der Situation • Bernd Grannemann (Leiter digitale Unterrichtsmedien, Tivola Publishing GmbH) 17:10 - 17:40 Uhr Speech Social Media Trends and Gaming • Felix Pace (Head of Marketing, Twitter Germany) 17:40 - 18:00 Uhr Speech Game me up, Science! Wie Gamer zu Wissenschaftlern werden und die Welt spielerisch verändern • Dr. Olga Radchuk (Postdoctoral Researcher, Biofaction KG) „Legal summit“ Dachthema 5: in Kooperation mit the Video Game Bar Association in cooperation with Tagesmoderation: Konstantin Ewald (Partner,Osborne Clarke) Raum 5 11:45 - 12:00 Uhr Welcome! • David S. Rosenbaum (President of the vgba) • Tobias Haar (Board-Member of BIU) • Konstantin Ewald (Conference Chairman and Board Member of vgba) 12:00 - 12:30 Uhr Fireside Chat The European Commission’s plans for a Digital Single Market for Europe • David Sweeney (ISFE) • Javier Hernández-Ros (Head of Unit for Creativity, EU Commission) • Luis Ferrao (EU Commission) 13:15 - 14:15 Uhr Review and Discussion Public Policy - discussion about content regulation, consumer and youth protection laws • Brigitte Wagner (Legal Counsel, BIU) • Richard Ball (Vice President- Business and Legal Affairs, Warner Bros.) • Ian Mattingly (Head of Legal, Activision Blizzard) Moderation: Konstantin Ewald (Partner, Osborne Clarke) 14:15 - 15:00 Uhr Panel Discussion Privacy Update - discussion about recent developments in privacy laws • Dr. Tobias Gräber (Lawyer, PwC Legal) • Jan-Peter Ewert (European Counsel,Valve) • Ramak Molavi (Head of Legal Affairs, GameDuell) Moderation: David S. Rosenbaum (Rosenbaum Law Group) 15:30 - 16:30 Uhr IP developments in Europe and the US Keynote Copyright law for the games industry – the state of play in Europe • Dr. Ole Jani (CMS Hasche Sigle) Panel Discussion • Dr. Andreas Lober (Partner, Beiten Burkhardt) • Jonathan Pearce (Attorney, SoCal IP Law Group) • James Alan Cook (OL2 Inc.) Moderation: Claas Oehler (Partner, IHDE Rechtsanwälte) 16:30 - 17:30 Uhr Panel Discussion Advanced Drafting/Negotiation of Game Contracts • Jas Purewal (Partner, Purewal & Partners) • Mark Philipps (Harbottle & Lewis) • Dan Penfold (Legal Counsel, Warner Bros.) • Amit Chokshi (In-House Solicitor, Square Enix) • Patrick Sweeney (Attorney, IE Law Group) Moderation: Paul Gardner (Partner, Osborne Clarke) „Kulturgut Games“ Dachthema 6: Tagesmoderation: Andreas Garbe (ZDF) Raum 6 11:40 - 12:30 Uhr Cooperation crush: Wie private und öffentliche Sender & (Kultur-) Institutionen neue Narrationsformen und Interaktivität mit Games umsetzen Best Practice • Dr. Wolfger Stumpfe (Kurator, Deutsches Filmmuseum) Paneldiskussion • Jun.-Prof. Benjamin Beil (Universität zu Köln) • Prof. Dr. Stephan Günzel (BTK - Hochschule für Gestaltung) • Bettina Fächer (SWR.Online) Moderation: Andreas Garbe (ZDF) 13:00 - 13:45 Uhr Paneldiskussion Mit digitalen Spielen vom Ausspiel-Kanal zur echten Medienkonvergenz: Games go Literatur go Journalism go Games • Christian Huberts (Diplom Kulturwissenschaftler, Dozent, Redakteur und Autor) • Marcus Bösch (Geschäftsführer, the Good Evil) • Alexander Vogt MdL (SPD-Landtagsfraktion NRW, Medienpolitischer Sprecher) • Jens Koenen (Handelsblatt) Moderation: Andreas Garbe (ZDF) 13:55 - 14:45 Uhr Bibliotheken als (Game) Lab - Einblicke aus der Praxis Best Practices • Cordula Nötzelmann (Leitung Stadtteilbibliotheken Köln) • Christoph Deeg (Berater für Social Media, Gamification und digitale Strategien) Paneldiskussion • Cordula Nötzelmann (Leitung Stadtteilbibliotheken Köln) • Christoph Deeg (Berater für Social Media, Gamification und digitale Strategien) • Torben Kohring (Spieleratgeber NRW) • Jan Klose (Creative Director, Deck13 Interactive) Moderation: Peter Tscherne (Geschäftsführer, Stiftung Digitale Spielekultur) 14:50 - 15:30 Uhr Paneldiskussion Zukunft des Spielejournalismus: Wer garantiert unabhängige Berichterstattung und wo findet sie statt, zwischen YouTube, Netzwelt und Feuilleton? • Prof. Dr. Thorsten Quandt (Westfälische Wilhelms-Universität Münster) • Richard Löwenstein (Spielejournalist, Berater & Softwareentwickler) • Tino Hahn (GIGA) • Thomas Lindemann (Kulturjournalist und Autor) • Tobias Hanraths (Journalist) Moderation: Christan Schiffer (WASD Magazin) 16:00 - 16:40 Uhr Kunst & Kultur für Digital Natives & Co.: Wie Kulturstätten, Museen und Kunsttourismus neue Erlebnisräume schaffen - mit digitalen Spielen Impulsvortrag A not so serious game: multiplayer game table for a national museum • Tobias Frisch (Studio Fizbin) • Ingrid Fisch (Landesmuseum für Kunst und Kultur Münster) Paneldiskussion • Tobias Frisch (Studio Fizbin) • Michael Geidel (MiriquidiFilm) • Arzu Uyan (42dp Labs) • Dr. Matthias Strobel (KunstKulturQuartier Nürnberg) Moderation: Andreas Garbe (ZDF) 16:45 - 17:15 Uhr Talk Ethik und Games – Gamer, Praxis, Producer und politische Bildung im Gespräch • Matthias Uzunoff (Bundeszentrale für politische Bildung) • Johannes Kristmann (CEO Art & Gamedesign, Maschinen-Mensch) • Jürgen Sleegers M.A. (Fachhochschule Köln) Moderation: Peter Tscherne (Geschäftsführer, Stiftung Digitale Spielekultur) 17:20 - 18:00 Uhr Paneldiskussion Games in der Post-Moderne: die neue Aufklärung, das neue Leitmedium in einer hochkomplexen, globalisierten Welt? • Thorsten S. Wiedemann (Gründer & Leiter, A MAZE) • Prof. Bernd Kracke (Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main) • Christian Huberts (Diplom Kulturwissenschaftler, Dozent, Redakteur und Autor) • Simone Lenz (Goethe-Institut) Moderation: Christian Schiffer (WASD Magazin)
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